Top 7 sposobów na radzenie sobie z upałem

Za oknem pełnia lata, słońce i skwar. Kto żyw szuka ochłody, choćby najlżejszego powiewu delikatnego wietrzyku. Myślicie, że w tym wpisie będę namawiać Was do siedzenia przy stole w dusznym pomieszczeniu nad grami planszowymi? Nic z tych rzeczy. Uważam, że takie dni najlepiej spędzać na świeżym powietrzu lub nad wodą; i przede wszystkim porządnie się schłodzić. Oto siedem sprawdzonych sposobów, jak to skutecznie zrobić. Czytaj dalej

Mariposas / Whale Riders + The Card Game

Dzisiaj porozmawiamy o zwierzątkach. O motylkach i waleniach. I o przemijaniu. I o losowości wypadków. Będzie głęboko. Szczególnie w drugiej części odcinka, kiedy zaczniemy rozmawiać o waleniach. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

God of War: Gra Karciana – Hit na miarę konsolowej serii?

Przenoszenie znanych gier wideo na planszę to w ostatnich latach dość popularny zabieg stosowany przez projektantów i wydawców gier planszowych, ale zupełnie mnie to nie dziwi bo wśród fanów planszówek jest przecież spora grupa ludzi, która lubi również elektroniczną rozrywkę zarówno w formie gier wieloosobowych jak i tytułów typowo single player’owych. Ja sam – mimo planszówkowej pasji – lubię też spędzić trochę czasu przy dobrej grze wideo, zwłaszcza gdy ta kusi ciekawym tematem i wciągającą fabułą (chociaż ostatnio z racji braku czasu nie gram już zbyt często). Poza tym jest to też dobry sposób na przyciągnięcie fanów gier wideo do świata planszówek i zyskanie tym samym nowych odbiorców. Do tej pory doczekaliśmy się już planszowych adaptacji takich gier jak XCOM, This War of Mine, DOOM, Gears of War, This War of Mine, Dark Souls oraz Bloodboorne (zarówno planszówki jak i karcianki), Fallout czy Fallout Shelter. Z kolei w przyszłym roku na rynek trafi też Darkest Dungeon, Frostpunk czy 6: Siege wzorowany na grze Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege. Jak widać jest tego całkiem sporo, a to na pewno nie koniec działań twórców w tym temacie – wszak potencjał przenoszenia gier wideo do formy analogowej jest ogromny. Inna sprawa, że w wielu przypadkach takie adaptacje okazują się niestety zwykłymi średniakami, gdyż ich mechanika nie dotrzymuje kroku atrakcyjnemu tematowi i pięknej oprawie graficznej. W efekcie tego, takie gry szybko odchodzą w zapomnienie, a tylko nieliczne z nich są naprawdę udanymi i godnymi uwagi tytułami, które na dłużej mogą zagościć w kolekcji graczy. Nawiązując do tego wstępu, w dzisiejszej recenzji pod lupę weźmiemy planszową (a właściwie to karcianą) adaptację niezwykle popularnej serii gier na konsole Playstation – God of War. Czy gra ma szansę stać się hitem? O tym w dalszej części tekstu.

Czytaj dalej

Machina Arcana – skrót zasad i moja opinia

Nadszedł czas, aby zanurzyć się w czeluście pełne tak niewypowiedzianej grozy, że umysł buntuje się na samą myśl o niej. Czas zebrać swój steampunkowy ekwipunek i zajrzeć, co kryje się za zasłoną szaleństwa. Oto Machina Arcana.

Czytaj dalej

Stare morskie opowieści – Endeavor: Wiek Żagli

Mało jest tematów tak poruszających wyobraźnię przeciętnego planszówkowego domatora jak dalekie morskie ekspedycje, romantyczne żaglowce, świat dopiero czekający na odkrycie i zbadanie. Jeśli do tego dodamy trochę pikanterii w postaci ataków na flotę przeciwników, czy statków pirackich napadających miasta portowe mamy otwartą drogę do serc planszowych geeków. Czy trafimy również do ich umysłów? Czytaj dalej

Gloomhaven: Szczęki Lwa – Gradanie #357

Nie tak znowu bardzo dawno temu rozmawialiśmy sobie w Setce na trzech o Gloomhaven, a dzisiaj za warsztat zabieramy mniejszą wersję tego tytułu. Jak wyglądają różnice? Czy warto mieć obie? Od której zacząć? Odpowiedzi na te pytania w odcinku. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

To jest napad!

Na podwórku, po szkole, często bawiłem się w kowbojów i Indian. Opustoszały plac budowy był najlepszą prerią na świecie. Wśród kawałków żelbetowych płyt można było się schować, zrobić zasadzkę, nawet szukać złota.

Kiedy chodziłem do podstawówki przeczytałem wszystkie książki Karola Maya z miejskiej biblioteki. Old Shatterhand i Winnetou śnili mi się po nocach… Nasza Księgarnia wydała grę karcianą, która, mimo niewielkich rozmiarów, przenosi prosto na prerię.

Czytaj dalej

Zombicide: Druga Edycja – recenzja

Zbudzili mnie zaraz o świcie. Sąsiedzi wpadli prosto do domu, gardząc jakąkolwiek prywatnością – zerwali mnie z łóżka krzykiem i kazali uciekać. Nie wiedziałem co się dzieje, zerwałem się i pobiegłem z nimi. Sam w sumie nie wiem co mną kierowało. Kiedy wybiegliśmy na ulicę ogarnął mnie chaos.

Czytaj dalej

Glory: Droga do chwały – skrót zasad i moja opinia

Czas wypolerować konia i nakarmić zbroję (albo odwrotnie). Czas zebrać pomocników, potrenować siłę, pomodlić się za sukces, poczarować nadobne damy i w końcu wyruszyć na turniej, by tam pokazać na co nas stać. Tak wygląda życie rycerza w grze Glory: Droga do chwały.

Czytaj dalej

Praga Caput Regni – Gradanie #356

Praga. Euro. Suchary. Jajka. Most. Koło zębate. Mechanizm zapadkowy. Trybuny. Porozmawiamy sobie dzisiaj o dużej łamigłówce o niczym od uznanego autora. Wszystkie wymienione wcześniej elementy o dziwo znaleźliśmy w pudełku. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Death Roads: All Stars – skrót zasad i moja opinia

Wspaniałe maszyny, zapach spalin, ryk silników, pisk opon…A do tego wizg pocisków, huk wybuchów i chrzęst rozrywanego metalu. Takie zabawne rzeczy na torze możecie znaleźć w grze Death Roads: All Stars, która już niebawem pojawi się na KS.

Czytaj dalej

Pax Viking – skrót zasad i moja opinia

To już druga moja próba zagrania w jednego z tych słynnych Paxów. I druga, która choć stawia na mojej drodze grę ze słówkiem Pax w tytule, to jednak nie jest to Pax autorstwa żadnego z panów Eklund. Tym razem trafiłem bowiem na Pax Viking.

Czytaj dalej

Wakacje przy planszy: Calico

2020 r. to cztery nominacje do nagród Cardboard Republic Socializer Laurel Award oraz Golden Geek w kategoriach: Medium Game of the Year, Best Solo Board Game, Best Board Game Artwork & Presentation. I to za szycie kołderki dla kotów! O tak, Calico zwraca na siebie uwagę, a dla mnie jest kolejnym hitem z logiem Lucky Duck Games. Czytaj dalej

Wakacje przy planszy: Nova Luna

Nova Luna to gra pierwotnie zaprojektowana przez Corné van Moorsel’a pod nazwą Habitats. Na bazie tego pomysłu kilka lat później, Uwe Rosenberg, znany wszystkim zaawansowanym graczom projektant, stworzył grę, która została nominowana w 2020 r. do nagrody Spiel des Jahres oraz MindS-Spielpreis. Czytaj dalej

Wakacje przy planszy: Tu i tam

Tu i tam (Roam) to pięknie zilustrowana i bardzo ciekawa gra logiczna. Jej autorem jest Ryan Laukat, znany wielu graczom z takich tytułów jak: Górą i dołem, Bliżej i dalej, Imperium w 8 minut czy zapowiadanej przez Lucky Duck Games gry Sleepeing Gods. Tematycznie gra została osadzona w starożytnym świecie Arzium, znanym z innych gier autora. Zadaniem graczy jest odszukanie stworzeń i wybudzenie ich z transu, w jaki popadły po przebyciu tajemniczej choroby.

Czytaj dalej

Smartphone Inc. – Gradanie #355

Czy Smartphone to Food Chain Magnate Junior? Czy drwal z tabletem to smutny człowiek z mapą? Jakie funkcje musi spełniać pieniądz, aby można było uznać go za pieniądz? Na te i inne pytania udzielamy mniej lub bardziej niepełnych odpowiedzi w dzisiejszym odcinku.

Czytaj dalej

Wakacje przy planszy: Dziennik – Wyprawa 1907 – Zakazane kopalnie

Wydawnictwo FoxGames po raz kolejny doprowadziło nas do szaleństwa. Wszystko zaczęło się w 2019 r., kiedy to w nasze ręce wpadła interaktywna gra książkowa „Dziennik 29”. Potem pojawiły się kolejne tomy: Dziennik – Wyprawa 1907, Dziennik 29 – Przebudzenie i wreszcie najnowsza pozycja Dziennik – Wyprawa 1907: Zakazane kopalnie. Wszystkie mające wspólne elementy, ale jednak znacznie różniące się między sobą. Czytaj dalej

Wakacje przy planszy: Escape quest

Escape Quest to seria gier książkowych, łączących elementy gry paragrafowej i łamigłówek znanych z escape roomów. Na polskim rynku dostępnych jest już 6 różnych pozycji z tej serii, zaś w moje ręce dopiero niedawno wpadły prezentowane tu dwie książki: Tajemnica Marsa oraz Arsene Lupin rzuca wyzwanie. Przeznaczone są one dla 1 gracza od 12 roku życia. Czytaj dalej

Arctic Scavengers – recenzja

Nasz zwiadowca dostarczył informację o nowym składzie odkrytym pod osuniętym lodowcem. Od miesięcy głodujemy, brakuje nam żywności oraz medykamentów, a nasza grupa się powoli rozpada – potrzebujemy zwerbować nowych ludzi! 

Czytaj dalej

Karcianki na lato

Jest gorąco, skończyła się szkoła, praca co prawda nie, ale człowiek odlicza dni do kolejnego weekendu. Byle w piątek skoczyć na miasto, byle w sobotę pojechać nad wodę, a niedzielę spędzić na grillu.

Hola, hola, jesteśmy przecież graczami. Można ruszyć w miasto, można nad wodę, ale w torbie musi być gra. Najlepiej jakaś mała karcianka, a wydawnictwo Lucky Duck Games wydało ich kilka. Opisuję gry poniżej, na końcu szeregując w moje prywatne top 3. 

Czytaj dalej