Gry karciane

Fantastyczne Światy – fantastyczna gra?

Na Fantastyczne Światy pierwszy raz natknąłem się na Essen Spiel 17′. Zagrałem wtedy w niemal wszystkie nowości na stanowisku WizKidsa, a z dwiema grami wróciłem do Polski. Niemal wszystkie, ponieważ wiedząc o wydaniu Fantasy Realms po polsku, tego tytułu nie wypróbowałem. Po premierze w kraju nie pobiegłem natychmiast do sklepu. Dopiero w ramach nadrabiania zaległości do Planszowej Gry Roku miałem okazję przetestować Fantastyczne Światy. Sześcioosobowa rozgrywka wypadła tragicznie, ale czułem czający się w grze potencjał. Zdecydowałem się zaryzykować, zaopatrzyłem się we własny egzemplarz, zagrałem dwuosobową partię i… natychmiast pięć kolejnych. Może i WizKids wydaje gry budżetowo, ale autorów mają niewątpliwie utalentowanych. Czytaj dalej

Pełną parą #9 (Thunderstone, Roll Player, War Chest, Ameri podcasTOPka, Carnival Zombies)

W 9 odcinku podcastu „Co jest grane?” schodzimy do loszku, chcąc ubić kilka potworów (Thunderstone: Quest), by chwilę później stwierdzić, że Potwory to jednak fajne są i w sumie, to powinniśmy im podziękować (Roll Player: Potwory i Sługusy). Skołowani odwiedzamy karczmę, by dla relaksu rozegrać partyjkę królewskiej gry (War Chest). Sącząc godziwy napitek bajamy o fantastycznych przygodach w odległych krainach (ameri podcasTOPka), planując już kolejne wojaże (newsy z KSa). Zabawę kończymy wizytą u znajomych 3Trolli.
Czytaj dalej

Escape Tales: Rytuał Przebudzenia

Jak pewnie już wiecie, zostałem zaproszony do Kapituły Planszowej Gry Roku 2019. W ramach obowiązków członka Kapituły, nadrabiam zaległości w grach wydanych w 2018. Z tego powodu miałem okazję zagrać w Escape Tales: Rytuał Przebudzenia. Jako, że tytuł ten odpadł już w pierwszym etapie konkursu, a czas poświęcony tej grze nie może się zmarnować, postanowiłem podzielić się z moimi Wami wrażeniami z rozgrywki. A jest się czym dzielić…

Czytaj dalej

Pełną parą #8 (HATE, Aeon’s End: Legacy, Karciana podcasTOPka, Zombicide: ZIelona Horda, KickS)

W ósmym odcinku podcastu „Co jest grane?” tłumaczymy dlaczego HATE jest dobry, karciane Legacy ma sens, a kolejnych podstawek Zombicide nigdy mało. Poza tym prezentujemy swoje TOPki ulubionych gier z ciekawym/klimatycznym wykorzystaniem kart, sprawdzamy co słychać na Kickstarterze oraz odwiedzamy Jaskinię 3Trolli.
Czytaj dalej

Welcome to…

W 2018 roku na jednym z konwentów wszyscy zagrywali się w małą, niepozorną gierkę. Przez chwilę rozważałem przetestowanie jej, ale gdy zobaczyłem liczbę graczy od jednego do stu i 25 minut rozgrywki… Przy tym natłoku tytułów i niewielkiej ilości czasu wolnego wolałem zagrać
w coś większego. Po powrocie do domu okazało się, że wszyscy uczestnicy stawiają ją na piedestale twierdząc, że była to najlepsza gra całego konwentu. Tyle osób nie mogło się mylić i trzeba było ją wypróbować! Kupiłem ostatnią dostępną sztukę i stałem się posiadaczem Welcome To… Po pierwszej rozgrywce wiedziałem, że będzie często gościć na naszym stole i tak było. Roll and Write bez kostek to pomysł dziwny, ale za to jak dobrze wykonany. Czytaj dalej

Hunowie

Hunowie to koczowniczy lud, który w IV wieku naszej ery zaatakował tereny dzisiejszej Ukrainy. Spowodowało to Wielką Wędrówkę Ludów, przeniesienie się Germanów na terytorium Cesarstwa Rzymskiego, co w dłuższej perspektywie doprowadziło do upadku Rzymu. Hunów kojarzymy z filmów i książek jako bezwzględnych konnych najeźdźców, z ich skutecznymi długimi łukami refleksyjnymi. Świetny temat, idealnie nadający się do połączenia z agresywną, bitewną mechaniką planszówki. Nie dziwi więc, że nakładempod szyldem wydawnictwa Funiverse w Polsce pojawili się Hunowie, czyli… prosta, kościana gra o wypełnianiu swoich wozów towarami.

Czytaj dalej

Cywilizacja poprzez wieki

Vlaada Chvatil to absolutnie genialny projektant. Zaczynał jako programista gier komputerowych i stworzył niezapomnianą grę strategiczną Original War. W branży planszowej jest znany jako twórca zabawnych i szybkich gier takich, jak Ciężarówką przez Galaktykę, Space Alert, czy Tajniacy. Z drugiej strony to on stworzył jedną z bardziej rozbudowanych gier przygodowych, jaką jest Mage Knight. Perłą w koronie czeskiego projektanta jest jednak bez wątpienia Cywilizacja: Poprzez Wieki, a w szczególności jej najnowsza, trzecia edycja.

Czytaj dalej

Amazonki

Gry z lojalkami nie są u nas w domu zbyt popularne. Ja swego czasu sporo grałem w BSG, ale tak mi się to ograło, że do tej gry prawdopodobnie nie wrócę. Sabotażysta to gra, którą lubię, ale znowu żona nie chce do niej siadać, bo zbyt ją stresuje. Nawet jeśli gra posiada tylko mały element ukrytych tożsamości (jak punktowanie w Troyes) to i tak jest to traktowane przez mą małżonkę jako wada. Miałem wątpliwości, czy jest sens ogrywać Amazonki skoro z góry wiadomo jak ona zareaguje… Jakże bardzo się pomyliłem. Czytaj dalej

Świąteczny poradnik prezentowy PełnejPary – Edycja 2018

Milowymi krokami zbliżamy się do końca roku 2018, a to oznacza, że i czas prezentowego szaleństwa jest coraz bliżej!
By choć trochę pomóc Wam, w podejmowaniu tych jakże trudnych decyzji z gatunku – „Jaką, ciężką eurogrę do 4 graczy kupić mamie?”
zdecydowaliśmy wrócić z piątką już edycją naszego „Świątecznego poradnika prezentowego PełnejPary”.
Oczywiście zgodnie z nową formą bloga i poradnik przygotowaliśmy w formie audio 🙂
Usiądźcie zatem w wygodnym fotelu, przygotujcie kubek kakao i pozwólcie, że pomożemy wybrać Wam najlepsze planszowe niespodzianki dla całej rodziny (i nie tylko).
Czytaj dalej

Czarna Bandera

Lucrum Games od pewnego czasu stara się odpiąć łatkę wydawnictwa specjalizującego się w małych tytułach. Swoją premierę wreszcie miał Clank!, niedługo czeka na nas Dochodzenie, a dziś przybliżę Wam Czarną Banderę. Może nie należy ona do przedstawicieli wielogodzinnych molochów, ale jest wyjątkowa z innego powodu. Jest to pierwsza gra, która nie zostanie wydana na licencji, a posiada status Lucrum’s Original. Czytaj dalej

Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa

Druga połowa 2018 roku to dla polskiego rynku gier planszowych okres gier detektywistycznych. Swoją premierę miały niedawno Kroniki Zbrodni, na dniach dostaniemy Dochodzenie, a pod koniec roku wreszcie doczekamy się Sherlocka Holmesa w naszym pięknym języku. Przed nimi wszystkimi dostaliśmy jednak stuprocentowo rodzimy produkt, jakim jest Detektyw Kryminalna Gra Planszowa od Wydawnictwa Portal. Trochę już na jego temat mogliście poczytać, ale teraz czas na ostateczną recenzję Detektywa. Gry, której ciężko było mi wystawić końcową ocenę. Czytaj dalej

Pełną parą #3 (Everdell, Coimbra, Solomon Kane, Wielka Wystawa Dinozaurów)

Kolejny odcinek podcastu „Co jest grane?”, a w nim podsumowanie wrześniowych rozgrywek Pełnej pary – pierwsze wrażenia z Everdell i Coimbry, powrót do serii Dominion, oraz najprostszy z LCGów. Kilka słów o Kickstarterze, w tym Solomon Kane, czyli jak zniechęcić graczy chybioną reklamą. Na koniec jak zwykle recenzja – tym razem Wielka Wystawa Dinozaurów – gra rodzinna w klimacie paleontologicznym.
Czytaj dalej

Chyba śnisz, że to zrobił Fruit Ninja – czyli o trzech gierkach Rebela

Wieść o przejęciu Rebela przez Asmodee wzburzyła nasze planszówkowe społeczeństwo, powodując pojawienie się fali komentarzy. Niektóre z nich były iście apokaliptyczne, inne przepełnione goryczą, a niektóre dość uszczypliwe. Te ostatnie wyśmiewały Rebelowe portfolio, sugerując, że nawet mariaż ze światowym tytanem może niewiele zmienić. O co chodziło? Część planszówkowiczów zarzucała gdańskiej firmie zbytnie skupienie się na małych, bezpiecznych finansowo grach, zwanych przez niektórych pieszczotliwie „popierdółkami”. Faktycznie Rebel wydaje wiele małych gier, ale również nie stronią od dużych takich, jak Kemet, TTA, Terraformacja Marsa, Zamki Burgundii, czy już niedługo Nemesis lub Sherlock Holmes – Consulting Detective. O niektórych już pisałem, o innych dopiero będę. Dzięki uprzejmości Rebela ostatnio miałem okazję poznać najnowsze z ich imprezowych tytułów. Jak te „popierdółki” sprawdziły się w akcji?

Czytaj dalej

Pełną parą #2 (Brass, Discover, Cthulhu: DMD, Lords of Hellas)

Wracamy z drugim odcinkiem podcastu „Co jest grane?”. A w nim: Czy nowe wydanie Brassa daje radę? FFG szaleje, czyli planszowe Unique Games, dziwna kampania CMON – podsumowanie kickstartera Cthulhu: Death May Die, dobre bo polskie? – Dłuuuga recenzja Lords of Hellas + jak zwykle, sporo dygresji pomiędzy 🙂 Czytaj dalej

Decrypto

Ponad rok temu recenzowałem grę Tajniacy: Obrazki. Świetna gra od CGE (nawiasem mówiąc każda gra tego wydawnictwa prezentuje wysoki poziom!), która zawładnęła naszymi imprezami. Pisałem wtedy:

Absolutnym hitem imprezowym dla mnie są Tajniacy Obrazki. Vlaada znowu to zrobił. Genialna gra, która sprawdzi się w każdym towarzystwie i zaangażuje dowolną liczbę osób.

Nie sądziłem, że szybko na naszym rynku pojawi się gra, która rzuci Tajniakom rękawicę i będzie miała ambicję przejęcia tytułu najlepszej gry imprezowo-dedukcyjnej. Taką próbę podjęło Wydawnictwo Portal wypuszczając polską wersję Decrypto.

Czytaj dalej

Roll Player – Do bohatera jeden rzut (lub kilka)

Jeżeli graliście w jakąkolwiek papierową lub komputerową grę RPG, doskonale wiecie, jak wiele czasu potrafi zająć pieczołowite stworzenie postaci. I nic dziwnego, wszak spędzimy z naszym fantastycznym alter ego nie rzadko dziesiątki, a nawet setki godzin, musi więc być co najmniej tak wspaniały, jak my sami – no może trochę lepszy. Co jednak, gdyby z tworzenia postaci uczynić grę samą w sobie? Na taki pomysł wpadł swego czasu Keith Matejka, my zaś dokładnie sprawdziliśmy, czy z dizajnerkach starań powstał prawdziwy heros, czy zwykły eNPeC.

Czytaj dalej

Roll Player

System Dungeons & Dragons to prekursor gier fabularnych. Na rynku jest obecny od 1974 roku i wychował tysiące erpegowców. Standardowy zestaw bohaterów przeżywa przygody wymyślone i opowiedziane przez ichniejszego Mistrza Gry, który korzystając z masy podręczników przybliża graczom świat, generuje potwory i wyzwania. Jednakże jak mawiał Piotr Fronczewski „przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę”. Wcześniej należy stworzyć jeszcze postacie… Czytaj dalej

Odlotowy Wyścig

Dzisiaj opisze grę, która znalazła mnie przypadkiem. Nie byłem nią zainteresowany przed jej wydaniem, nie wsparłem w kampanii crowdfundingowej. Wydawało mi się, że to nie mój styl, nie moje mechaniki – takie nudnawe, suche Euro. Słysząc, że całkiem sporo osób nie mogło się doczekać jej pojawienia, opóźnionego problemami z wydaniem, stwierdziłem, że warto ją sprawdzić. Pobieżne przeczytanie reguł nie do końca mnie przekonało. Klimat wyglądał ciekawie, ale rozgrywka… Jakże się myliłem! Odlotowy Wyścig – bo o nim mowa – okazał się jedną z większych niespodzianek 2017 roku i szturmem wbił się do mojego prywatnego top 50! Czytaj dalej

Expanded BoardVerse #3: 7 Cudów Świata: Pojedynek – Panteon

Bogowie bywają kapryśni. Już w obrębie jednej tylko mitologii, na greckim Olimpie, bojowa atmosfera nierzadko sięgała zenitu, a co dopiero gdy w jeden Panteon wrzucić niebiańskie byty pięciu różnych mitologii… Czy z takiej mieszanki może wyniknąć coś dobrego? Czy początkowy chaos zaowocuje porządkiem? Czy też wszystko skończy się teokatastrofą? Czytaj dalej

Top 10 gier planszowych Pełnej pary (+KONKURS „Moje Top 3”)

„Jaka jest twoja ulubiona gra?” to pytanie, które w ciągu całej naszej planszowej przygody słyszeliśmy najczęściej. I o ile od pewnego czasu jestem w stanie odpowiedzieć na nie bez zająknięcia, tak stworzenie pełnej listy TOP nie było już tak proste. Ba, właściwie nigdy nie myślałem w tych kategoriach o naszej kolekcji, zaś publikowane na forum top-wyliczanki zawsze były dyktowane chwilą. Są jednak okazje, które należy uczcić w odpowiedni sposób, a tych nazbierało się nam co najmniej kilka… Czytaj dalej