Julka prezentuje: Fits Travel i Ubongo Extreme

W wakacyjnym bagażu zmieszczą się na pewno dwa małe pudełka z logiem Egmontu: Fits Travel i Ubongo Extreme. Będziecie mogli zagrać w nie solo lub w 2-4 osoby, w podróży, hotelu czy pod namiotem. Zapewnią wam dawkę świetnej zabawy i rywalizacji. Czytaj dalej

Julka prezentuje: Atlantis escape

Czy pamiętacie z ostatniego felietonu jaka była moja pierwsza łamigłówka? Kamelot – w którym zadaniem gracza jest wybudowanie drogi prowadzącej do księżniczki. Grą bazującą na tym samym pomyśle, ale w wersji dla wymagających graczy jest Atlantis escape. I o nim dziś opowiem. Czytaj dalej

Black Rose Wars – skrót zasad i moja opinia

Weźmy grupkę magów, chcących otrzymać tytuł Mistrza Magii. Dorzućmy do tego modularną arenę, na której mogą walczyć. Na koniec dołóżmy jeszcze starożytny artefakt, którego moc daje dostęp do zapomnianej magii. Co otrzymamy? Odpowiedź jest prosta. Black Rose Wars.

Czytaj dalej

Julka prezentuje: Colour Catch

Colour catch to kompaktowa łamigłówka dla bardziej wymagających osób. Można ją swobodnie zabrać ze sobą na wakacje. Nie zajmuje dużo miejsca, mimo, że jest większa od gier magnetycznych. Wszystkie elementy i książeczka z zadaniami mieszczą się  w opakowaniu złożonym z planszy i przezroczystej pokrywy. Wytrzymałość tego opakowania testowałam na innych łamigłówkach z serii – wszystkie wyszły bez szwanku z mojego szkolnego plecaka. Czytaj dalej

Julka prezentuje: Down the Rabbit Hole i Coral Reef

Na wyjazdy wakacyjne warto zabrać magnetyczne łamigłówki Smart Games. Zajmują mało miejsca w bagażu, są poręczne, nie wymagają płaskiej powierzchni podczas układania i elementy świetnie przylegają do planszy dzięki magnesom. Nie będziecie narzekać na nudę i poćwiczycie logiczne myślenie. Oczywiście, bawiąc się przy tym doskonale. Czytaj dalej

Lumeria – boska odyseja karcianych wojowników

Na kartkach obsypanej nagrodami powieści „Amerykańscy Bogowie”, brytyjski pisarz Neil Gaiman zaprezentował niezwykle świeży i ciekawy koncept. Oto stare bóstwa Europy, Afryki i Azji, tracąc wraz z upływem wieków swych rdzennych wyznawców, inspirują odkrywców i pionierów do zapoczątkowania szczególnej odysei. Podróży ku nieznanym, pełnym potencjału krainom, dającym szansę na ratunek przed zapomnieniem – przedłużenie boskiego żywota w świadomości ludzi. Co jednak, gdyby statki naszych podróżników – miast do wielkiego „Nowego Świata” – przybiły do brzegów Lumeri? Niewielkiej wyspy zamieszkanej przez lud prosty i gorliwy, acz nieliczny. Cóż, w takim przypadku możemy być pewni, że walka o wyznawców przybrałaby znacznie bardziej konwencjonalny charakter…

Czytaj dalej

Pojedynek Superbohaterów DC + Kryzys + Strażnicy – Gradanie #309

Dobry deck building nie jest zły, a jak na dokładkę ma jeszcze ładne ilustracje na kartach, to trudno żeby na twarzy nie pojawił się chociaż cień uśmiechu. Jak w ten schemat wpisuje się Pojedynek Superbohaterów DC z dodatkami? Zapraszamy do słuchania.  Czytaj dalej

Boso przez świat, czyli podróż pełna skojarzeń

Jedną z największych fascynacji mojego dzieciństwa były mapy. Atlasy geograficzne, mapy świata, przyglądanie się kształtom kontynentów, zarysom granic politycznych, śledzenie biegu rzek. Najciekawszą lekturą – miesięcznik Poznaj Świat. Najpiękniejszym prezentem – dwie duże mapy ścienne: fizyczna świata i polityczna Europy (która, choć już dawno nieaktualna, wciąż wisi w rodzinnym domu). Ta fascynacja nie przeszła mi do dzisiaj. W dorosłym życiu mapy stały się już bardzo praktycznym narzędziem: pierwszym etapem wyprawy – planowaniem trasy. Teraz nie głaskałam ich już z bezbrzeżnym szacunkiem czystymi rękami, nie zachwycałam się tylko błękitem oceanów i soczystą zielenią lasów tropikalnych; teraz gięłam, mięłam, a nawet coś tam dopisywałam, zaznaczałam, rysowałam. Ale żeby zaraz flamastrem? Czytaj dalej

Zagrałem w: UNDAUNTED

Połączenie budowy talii i gry wojennej. Wszystko w prostych zasadach. Już niedługo polska wersja od Ogry Games.

Czytaj dalej

The King’s Dilemma – skrót zasad i moja opinia (bez spoilerów)

Kiedy poświęcam jakiejś grze około godziny w materiale, to znak, że albo bardzo mi się podoba, albo się po niej mocno przejechałem. Jesteście ciekawi, jak wygląda sytuacja w przypadku gry The King’s Dilemma?

Czytaj dalej

Baśniowy Bór w kilka minut

Już wkrótce będziecie mogli zawitać do Baśniowego Boru. Jako świńki będziecie musieli zbudować jak najszybciej trzy domki, ale tym razem nie będzie Wam przeszkadzać tylko Wielki, Zły Wilk ale i Olbrzym, i Smok, i Troll Mostowy, i mnóstwo innych mniejszych i większych magicznych stworzeń. Ale też inni mieszkańcy Boru jak Śpiąca Królewna czy Czerwony Kapturek. Jednym słowem, w wyścigu po zwycięstwo, gracze będą sobie non stop podkładali świnie. Prosta gra, z mnóstwem wesołej interakcji.

Czytaj dalej

Era: Medieval Age – Gradanie #308

Jak to jest wydać kilkaset złotych na wykreślankę, którą dałoby się zagrać na kartce papieru? Czy obcowanie z kilogramami plastiku jest wystarczająco satysfakcjonujące? Czy nieszczęścia chodzą po nas w parzyste, czy nieparzyste dni tygodnia? O tym i o innych zagadnieniach będziemy rozmawiać w dzisiejszym odcinku. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Zagrałem w : ZAŁOGA (The Crew)

Na dobry początek tygodnia! Jedna z najbardziej intrygujących gier tego roku. Mała karcianka, kooperacja i jednocześnie znajome zasady.

Czytaj dalej

Little Town

Little Town zwróciło moją uwagę i słusznie, bo okazało się bardzo dobrym, zgrabnym worker placement z ciekawymi rozwiązaniami.

Czytaj dalej

Rallyman GT – skrót zasad i moja opinia

Ryk silników. Zapach spalin. Niesamowite prędkości. Niebezpieczne sytuacje w ciasnych zakrętach. Twardzi ludzie za kierownicami wspaniałych maszyn. Oto świat wyścigów samochodowych. Czy te emocje da się przenieść na planszę? Zobaczmy jak radzi sobie z tym Rallyman GT.

Czytaj dalej

Te filmy mnie wykończą. NEW FRONTIERS : Zasady │Recenzja│

Race for the Galaxy, Roll for the Galaxy, a teraz New Frontiers po kosmicznych wojażach trafiła na mój stół, więc chcę Wam o niej opowiedzieć. Zapoznajcie sie proszę z zasadami gry New Frontiers. Jeśli znacie Race for the Galaxy czy Roll for the Galaxy będziecie mieli okazję porównać co się zmieniło, a co pozostawił twórca w rozgrywce z poprzednich części. Na koniec moje krótkie dwa słowa na temat wrażeń i oceny tej planszówki. Bo tym razem to gra planszowa. Race jest karcianą wersją z tego uniwersum, w Roll rzucamy kośćmi, a tutaj mamy do dyspozycji szesnaście stron plansz imperiów graczy i technologie do pozyskania. Losowość na bardzo niskim poziomie i coś dla strategów, którzy lubią mieć kontrolę nad tym co dzieje się na stole. Wydawnictwo Portal Games uraczyło polskich graczy rodzimym wydaniem tej planszówki, a zatem zapraszam na poznanie jej reguł i posłuchanie mojej krótkiej recenzji.

Czytaj dalej

Posiadłość Szaleństwa 2 edycja – Recenzja│Zasady

Na kanale On Table opowiadam Wam o różnych planszówkach. Dziś mam przyjemność zaprosić do oglądania nagrania o grze planszowej, w której można oszaleć. Ta planszówka pozwala graczom przenieść się do innego otoczenia i przestrzeni, aby tam wcielając się w Badaczy rozwikłać tajemnice śledztwa z Cthulhu w tle. Posiadłość Szaleństwa edycja druga to planszówka, która zabierze nas grających w ciemne uliczki Innsmouth czy do posiadłości w Arkham. Kogo tam spotkamy, co zobaczymy i czy w Mansions of Madness oddane jest poczucie grozy i rosnącego napięcia jak w powieściach H.P. Lovecrafta? Z pewnością będziemy blisko koszmarów i potwornych istot, które w Posiadłości Szaleństwa pojawiają się tam niespodziewanie jak budzące grozę i strach dźwięki i tajemnicze odgłosy z głębi korytarzy. Dziś podzielę się z Wami moją opinią o grze planszowej Posiadłość Szaleństwa druga edycja, pokazując Wam bliżej i dokładniej tę planszówkę. Przy okazji zobaczycie zasady gry, a raczej ich zarys, bo w tej planszówce w dużej mierze aplikacja przeprowadzi Was przez rozgrywkę. A zatem dajcie się ponieść klimatowi i atmosferze oraz wszechobecnymu szaleństwu 🙂 Czytaj dalej

TORTUGA 2199 – Recenzja │Zasady

Gdyby ktoś miał ochotę na pirackie walki w kosmosie, zapraszam do Tortugi. Tę planszówkę mogliście już widzieć na Kickstarterze, gdzie ta gra planszowa ufundowała się wraz dodatkową zawartością. Zapraszam Was do obejrzenia wideo, w którym poznacie moją opinię o tej grze oraz dowiecie się jak grać w tę planszówkę. Myślę, że może to być pomocne w kontekście startu polskiej zbiórki dla tych wszystkich graczy zainteresowanych nie tylko kosmiczną tematyką, ale też przejrzystą w zasadach i dynamiczną grą deckbuilding-ową z mechanizmem zdobywania wpływów w sektorach na planszy. Czytaj dalej

Pełną parą #21 (New Frontiers, Fallout Shelter, Tang Garden, Reichbusters)

Po miesiącu przerwy wracamy z 21 odcinkiem naszego planszówkowego podcastu! Nadrabiamy w nim zaległości recenzując dawno obiecane Tang Garden, opowiadamy o ogrywanych w czerwcu wydawniczych nowościach – New Frontiers i Fallout Shelter, a na zakończenie wracamy do tematu Reichbusters, czyli naszej „Gry Maja”, o której co nieco mogliście już u nas przeczytać. Zapraszamy do słuchania!
Czytaj dalej

Mysthea – skrót zasad i moja opinia

Pięć latających wysp. Potwory. Wielkie tajemnice. Lasy, kryształowe doliny, góry, mgliste pola. Tak wygląda codzienność bohaterów w grze Mysthea. Poznajmy ją nieco bliżej.

Czytaj dalej