Gra Miesiąca – Listopad 2019

Kolejne recenzenckie zestawienie najciekawszych gier.

Czytaj dalej

Na Skrzydłach Ptaki Europy – wideorecenzja

Stonemaier Games słucha swoich klientòw. W wypadku Scythe były to zasugerowane statki powietrzne, a co zmieniło się w skrzydlatych tematach?

Czytaj dalej

Odcinek #18 – za dłuuuugieee

W tym odcinku w rozjazdówce omawiamy:

  • Root
  • Dochodzenie
  • Ryzyk Fizyk
  • Fantastyczne Światy
  • Draftosaurus
  • Notre Dame
  • Jednym słowem
  • Sentient
  • Sencha

A następnie omawiamy TOP7 zbyt długich gier.

Jeśli macie propozycję na nowe top7 piszcie w komentarzach.

Top 10 dziwnych mechanik w grach planszowych

Kończy się miesiąc, więc czas na listopadową topkę wybraną przez moich Patronów. Dziś skupię się nie tyle na grach, co na mechanikach. Dziwnych i nietypowych. Oto Top 10 dziwnych mechanik w grach planszowych.

Czytaj dalej

Nocny Games Room

22 listopada 2019 r., o godzinie 17.00 rozpoczął się I Nocny Games Room dla dzieci i młodzieży ze Szkoły Podstawowej nr 8 w Trzebini. Spotkanie to odbyło się w ramach projektu „Matematyka rekreacyjna” finansowanego przez fundację mBanku w ramach projektu mPotęga. Czytaj dalej

Wyjazd na planszówki?

Czego do szczęścia potrzebuje geek? Planszówek? Tych ma pod dostatkiem. Graczy? Geek wie, gdzie w okolicy można zagrać, z kim i kiedy. Dorosły fan gier planszowych tak naprawdę potrzebuje czasu. Dwóch godzinek, żeby siąść nad planszą, spokojnie się zastanowić i najlepiej wygrać. Tyle, że w codziennej rzeczywistości dwie godziny to luksus, na który nie każdy może sobie pozwolić.

Czytaj dalej

Abominacja – Wideorecenzja

Jeśli nie macie jeszcze dość krwawych puzzli, to zapraszam Was na wideorecenzję Abominacji.

Czytaj dalej

Fudżi

Wolfgang Warsch to ostatnio jeden z najpracowitszych autorów. Na naszym rynku pojawiło się mnóstwo lokalizacji jego gier, a kolejne są już w przygotowaniu. Jest on autorem między innymi Szarlatanów z Pasikurowic wydanych przez G3, The Mind od FoxGames i wspominanego dzisiaj Fudżi spod szyldu Lacerty. Aż trudno uwierzyć, że pierwsza jego gra ujrzała światło dzienne całkiem niedawno – w 2015 roku. Pierwszy duży sukces odniósł dopiero w 2018 roku wydając tytuły, które trafiły pod skrzydła G3, czyli wspomnianych już Szarlatanów i Ganz Schön Clever. Czy przy wydawaniu tylu tytułów naraz można utrzymać wysoki poziom?

Czytaj dalej

Świąteczny poradnik prezentowy PełnejPary – Edycja 2019

Ósmy sezon Gry o Tron, Avengers: Endgame, a już niebawem Star Wars IX!
Rok 2019 obfituje w wielkie finały, ale czegoś nam tu jeszcze brakuje…

Ah tak! Oczywiście! Szóstej edycji Świątecznego Poradnika Prezentowego Pełnej Pary! 😀
Czym prędzej spieszymy, by wypełnić tę lukę i jak co roku przedstawić Wam listę kilkudziesięciu starannie wybranych (i ogranych) tytułów.
Mamy nadzieję, że Poradnikiem podsuniemy pomysły, jakie to gry powinny znaleźć się:
pod choinkami, łóżkami, w skarpetach, szafach, kominkach …

i wszędzie tam gdzie upychacie kolejne planszowe „prezenty” 😉 Czytaj dalej

Wyścig do Moskwy – wrażenia z prototypu

Na początku był Ren. Daleko, przed trzema rozpędzającymi się armiami alianckimi w 1944 roku. Generałowie Bernard Law Montgomery, Omar Bradley i George Patton chcieli by to właśnie ich żołnierze pierwsi przekroczyli granicę niemiecką i jeszcze przed świętami Bożego Narodzenia zakończyli wojnę. O tych wydarzeniach traktował wydany w 2014 roku Wyścig do Renu. Po pięciu latach na Kickstartera trafia następca tej gry, umiejscowiony w czasach poprzedzających lądowanie w Normandii. W ramach Operacji Barabarossa będziemy kierować jedną z trzech Grup Armii Wehrmachtu i przeć w kierunku Leningradu, Moskwy i Rostowa nad Donem. Po uporaniu się z jednostkami frontowymi Armii Czerwonej naszym największym problemem będzie… brak żywności, paliwa i amunicji. Czytaj dalej

D*Day Dice

Kiedy zagraliśmy w pierwszą edycję D*Day Dice, druga wchodziła właśnie na Kickstarter. Dla nas był to 'instant back’. Potem po 18 miesiącach oczekiwania, gra pojawiła się na naszym progu. Teraz jest też na Wspieram.to – czy warto?

Czytaj dalej

D-Day Dice – wrażenia z wersji demo

6. czerwca 1944 roku. Datę tę zna każdy, kto choć trochę interesuje się drugą wojną światową. Tego dnia rozpoczęła się Operacja Overlord, będąca otwarciem kolejnego frontu w Europie. Alianci wylądowali na plażach Normandii, co świetnie zwizualizował Steven Spielberg. Desperackie opuszczenie barki desantowej, rozpaczliwy bieg do pierwszej osłony. Później przebijanie się w górę plaży, wśród zalewu pocisków wroga i padających wokół kolegów. 19. listopada na portalu wspieram.to wystartuje kampania gry D-Day Dice, która pozwoli nam przeżyć lądowania na plażach Omaha, Gold i Sword, zdobyć baterie z Mont Fleury i Marefontaine, czy wreszcie zająć słynny most Pegaz. Do mnie przyleciał prototyp, który może imponująco nie wygląda, ale dał przedsmak tego, czym będzie najnowszy tytuł od Word Forge Games.

Czytaj dalej

Zona – pierwsze wrażenia

Zanim dotarłam do Zony (czekała na mnie w domu) naczytałam się o tym, jak to przypomina ona Eldritch Horror, za ktòrym nie przepadam. Kolejna opinia poròwnywała ją do do Horroru w Arkham, który lubię. Dla mnie jednak ZONA okazała się siostrą innej gry.

Czytaj dalej

The Artemis Projekt – recenzja

The Artemis Projekt to dzieło Daryl Chow i Daniela Rocchi, dwojga raczej mało znanych projektantów, którzy w planszówkowym biznesie stawiają dopiero pierwsze kroki. Grand Gamers Guild — wydawnictwo które, stoi za tym projektem jest niemal równie anonimowe co autorzy, a ich pozycję wydawnicze można policzyć na palcach jednej ręki. Swoista mieszanka braku doświadczenia z … brakiem doświadczenia 🙂 .
Czy takie połączenie wróży coś dobrego? Sprawdźmy!

Czytaj dalej

Abominacja – pierwsze wrażenia

O Dziedzictwie Frankensteina (podtytuł) słyszeliśmy jakiś czas temu od panòw z The Dice Tower. Chwalili mechanikę gry, jednak twierdzili, że tematyka jest zbyt mroczna. Musiałam się przekonać jak to jest naprawdę.

Czytaj dalej

Odcinek #17 – Po przerwie… Essen

W tym odcinku po dłuższej przerwie zapraszamy na odcinek, w którym omawiamy Essen 2019 i następujące gry:

  • Tammany Hall
  • Blockers!
  • Boomerang
  • Draftosaurus
  • Flick of faith
  • Modern Art
  • Fox in the forest
  • Point Salad
  • Fast sloths

 

Patronat: Chytrogród #10

Chytrogród to gra, której miałam przyjemność patronować. Dziś trzymam w ręku pudełko z grą. Pachnące nowością, jeszcze bez śladów użytkowania. Czytaj dalej

Najlepsze gry w klimacie SF – Gradanie TOP5

Dawno nie było jakiejś uczciwej topki, prawda? Przy okazji Falkonu w Lublinie postanowiliśmy sięgnąć znowu po ten format. A że motywem przewodnim konwentu było SF, postanowiliśmy rzucić okiem na to, jak nauka i fikcja odbijają się w naszym planszówkowym świecie. Czy SF to tylko statki kosmiczne i rzucanie kostkami, czy w przestrzeni można też policzyć sobie zasoby w stylu euro? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Planszowe kiermasze

Czy można mieć za dużo gier? Kiedy zaczynałem przygodę z nowoczesnymi planszówkami nie było klubów, kawiarni, stowarzyszeń planszowych. Gry były trudno dostępne i do tanich nie należały. Marzyłem wtedy o własnej kolekcji, rzędzie regałów z równiutko poustawianymi pudełkami. Dzisiaj mam jeden taki regał w salonie. I wystarczy. Za dużo gier ma człowiek wtedy, kiedy przestaje w nie grać. Z fazy grać do mieć łatwo przejść. Wtedy spora część graczy postanawia zrobić czystkę w kolekcji. I przydają się kiermasze. Czytaj dalej

Wysokie Napięcie – Wersja doładowana

Nowe wydanie Wysokiego Napięcia – Wersja Doładowana wprowadza pewne zmiany. Nie ma jednak sensu opisywać konia – każdy widzi jaki jest. Dlatego tutaj przedstawię tylko różnice między wersjami i moje wrażenia odnośnie ich konsekwencji.

Czytaj dalej