Gretchiny

Warhammer 40000 to fikcyjne uniwersum, w którym ponury świat z przyszłości targany  jest brutalnymi konfliktami. Jednak prócz wojen toczy się normalne, wesołe życie. Ot, choćby szaleńcze wyścigi po pustyni, w wykonaniu Gretchinów, stworów będących podgatunkiem Orków. Wyścigów nie byle jakich, bowiem wszystkie chwyty są w nich dozwolone. Czytaj dalej

Ilos – przykładowa rozgrywka, recenzja

Handel, piraci i piękne wyspy. To tak w dużym skrócie nowa gra od wydawnictwa Funiverse.

Czytaj dalej

Legendarni wynalazcy

Magazyn Historyczny BBC jakiś czas temu ogłosił plebiscyt na najbardziej wpływową kobietę w historii. 10 ekspertów z różnych dziedzin nauki nominowało po 10 kobiet, które wyróżniły się i zasłynęły na kartach historii. Ostatecznie, za najbardziej wpływową kobietę w historii uznano Marię Skłodowską-Curie! Została wybrana spośród 100 kobiet. Czytaj dalej

Drapacze chmur na planszy – recenzja gry Manhattan

Andreas Seyfarth jest dziś uznanym projektantem gier planszowych, spod którego ręki wyszły takie hity jak Puerto Rico, Cesarski Kurier czy San Juan (wydane u nas niedawno pod nazwą Puerto Rico gra karciana). Sytuacja miała się jednak zupełnie inaczej 24 lata temu, gdy zupełnie nieznany, niemiecki autor wpadł na pomysł, jak to sam ujął: „wzniesienia rozgrywki ponad płaszczyznę zwykłej planszy” … Czytaj dalej

Supernogi stonogi

Nogi stonogi poznałam w 2011 r. i do dziś zajmują zaszczytne miejsce w mojej kolekcji gier dla dzieci. Gra z kostkami, zabawna i wciągająca. Dzieciaki ją uwielbiają i przychodząc do mnie w gości zawsze się o nią dopytują. Po wielu latach w moje ręce trafiła nowa wersja tej gry – Supernogi stonogi. Czytaj dalej

Gra towarzyska Kieszonkowy Bystrzak – zabawa nie tylko dla dzieci!

Na pierwszy rzut oka „Kieszonkowy Bystrzak” może u planszówkowych wyjadaczy wzbudzić uśmiech politowania – małe pudełeczko, na okładce głowa postaci jak z kreskówki dla młodszych, a w komiksowym dymku nazwa gry. Jednak gdy taki wyjadacz zostanie poproszony o podanie warzywa na literę „H”, mina może mu zrzednąć. A im więcej pytań, tym człowiek jest coraz mniej pewien swojej inteligencji. Czytaj dalej

Dixit – Setka na trzech #36

Tak, widzicie dobrze, w tym odcinku robimy lekki przewał. Bo Dixit wcale nie jest w pierwszej setce rankingu BGG… ale tak jakoś wyszło… Ogólnie, na początku trochę się tłumaczymy, ale poza tym: o Dixicie nie posłuchacie? No co Wy?  Czytaj dalej

This War of Mine: Gra Planszowa – Rewizja

W zeszłym roku recenzowałem prototyp This War Of Mine i byłem zachwycony. Jedyną niewiadomą była jakość Księgi Skryptów i jej wpływ na rozgrywkę. Dziś wiem już wszystko, dlatego czas na rewizję moich poglądów na temat gry. Czy coś się zmieniło?

Czytaj dalej

Komiks paragrafowy: Rycerze – Dziennik bohatera

Czy dzieci marzą o tym, by zostać rycerzami? Współcześnie to raczej superbohaterami, czyli postaciami kreowanymi przez popkulturę. Rycerstwo nie jest więc w modzie. Chociaż… jeśli podsuniecie dzieciakom komiks paragrafowy Rycerze, to kto wie, czy właśnie ta tematyka nie zawładnie sercami i umysłami dzieciaków. W każdym bądź razie mnie i moją córkę ta historia bardzo wciągnęła. Czytaj dalej

Komiks paragrafowy: Łzy bogini Nuwy

Nüwa to starożytna chińska bogini uważana za stwórczynię ludzkości. Gdy nudziło się jej być samej na Ziemi, zaczęła tworzyć z gliny figurki różnych istot. I tak, pierwszego dnia stworzyła kurczaki, drugiego psy, trzeciego owce, czwartego świnie, piątego krowy, szóstego konie. Siódmego dnia zaczęła lepić figurki ludzi. To również jej ludzkość zawdzięcza uratowanie świata po bitwie między dwoma skłóconymi bogami. Czytaj dalej

Dworzyszcze na trzęsawisku

Zagramy teraz w „Dworzyszcze na trzęsawisku”. W co? W Dworzyszcze na trzęsawisku. Hahaha, ależ łamaniec językowy. Gra robi furorę wśród dzieci, młodzieży i dorosłych. Dzięki nazwie i mechanice, dzięki elementom, które we wnętrzu pudełka znajdziemy. Czytaj dalej

Komiks paragrafowy: Cztery śledztwa Sherlocka Holmesa

Sherlock Holmes to najbardziej znana postać detektywistyczna w historii literatury. Stał się bohaterem 4 powieści i 56 opowiadań stworzonych przez Artura Conana Doyle, a również punktem odniesienia dla wszystkich innych literackich detektywów. Holmes był genialnym detektywem i do rozwiązywania zagadek kryminalnych wykorzystywał dedukcję oraz intuicję. Swoje śledztwa opierał na umiejętności obserwacji i znajomości psychologii, chemii, balistyki, matematyki, a także wiedzy na temat wielu kultur i religii. Czytaj dalej

Pełną parą #1 (GenCon 2018, Zamek Smoków, Azul, Santorini)

Kolejny miesiąc milczenia za nami (nie licząc oczywiście aktywności facebookowej), ale jak sami widzicie – nie bez powodu! W końcu udało się nam wypracować formułę audio, która najbardziej nam odpowiada, zatem od teraz – dosłownie Pełną parą – będziemy przygotowywać dla Was podcasty. Pierwszy odcinek znajdziecie poniżej. Czytaj dalej

Perdition’s Mouth: Abyssal Rift – wideorecenzja

Fińskie wydawnictwo Dragon Dawn Productions i trójka twórców, zapraszają nas na wędrówkę po tajemniczych lochach, zamieszkałych przez kultystów i insektoidalne demony. Czy Perdition’s Mouth: Abyssal Rift, to dungeon crawler, na jaki czekałem?

Czytaj dalej

Ganges, czyli rzeka pełna kości

Ganges to święta rzeka Hindusów. Wierzą oni, że rytualna kąpiel w niej oczyszcza zarówno ich duszę, jak i ciało. Paradoksalnie jest to również jedna z najbardziej skażonych rzek świata, w której pływają zwłoki, padlina, przemysłowe zanieczyszczenia i ogromne ilości śmieci. Które oblicze Gangesu przyjmuje gra o tym samym tytule?

Czytaj dalej

Manhattan – przykładowa rozgrywka, recenzja

Prawdziwy klasyk w nowej odsłonie. Manhattan, oryginalnie wydany w latach 90, to budowanie miasta i… negatywna interakcja.

Czytaj dalej

Slawia / Feudalia / The Colonists / Cutthroat Kingdoms – Gradanie #230

Dziś cztery krótkie recenzje w cenie jednej. Karcianka o biciu potworów w słowiańskich klimatach, deck building o zamienianiu drewnianych kostek w punkty zwycięstwa, moloch ekonomiczno-rosenbergowy oraz gra o wojsku, małżeństwach i wbijaniu noża w plecy. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Kości Obfitości, czyli Alea agriculturae est (Rebel Times nr 131)

Wszelkiego rodzaju wykreślanki atakują nas z każdej strony. Zdaje się, że każde wydawnictwo chce mieć w swoim portfolio choć jednego przedstawiciela tego modnego ostatnio gatunku. Czy kości Obfitości są w stanie zagrozić królowi skreślanek, czyli Welcome to? Zapraszam do lektury (strona 27):

Czytaj dalej

Komiks paragrafowy: Wilkołak

O, nie! Jaki ten stwór silny! Potrzebuję co najmniej 6 na kości, choć i tak stracę 2 punkty życia. W najlepszym przypadku… Ech, mogłam zadziałać magią… Znowu zaczynam od początku. Tym razem jednak będę mądrzejsza, nie pójdę tam dopóki nie mam właściwego ekwipunku. A może zamienić się w wilkołaka? Zaklęty naszyjnik jadeitowy już mam. Czytaj dalej

Ivion – wideorecenzja

Kolejny debiut projektancki ląduje na moim stole do recenzji. Tym razem jest to Ivion autorstwa Aislyn Hall. Jest to karcianka (Ivion, nie Aislyn), w której walczy ze sobą dwóch magów. Na niewielkiej arenie. Na śmierć i życie. Brzmi znajomo? Możliwe, ale w środku już tak znajomo nie jest.

Czytaj dalej