Big Trouble in Little China – Wielka Draka na planszy

Czekacie na grę Ucieczka z Nowego Yorku? Aby osłodzić sobie oczekiwanie zerknijcie na pewną Wielką Drake, która wydarzyła się w Chińskiej Dzielnicy. Same sławy, dla miłośników kooperacji i wielkich przygód. Znajdzie się coś również dla miłośników Mortal Kombat. Siadajcie, oglądajcie i w niecałe 20 minut przeżyjecie coś więcej, niż może się wydarzyć w całym sezonie współczesnego serialu.

 

Czytaj dalej

IKI – skrót zasad i moja opinia

Przyznam, że nie wiedziałem jak ciężkie jest życie rzemieślnika w Edo. Okazało się, że praca w dzielnicy handlowej to ciężki kawałek ryżu. Jedni siedzą w sklepach do emerytury, a inni przez cały rok chodzą w kółko po ulicach. Szczegóły poznałem dzięki grze IKI.

Czytaj dalej

Bitoku – co czai się w lesie?

 

Yōkai zaczynają się tam, gdzie kończy się język. Tajemnicze odgłosy. Błyski światła na cmentarzu. Powódź, która niszczy jedną wioskę, a inną pozostawia nietkniętą. Uczucie, że w ciemności ktoś cię obserwuje. Co jeszcze możecie spotkać w Bitoku?

Czytaj dalej

Brzdęk! Legacy: Aquisitions Incorporated – Gradanie #388

W dzisiejszym odcinku kolejny gościnny występ Michela z Wojennik TV. A na tapecie kampanijna wersja gry o kombowaniu talii kart z planszą, która tym razem zmienia się między partiami. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Ginkgopolis – skrót zasad i moja opinia

Miasto przyszłości. Wiele osób wyobraża sobie jak mogłoby wyglądać. Wiele osób próbuje zaprojektować coś takiego w rzeczywistości. A są tacy, którzy siadają przy stole i po prostu je budują. O ile mają grę Ginkgopolis.

Czytaj dalej

Carnegie – z niespodziewanym akcentem muzycznym

Dzisiaj opowiemy trochę o panu, którego nazwisko prawie każdemu odbiło się o uszy, ale tak naprawdę… Czy wiemy o nim wiele? A przy okazji rozwijamy własną firmę, dbamy o transport oraz poruszamy pracownikami w nieoczywisty sposób. I to w polskiej wersji językowej, do której nie chce przyznać się żaden wydawca!

 

 

Czytaj dalej

Dominant Species: Marine – skrót zasad i moja opinia

Bezwzględna walka o dominację rozpoczęła się już w 2010 roku. Wtedy walczyły ze sobą ssaki, ptaki, płazy i tym podobne. 11 lat później, walczyć zaczynają ryby i inne morskie stworzenia. Oto Dominant Species: Marine.

Czytaj dalej

My father’s work – gdzie opowieść snuje się długo

Dzisiaj zapraszamy was do małej węgierskiej wioski, gdzie będą dziać się rzeczy straszne. Od wykopywania trumien do tworzenia przerażających potworów. Trzy scenariusze z 8 zakończeniami, do których można dojść niewiarygodną liczbą dróg. Liczyliśmy na świetną fabułę oraz eleganckie wejście w klimat przy chociaż poprawnej mechanice. Czy nasze oczekiwania zostały spełnione? Zapraszamy do mrocznego świata My father’s work!

Czytaj dalej

Diuna: Przygody w Imperium – moja opinia o systemie

Kiedyś docelową planetą projektantów gier była Czerwona Planeta, czyli Mars. Obecnie kolor i kierunek uległy zmianie. Teraz centrum Wszechświata stała się żółta (lub pomarańczowa – jak kto woli) planeta produkująca Przyprawę. Arrakis. Dziś nie o grze planszowej, ale o systemie RPG. Oto Diuna: Przygody w Imperium.

Czytaj dalej

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże – Niedokończone Sprawy – odwaga skoku w kosmos

Dzisiaj odważnie skoczyliśmy w kosmos, aby dostarczać nielegalne towary, rozwijać swoje osobiste ambicje, kupić nowe statki, zmierzyć się z nowymi wrogami. Dlaczego jednak od razu kupiliśmy dodatek? Czy spełnił on nasze oczekiwania? Podstawka rzeczywiście czegoś potrzebowała?

Czytaj dalej

PĘTLA – przykładowa rozgrywka i recenzja

Najnowsza gra kooperacyjna od Lucrum Games. Podróże w czasie, walka z duplikatami i używanie tytułowych pętli. Zapraszam!

Czytaj dalej

Najlepszy smucikoń wydany w Polsce

A dzisiaj odcinek trochę bez sensu, nagrany na zasadzie odezwy na wyzwanie/wezwanie. Posiedzieliśmy, porozmawialiśmy o grach, których nijak nie da się do siebie porównać, na końcu wyszła nam jakaś dziwna lista. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Cartaventura: Lhasa – podążaj drogą mistrzów

Cartaventura to seria małych gier karcianych, których cechą wspólną jest rozbudowana warstwa narracyjna, proste reguły, które gracze poznają podczas rozgrywki oraz kilka różnych zakończeń przygody zależnych od podjętych w grze decyzji. Czytaj dalej

Imperium Antyk / Imperium Legendy – skrót zasad i moja opinia

Czy można zbudować karciane Imperium? Takie antyczne, albo jeszcze lepiej legendarne? Jasne, że się da. Trzeba tylko położyć na stół jedną z gier, o których będę dziś mówił. A dziś w podwójnej recenzji Imperium Antyk i Imperium Legendy.

Czytaj dalej

Carcassonne dla dwojga – czyli po co komu Zamek?

Biorąc do ręki Zamek nie sposób nie nawiązać do Carcassonne (kafelkowy hit z 2000 roku, który doczekał się miliona dodatków, wersji, a nawet rocznicowego wydania na 20 lat). Co nowego kryje się w tej wersji, co znajdziemy w propozycji Naszej Księgarni? Czy warto wydawać następne złotówki?

Ola, ze Stowarzyszenia Gambit, zabrała się za recenzowanie dodatku do gry Zamek wydawnictwa Nasza Księgarnia. A jak już zaczęła z dodatkiem, to postanowiła zrecenzować przy okazji również podstawową grę. Warto przeczytać, co Olka ma do powiedzenia, bo wiele lat grała w Carcassonne i ma spore doświadczenie.

Czytaj dalej

Zagrałem w : IMPERIUM ANTYK i IMPERIUM LEGENDY

Nowa (intrygująca!) karcianka cywilizacyjna od Lucrum Games. Dzisiaj mówię o Imperium Antyk i Imperium Legendy.

Czytaj dalej

Od zmierzchu do świtu – Gradanie #386

Richard Garfield to nazwisko – instytucja. Ta instytucja musiała jakiś czas temu zagrać w Brzdęka. Takie przeczucie. I właśnie to przeczucie będziemy eksplorować w dzisiejszym odcinku. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Lawyer Up – skrót zasad i moja opinia

Dwie osoby. Dwie osoby, od których zależy czyjaś przyszłość. Dwie osoby, które muszą wspiąć się na wyżyny elokwencji, logiki i użyć wszystkich dostępnych środków, aby przekonać do siebie dwunastu gniewnych ludzi. Obrońca i oskarżyciel. Oto ich starcie w grze Lawyer Up.

Czytaj dalej

Epic: Pojedynek

Upał leje się z nieba. Czujesz jak stróżka potu spływa wzdłuż kręgosłupa. Jeśli jeszcze trochę postoisz w pełnej zbroi na otwartym terenie, wróg nie będzie musiał atakować, zemdlejesz i przewrócisz się sam.

Nagle dowódca podnosi rękę i podmuch powietrza chłodzi ci plecy. To potężny smok z tyłu właśnie poderwał się do lotu. Wojska po przeciwnej stronie pola bitwy również ruszyły do ataku.

– Nareszcie – słyszysz gdzieś z boku. – Zaczęło się.

Czytaj dalej

Betrayal Legacy. Tak, z tych Legacy.

Kooperacja ze zdrajcą. Kampania rozciągnięta na wiele rozgrywek. Elementy Legacy. Brzmi dokładnie jak gra, o której najlepiej mówić samemu. Czy Ciuniek i Ink mają czego zazdrościć, czy może im się upiekło? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej