Niepodległa

Pierwszy marca to Narodowy Dzień Pamięci Żołnierzy Wyklętych. Byli to członkowie polskich organizacji niepodległościowych, którzy nie pogodzili się z pojałtańskim ładem i oddaniem kraju pod sowiecką okupację. Wbrew powszechnej opinii działania zbrojne w Polsce nie zakończyły się wraz z dniem zakończenia drugiej wojny światowej. Podobnie wyglądała sytuacja 27 lat wcześniej, gdy w listopadzie 1918 roku Polska odzyskała niepodległość, ale walki o państwowość i granice trwały jeszcze przez lata. Możliwość powrotu naszego kraju na mapę świata, była efektem wieloletniej pracy różnych środowisk od lewa do prawa, ścierania się różnych idei i współpracy przeciwników politycznych. O tych ciężkich i fascynujących czasach opowiada, najpoważniejsza z dotychczasowych, gra Instytutu Pamięci Narodowej – Niepodległa.

Czytaj dalej

Szarlatani z Pasikurowic – Gradanie #254

A dzisiaj porozmawiamy sobie o głupiej i losowej grze. Serio. To nie ma prawa działać. Dlaczego więc ze wszystkich stron zbiera słowa uznania i pozytywne opinie? Zapraszamy do słuchania.
Czytaj dalej

Rosyjska ruletka: Mistrzostwa świata

Anthony Burch wraz z wydawnictwem Black Monk zaprasza graczy na mistrzostwa świata w rosyjskiej ruletce. Oszaleli? Na szczęście chodzi o grę imprezową, więc nie traficie do gazet jak pewien nastolatek początkiem 2018 r. „Teenage boy accidentally kills himself while playing Russian roulette”. I nie chodzi też o prawdziwe mistrzostwa, bo to tylko nazwa gry, przy której trzeba mieć stalowe nerwy, szczęście i więcej niż 12 lat. Czytaj dalej

Sekret – recenzja

W zeszłym roku Lucrum Games zaatakowało graczy nie lada bombami wydawniczymi. Mnie w szczególności uderzył rozmach planu i ilość pozycji, które nagle miały pojawić się na naszym rynku. Kilka tytułów wyryło mi się w pamięci i wiedziałem, że będę na nie czekał. Niestety Sekret nie załapał się do tej grupy. Przyznam szczerze, że póki nie trafił w moje ręce nie wiedziałem o nim w zasadzie nic. Szybko zapoznałem się z kilkoma informacjami z pudełka, a tam uderzył mnie taoizm, uwalnianie ducha, zabawa żywiołami, pradawne chińskie artefakty i dążenie do nieśmiertelności. Niech będzie, pomyślałem zdzierając folię z pudełka. Czytaj dalej

Pandemic: Upadek Rzymu [audioRECENZJA]

Pandemic to dziś seria o niezwykle bogatej linii wydawniczej i trudno sobie wyobrazić, jak wiele różnorodnych pomysłów Matt Leacock jest jeszcze w stanie upchnąć w prostych, w założeniu ramach pierwotnego pomysłu.
Czy zatem Upadek Rzymu, kolejna już odsłona cyklu spinn-offów, kontynuuje marsz Pandemii ku kooperacyjnej glorii? Czy też okaże się zwiastunem – nomen omen – upadku serii? 
Czytaj dalej

Łupieżcy

Łupieżcy to gra osadzona w świecie Kragmorthy, wykreowanym przez włoskiego rysownika – Riccarda Crosa. Tu rządzi Mroczny Władca Rigor Mortis, Arcygeniusz Zła i Pan Zatraconych Ziem. Pierwszą grą wydaną w Polsce w tym uniwersum było Tak, Mroczny Władco, kolejną grą – recenzowana przeze mnie Kragmortha. Wszystkie gry łączy nie tylko tematyka, ale również ogromna lekkość mechaniczna i imprezowy charakter. Czytaj dalej

Recenzja gry Aura i dodatku Flowers

Zastanawialiście się kiedyś o ile ciekawsze mogłoby być życie, gdybyście władali mocami natury i, dajmy na to, manipulowali pogodą? Nie? A co powiecie na bezchmurne niebo podczas wakacji albo obfite opady śniegu przed wyprawą na stok? Brzmi zachęcająco, prawda? Niestety nie opiszę teraz jak zdobyć te umiejętności, ale za to przybliżę wam grę „Aura”, która niedawno pojawiła się na polskim rynku. To właśnie podczas rozrywki w ten tytuł możemy doświadczyć namiastki kontrolowania zjawisk pogodowych, wykorzystując efekty mrozu, słońca, deszczu oraz wiatru do zrealizowania własnych celów. Czy „chmurkowe” komponenty, proste zasady i pozornie familijna otoczka mogą dać satysfakcję bardziej doświadczonym graczom? A może „Aura” powinna zostać umieszczona w kategorii gier familijnych? Zapraszam do recenzji nowej gry wydawnictwa Lucrum Games. Czytaj dalej

Wszystko albo nic

6 marca to ważna data dla graczy. Swoją premierę będzie miała gra dla dzieci Lisek Urwisek, o której mogliście już przeczytać na moim blogu, ale to nie koniec atrakcji. Tego dnia pojawi się również inna gra z logo Naszej Księgarni. Niesamowita gra kooperacyjna, która udowodni wam, że nawet z maturą z matematyki nie tak łatwo wygrać w tej grze. A co dopiero będzie, jeśli MEN zawiesi tę maturę na wniosek NIK-u ?.

Czytaj dalej

Feelinks – gra do zadań specjalnych

Gier traktujących o ludzkich emocjach jest niewiele. Trudna i mało popularna tematyka nie może być ubrana w skomplikowaną mechanikę, co dla większości graczy skreśla tytuł z listy want to buy. A jednak takie gry są bardzo potrzebne. Myślicie, że mają zastosowanie tylko w gabinetach terapeutycznych? Nic bardziej mylnego. W szkole, w domu, w różnych grupach sprawdzają się doskonale, choć wiadomo, ze są to gry do zadań specjalnych. Czytaj dalej

Detektyw, Kroniki zbrodni czy Sherlock Holmes? Rozwiążmy tę zagadkę!

Detektyw i Kroniki zbrodni miały premierę w podobnym czasie i praktycznie cały czas od tamtego momentu pojawiają się pytania i prośby o porównanie obu tytułów. Do tego doszedł jeszcze niedawno Sherlock Holmes: Detektyw doradczy, a więc trzecia detektywistyczna gra do kolekcji. Postanowiłem więc rzucić nieco światła na wszystkie trzy gry w jednym tekście. Zobaczcie co je łączy i co dzieli, a potem podejmijcie decyzję którą z nich kupić. Którą lub które.

Czytaj dalej

Getaway Driver – wideorecenzja

„Nie gaś silnika”. Te słowa słyszy zwykle kierowca, którego kumple za chwilę zrobią coś nielegalnego. O perypetiach takiego kierowcy, ale i o kłopotach goniących go policjantów opowiada gra Getaway Driver.

Czytaj dalej

Górą i dołem (Above and below)

Prawie rok temu na blogu pojawił się unboxing premiery od wydawnictwa Bard, czyli Górą i Dołem. Tytuł ten ujrzał światło dzienne jako Above and Below już w 2015 roku, ale polskiej wersji doczekaliśmy dopiero dwa lata później. Wtedy moją uwagę przykuła pięknym wykonaniem i ciekawym połączeniem mechanik. Czemu zatem przez rok o niej nie wspominałem? Jak wypadła w większym składzie osobowym i czy często gościła na naszym stole? Zapraszam do wspólnego zwiedzenia pięknego Above i mrocznych jaskiń Below.

Czytaj dalej

Escape Tales: Rytuał Przebudzenia – Gradanie #253

Escape Room? Gra paragrafowa? Board & Dice? Portal? Same pytania. Kiedy nagrywaliśmy ten odcinek, nie wiedzieliśmy jeszcze, że to wydawnictwo Ignacego Trzewiczka przechwytuje tę markę. Ale teraz już wiemy. I publikujemy. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Katamino – gra rodzinna

Nie wątpię, że matematyka jest królową nauk. I to niezwykle wymagającą, o czym przekonują się dzieciaki na lekcjach matematyki. Warto zapewnić im dobry start, solidne fundamenty już na etapie nauki przedszkolnej. Warto podsuwać im do zabawy łamigłówki i gry logiczne. Choćby Katamino. Czytaj dalej

Welcome to…

W 2018 roku na jednym z konwentów wszyscy zagrywali się w małą, niepozorną gierkę. Przez chwilę rozważałem przetestowanie jej, ale gdy zobaczyłem liczbę graczy od jednego do stu i 25 minut rozgrywki… Przy tym natłoku tytułów i niewielkiej ilości czasu wolnego wolałem zagrać
w coś większego. Po powrocie do domu okazało się, że wszyscy uczestnicy stawiają ją na piedestale twierdząc, że była to najlepsza gra całego konwentu. Tyle osób nie mogło się mylić i trzeba było ją wypróbować! Kupiłem ostatnią dostępną sztukę i stałem się posiadaczem Welcome To… Po pierwszej rozgrywce wiedziałem, że będzie często gościć na naszym stole i tak było. Roll and Write bez kostek to pomysł dziwny, ale za to jak dobrze wykonany. Czytaj dalej

Azul: Witraże Sintry

Kilka słów na temat drugiej części gry Azul, jeśli pojawi się kiedyś trzecia gra w trylogii, to ja już przebieram nogami ze zniecierpliwienia!

Czytaj dalej

DOOM: Gra planszowa [audioRECENZJA]

Czy plastikowy Cacodemon dorównuje rozpikselowanemu? Czy karciane BFG9000 ma odpowiednią siłę rażenia? Na te i inne pytania odpowiemy w podcastowej recenzji planszowej wersji DOOMa (Galakta).
Czytaj dalej

Kodama: The Tree Spirits – recenzja i zasady gry solo

Kodama: The Tree Spirits to rozwinięcie pomysłu, który pojawił się jako gra Bonsai. Za polskie wydanie pierwowzoru odpowiada wydawnictwo Kudu Games i możemy tylko żałować, że nikt nie zdecydował się na wydanie jej następczyni, ponieważ w tym wydaniu gra stała się o wiele ciekawsza. Wciąż prosta, ale dająca o wiele więcej możliwości kombinowania. I chociaż wariantu solo oficjalnie nie ma, to jeden z użytkowników BGG naprawił to niedopatrzenie 🙂

Czytaj dalej

Obrońcy Galaktyki – recenzja

„Obrońcami galaktyki” zainteresowałam się głównie z powodu tematyki. Fascynuje mnie praktycznie wszystko co związane z kosmosem, ciałami niebieskiemi i rozważaniami na temat praw fizyki w przestrzeni kosmicznej lub na innych planetach. Wystarczy drobny szczegół związany z wymienionymi pojęciami, aby gra otrzymała darmowe punkty dodatnie. Tak więc gra o robocikach wylądowała na moim stole, i choć nie zapowiadała wymagającej rozgrywki, to siadałam do niej z przyjemnością patrząc na kosmiczną okładkę!

Czytaj dalej

Szarlatani z Pasikurowic – wideorecenzja

Na jarmarku w Pasikurowicach można kupić wiele ciekawych rzeczy. Można też zarobić, jeśli ma się pomysł na produkt. Jeśli produkt jest potrzebny ludziom i doprawiony odrobiną tajemniczości, to sukces murowany. Chyba, że produkt wybuchnie w twarz. Najlepiej wiedzą o tym Szarlatani z Pasikurowic.

Czytaj dalej