Gdzie się podziały tamte gry? Odcinek 3.

Po raz trzeci zaglądam do swoich zeszłych materiałów i opowiadam co po czasie myślę o poszczególnych grach i czy nadal są w mojej kolekcji. Zapraszam na kolejny odcinek serii „Gdzie się podziały tamte gry?”.

Czytaj dalej

Marvel Snap – recenzja mobilnego starcia superbohaterów i złoczyńców

Czasami po prostu nie ma czasu… 5 czy 6 minutek od przystanku do przystanku w autobusie… Na szczęście są też takie gry mobilne, które damy radę rozegrać w tak niesprzyjających warunkach. I to w dodatku karcianki! Jednak czy zawsze warto? Sprawdźcie naszą opinię o Marvel Snap – a nuż przyciągnie was na kilka posiedzeń!

Czytaj dalej

Poszukiwanie Planety X – Gradanie #393

Czasami są takie dni, kiedy po prostu chce się usiąść w spokoju i ciszy z ołówkiem w ręce i podłubać sobie spokojnie jakieś sudoku. Jak to przychodzą goście? I trzeba będzie z nimi rozmawiać? A może uda się upiec dwie pieczenie na jednym ogniu i posiedzieć razem, ale w skupieniu? I wtedy wchodzi Planeta X. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Droga do Nieba – kostkami po planszy

Gra „bogata w treści teologii katolickiej i praktykę wiary chrześcijańskiej”. Ale czy bogata w „grę”? Czy to dobry prezent i dla kogo?

Czytaj dalej

CO2: Second Chance – skrót zasad i moja opinia

Vital Lacerda lubi klimat w swoich grach. Tym razem poszedł na całość i stworzył grę, gdzie klimat jest w zasadzie tematem całej rozgrywki. A do tego oczywiście robienie punktów i zarabianie pieniędzy. Oto CO2: Second Chance.

Czytaj dalej

Zagrałem w: MASSIVE DARKNESS 2 HELLSCAPE

Kolejne duże pudełko od wydawnictwa Portal. Kontynuacja hitu z Kickstartera, czyli bohaterowie, lochy i demony. 🙂

Czytaj dalej

Virtù – historia kołem się toczy

Pascal Ribrault, autor gry Virtù: Sztuka rządzenia, obrał sobie za temat tzw. wojny włoskie toczone na ziemiach Półwyspu Apenińskiego pod koniec XV wieku. Gracze prowadzić tu będą poszczególne państewka włoskie: Mediolan, Florencję, Neapol, Wenecję lub rzymskie Państwo Kościelne i reprezentujące je rody. Charakterystyczną cechą tamtych wojen były często zmieniające się sojusze i koalicje. Konflikty te toczyły się w dobie renesansu, a więc w czasach odrodzenia nauki i sztuki. Czytaj dalej

Ark Nova – skrót zasad i moja opinia

Lubicie chodzić do ZOO? Jasne, za każdym razem widzimy w zasadzie te same zwierzaki, ale przyjemnie jest spędzić dzień z rodziną w dobrze zaprojektowanym ogrodzie zoologicznym. To teraz czas to ZOO zaprojektować i wypełnić zwierzętami. Oto Ark Nova.

Czytaj dalej

Kto to był? – przykładowa rozgrywka i recenzja

Reiner Knizia w innym wydaniu niż zazwyczaj. Zamiast gier z liczbami i kolorami – gra dedukcyjna. Przemieszczamy się po zamku i próbujemy odnaleźć złodzieja. Wszystko wspierane przez magiczną skrzynkę. 🙂

Czytaj dalej

Massive Darkness 2 + Heavenfall [audioRECENZJA]

Pierwsze duże zamówienie na Kickstarterze, jedna z najbardziej wyczekiwanych przez nas gier w całej planszowej przygodzie, niespełnione obietnice, 5 lat liczenia na poprawki i nareszcie jest – Massive Darkness 2, a wraz z nim patronat medialny oraz ostatni odcinek naszego podcastu.

Czytaj dalej

My Father’s Work – skrót zasad i moja opinia

Bycie szalonym naukowcem nie jest łatwe. Wieśniacy Cię ganiają z widłami, małżonkowie i słudzy uciekają z krzykiem, a poza tym trzeba się zmierzyć z faktem, że szaleństwo płynie w żyłach Twojej rodziny od pokoleń. Oto My Father’s Work.

Czytaj dalej

Zagrałem w : TURBO

Jestem ogromnym fanem Days of Wonder. Staram się ogrywać wszystkie pozycje wydawane przez to studio. Dzisiaj radość podwójna. Lubię wydawcę oraz gry wyścigowe. Co z tego wyszło? O tym w materiale.

Czytaj dalej

Terraformacja Marsa – Digital Edition – jak komputer radzi sobie z podbojem Marsa?

Chcieliście kiedyś zagrać w jakąś grę, którą znają już praktycznie wszyscy, ale was jakoś ominęła? Adam miał tak z Terraformacją Marsa, ale… reszta już przez to przebrnęła i kompletnie nie chciała uczestniczyć w nim ponownie. Nie było innej rady, musiał poprosić o pomoc komputer ? Dzięki temu wy też możecie zobaczyć, jak gra się w Terraformację Marsa Digital Edition!

Czytaj dalej

Ryzykanci – zasady, przykładowa rozgrywka + Recenzja

Nowa gra karciana od Lucrum. Klimat ala Indiana Jones i autor Intrygantów. Jak działa w praktyce? O tym w materiale.

Czytaj dalej

Firefly: Misbehavin’ – skrót zasad i moja opinia

Jeśli w jednym tytule pojawiają się trzy elementy, które mnie interesują, to jest spora szansa, że trafi on na mój radar. W tym przypadku jest to jedno z ulubionych wydawnictw, mechanika i świat. Oto Firefly: Misbehavin’

Czytaj dalej

Messina 1347 – jak przestałem się bać i pokochałem dżumę!

Czy z dżumą można w o ogóle wygrać? I to za pomocą worker placementu? Sprawdźcie jak z tym koszmarnym zadaniem poradziła sobie Messina 1347!

Za notoryczne przekręcanie daty w filmie – bardzo serdecznie przepraszamy!

Czytaj dalej

Marvel United – Gradanie #392

Marvel United pojawiło się już u nas przy okazji podsumowania najlepszych gier wydanych w 2020 roku. Część z nas rozwija swoją myśl zawartą w tamtym zestawieniu, a inna część tłumaczy dlaczego nie podziela tego entuzjazmu. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Messina 1347 – gra o gorączce dla chłodnych głów

Jak przystało na grę opowiadającą o średniowiecznej epidemii dżumy, Messina 1347 utrzymana jest w szaroburej kolorystyce. To gra, obok której łatwo przejść obojętnie. Nie przyciąga wzroku kolorami, nie zawiera też żadnych ekstrawaganckich gadżetów, czy komponentów. No chyba, że jesteście już na tym etapie planszówkowego zdziwaczenia, że cieszyć Was będą czarne figurki szczurów. Jednak po pierwszej rozgrywce oczy przeciętnego eurogracza zaczynają błyszczeć gorączkowo i to raczej nie na skutek zakażenia. Czytaj dalej

Zagrałem w : HARRY POTTER MISTRZ POJEDYNKÓW

Fani Harrego Pottera nareszcie mogą być zadowoleni. Kolejne wysokobudżetowe gry planszowe na tej bardzo popularnej licencji rozpieszczają graczy. Jak grało mi się w Mistrza Pojedynków? O tym w materiale.

Czytaj dalej