Black Angel – skrót zasad i moja opinia

Bezkresny kosmos. Samotny statek pędzący ku nowemu domowi ludzkości. Kosmiczni drapieżcy, którzy uznali go za niezły kąsek. I wszechobecna Sztuczna Inteligencja, która stara się jak najlepiej wykonać swoją pracę. Oto Black Angel.

Czytaj dalej

Najlepsza gra o kotach

Środek lata, a do polskich sklepów trafia gra bardzo wakacyjna, taka z gatunku bardzo lekkich, bardzo łatwych i przyjemnych. Cat Lady, a w polskim przekładzie Najlepsza gra o kotach, została wydana przez wydawnictwo Fox Games. Autorem gry jest Josh Wood, który za granicą zbiera już pochwały za kolejną swoją grę opartą na kartach – Santa Monica. Najlepsza gra o kotach to niewielka karcianka przeznaczona dla 2 do 4 graczy, która nie powinna zająć nam więcej niż 20 minut. Czytaj dalej

Escape Quest / FITS / Ubongo Extreme – Gradanie #311

Zapraszamy na dzień z drobiazgami od wydawnictwa Egmont. Dwie książki i dwie gry kieszonkowe. Jak się bawiliśmy przy każdej z nich? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

W pogoni za szczęściem + wszystkie dodatki – recenzja!

Eh… życie! Zaczynamy bez planu, ale za to z głową pełną marzeń. Ponoć każdy jest kowalem własnego losu. Łatwiej powiedzieć, trudniej wykonać. Kiedy dorastamy, następuje szybka i brutalna weryfikacja naszych możliwości. Niektórzy z impetem godnym pędzącego strusia, zderzają się ze ścianą własnego potencjału. Przeszkodą dla innych jest brak motywacji, konsekwencji w dążeniu do celu, odpowiednich koneksji czy zasobów. Nie wspominając już o zwykłych pechowcach, jaki wielu chodzi po świecie. Prawdziwe spełnienie zawodowe i osobiste udaje się nielicznym szczęściarzom. Jednak każdy z nas, niezależnie czy pechowiec, czy farciarz, zapewne nie jeden raz zastanawiał się, co by było, gdyby… za żonę miał modelkę Victoria’s Secret, okrążył świat w 80 dni, podążając tropami Fileasa Foga, czy kupił Świat Dysku Ankh-Morpork, kiedy był jeszcze dostępny w retailowej sprzedaży?

Gdyby tak znaleźć sposób, żeby na nowo, po wielokroć przeżywać swoje życie. Spełniać marzenia, popełniać błędy, czerpać garściami, bez konsekwencji i poczucia nieuchronnego upływu czasu. Zdradzę Wam pewien sekret, to nie tylko możliwe, ale i bardzo proste. Wystarczą niespełna dwie stówki, szybkie zakupy i już można ruszać w pogoni za szczęściem!

Czytaj dalej

Wirus

W środku pandemii  trafiłem do szpitala. Tuż przed operacją zdarzyło mi się zakaszleć. Pielęgniarka spojrzała na mnie bacznie i zapytała:

– Dobrze się pan czuje? Jeśli nie, możemy powtórzyć testy na koronawirusa i przesunąć zabieg.

– Czuję się świetnie – odpowiedziałem szybko. – Nic nie trzeba przesuwać. Następnym razem prędzej się zadławię niż zakaszlę.

Czytaj dalej

Cooper Island – Wrażenia

Mam słabość do gier, kóre rosną na stole podczas rozgrywki. Czy to karty, które układane obok siebie tworzą ulicę lub domy, czy to płytki zrastające się w miasto czy mapę, czy to drewniane kwadraty budujące piramidę. W tym wypadku gra rośnie wzwyż.

Czytaj dalej

Lumeria [audioRECENZJA]

Na platformie zagramw.to bóstwa dawnych panteonów toczą karciany bój o portfele graczy! Czy jest to bitwa godna zapamiętania? Czy jedynie nic nie wnosząca do gatunku potyczka?

Czytaj dalej

Sorcerer – skrót zasad i moja opinia

Kiedy na ulice Londynu wychodzą przerażające kreatury, a pradawna magia zmienia osnowę rzeczywistości, to znak, że niedaleko trwa walka czarnoksiężników. Taka, jak w grze Sorcerer.

Czytaj dalej

Przypominajka: Cyklady + Tytani

Warto czasami wrócić do źródeł. Bardzo uznana gra, jednocześnie raczej nie zapomniana. Pogadałem o Cykladach z Tytanami. 🙂

Czytaj dalej

Fallout Shelter – recenzja

Dzień dobry, tutaj Vault-tec! Jesteśmy tu, ze względu na Ciebie, by móc zabezpieczyć twoją przyszłość! Jesteśmy Vault-Tec – czołowym deweloperem najnowocześniejszych podziemnych schronów przeciwatomowych! Zwał jak zwał – Krypt, w których możesz przeczekać wszystkie koszmary nuklearnej zagłady!

Czytaj dalej

Black Angel [audioRECENZJA]

Na czarnych skrzydłach przez bezkresną przestrzeń mknie „Black Angel” – ostatnia nadzieja naszego gatunku. Na jego pokładach nie usłyszymy jednak gwaru rozmów, śmiechu, czy choćby cichego płaczu… tej ostatniej pielgrzymce ludzkości towarzyszy jedynie ponury szum maszyn. Niezliczone pętle obliczeń dbają o to, by „arka” dotarła do celu – planety, na której być może ponownie rozkwitnie znajoma, a jednak „obca” cywilizacja”.

Czytaj dalej

Strażnicy kosmosu

Lata 80-te. Na kolanach mam rozłożone pismo Bajtek, dyktuję komendy, a kuzyn wklepuje je na Atari. Strona A4 zapisana drobnym maczkiem. Po dwóch godzinach odpalamy program.

Nie działa.

Przez kolejną godzinę sprawdzamy znak po znaku, znajdujemy błąd, odpalamy znowu i…

Siadam za sterami kosmicznego myśliwca (zlepek czterech pikseli) i zaczynam strzelać do obcych (zlepek sześciu pikseli z dziurką w środku). Jest epicko. Przechodzimy z kuzynem poziom za poziomem nie robiąc przerw nawet na wyjście do ubikacji.

Czytaj dalej

Zagrałem w: LUMERIA

Jestem ogromnym fanem gier dwuosobowych z różnymi frakcjami do wyboru.  Lumeria to kolejna propozycja od wydawnictwa Cube (już za chwilę na Zagramw.to).

Czytaj dalej

Lumeria – skrót zasad i moja opinia

Wydawnictwo CUBE Factory of Ideas bardzo lubi karciane bitewniaki. Summoner Wars podbiło serca graczy, a teraz czas na coś nowego. Zamiast czystego fantasy dostajemy mieszankę historii i mitologii. Oto Lumeria.

Czytaj dalej

Pocket Mars

Na krótki wakacyjny wyjazd Julka zabrała grę, którą bardzo lubi. Małe pudełeczko, kilkadziesiąt kart, kilka drewnianych znaczników i mnóstwo fajnej, lekkiej zabawy. Od razu mówię, to nie gra dla dzieci, ani rodzinna, tylko prawdziwy eurosucharek o kolonizacji Marsa. W wersji kieszonkowej. Czytaj dalej

Boss Monster – powstanie minibossów

Kolejną grą jaka zmieści się do plecaka jest Boss Monster w dowolnej odsłonie: czy w wersji podstawowej Boss Monster, czy jako samodzielne dodatki Boss Monster – Następny Poziom i Boss Monster – powstanie minibossów. Do tego można jeszcze zaopatrzyć się w kilka małych dodatków: Niezbędnik bohatera, Twarde lądowanie, Narzędzia zagłady czy Ukryte czary. Czytaj dalej

Stwory z Obory

Młoda spakowana na kilka dni urlopu z dala od domu. Z radością zacieram rączki, że oto nadszedł czas błogiej laby, a tu cwaniara macha mi przed nosem kartą Loteria dożynkowa – wygrałeś w wielkiej loterii dożynkowej, ciągniesz jedną kartę ekwipunku*. Podstawia mi pod nos pliczek i każe ciągnąć. Czytaj dalej

Fallout Shelter / Little Town – Gradanie #310

Dwie małe gry od dwóch różnych wydawnictw. W obu zbieramy zasoby i budujemy budynki. Obie są proste i przystępne. Jak się przy nich bawiliśmy? Zapraszamy do słuchania.  Czytaj dalej

Julka prezentuje: Kopciuszek, Dzień bobry, Monster bar

Niedawno poznałam 3 fajne gry dla dzieci z wydawnictwa Granna i pomyślałam, że też nadają się na wakacyjne wyjazdy. Są małe, proste i dają dzieciakom bardzo dużo frajdy. Czytaj dalej

Julka prezentuje: IQ Stars

Szczerze mówiąc, miałam sobie odpocząć od rozwiązywania łamigłówek po ostatnim maratonie. Podzieliłam się jednak pracą z domownikami. Oni rozwiązywali zadania na poziomie starter i junior, ja zabrałam się za kolejne poziomy. I jakoś tak szybko mi szło rozwiązywanie, że już dziś mogę podzielić się moimi wrażeniami. Czytaj dalej