Kompromat – pojedynek szpiegów

Tajni agenci pracujący dla rywalizujących agencji wywiadowczych podejmują się niebezpiecznych misji, próbując przechytrzyć przeciwnika. Pragną uniknąć przy tym nadmiernego rozgłosu, jednak to właśnie punkty rozgłosu mogą przynieść im zwycięstwo. Mała karcianka Kompromat od wydawnictwa Helvetiq, autorstwa Adama Portera i Roba Fishera, przeznaczona jest dla 2 osób na około pół godziny rozgrywki. W niewielkim podłużnym pudełeczku znajdziemy 57 kart, na które składają się karty misji oraz dwie talie kart wyposażenia obu agentów oraz żetony rozgłosu. Całość zabawy oparta jest o reguły tradycyjnej gry karcianej Oczko, znanej też jako Blackjack, ale z tak fajnymi twistami, że warto o niej napisać choć dwadzieścia jeden słów. Albo i więcej. Czytaj dalej

Bus – skrót zasad i moja opinia

Komunikacja publiczna. Wiele osób używa jej jako głównego środka transportu. Wiele osób ma jednak do niej spore zastrzeżenia. Punktualność, możliwości dojazdu, liczba przesiadek i tym podobne. A jak wygląda komunikacja miejska według Splottera? Oto Bus.

Czytaj dalej

Mistborn. Sanderson spotyka Star Realms.

W dzisiejszym odcinku Ciuniek tłumaczy Windziarzowi fragmenty twórczości Brandona Sandersona. A potem we dwóch rozmawiają o grze, w której postacie zjadają metale i chodzą po mieście w całkowicie niepraktycznych ale fajnie wyglądających na ilustracjach płaszczach. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Galactic Cruise – skrót zasad i moja opinia

W wielu grach wysyłamy ludzi w kosmos. Głównie w celach podboju innych planet i eksterminacji przeciwników. Czasem są to cele badawcze, kiedy próbujemy zgłębić tajniki Wszechświata. Ale dziś będziemy ich po prostu wysyłać na wycieczki. Oto Galactic Cruise.

Czytaj dalej

Zaginione miasta: Pojedynek – Reiner Knizia ponownie odnaleziony

Wydawnictwo Nasza Księgarnia wznowiło klasyczną i docenianą dwuosobową grę Reinera Knizii sprzed dwudziestu pięciu lat. Zaginione miasta: Pojedynek w odświeżonej szacie graficznej i z dodatkowym wariantem Kamienie milowe, wciąż są grą przeznaczoną na około 30 minut rozgrywki i opartą o zagrywanie kart oraz zabawę z ich losowym dociągiem. To w dużej mierze gra typu push your luck, w której musimy szacować prawdopodobieństwo dobrania określonych wartości kart, obserwować rywala, ryzykować i ścigać się z czasem. Czytaj dalej

Jak ocalić świat. My Little On Mars.

Czasami gra bierze nas z zaskoczenia. Tak właśnie było w tym wypadku: nikt się niczego nie spodziewał, a przyjemność pojawiła się organicznie. Czy na dłużej? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Strzał z Planszy #1: Deep Sea Adventure, Świątynia Stali, Andromeda Escape

Dziś czas na coś nowego. W sensie nie tyle na nową grę, co na nowy format na kanale. Nazwałem go roboczo Strzał z Planszy. Będę w nim opowiadał o grach, które z różnych powodów nie załapały się na „pełny” materiał. Zapraszam na pierwszy odcinek. Kiedy będą kolejne? Nie wiem. Jak będzie trzeba, to się pojawią.

Czytaj dalej

Zakazane Gwiazdy – skrót zasad i moja opinia

Tak, wiem że ta gra jest niedostępna, a za egzemplarz z drugiej ręki płaci się jak za zboże. Ale mam, gram i do tego moi Patroni poprosili, żebym coś o tej grze nagrał. To nagrywam. Oto Zakazane Gwiazdy.

Czytaj dalej

Nieświadomy umysł. Cygara i kozetki.

Psychoanaliza nie jest tematem, który przychodzi jako pierwszy na myśl kiedy słyszymy o gracz planszowych. Przynajmniej nie dosłownie, bo przy naszych partiach w Dixit działy się różne rzeczy. Ale to nie jest temat dzisiejszego odcinka. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Babilon – skrót zasad i moja opinia

Ludzie lubią spędzać czas w swoich ogródkach. Pielęgnują je, starają się aby były przyjemne dla oka. Potrzebny jest do tego czas i pewien pomysł. Dziś zajmiemy się jednak ogrodami, których rozbudowa jest nieco trudniejsza, niż takiej zwykłej działki. Oto Babilon.

Czytaj dalej

Mycelia – skrót zasad i moja opinia

Emocje jak na grzybach. Tak zwykle mówimy, kiedy nas coś potężnie wynudziło i wolelibyśmy oglądać jak schnie farba, niż znowu uczestniczyć w takiej aktywności. Pytanie, czy gra o grzybach potrafi wzbudzić żywsze emocje? Oto Mycelia.

Czytaj dalej

Diamentowy kod – wyzwanie dla jednego gracza

Seria Smart Games, w Polsce konsekwentnie wydawana przez IUVI Games, może poszczycić się już ponad 80 tytułami. Składają się na nią gry – łamigłówki, gry logiczne, gry przeznaczone dla jednego gracza. Niektóre przeznaczone są głównie dla dzieci, inne to gry magnetyczne, klasyczne i kompaktowe. Dziś zamieszczam krótki wpis o jednej z nich: jednoosobowej łamigłówce Diamentowy kod. Gra zawiera 80 zadań o rosnącym poziomie trudności i zainteresuje także osoby dorosłe. Czytaj dalej

Wondrous Creatures – skrót zasad i moja opinia

Tajemnicza wyspa gdzieś daleko, spowita mgłą. Niezwykłe i równie tajemnicze istoty, które na niej żyją. I banda podróżników, próbująca je łapać i wykorzystywać do własnych celów. Brzmi jak Pokemony? Może, ale to Wondrous Creatures.

Czytaj dalej

Daitoshi – skrót zasad i moja opinia

Wielkie fabryki. Rozrastające się miasto. Tramwaje ciągnięte przez dziwne robaki. Galopująca elektryfikacja. Handel z innymi miastami Niesamowita Megamaszyna unosząca się nad tym wszystkim. A dookoła masa wkurzonych Yokai. Oto Daitoshi.

Czytaj dalej

Heroes of Might and Magic RPG – moja opinia o starterze (i trochę o systemie)

Heroes of Might and Magic ponownie wjeżdżają na stoły w analogowej adaptacji. Tym razem jednak nie w formie gry planszowej, a pod postacią gry Role Playing. Co kryje starter do Heroes of Might and Magic RPG? Zobaczcie sami.

Czytaj dalej

Principes – skrót zasad i moja opinia

Kiedy widzę grę z gatunku dudes on map, jestem zainteresowany. Kiedy ta gra rozgrywa się w Polsce, jestem zainteresowany jeszcze bardziej. Czas zakończyć rozbicie dzielnicowe i zostać królem. Oto Principes.

Czytaj dalej

Civolution – skrót zasad i moja opinia

Czas na jeden z ciekawszych tematów w grach planszowych, jakie ostatnio widziałem. Niech Was nie zwiedzie wygląd tej gry i to, co dzieje się na planszy. Tu jesteście po prostu studentami, zdającymi egzamin. Oto Civolution.

Czytaj dalej

Hollow Pact – skrót zasad i moja opinia w oparciu o wersję demo

Pamiętacie grę Bestia? Okazuje się, że wielkie polowanie wcale się tam nie zakończyło. Oto bowiem kilku rabusiów zakosiło Bestii jakiś artefakt i teraz muszą uciekać przed jej gniewem. Czy Bestia ich dopadnie? Tego dowiecie się grając w Hollow Pact.

Czytaj dalej

Pola kwiatów – sadzenie, bzyczenie… i koszenie

Pola kwiatów to ładnie wydana gra rodzinna od Naszej Księgarni, przeznaczona dla 1 do 4 osób. Czarnożółte pionki pszczółek i kafle kolorowych kwiatków zorganizowanych w praktyczne rabatki w mig pokryją kwadratowe plansze graczy tworząc wielobarwny i bzyczący patchwork. Gra potrwa nie więcej niż 40 minut, ma proste zasady i przyciąga oko estetycznym wykonaniem. Jej autorami są Luca Bellini i Luca Borsa. Czytaj dalej

Pax Hispanica – skrót zasad i moja opinia

Karaiby w XVII wieku nie były najspokojniejszym miejscem do życia. Licznie pojawiające się kolonie państw europejskich, niewolnictwo, konkwistadorzy, a także masa piratów i tym podobnych radości na morzu. Oto Pax Hispanica.

Czytaj dalej