Realm of Wonder – Obrotowa przygoda w Krainie Dziwów

Dawno, dawno temu istniało piękne i cudowne królestwo, w którym panował pokój i dobrobyt. Król rządził nim łagodnie i mądrze, bo wiedział, jak korzystać z energii, która płynęła z głębi czarodziejskich studni rozproszonych po królestwie. To właśnie dzięki tej magicznej energii ziemia była żyzna i bogata. […] Królestwo zamieszkiwało sześć możnych rodów, dowodzonych przez baronów, […]

Rycerze Pustkowi. Postapokaliptycznych świat Mad Maksa i Fallouta

Kwiecień 2015 roku zapamiętamy na pewno. W ciągu niespełna 20 dniu na portalu Wspieram.to zagościły aż trzy gry planszowe – „Odbudowa Warszawy 1945-1980„, „Achaja„, a od kilku dni możemy śledzić losy kampanii poświęconej grze „Rycerze Pustkowi”. Dwa pierwsze tytuły już na pewno zostaną wydane, warto więc tą, która walczy teraz o to samo.

Czytaj dalej

Z pamiętnika wydawcy, czyli gorący II kwartał 2015 roku

Witamy serdecznie po długim milczeniu na platformie ZnadPlanszy (z przerażeniem stwierdziliśmy, że nie było nas tu całe dwa miesiące).

Nasza absencja nie wynikała z braku chęci napisania czegoś fajnego, czy też braku tematów. Ostatni okres jest chyba jednym z najbardziej gorących i pracowitych od czasu powstania naszego wydawnictwa. A dzieje się bardzo dużo, dlatego postanowiliśmy, w miarę syntetycznie, omówić każdy z tematów i rozpocząć cykl systematycznych wpisów, relacjonujących co tam u nas w trawie piszczy.

Zacznijmy od wydarzenia, które już niebawem, czyli Pyrkon. Będziemy na tym konwencie po raz pierwszy i wybieramy się tam w jakże doborowym gronie, a więc w towarzystwie wydawnictw, wchodzących w skład Polish Publishing League.

Wspólnie będziemy dysponować przestrzenią ok. 120 metrów kwadratowych, gdzie przygotowaliśmy dla Was naprawdę ogrom atrakcji. Przede wszystkim będziecie mogli znaleźć tam tytuły wszystkich 9 wydawnictw wchodzących w skład PPL w specjalnych cenach, czy w ramach różnego rodzaju promocji. My przywozimy dosłownie ostatnie egzemplarze z 2 wydania Dice Brewing, ostatnie promki jeszcze z Essen2014 (Pan Chmielik w Essen – już prawie unikat ;)), Red Moon Pale Ale, Plansze gracza, czy nasze unikalne Dice Towery. Wszystko będziecie mogli kupić ze specjalnymi zniżkami, jakie daje specjalna waluta PPL, PPLki, czyli waluta, jaką wprowadzamy wspólnie z Polish Publishing League w ramach Pyrkonu.

Grając w prototypy, biorąc udział w turniejach, będziecie mogli zdobyć tą unikatową walutę, którą następnie będziecie mogli wymieniać na naprawdę duże rabaty – np. 30 PPLek uprawnia właściciela waluty do uzyskania 30% zniżki na wybraną grę! Dodatkowo PPLki będzie można wykorzystać w organizowanych przez PPL licytacjach (pierwsza już w sobotę o godzinie 17), gdzie za tą właśnie walutę będziecie mogli nabyć fajne gry.

Jeśli chodzi o Pyrkon to oczywiście nie wszystko. Board&Dice przyjeżdża oczywiście z Dice Brewing, w które będzie można z nami zagrać i kupić, ale także z dwoma prototypami i jedną wersją prezentacyjną gier, nad jakimi teraz pracujemy.

Dwa ważne prototypy to ExoPlanets w wersji już niemal finalnej graficznie, a także The Curse of The Black Dice, które mechanicznie już jest niemal domknięte, a teraz nabiera finalnych kształtów graficznych.

Jeśli chodzi o wersje pokazową, o jakiej wspominaliśmy, to przywozimy ze sobą DICE Brewing, czyli mini prototyp gry, bazującej na funkcjonalności multimedialnej kości DICE+, a którą również planujemy odpalić w tym roku, przynajmniej w formie kampanii crowdfundingowej na portalu Kickstarter.

O Pyrkonie na razie tyle – jeśli szukacie więcej informacji, korzystajcie z hashtaga #pplpyrkon gdzie wszyscy wydawcy PPL publikują informacje ze swoich przygotować, a także relacje już bezpośrednio z targów.

Co u nas jeszcze słychać? A no teraz przygotowujemy ExoPlanets do kampanii na Kickstarterze, która już w pierwszej połowie maja powinna wystartować. Kampania idzie szerokim, międzynarodowym frontem, ale nie zapominamy o naszych rodzimych graczach, dlatego nasza akcja będzie tzw. Polish friendly – nie będziemy naliczać jakiś specjalnych opłat, czy zwiększonych kosztów wysyłki. Kampania będzie zawierała stosowne opcje wysyłki, a także możliwość odebrania gry osobiście u nas we Wrocławiu, czy na nadchodzącym wielkimi krokami Spiel2015. Mocno pracujemy nad tą grą, czego pierwsze efekty możecie zobaczyć np. na poniższej grafice prezentującej ewolucję, jaką przeszły niektóre elementy gry):

Podczas ostatniego wywiadu z ekipą BoardTimesWydawca też człowiek – zdradziliśmy również cenę ExoPlanets, jaką chcemy pozycjonować na rynku, a także zdradzamy kilka informacji o specyfikacji  – warto posłuchać.

Kolejnym naszym krokiem będzie uruchomienie Kickstartera dla DICE Brewing i The Curse of The Black Dice. To już na wakacjach…

Powoli trwają również prace nad wznowieniem Piwnego Imperium, które w tym roku również ma mieć swój wielki come back w ramach Kickstartera.

Przed Spiel2015 chcemy również przygotować fajny, większy dodatek do Dice Brewing, który w ciekawy sposób będzie urozmaicać rozgrywkę – tu też mamy kilka przyjemnych pomysłów i część z nich jest już intensywnie ogrywana.

Cóż, jak widzicie planów mamy naprawdę dużo, są ambitne i szukamy coraz częściej „rąk do pracy” (więc jeśli kogoś chcecie nam polecić, nie krępujcie się :)) bo nasze powoli przestają wystarczać, ale mamy nadzieję, że przez to dostarczymy Wam gry, z których będziecie naprawdę zadowoleni

Ufff…. Generalnie będzie się działo w najbliższym czasie, dlatego tymczasem zapraszamy Was serdecznie na stoisko PPL na Pyrkonie – szukajcie 3 zwariowanych typków – Filipa, Irka i Bartka (naszego przyjaciela, który po raz kolejny zgodził się nas wspierać w trakcie trwania targów), pogadamy, zagramy, będzie ciekawie 🙂

A… Obiecujemy też wrócić do formuły vloga, który ostatnio też został nieco zaniedbany permanentny przez brak czasu.

Best of Melanżownia 2014

Wszyscy lubimy podsumowania 🙂 Nasze przyszło dosyć późno, ale też nie było z nim pośpiechu. Ponieważ nasze wywody, rankingi, wybory mają niewiele wspólnego z planszowym przemysłem. Nie rozegraliśmy wszystkich gier wydanych w 2014, ani nawet jednej dziesiątej z nich. Poznaliśmy jednak na tyle dużo gier, że było już z czego wybierać te najlepsze. Nie ograniczaliśmy się też do gier wydanych w 2014, a z kolei odrzuciliśmy gry poznane poza Melanżownią. Graliśmy w gry nowe i stare, a więc o jednych i drugich opowiadamy. A zatem, przedstawiamy w pełni prywatną i subiektywną listę najlepszych gier jakie w zeszłym roku wylądowały na naszym purpurowym stole!

Czytaj dalej

Thrash’n Roll – zostań członkiem grupy thrash metalowej (+konkurs)

Zastanawialiście się kiedyś jak może wyglądać połączenie ciężkiego grania z grą planszową? Temat wydaje się nierealny, ale dzięki naszej najnowszej grze będziecie mogli się przekonać jak takie połączenie wygląda. Poznajcie „Thrash’n Roll”.

Czytaj dalej

Życiówa, czyli czemu kwiatosza w Gradaniu jakby mniej

Zauważyliście być może że ja, kwiatosz, ostatnio opuszczałem niektóre odcinki Gradania. Prawda jest taka, że byłem wybyłem za granicę za chlebem (po czym się okazało, że dobry chleb to jest w Polsce, na obczyźnie natomiast jest bogatszy 😉 ). Miałem plan zostać tu trzy miesiące, odłożyć nieco i wrócić. Nagraliśmy z tej okazji sporo odcinków na zapas (dziękuję chłopakom za cierpliwość i zaproponowanie takiego reżimu – ogranie i nagranie kilku rzeczy wprzód oznaczało siedzenie co dwa dni po parę godzin nad ciągle tymi samymi tytułami), które obecnie teraz sobie właśnie lecą (tudzież leciały).
Czytaj dalej

Alchemicy – Mikstura planszowej świeżości

Pewien grecki filozof powiedział niegdyś, że wszystko ulega ciągłym zmianom i to zmiana jest najistotniejszą cechą każdego bytu. Cóż, patrząc na otaczający nas świat nie sposób przynajmniej częściowo, nie zgodzić się z mądrością starożytnych. Wystarczy spojrzeć na najbliższe nam podwórko, by przekonać się, iż bez zmian również nasze ulubione hobby prędko zginęłoby śmiercią naturalną. Od lat obserwujemy ciągłe zmiany tematów, mechanik, formatów – wszystko po to, by przykuć uwagę nas – graczy. Czytaj dalej

„Achaja – gra planszowa”. Wyzwanie: Macie 72 godzin… (patronat medialny)

[Aktualizacja terminów] Dwa dni temu ruszyła nasza akcja na portalu Wspieram.to. Cel jest jasny, chemy wydać grę bazującą na powieści Andrzeja Ziemiańskiego „Achaja” pod tym samym tytułem. W ciągu jednego dnia zebraliśmy ponad 50% potrzebnej kwoty, ale teraz postanowiliśmy zrobić coś szalonego. Achaja byłaby z nas pewnie dumna 😉

Asteriks – Wielka wyprawa – fotogaleria

W ofercie wydawnictwa Egmont pojawiła się kolejna mała gra planszowa z bohaterami znanymi chyba każdemu. Asteriks ruszył na wielką wyprawę. No może nie aż tak wielką, ale za to szybką i bardzo sympatyczną. Czytaj dalej

Pyrkon 2015

Wybieracie się na Pyrkon? Impreza już za 10 dni! Zobaczcie co proponują organizatorzy:

Już tylko 10 dni pozostało do rozpoczęcia 15. edycji Pyrkonu – największego festiwalu fantastyki w Polsce. W dniach 24-26 kwietnia na terenie Międzynarodowych Targów Poznańskich zbiorą się tysiące ludzi z całej Polski, by wspólnie grać w planszówki, dyskutować o ulubionych serialach i zdobywać autografy słynnych pisarzy oraz innych twórców – zarówno z Polski, jak i zagranicy. Jako pierwsza tego typu impreza w Polsce, Pyrkon dorobił się gry markowanej swoim logo pt. “Pyrkon: Atak Koziołaków!”.

Czytaj dalej

Konikowo – fotogaleria

Prostych i emocjonujących gier dla dzieci nigdy za wiele. Takie jest też Konikowo Reinera Knizia – proste, bo zagrają 5 latki (a podejrzewam, że nawet bystre młodsze dzieci) i emocjonujące, bo śmiechu przy tym co niemiara. Czytaj dalej

Tash-Kalar Wieczny Mróz – KONKURS

Ostatnie dwa tygodnie miałem przechlapane w pracy. Kilkanaście godzin dziennie przed komputerem – naprawdę nie miałem ochoty jeszcze pisać teksty na bloga. Ale już niedługo kolejna część Rosenberga Dwuosobowo (Patchwork) i recenzja Alchemików. A tymczasem mam dla Was Konkurs. Na półce leży zapakowany dodatek do Tash-Kalar: Wieczny Mróz. Wystarczy, że odpowiecie na jedno pytanie.

Czytaj dalej

Świat planszówek wg Wspieram.to: Boże Igrzysko: Magnaci (cz. 3)

To jeszcze tam daj kropkę… w trzeciej nagrodzie jest literówka… daj przecinek po  Magnaci w każdej nagrodzie… hej, jest aktualizacja… grafiki do poprawy” – mniej więcej tak zapamiętałem ten projekt, a raczej Michała Ozona od Phalanxów. Boże Igrzysko: Magnaci, czyli historia perfekcyjnego projektu.

Czytaj dalej

Nowe mitologie „Teomachii”

„Teomachia” w Polsce została wydana w 2012 roku. W ciągu kilku pierwszych tygodni pojawiło się kilka, może nawet kilkanaście recenzji. Wszystkie zgodnie podkreślały, że to bardzo dobry tytuł. Od tamtego czasu powstały kolejne teksty, ale ocena gry pozostała ta sama. Nasza nota to nadal 8/10. To bardzo wysoka średnia. „Teomachia” już od początku zyskała sporo fanów i zyskuje ich nadal – zarówno w Polsce jak i za granicą.

Czytaj dalej

Atak Zombie – Who will survive?

Filmy, serial, muzyka, książki, komiksy, gry wideo, gry planszowe… Tematyka zombie dotarła już chyba wszędzie, gdzie tylko było to możliwe. Nic więc dziwnego, że żywe trupy zajmują szczególne miejsce w kulturze masowej. Jako fan The Walking Dead nie mogłem odmówić sobie przetestowania Ataku Zombie – planszowego debiutu Piotra Pieńkowskiego, który ukazał się jesienią zeszłego roku za sprawą wydawnictwa FoxGames. Czytaj dalej

Gry IPN: Od tego się wszystko zaczęło

Kiedy wydawaliśmy grę Awans: Zostań Marszałkiem Polski nie myśleliśmy, że rozpoczynamy dłuższą przygodę z grami planszowymi. Od tego czasu sama gra doczekała się dodatku, a my poszerzyliśmy nasz katalog wydawniczy o kilka znanych tytułów, w tym nasz największy hit, jakim niewątpliwie jest Kolejka. A wszystko zaczęło się od pikniku…

Przepis na Odbudowę Warszawy w sosie własnym, czyli jak projektować gry planszowe według bardzo początkującego autora

Niedawno zdarzyło mi się rozmawiać z przypadkowo spotkanym amatorem planszówkowego szaleństwa, który pochwalił się, że projektuje grę planszową. Po krótkiej wymianie zdań przeszedł do sedna. Otóż gra będzie o zombiakach. Pomyślałem wtedy z rozczarowaniem, że powstaje kolejna pozycja, kolejna i kolejna, podobna do tysiąca poprzednich. Mam przesyt gier o odległych galaktykach lub wojnach w klimacie […]

Ka$a i $pluwy: Sekundowa Edycja

Swego czasu triumfy święciła na lubelskich konwentach gra, w której celowaliśmy do kolegów i koleżanek z piankowych pistoletów i wznosiliśmy wielkanocne okrzyki (Cojones!). Idea była szczytna – spotykaliśmy się w magazynie celem podzielenia pieniędzy po napadzie. Pierwszym celem było dożycie końca podziału, a drugim wyjście z największą ilością gotówki. Był też tajniak, który miał przeżyć i wezwać posiłki, a reszta chciała go ubić. Gra była na tyle dobra, że postanowiono jej nie wydawać dalej, tylko zrobić drugą edycję. I oto jej recenzja – Ca$h 'n Gun$: second edition.

Czytaj dalej

Gambitowe plany na kwiecień 2015

Marzec za nami. I całe szczęście, bo był dla mnie wyjątkowo nieprzyjemny. Mam nadzieję, że w kwietniu aż tak źle nie będzie.

Czytaj dalej

Age of Steam jednoosobowo

Age of Steam poznałam z dużym opóźnieniem, niedawno. Jak już poznałam, tak wsiąkłam. Gdy zaczęłam grać, wszystko inne przestało się liczyć. Nie rozróżniałam dnia od nocy, przestałam jeść i spać, myliłam godziny spotkań, zapuściłam dom, ledwo zorientowałam się, że skończyła się zima. Liczyła się tylko budowa torów i dostarczenie czerwonych kosteczek do czerwonych miast możliwie najdłuższą trasą. Żadna inna gra nie zrobiła mi takiej krzywdy, żadna nie stała się taką obsesją. Czytaj dalej