Calico – Uszyj kocyk dla uroczych kotów

Są takie gry, które nie potrzebują ciekawych i odpowiednio zaplanowanych akcji reklamowych bo już od pierwszego spojrzenia przykuwają uwagę graczy i intrygują swoim wyglądem, tematyką, zastosowaną mechaniką czy po prostu wyrobioną już marką serii bądź autora. Przykładów jest całkiem sporo – przypomnijmy sobie chociażby szał na trójwymiarowy pociąg tworzący planszę w Colt Express, kolejne wydawane odsłony słynnej serii Wsiąść do Pociągu również cieszą się niemałym zainteresowaniem, a z kolei dzieło polskiego studia Awaken Realms, czyli Nemesis szturmem podbiło światowy rynek epickim wykonaniem i klimatyczną rozgrywką rodem z „Obcego”. Na ogromne zainteresowanie bohatera dzisiejszej recenzji wpłynęły 3 główne czynniki – rodzinny charakter rozgrywki o banalnie prostych regułach, bardzo atrakcyjna szata graficzna z prześlicznie prezentującą się okładką zdobiącą pudełko i przede wszystkim gromadka uroczych kotów. Mowa oczywiście o Calico od wydawnictwa Flatout Games, czyli grze która błyskawicznie ufundowana została w ubiegłym roku na Kickstarterze i w tym roku trafiła w ręce graczy, zaś polską wersją gry możemy cieszyć się od niespełna dwóch tygodni dzięki wydawnictwu Lucky Duck Games. Wydaje się, że połączenie trzech wspomnianych wyżej elementów to sukces gwarantowany (kociaki w roli głównej zdecydowanie przyciągają uwagę wszystkich wielbicieli tych uroczych czworonogów), ale czy faktycznie tak jest – o tym przekonacie się z lektury dzisiejszej recenzji.

Czytaj dalej

Julka poleca pod choinkę #5

Co podarować pod choinkę większym rodzinom z dziećmi? Przede wszystkim coś, co je rozwinie i jednocześnie będzie wywoływać śmiech. Moją piątą propozycją jest gra Alicja w krainie słów, wydana przez Egmont. Czytaj dalej

Karczma pod Pękatym Kuflem

Wolfgang Warsch to autor, który szturmem wdarł się do mojej osobistej topki autorów gier – nie dlatego, że robi gry wybitne, ale dlatego, że są one świeże i oryginalne. Czytaj dalej

Julka poleca pod choinkę #4

A może by tak sprezentować jakąś grę słowną? Mam ciekawą propozycję dla trochę starszych dzieci, czyli młodzieży i dorosłych. Dziś opowiem o grze „7 słów” wydanej przez FoxGames. Czytaj dalej

Welcome To… Nowe Las Vegas – recenzja

Jeśli śledzicie moje wpisy na Facebooku, to zapewne wiecie, że jestem dużym fanem Welcome To… Podstawka była fajna, ale solo brakowało magii. Wtedy pojawił się pierwszy dodatek z nowym wariantem solo i oto gra stała się idealna, a kolejne dodatki, które dodają jakiś niewielki, mechaniczny twist, kupowałem już w ciemno. Nic więc dziwnego, że kiedy pojawiła się zapowiedź Las Vegas, które miało być nową grą opartą na starych zasadach, to natychmiast zajęła ona wysokie miejsce na liście życzeń. Gdy pojawiła się w sklepach, trafiła też od razu do mojej kolekcji. Po kilkunastu grach sądzę, że jestem w stanie z dużą pewnością odpowiedzieć na pytania czy Las Vegas to dobra gra i czy warto mieć ją w swojej kolekcji.

Czytaj dalej

Dwergar – Gradanie #238

Krasnoludy drugi tydzień w rzędu. Ale tym razem nie żadne losowe wydawnictwo i tytuł, o którym mało kto słyszał, tylko względna świeżynka rodem z kraju nad Wisłą. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Julka poleca pod choinkę #3

Co podarować dzieciom pod choinkę? Przede wszystkim coś, co je rozwinie i jednocześnie będzie bawić. Coś co wciągnie do zabawy też dorosłych. Trzecią moją propozycją jest gra Blok w blok. Czytaj dalej

Julka poleca pod choinkę #2

Zaczął się świąteczny szał zakupowy. Co podarować dzieciom pod choinkę? Przede wszystkim coś, co je rozwinie i jednocześnie będzie bawić. Coś co zaciekawi też dorosłych. Drugą moją propozycją jest łamigłówka Spadające gwiazdy. Czytaj dalej

Julka poleca pod choinkę #1

Niedługo święta. Co podarować dzieciom pod choinkę? Przede wszystkim coś, co je rozwinie i jednocześnie będzie bawić. Coś co zaciekawi też dorosłych. Mam kilka propozycji, a pierwszą z nich jest Plug & Play Puzzler. Czytaj dalej

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa – skrót zasad i moja opinia

Czas zakończyć kolejną trylogię, której autorem jest Shem Phillips. Oto zwieńczenie trylogii Zachodniego Królestwa, czyli Wicehrabiowie. Co nowego wymyślił autor tym razem? Jak to spina się razem?

Czytaj dalej

Pendulum (Wahadło) w kilka minut

Każda gra od Stonemaier Games wędruje u mnie automatycznie na listę gier do sprawdzenia. Nie inaczej było z Pendulum. Często gry z tego wydanictwa to gry typu worker placement – nie inaczej jest tutaj. Tyle, że w tym przypadku do tej znanej mechaniki dochodzą trzy klepsydry – czyli element czasu rzeczywistego. Ale nie wszystkie gry wydawnictwa mi się podobają. Jak będzie tym razem?

Czytaj dalej

Potworna Skrzynia Potworów

Skoro się powiedziało A, wypada powiedzieć B. Przeszedłszy wzdłuż i wszerz podstawkę Harry Potter: Hogwarts Battle i ponarzekawszy na niedociągnięcia, sprawiłem sobie dodatek. Czytaj dalej

Nidavellir – Gradanie #327

A dzisiaj porozmawiamy sobie o ciekawej grze licytacyjnej (w pewnym sensie), którą wyciągnęliśmy spod kamienia, bo prawie nikt o niej nie mówi. Czy pobijemy rekord najmniej odsłuchiwanego odcinka w tym roku? Zapraszamy do słuchania. Na przekór.

Czytaj dalej

Ekspedycje do Świątyni Małpich Królów, w czasie Apokalipsy na Stacji Kosmicznej 11, czyli o dodatkach do obu Brzdęków

Brzdęku nigdy za wiele. Po gruntownym ograniu podstawek, zarówno oryginalnego Klonga jak i kosmicznego Clanka, przyszedł czas pierwszej fali dodatków, których recenzję możecie przeczytać w tym miejscu. W drugiej połowie 2020 roku Lucrum Games wydało kolejne rozszerzenie wersji fantastycznej, a także – nareszcie! – dwa dodatki do edycji science-fiction. Czekałem zwłaszcza na Stację Kosmiczną 11, gdyż układ podstawowej planszy Brzdęku w Kosmosie po prostu mi nie pasował. Jak wypadają kolejne produkty z serii wydawniczej Brzdęk? Zapraszam!

Czytaj dalej

Wampir Maskarada 5 edycja – moja opinia o systemie

Dziś na kanale materiał, jakiego dotąd u mnie nie było. Wracam do swoich korzeni i zamiast planszówką zajmę się grą role playing. Oto Wampir: Maskarada 5 Edycja.

Czytaj dalej

Harry Potter: Hogwarts Battle

Powiedzmy to sobie wprost: jestem psychofanem serii książek o Harrym Potterze i od lat czekałem na grę planszową, która jak najlepiej odtworzy świat wykreowany przez J. K. Rowling. Czytaj dalej

Wieczne zło DC – Gradanie #326

Egmont wydaje kolejne pozycje w linii Pojedynku Superbohaterów DC. Tym razem zamiast wcielać się w tych dobrych, pobawimy się trochę tymi złymi. A czy w pudełku zmieniło się coś więcej? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Pan Am i złota era podróży lotniczych

Pan Am była pierwszą prawdziwie światową linią lotniczą – głównym, największym, nieoficjalnym narodowym przewoźnikiem Stanów Zjednoczonych. Pan Am to pionier w obsłudze połączeń na trasach międzykontynentalnych, komputeryzacji systemu rezerwacji, rozpowszechnieniu silników odrzutowych, terminali pasażerskich, podróżach w klasie turystycznej. To ikona dwudziestego stulecia, słynąca też z prawdziwie komfortowych i luksusowych warunków podróżowania. Czytaj dalej

Carcassonne: Łowcy i Zbieracze – kafelkowy klasyk w prehistorycznej odsłonie

Carcassonne – absolutny klasyk, który dla wielu był pierwszą bądź jedną z pierwszych poznanych gier planszowych, od których zaczęła się przygoda z planszówkami. I zresztą nic w tym dziwnego, bo mimo upływu lat to wciąż świetny gateway do wprowadzania nowych osób w świat gier planszowych. To również tytuł wyjątkowy z uwagi na bogactwo serii, która dziś liczy całe mnóstwo dodatków (zarówno tych większych jak i mniejszych) oraz kilka samodzielnych tytułów, których nie sposób jest wszystkich wymienić. Jako, że pod koniec października na sklepowe półki trafiło wznowienie Łowców i Zbieraczy – jednej z reimplementacji klasycznego Carcassonne, postanowiłem napisać ich recenzję i podzielić się z Wami swoimi wrażeniami.

Czytaj dalej

U.S.S. Freedom – skrót zasad i pierwsze wrażenia

W dzisiejszym odcinku polecimy w kosmos z grupą cosplayerów. Cel – uratować Ziemię przez zagładą. Aby tego dokonać, trzeba ugadać się z kosmitami, których spotkamy w trakcie podróży. No i przeżyć. Oto U.S.S. Freedom.

Czytaj dalej