Mechaniczne fuzje, edycje tematyczne, wersje karciane – im więcej gier, tym częściej będziemy spotykać się z interpretacjami wcześniejszych pomysłów.
Jednak czy taka „projektancka sałatka” smakuje równie dobrze, jak jej składniki? Czytaj dalej
http://znadplanszy.pl/wp-content/uploads/2013/05/logo-znadplanszy.png00Adam Słowiński, Iwona Weberhttp://znadplanszy.pl/wp-content/uploads/2013/05/logo-znadplanszy.pngAdam Słowiński, Iwona Weber2022-02-17 07:00:302022-02-17 07:20:23REBELowe „crossovery” [Ekspedycja Ares, Wrath of the Lich King]
Kalendarz wskazuje 1.12, za oknem pada pierwszy śnieg, a my publikujemy Poradnik prezentowy, cóż – sezon świąteczny można chyba uznać za rozpoczęty!
W kolejnej, 8 już edycji naszego poradnika dłuuugo opowiadamy o 30 tytułach, wybranych spośród dziesiątek tegorocznych premier. Mamy nadzieję, że wśród tych polecanek znajdziecie coś, co zagości pod Waszą choinką 🎄🎁
Proszę nie regulować odbiorników – my również nie możemy uwierzyć, że na (niezbyt) słodkim (wcale nie) nic nie robieniu zleciały nam ponad dwa miesiące! Komu minęły, temu minęły wakacje, urlopy i inne uroki lata, my natomiast walczyliśmy na przemian to z twórczą (mocne słowo xD) niemocą, to ze znalezieniem czasu na ogrywanie kolejnych tytułów.
Na „szczęście” w głowach wciąż kotłowały się pomysły, które skrupulatnie notowaliśmy, dzięki czemu w kwestii „potencjalnych materiałów” wyrobiliśmy co najmniej 150% normy xDCzytaj dalej
http://znadplanszy.pl/wp-content/uploads/2013/05/logo-znadplanszy.png00Adam Słowiński, Iwona Weberhttp://znadplanszy.pl/wp-content/uploads/2013/05/logo-znadplanszy.pngAdam Słowiński, Iwona Weber2021-09-03 13:00:252021-09-03 14:31:07Sezon na Kaczki #1: Na tropie Przeznaczenia
Przenoszenie znanych gier wideo na planszę to w ostatnich latach dość popularny zabieg stosowany przez projektantów i wydawców gier planszowych, ale zupełnie mnie to nie dziwi bo wśród fanów planszówek jest przecież spora grupa ludzi, która lubi również elektroniczną rozrywkę zarówno w formie gier wieloosobowych jak i tytułów typowo single player’owych. Ja sam – mimo planszówkowej pasji – lubię też spędzić trochę czasu przy dobrej grze wideo, zwłaszcza gdy ta kusi ciekawym tematem i wciągającą fabułą (chociaż ostatnio z racji braku czasu nie gram już zbyt często). Poza tym jest to też dobry sposób na przyciągnięcie fanów gier wideo do świata planszówek i zyskanie tym samym nowych odbiorców. Do tej pory doczekaliśmy się już planszowych adaptacji takich gier jak XCOM, This War of Mine, DOOM, Gears of War, This War of Mine, Dark Souls oraz Bloodboorne (zarówno planszówki jak i karcianki), Fallout czy Fallout Shelter. Z kolei w przyszłym roku na rynek trafi też Darkest Dungeon, Frostpunk czy 6: Siege wzorowany na grze Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege. Jak widać jest tego całkiem sporo, a to na pewno nie koniec działań twórców w tym temacie – wszak potencjał przenoszenia gier wideo do formy analogowej jest ogromny. Inna sprawa, że w wielu przypadkach takie adaptacje okazują się niestety zwykłymi średniakami, gdyż ich mechanika nie dotrzymuje kroku atrakcyjnemu tematowi i pięknej oprawie graficznej. W efekcie tego, takie gry szybko odchodzą w zapomnienie, a tylko nieliczne z nich są naprawdę udanymi i godnymi uwagi tytułami, które na dłużej mogą zagościć w kolekcji graczy. Nawiązując do tego wstępu, w dzisiejszej recenzji pod lupę weźmiemy planszową (a właściwie to karcianą) adaptację niezwykle popularnej serii gier na konsole Playstation – God of War. Czy gra ma szansę stać się hitem? O tym w dalszej części tekstu.
http://znadplanszy.pl/wp-content/uploads/2013/05/logo-znadplanszy.png00Adam Sowińskihttp://znadplanszy.pl/wp-content/uploads/2013/05/logo-znadplanszy.pngAdam Sowiński2021-07-26 15:31:032021-07-26 15:31:03God of War: Gra Karciana – Hit na miarę konsolowej serii?
W niespełna rok od pierwszej wizyty ponownie cumujemy u brzegów Lumerii, by – wiodąc ku wiecznej chwale panteony Egipcjan i Azteków – raz jeszcze poddać się boskiej próbie strategii i taktyki.Czytaj dalej
http://znadplanszy.pl/wp-content/uploads/2013/05/logo-znadplanszy.png00Adam Słowiński, Iwona Weberhttp://znadplanszy.pl/wp-content/uploads/2013/05/logo-znadplanszy.pngAdam Słowiński, Iwona Weber2021-06-04 16:30:392021-06-05 10:41:03Lumeria – powrót na wyspę bogów [Dodatki]
Puk, puk – czy ktoś tu jeszcze zagląda? Z tej strony Adam i Iwona, czyli Pełna para 🙂 Po dwóch miesiącach przymusowej przerwy wracamy do nagrywania, by podzielić się z Wami wrażeniami z kwarantannowych rozgrywek. Czytaj dalej
Gdybyśmy mieli wskazać jeden dźwięk, który jednoznacznie kojarzy się nam z grami planszowymi, byłby to – spływający na uszy niczym balsam – grzechot kości gotowych na ten jedyny, najważniejszy rzut. Rzut który ZMIAŻDŻY PRZECIWNIKA, DA UPRAGNIONE ZWYCIĘSTWO, SIĘGNIE PO KORONĘ WŁADZY, OMINIE WIĘZIENIE… uff, ok – ciut się zapędziliśmy… Tak, lubimy kości 😀
Jednorożce – fantastyczne stworzenia wywodzące się z mitów i legend przedstawiane jako konie z pojedynczym rogiem, najczęściej o śnieżnobiałej sierści i długiej grzywie. Opisywane były już w starożytności, a dziś te mityczne stworzenia szturmem przeniknęły do popkultury i od dobrych kilku lat cieszą się niesamowitą wręcz popularnością. Kubki, plecaki, zabawki, skarpetki, kapcie, koszulki, pendrive’y, breloczki… Naprawdę, wszelkiego rodzaju gadżetów i innych produktów z motywem tych pięknych, magicznych i bardzo tajemniczych stworzeń nie sposób jest zliczyć. Nic więc dziwnego, że kolejne branże próbują wykorzystać panujący szał na jednorożce i dotrzeć tym samym do jeszcze większego grona odbiorców. Również w planszówkowym świecie doczekaliśmy się dość głośnej gry traktującej o tych magicznych i bardzo tajemniczych stworzeniach.
Każdy, kto mnie choć trochę zna wie, że nie czytam instrukcji. Zawsze się rozpraszam, szybko nudzę i zniechęcam podczas poznawania nowych zasad. Jakież było zdziwienie mojego małżonka gdy zorientował się, że instrukcję pewnej gry – z własnej nieprzymuszonej woli! – przeczytałam. Dodam jeszcze, że po lekturze byłam w tej grze zakochana i zaczęłam się zachowywać nieco irracjonalnie, jak to na początku gorących związków bywa. Dzień później w naszym domu pojawiła się (legalna!) grupka naszych najbliższych znajomych, która lekko oniemiała na mój widok. Otóż, przebrałam się za ducha… Po co?
Skłamalibyśmy przyznając, że na jakąkolwiek planszówkę czekaliśmy w roku 2020 tak, jak na komputerowego Cyberpunka 2077…
Dziś, poznawszy historię V i Johnnego, wciąż nie potrafimy jednoznacznie ocenić tytułu REDów, stąd tym bardziej cieszy, że Solar City, tak bliskie Cyberpunkowi od strony tematu i dzielące z nim, pewne wydawnicze trudności, nie pozostawiło nas w podobnej, recenzenckiej „kropce”.
„Gdzie lepiej być może, gdzie?
Na morza dnie, na morza dnie,
Bo tam gdzie sucho,
Może być krucho,
Posłuchaj mnie!
Oni na górze, uwierz mi,
W słońcu harują całe dni.
My tylko jemy i dryfujemy,
Na morza dnie!”
Przystroiwszy mikrofon bombkami i kolorowym łańcuchem, z gorącym napojem w ręku siadamy, by powspominać najlepsze z planszowych doświadczeń mijającego roku, polecając garść tytułów idealnych na gwiazdkowe prezenty. Innymi słowy czas na „Świąteczny poradnik prezentowy Pełnej Pary – Edycja 2020”. Czytaj dalej
http://znadplanszy.pl/wp-content/uploads/2013/05/logo-znadplanszy.png00Adam Słowiński, Iwona Weberhttp://znadplanszy.pl/wp-content/uploads/2013/05/logo-znadplanszy.pngAdam Słowiński, Iwona Weber2020-12-07 13:53:552021-01-16 19:13:06Świąteczny poradnik prezentowy Pełnej Pary – Edycja 2020
Kiedy dzisiejszego poranka za oknem przywitał nas pierwszy śnieg, wiedzieliśmy doskonale, że to już ostatni dzwonek, by rozpocząć coroczny cykl „Poradników prezentowych Pełnej pary”!
Cykl książek o Harrym Potterze zajmuje szczególne miejsce w naszej biblioteczce, stanowiąc obok Władcy Pierścieni, opowiadań Sapkowskiego i powieści Lewisa swego rodzaju bramę, którą wkroczyliśmy do świata literackiej fikcji spod znaku magii, miecza, różdżek i starych szaf. Nic więc dziwnego, że posiadając tak pokaźny bagaż emocjonalny, na każdą grę z małym czarodziejem nadal czekamy, jak na list z Hogwartu.
Równo 100 lat temu, dokładnie 12. października 1920 roku, Wojsko Polskie wkroczyło do Mińska, wyzwalając go z rąk Armii Czerwonej i spod kurateli Bolszewików. Tego samego dnia delegaci Rządu Rzeczpospolitej i Rosji Sowieckiej podpisali rozejm, kończąc działania zbrojne trwającej od 14. lutego 1919 roku wojny polsko-bolszewickiej. Świętując stulecie wygranej wojny, od dłuższego czasu ogrywaliśmy najnowszą grę autorstwa Michała Sieńko, czyli Bitwę Warszawską.
To już 6 lat odkąd pierwszy raz poprowadziliśmy nasze małe imperia ku chwale i jabłkowej (lub pomidorowej) potędze 😀 A gdyby liczyć nasze pierwsze spotkanie z mechaniką 51 Stanu, stuknie równo dycha – ależ ten czas galopuje! Można śmiało powiedzieć, że to już całkiem spory kawałek naszej planszowej historii…
Dotychczas Lucky Duck Games mogło być kojarzone w Polsce z rewelacyjnych Kronik Zbrodni, wydawanych w kraju przez FoxGames. Gra była przeze mnie bardzo chwalona, a niedawno miałem okazję poznać prototyp jej następczyni, czyli Kroniki Zbrodni: Seria Millenium. Jej ogłoszenie było pierwszym sygnałem wejścia „kaczek” na rodzimy rynek, a we wrześniu mogliśmy zobaczyć pierwsze wydane przez nich gry. Na Novą Lunę jeszcze przyjdzie pora. Zacznijmy od afery, która przedwcześnie skończyła prezydenturę Richarda Nixona. Skupmy się na Watergate. Czytaj dalej
Rodzaj gier zagadkowo-detektywistycznych to hit ostatnich lat. Począwszy od wielkiego objawienia jakim było T.I.M.E. Stories, przez stawiające na immersję Detektywa i Kroniki Zbrodni, aż po typowo escape roomowe gry w stylu Unlocków, Escape’ów, czy małych Sherlocków, wszystkie te tytuły znalazły swoich zwolenników na rynku. W 2018 roku pojawiła się gra z zagadkami w escape roomowym stylu, ale starająca się przemycić ciekawą i ambitną historię. Był to Escape Tales Rytuał Przebudzenia, oceniłem ją wysoko, a na jej kontynuację czekałem z niecierpliwością.
Minęły już prawie 2 lata odkąd zamknęliśmy pamiętną sprawę zegarka… To było wyczerpujące i długie śledztwo – musieliśmy odpocząć, zebrać myśli. Kiedy jednak skontaktowała się z nami agencja Portal – nie mogliśmy odmówić. 3 sprawy, 3 dni, 3 morderstwa …
Na platformie zagramw.to bóstwa dawnych panteonów toczą karciany bój o portfele graczy! Czy jest to bitwa godna zapamiętania? Czy jedynie nic nie wnosząca do gatunku potyczka?