Park smoków

Chciałbyś mieć własny “Park smoków”? Miejsce, które turyści mogliby odwiedzać i podziwiać niecodzienne okazy? Tylko pamiętaj, ze smokami trzeba uważać, kiedy robią się głodne bywają kapryśne, lub gorzej, nerwowe. A nerwowy smok, to ostatnia rzecz jaką chciałbyś w życiu zobaczyć. Przed Tobą recenzja gry wydanej przez Naszą Księgarnię – gry, która być może odkryje w Tobie hodowcę smoków! Czytaj dalej

Hansa Teutonica: Big Box – skrót zasad i moja opinia

Nowe gry zwykle rzucają w nas masą różnych mechanik. Twórcy chcą włożyć do pudełek ile się da i sprawnie to połączyć. Czasem warto jednak zerknąć w tył i wrócić do gier, które miały dwie mechaniki na krzyż, a działały bardzo dobrze. Na przykład taka Hansa Teutonica i to w edycji Big Box.

Czytaj dalej

Origins: Pierwsi Budowniczowie [audioRECENZJA]

Kości, worker placement, starożytni kosmici i Adam Kwapiński – każdy z tych element osobno wzbudza nasze zainteresowanie, ale czy z ich połączenia udało się zbudować coś godnego uwagi?
O tym opowiadamy w kolejnej audiorecenzji!

Czytaj dalej

Daimyo: Odrodzenie Imperium – Gradanie #378

Czasami gra kupuje nas już samą okładką. Proszę przyjrzeć się uważnie, to nie jest taki normalny hełm samuraja z filmu Kurosawy. Jest jakiś taki… inny. I cyk, uwaga przykuta. Teraz przydałoby się, żeby w pudełku było też coś równie dobrego. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Grube Ryby / Wise Guys – skrót zasad i moja opinia

Dziś zajmę się grą, która ma chyba problem z własną tożsamością. Najpierw była o gangach motocyklowych, potem o szukających skarbu gildiach z Waterdeep, a w końcu wylądowała w latach 20 XX wieku w Chicago. I teraz jest o mafii sprzedającej bimber. Oto Grube Ryby (albo Wise Guys).

Czytaj dalej

Terra Incognita – pierwsze wrażenia z dodatku

Dawno temu recenzowaliśmy grę Sid Meier’s Civilization: Nowy początek. Nie wszystkim się podobało. Będąc jednak nieznośnym optymistą z utęsknieniem czekałem na premierę dodatku w polskiej wersji językowej, bo na horyzoncie widziałem poprawki do kilku elementów, które mnie bolały. I teraz dodatek już jest. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Park Sawanna – przykładowa rozgrywka i recenzja

Kapitalny duet autorów i nowy abstrakt z ciekawą mechaniką od wydawnictwa Portal. Układamy zwierzaki w grupy i dostarczamy im wodę. Tak proste i tak satysfakcjonujące!

Czytaj dalej

Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares – skrót zasad i moja opinia

Mars się nie poddaje. Wygląda na to, że będziemy podejmować próby jego terraformacji jeszcze wiele razy, korzystając z różnych mechanik w różnych pudełkach. Tym razem będziemy uzdatniać tę planetę do życia w grze Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares.

Czytaj dalej

Imperial Struggle – Gradanie #378

Jest grubo. Długa rozmowa o jeszcze dłuższej grze. W dzisiejszym odcinku już drugi w Gradaniu występ gościnny Wojennika TV.  Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Skyline Express roll and write

Kilka kolorowych pisaków, kilka kostek i kartka papieru? Na pierwszy rzut oka nic specjalnego. W małym pudełku mieści się jednak świetna rozrywka która może być idealnym przerywnikiem dla większych tytułów.

Czytaj dalej

Herosi Złamanych Krain – skrót zasad i moja opinia

Wracamy na polską scenę crowdfundingową. Na tę scenę wraca też Dominik Kielanowicz ze swoją grą Herosi Złamanych Krain. To drugie podejście tej przygodowej strategii na wspieraczce. Czy tym razem pójdzie jej lepiej?

Czytaj dalej

Stroganov – skrót zasad i moja opinia

Niezbadane bezkresy Syberii. To miejsce, gdzie można polować na dziką zwierzynę, zdobywać cenne skóry, odwiedzać okoliczne wioski i jurty. Wszystko po to, aby śpiewano o nas pieśni, a także aby zyskać przychylność rządzących. Takie rzeczy w grze Stroganov.

Czytaj dalej

Skyline Express

Wyskakiwałeś z pędzącego pociągu? Mnie się zdarzyło i nie dlatego, że jechałem bez biletu Podróżowałem z mamą, a w Kielcach mieliśmy przesiadkę. Zajęliśmy miejsca w pociągu, a że do odjazdu zostało trochę czasu stwierdziłem, że zdążę do sklepu. Kiedy stałem przy ladzie, usłyszałem komunikat, że mój pociąg zaraz odjeżdża.

Spanikowałem. 

Czytaj dalej

Zagrałem w : WOJNA NEMO

Przygoda z kapitanem Nemo od wydawnictwa Galakta.

Czytaj dalej

Brazil: Świt Imperium – skrót zasad i moja opinia

Ameryka Południowa to piękny kontynent. Pełno tam lasów tropikalnych, niesamowitych miejsc i kultur. Kiedyś nie było tam białego człowieka. Ale w końcu się pojawił i zaczął stawiać swoje miasta. Można tego spróbować w grze Brazil: Świt Imperium

Czytaj dalej

Merchants of the Dark Road – skrót zasad i moja opinia

W królestwie Lumi przez całą zimę trwa noc. Ale i tak, po drogach jeżdżą wozy kupców, dostarczających bohaterów i zapasy do miast i miasteczek. Czas aby gracze wskoczyli na kozioł swojego wozu, załadowali towary i ruszyli w noc oświetlając drogę latarniami. Oto Merchants of the Dark Road.

Czytaj dalej

Ark Nova, czyli zooformacja Marsa

Muszę uczciwie przyznać, że „puls” mojego pisania spadł tak nisko, że jest niemal niewyczuwalny. Nie będę się zasłaniał pandemią i innymi wymówkami, bo największą odpowiedzialność ponoszę ja. Mam sporo ogranych tytułów, o których mógłbym napisać, kilka zarysów recenzji w głowie, nawet zdjęcia już zrobiłem. Nie mogę jednak zebrać się do pisania i nie jest to tylko kwestia braku czasu. Po ciężkim dniu naprawdę trudno jest znaleźć energię do kilkugodzinnego ubierania myśli w słowa, redagowania tekstu i osadzania całości na blogu. Ostatnio dużo częściej można mnie usłyszeć niż przeczytać, bo nagrywanie zabiera mi zdecydowanie mniej czasu. Nie bez znaczenia jest też fakt, że Ćwierć Tony Planszówek robimy we dwóch z Kubą, a obietnicę daną przyjacielowi jest dużo ciężej złamać, niż tę złożoną samemu sobie.

Czytaj dalej

Zagrałem w : UNMATCHED

Czerwony kapturek kontra Dracula. Sherlock Holmes walczący z Niewidzialnym człowiekiem. Takie rzeczy tylko w Unmatched. 🙂

Czytaj dalej

Obcy Gra Fabularna: Zestaw Startowy – moja opinia

Po raz kolejny zanurzymy się w świecie gier fabularnych. Tym razem na stół wjeżdża Obcy Gra Fabularna – Zestaw Startowy. Jest to zestaw, w którym znajdziemy wyciąg z podręcznika głównego, trochę akcesoriów i jednostrzałowy scenariusz do zagrania/poprowadzenia.

Czytaj dalej

51 Stan: Moloch – recenzja

Connor biegł niczym pędzony diabelskim podmuchem, biegł jak napędzany przez maszynę, bez wytchnienia, przepełniony mieszanką strachu i adrenaliny, a za nim na horyzoncie w oddali spowija się burza piaskowa. Connor wiedział, że nie jest to normalna burza, od lat ufał swojemu doświadczeniu zwiadowcy i tym razem instynkt go nie mylił. To nie była normalna burza piaskowa…

Czytaj dalej