Quetzal, miasto świętych ptaków

Mam dość eklektyczny gust planszówkowy. Choćbym słyszał nie wiadomo ile zachwytów, większość najgłośniejszych tytułów nie wzbudza mojej specjalnej ekscytacji. Co innego, jeżeli w zapowiadanej grze jest jakiś niespotykany mechanizm… Czytaj dalej

ORP Orzeł / Calico – Gradanie #339

Tutaj powinien być błyskotliwy wstęp, ale czasami tak dobierzemy parę gier do odcinka, że ręce opadają i nie ma co powiedzieć. Prosimy o połączenie się z nami w bólu. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Materiał Dodatkowy – Star Trek Ascendancy

Pora na drugi odcinek cyklu, który zadebiutował pod koniec roku 2020. Tym razem w Materiale Dodatkowym zobaczycie odcinek, który miał być pierwszym w całej serii, bo to właśnie dodatki do Star Trek Ascendancy były przyczynkiem do powstania tego cyklu.

Czytaj dalej

Zagrałem w SMALL WORLD OF WARCRAFT

Nadrabiamy zaległości z publikacjami na ZnadPlanszy. 🙂 Dzisiaj o Small World of Warcraft od Rebela.

Czytaj dalej

Patchwork – czy gry „świąteczne” mają rację bytu?

Teraz się pewnie zastanawiasz co to gra “świąteczna”? Najprościej tłumacząc, gra w klimacie, na przykład, świąt Bożego Narodzenia. I super, są prezenty, choinka, koleś z lekką nadwagą i Ciastek ze Shreka. O co biję pianę, po co pytam, jak oczywista sprawa, że gry o świętach mają sens. 

Mają sens w święta, a poza nimi?

W tym właśnie problem, że ludzie chcą kupować gry o tematyce świątecznej w momencie, kiedy dane święta nadchodzą, a potem już niespecjalnie. Kto myśli o Bożym Narodzeniu w środku trzydziestostopniowego upału? 

Dlatego zacząłem się zastanawiać dlaczego wydawnictwo Lacerta zdecydowało się na wydanie zimowej edycji gry Patchwork. 

Czytaj dalej

Labirynt Słów. Tabu à rebours

Mogłoby się wydawać, że w dziedzinie gier słownych wymyślono już wszystko. W ostatnich latach jednak najpierw Vlaada Chvátil pokazał światu Tajniaków, a potem Thomas Dagenais-Lespérance zaprezentował Decrypto. W cieniu tych dwóch gigantów natomiast przeszła niemal bez echa gra Labirynt Słów. Jeśli do tej pory o niej nie słyszeliście, zapraszam do lektury. Czytaj dalej

Mezo – skrót zasad i moja opinia

Krwawe walki w imię swojego boga. Boskie interwencje na polu walki. Ofiary składane ku zaspokojeniu boskich zachcianek. Jeden wielki konflikt, który ma wyłonić najkrwawsze plemię Majów. Oto Mezo.

Czytaj dalej

Zagrałem w: MEZO

Nowe area control od wydawnictwa Portal.  Świetne figurki, walka i przepychanki na planszy. To zdecydowanie moja kategoria gier!

Czytaj dalej

Caylus 1303 vs. Caylus [audioRECENZJA]

Dawno, dawno temu, gdzieś w okolicach roku 2010, zakupiliśmy grę, która do dziś może „szczycić się” mianem najbrzydszego eurosucharka naszej kolekcji. Mowa naturalnie o Caylusie, który w kolejnej audioRECENZJI Pełnej pary staje w szranki ze swym młodszym bratem – odświeżoną edycją „1303”.
Kto wyjdzie cało z tego pojedynku?

Czytaj dalej

Zagrałem w: ZAGINIONA WYSPA ARNAK

Bez przeciągłego wstępu. Nie będę opowiadać jak wspaniałym bohaterem jest Indiana Jones – po prostu zaproszę na materiał. 🙂 Dzisiaj o nowej grze euro od Rebela i CGE. Miłego tygodnia!

 

Czytaj dalej

Tortuga 2199 – skrót zasad i moja opinia

Tortuga. Wyspa należąca do Haiti, która w XVII wieku była centrum piractwa na Morzu Karaibskim. W XXIII wieku piraci przenoszą się w kosmos, a ich stolicą jest planeta Tortuga w neutralnym sektorze Omega. Oto Tortuga 2199.

Czytaj dalej

Zagrałem w : WIEDŹMIN STARY ŚWIAT (prototyp)

Mocne uderzenie po dłuższej przerwie! Dzisiaj porozmawiamy o, dopiero co zapowiedzianej, grze ze świata Wiedźmina. Pograłem i pogadałem. 🙂

Czytaj dalej

Zaginiona wyspa Arnak – Gradanie #336

Wydawane przez Rebel gry od Czech Games Edition to coś, na co zawsze zwracamy uwagę, niezależnie od nazwiska umieszczonego na okładce. Czesi kontynuują trend wydawania eurosucharów z klimatem. Był Quake, było Diablo, a teraz… Uncharted? Tomb Raider? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Mezo + dodatki [audioRECENZJA]

W poszukiwaniu ulubionego area-control zawędrowaliśmy na półwysep Jukatan, gdzie do walki o władzę ponownie włączyli się sami bogowie…

Czytaj dalej

Calico – skrót zasad i moja opinia

Koty, to niezwykle przebiegłe stworzenia. Bez przerwy knują jak przejąć władzę nad światem. Jak zniewolić rodzaj ludzki. Ba, jak zniewolić wszystkie gatunki zwierząt na Ziemi. Tylko czasem coś im przeszkadza. Na przykład wygodny i ciepły kocyk. Tak jak w Calico.

Czytaj dalej

Everdell. Gra, która oszukała wszystkich

Everdell to bez wątpienia jeden z najgorętszych debiutów ostatnich lat. Do niedawna jedyny wpis w portfolio Jamesa A. Wilsona, obecnie okupująca 36 miejsce w rankingu BGG. Do tego gra, która… potwornie oszukuje. Ale o tym za chwilę… Czytaj dalej

Barrage – Gradanie #335

W dzisiejszym odcinku będziemy lać wodę (hehe) o grze, która jest przewrotnym sucharem. Wiecie, bo jest o wodzie.  Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Aquatica – Recenzja!

Autorem gry Aquatica jest Ivan Tuzovsky, mało znany rosyjski projektant, którego portfolio składa się zaledwie z dwóch pozycji i tylko jednego tytułu. Przyznam szczerze, że wiem o nim niewiele, na szczęście o Aquatice znacznie więcej i zamierzam się tą wiedzą z Wami podzielić.

Tematyka gry osadzona jest w podwodnym świecie, pełnym nowych form życia i niezbadanych oceanicznych głębin. W Wielkim Królestwie Aquatiki zamieszkałym przez tajemniczą cywilizację, niepewną swojego losu i przyszłości. Gracze wcielają się w rolę Władców Oceanu, przeczesujących bezkresną głębię w poszukiwaniu nowych pomocników (Postaci), Lokacji zapewniających tak potrzebne królestwu zasoby, Dzikich Mant oraz upragnionych punktów zwycięstwa, będących głównym celem rozgrywki.

Czytaj dalej

Bonfire – Stefan Feld w nowej odsłonie?

Ostatnio dużo tych eurasów trafia na nasz stół. Gruntownie ogrywamy gry Alexandra Pfistera, nadrabiamy zaległości z twórczości Simone Lucianiego, a Stefan Feld powrócił po kilku wpadkach (Jorvik i Forum Trajanum były nawet przez nas krytycznie ocenione) ze świetnymi Zamkami Toskanii. Gra ta czerpała trochę z moich ukochanych Zamków Burgundii, ale od siebie dodała niezwykłą dynamikę i dużą interakcję między graczami. Sprawiło to, że z dumą zajęła miejsce na półce obok swojej poprzedniczki. Dwa lata temu poznaliśmy Carpe Diem, które po dwóch partiach nie zachwyciło, ale okazało się całkiem solidne i przyjemne. Po tych doświadczeniach zaczęliśmy wątpić, czy Stefan Feld jest w stanie zaserwować nam prawdziwie wciągającą rozgrywkę, niemającą w tytule zamków. Wtedy poznaliśmy grę o podpalaniu rytualnych ognisk… Zapraszamy do zapoznania się z naszym zdaniem o Bonfire, które już niedługo pojawi się w języku polskim pod szyldem Portal Games!

Czytaj dalej

Odjechane Jednorożce

Jednorożce – fantastyczne stworzenia wywodzące się z mitów i legend przedstawiane jako konie z pojedynczym rogiem, najczęściej o śnieżnobiałej sierści i długiej grzywie. Opisywane były już w starożytności, a dziś te mityczne stworzenia szturmem przeniknęły do popkultury i od dobrych kilku lat cieszą się niesamowitą wręcz popularnością. Kubki, plecaki, zabawki, skarpetki, kapcie, koszulki, pendrive’y, breloczki… Naprawdę, wszelkiego rodzaju gadżetów i innych produktów z motywem tych pięknych, magicznych i bardzo tajemniczych stworzeń nie sposób jest zliczyć. Nic więc dziwnego, że kolejne branże próbują wykorzystać panujący szał na jednorożce i dotrzeć tym samym do jeszcze większego grona odbiorców. Również w planszówkowym świecie doczekaliśmy się dość głośnej gry traktującej o tych magicznych i bardzo tajemniczych stworzeniach.

Czytaj dalej