Zagraliśmy w Kinfire Delve i Nuns on the Run. Bez związku.

Czasami bywa tak, że bierzemy sobie do odcinka dwie gry, których absolutnie nic nie łączy. Czasami dopisuję do tego humorystyczny wspólny mianownik na wyrost. A czasami czuję się bezsilny i tak jst właśnie dzisiaj. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Leśnicy / Forestry – skrót zasad i moja opinia

Las. Dużo drzew. Drzew, które służą ludziom na wiele sposobów. Niektórych efektów nie widać, ale wiemy o nich, że są. W końcu nadal oddychamy. Inne są bardziej namacalne. Na przykład meble. A jak dbać o taki las i jak go odpowiednio wykorzystywać? O tym opowiada gra Leśnicy.

Czytaj dalej

Wynalazcy znad Południowego Tygrysu – ile znaczy dobry warsztat

Najbardziej klimatyczna część trylogii gier znad Południowego Tygrysu stała się też moją ulubioną grą z tego świata. Wynalazcy, gra, której polska wersja językowa została wydana przez Portal Games dzięki zeszłorocznej Akcji Druk, rozgrywa się w okresie rozkwitu kalifatu Abbasydów, w IX wieku naszej ery. Podobnie jak Wędrowcy oraz Mędrcy znad Południowego Tygrysu przenosi nas w okolice Bagdadu, tym razem pozwalając wcielić się w naukowców opracowujących niezwykłe, czasem przedziwne, wynalazki. Czytaj dalej

Ravohria – skrót zasad i moja opinia

Po prototypy ze wspieraczek sięgam ostatnimi czasy dość rzadko. Ale jeśli już coś z tej kategorii pojawi się na moim kanale, to albo jest to polska produkcja, albo gra zagraniczna, o której nikt nie słyszał. Dziś Ravohria, która należy raczej do tej drugiej kategorii.

Czytaj dalej

Food Chain Magnate – skrót zasad i moja opinia

W zasadzie miałem nie grać w Splottery, ale krwawe rozgrywki w Bus sprawiły, że moje plany rozjechały się jak gdańskie autobusy z rozkładem jazdy. No i jak tylko pojawiła się okazja, zdobyłem kolejną grę tego wydawnictwa. Jak poszło tym razem? Oto Food Chain Magnate.

Czytaj dalej

Szybki prosty w wirującym kosmosie. Last Light.

Dzisiaj będzie szybko. Bo i gra jest szybka. Zaskakująco, jak na gatunek 4X. Szybka, intensywna i krwiożercza. Prosimy nie połykać kolorowych kuleczek. Zapraszamy do słuchania.

I jeszcze! Zapraszamy na Festiwal Gier Planszowych Twoja Tura 2026 w Lesznie. Do zobaczenia!

Czytaj dalej

Strzał z Planszy #2: Rurik Dawn of Kiev 2nd Edition

Dawno temu zrecenzowałem mało znany tytuł, jakim był Rurik: Dawn of Kiev. Niedawno zakończyła się zbiórka, w której ufundowała się druga edycja tej gry. Dodatkowo Ogry Games, zapowiedziały polską edycję nowego Rurika. Czas więc zobaczyć jakie zmiany są między tymi edycjami.

Czytaj dalej

Korona Starego Króla – skrót zasad i moja opinia

Królowie mają przerąbane. Co chwila jakiś umiera (sam, albo z czyjąś pomocą), znika, czy popada w szaleństwo. Wszystko po to, żeby ktoś inny mógł zasiąść na tronie. Tylko zazwyczaj jest to poprzedzone krwawą walką o władzę. Oto Korona Starego Króla.

Czytaj dalej

Quartermaster General WW2. Warto było czekać.

A co to można zobaczyć na odwrocie pudełka polskiego wydania Kwatermistrza Generała? Nasze logo? To chyba znaczy, że się podoba. A żeby dowiedzieć się jak bardzo się podoba i dlaczego się podoba, to trzeba kliknąć i włączyć odtwarzanie. Zapraszamy do słuchania.

I jeszcze! Zapraszamy na Festiwal Gier Planszowych Twoja Tura 2026 w Lesznie. Do zobaczenia!

Czytaj dalej

Rezerwat – z jeepem wśród zwierząt

Gra Rezerwat od Wydawnictwa Nasza Księgarnia to kafelkowa gra rodzinna. Przeznaczona dla 1 do 5 osób jest zabawą w układanie własnego zoo, w której dopasować musimy wszystko: zwierzaki, typy terenów, potrzeby turystów. Nie przejmujemy się przy tym ograniczeniami w postaci narzuconej siatki własnego tableau (rozrastać się możemy w dowolnych kierunkach), lecz próbujemy rozwiązać inną łamigłówkę: wzajemnego oddziaływania kafelków. Każdy kafel należy do jednego z czterech siedlisk: wodnego, leśnego, pustynnego lub sawanny, zaś każdy zwierz ma inne wymagania co do wielkości i typu obszarów sąsiadujących. Dokładając kolejny kafel do rezerwatu chcemy, by jego wymagania zostały spełnione, a jednocześnie myślimy, w jakim stopniu dokładany kafel spełni wymagania już umieszczonych kafelków. Czytaj dalej

Bomb Busters – skrót zasad i moja opinia

W filmach akcji, główny bohater załatwia sprawę z bombą bardzo prosto. Trochę nerwów, ale finalne ciachnięcie kabelka w losowym kolorze zatrzymuje licznik na milisekundy przed eksplozją. A jak jest naprawdę? O tym mówi gra Bomb Busters.

Czytaj dalej

Warhammer 40.000 Wrath & Glory Zestaw Startowy – moja opinia

Po raz kolejny na kanał wjeżdża materiał o RPG. I po raz kolejny wkraczamy do świata odciętego od Światła Imperatora, czyli do Gilead w universum Warhammera 40.000. Tym razem jednak przyjrzę się bliżej zestawowi dla początkujących eRPeGowców. Oto Warhammer 40.000 Wrath & Glory: Zestaw Startowy.

Czytaj dalej

Shipyard 2nd Edition – skrót zasad i moja opinia

Okazuje się, że budowa statków nie jest taka prosta. Nie wystarczy ogarnięcie kadłuba i zwodowanie go. Trzeba spełniać jeszcze warunki różnych osób. Zrób ładne kominy. Albo dźwigi. Albo niech będzie szybki. O tych problemach opowiada druga edycja gry Shipyard.

Czytaj dalej

Crown of Ash – skrót zasad i moja opinia

Kiedy król postrada zmysły, zamknie się w cytadeli i zacznie podejrzewać wszystkich o to, że dybią na jego życie, jest tylko jedno wyjście. Udowodnić mu, że ma rację. A potem dybać na siebie nawzajem. Oto Crown of Ash.

Czytaj dalej

Clans of Caledonia: Industria – skrót zasad i moja opinia

Czasem pojawia się gra, w którą zagrasz i wiesz, że jest to gra pełna, do której nic już więcej nie trzeba. Dodatki są zbędne. A tu nagle po latach pojawia się duży dodatek. Czy był jednak potrzebny? Oto Clans of Caledonia: Industria.

Czytaj dalej

Kelp: Macki kontra Szczęki – skrót zasad i moja opinia

Filmowe pojedynki wielkich rekinów z wielkimi ośmiornicami zwykle są spektakularne. Zwykle mają spektakularnie kiepskie CGI i zwykle są kinem klasy C. Ale tu mamy grę planszową a nie film. A na dodatek rekin i ośmiornica są zaskakująco normalne. Oto Kelp: Macki kontra Szczęki.

Czytaj dalej

Nadrabiania ciąg dalszy. Transgalactica i Zenith.

No to cyk. W tym tygodniu zupełnie przez przypadek udało nam się wybrać do odcinka dwie gry posiadające jakiś wspólny mianownik. Być może niewielki, ale zawsze. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Tales of Arthurian Knights. Świat Króla Artura

Dziś opowiem o grze, która w Polsce jest relatywnie nieznana, choć na BGG osiągnęła znakomitą średnią ocen 8.0/10. Rozsiądźcie się wygodnie i zanurzcie wraz ze mną, ale i Percivalem, Ginewrą czy Tristanem w świecie arturiańskich legend… na planszy. Czytaj dalej

Darkest Dungeon – skrót zasad i moja opinia

Lubię gry wideo. Chętnie sprawdzam gry planszowe, które powstały na podstawie gier wideo (zwłaszcza tych, które mi się podobały). A jak jeszcze jest to planszówka oparta o grę opowiadającą o mojej piwnicy, w której trzymam Patronów, to już na bank muszę w to zagrać. Oto Darkest Dungeon.

Czytaj dalej

Noworoczne nadrabianie.

Biorąc pod uwagę, że od prawie miesiąca gramy niemal wyłącznie w Chaos w Starym Świecie, musieliśmy sięgnąć do wspomnień. Było w zeszłym roku wiele gier, które zagraliśmy, a o których nie pogadaliśmy. Nadrabiamy te zaległości. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej