A na podwieczorek mielone żaby z malinami, czyli recenzja No, Thanks! (Prezencik)

Granie w gry ma to do siebie, że bywa czasochłonne. Wielu autorów próbuje z tym walczyć, znane mi są dwie główne drogi. Pierwsza, nazwę ją „błędną”, to robienie tak fatalnych gier, że po 5 minutach ma się dosyć. Druga, dla odmiany semantycznej nazwana „jedyną”, to robienie krótkich gier. Oczywiście można te style połączyć, ale będę się upierał, że pierwszy jest na tyle dominujący, że tak naprawdę dowolne proporcje tych sposobów obecnych w ostatecznym produkcie dają rezultat numer jeden.

Czytaj dalej

Exoplanets – ruszył projekt gry na Kickstarterze

Nadszedł tak długo oczekiwany przez nas dzień, dzień do którego przygotowywaliśmy się ostatnie kilka miesięcy…

Właśnie dzisiaj o godzinie 18:00 wystartowała kampania gry Exoplanets, której przygotowanie spędzało nam sen z powiek, a która to jest bardzo ważna e naszych dalszych planach i rozwoju wydawnictwa.

LINK DO KAMPANII 🙂

Na wstępie dziękujemy wszystkim zaangażowanym w przygotowanie tego projektu, autorowi gry: Przemkowi Świerczyńskiemu, tłumaczom, Markowi Mydlowi, który wsparł nas przy tłumaczeniu instrukcji do gry, Michałowi Kurianowi. który jako dobra dusza i przyjaciel Board&Dice służył nam dobrą radą, zdolnościami językowymi, czy wreszcie operatorskim okiem 🙂

Na ogromne podziękowania zasługują też osoby, które tego tekstu nie przeczytają, czyli nasi przyjaciele ze Stanów (język polski w dalszym ciągu jest dla nich niepojętą materią ;)), a w szczególności Eric Reasoner ze Stuntkite Publishing, którego wsparcie jest dla nas nieocenione.

Jeden etap pracy za nami, ale teraz rozpoczął się kolejny, czyli prowadzenie kampanii i zachęcanie wszystkich graczy do wsparcia wydania Exoplanets.

W tym tekście chcielibyśmy podzielić się z Wami wszystkimi ciekawymi elementami kampanii, które pozwolimy sobie krótko opisać.

Przede wszystkim pledge, czyli nagrody, które otrzymują gracze za wsparcie projektu.

Nazwy wszystkich pledge postanowiliśmy oprzeć o teorię rozwoju gwiazd: począwszy od Chmury molekularnej, a w przypadku naszej kampani, skończywszy na Supernowej. Jak wygląda struktura pledge:

  1. Najtańszy próg wsparcia to $3 dolary, w którym to oferujemy oczywiście podziękowania, ale także dostęp do wersji Print and Play LITE, przygotowanej dla 2 graczy.
  2. $30 dolarów – to próg z grą, który występuje w dwóch postaciach: Metal-rich star oraz Alfa Centauri. te progi różnią się między sobą formą dostawy produktu. Pierwszy z wymienionych zawiera opcję wyboru kosztu dostawy, kolejno 15$ dla USA i Kanady, 15$ dla krajów europejskich i dwie opcja dostawy dla Polski, czyli 3 dolary – i tutaj płacąc 3 dolary finalnie każdy z wspierających zdecyduje, czy preferuje Paczkomat, czy Przesyłkę kurierską (koszt dla tych dwóch opcji jest taki sam). Alfa Centauri jest niemal identycznym pledge jak Metal-rich star, różnica polega na tym, że w Alfa Centauri nie ma kosztów dostawy, ale ten element zawiera odbiór osobisty gry na targach SPIEL2015 w Essen.
  3. Kolejny próg to $162 dolary – Red giant – ten próg wsparcia daje możliwość dokonania zakupu „zbiorowego”. Zawiera 5 gier,  tworzących pakiet z jednymi kosztami dostawy. Jest to opcja dla wszystkich, którzy wspólnie z przyjaciółmi lubią minimalizować koszt dostawy gier.
  4. I ostatnia opcja to Supernova, próg limitowany w koszcie 500$, z niezwykłym wydaniem gry, w którym 5 wspierających otrzyma Exoplanets wraz z zestawem wszystkich występujących w grze planet w postaci drewnianych, laserowo ciętych kafli, z ręcznie malowanymi grafikami. Oczywiście w tym progu znajdują się wszystkie potrzebne (z wersją Print and Play), a sam koszt wysyłki wliczony jest już w cenę. Dodatkowo, ten próg zawiera wszystkie stretch goals które zostaną osiągnięte podczas kampanii.

Ale pledge to jedynie fragment całej kampanii. To co ważne w crowdfundingu to społeczność i docenienie zaufania, jakim obdarzają nas ludzie. Dlatego chcieliśmy opracować jakiś naprawdę ciekawy sposób podziękowania wszystkim wspierającym, który będzie nieszablonowy, a przede wszystkim związany z tematem gry. I tak pierwsza część podziękowań to Explorers Galery, czyli miejsce na naszej stronie internetowej, gdzie wpiszemy wszystkich, nieanonimowych, wspierających z imienia i nazwiska. Ale w tym nie ma nic oryginalnego. dlatego kolejny krok podziękowań to wspólna podróż do stratosfery balonem meteorologicznym 🙂

Link do naszej strony z podziękowaniami zostanie umieszczony na specjalnej platformie, przyczepionej do balonu meteorologicznego, który wraz z kamerą zostanie wypuszczony w niebo. Cały przelot będzie nagrywany, a my będziemy na bieżąco na Twitterze nadawać jego położenie i jednocześnie wyrysujemy mapę przelotu, którą następnie umieścimy na stronie podziękowań. Po osiągnięciu właściwego pułapu (na filmiku będzie można już zaobserwować krzywiznę ziemi) balon pęknie, a platforma z kamerą spadnie, by dostarczyć nam materiały video z przelotu. Po obróbce, film zostanie zamieszczony na YouTube, a w trakcie jego trwania wymienimy ponownie wszystkie osoby, które wsparły projekt.

Mamy nadzieję, że spodoba Wam się taka forma podziękowań. My się już nią niezwykle ekscytujemy, ponieważ jest kilka niuansów i formalności, które trzeba zrealizować, aby taki „lot balonem meteo” przeprowadzić. Natomiast żaden urząd, czy nawet podróż do Niemiec, nie są dla nas straszne, jeśli chodzi o docenienie wsparcia ofiarowanego przez graczy.

Co jeszcze ma wyróżniać naszą kampanię? Ci z Was, którzy nas znają, zapewne wiedzą, że gry planszowe to dla nas coś więcej. Nie tylko pomysł na własny biznes, ale przede wszystkim pasja, czy chęć tworzenia czegoś niezwykłego, angażującego a czasem i edukującego. W przypadku Exoplanets chcieliśmy aby ta gra znaczyła coś więcej. I tak doszliśmy do wniosku, że zamierzamy wesprzeć dwie inicjatywy:

Pierwsza: Z każdej gry, zakupionej za pośrednictwem Kickstartera planujemy przekazać kwotę w wysokości $1 dolara na projekt budowy lasera wspierającego poszukiwanie Exoplanet na Uniwersytecie Yale. Więcej o projekcie przeczytacie TUTAJ

Druga: Druga inicjatywa to zamieszczenie w każdym egzemplarzu Exoplanets ulotki, zawierającej informację jak zostać „poszukiwaczem planet” i pomóc NASA w analizie danych, poprzez zaznaczanie obszarów w których mogą istnieć prawdziwe egzoplanety. Więcej szczegółów znajdziecie na stronie Planet Hunters

Co jeszcze ciekawego przygotowaliśmy? Stretch Goals

Tutaj postanowiliśmy nieco poszaleć i oparliśmy przegląd celów i opis kampanii o elementy teorii Wielkiego wybuchu 🙂

  1. I tak kolejno przechodzimy od wielkiego wybuchu, którym jest dla nas ufundowanie gry ($10 000), czyli realizacja celu podstawowego.
  2. Kolejnym etapem jest Cosmic inflation ($14 000), stanowiący rozwój elementów podstawowych gry. Tutaj do każdego egzemplarza dodamy 3 specjalne pojemniki w kolorach zasobów (energii, gazu i wody), które pomogą graczom opanować chmurę pyłu kosmicznego i od razu posegregować zasoby na stole.
  3. Hadron epoch ($18 000) – stanowi mały dodatek, możliwy do dokupienia za $2 dolary, którymi są 4 dodatkowe kafle gwiazd, posiadające specjalne efekty, uruchamiane przy dołożeniu planety np. po konkretnej stronie gwiazdy. Każdy z kafli będzie inny, a jego celem jest dodatkowe zróżnicowanie rozgrywki i wprowadzenie kilku ciekawych rozszerzeń.
  4. Lepton epoch ($22 000) – rozwój komponentów gry. Grubość wszystkich kafli w grze wzrasta z 1,5 mm do 2mm
  5. Photon epoch ($25 000) – 16 dodatkowych kafli przestrzeni kosmicznej z nowymi celami i efektami. Dodatek płatny 2$.
  6. Recombination ($30 000) – urozmaicenie kafli planet. Każdy typ planety powstanie w 4 wersjach graficznych, a wszystko po to, by tworzyć niewiarygodne i cieszące oko układy planetarne na stole.
  7. I jeszcze 3 inne – szczególnie ciekawy efekt dodatkowy do już istniejących, odzwierciedlający „moc” grawitacji. Natomiast by zobaczyć opis tych propozycji, zapraszamy już bezpośrednio na stronę naszego projektu na Kickstarterze.

Cóż, to na razie tyle. Prosimy was oczywiście o wsparcie – zarówno wsparcie samej kampanii poprzez zakup gry (oczywiście jeśli jesteście zainteresowani), ale również poprzez rozprzestrzenianie wieści o naszej kampanii wśród swoich znajomych, przyjaciół, czy ludzi z którymi cieszycie się planszówkami. Każda forma Waszej pomocy jest na wagę powodzenia projektu Exoplanets na Kickstarterze.

Kilka przydatnych informacji o grze, jakie możemy Wam przedstawić to Instrukcja – w wersji beta, czyli przed finalnymi korektami, składem i „dopieszczeniem graficznym”

manual

Krótki filmik z przeglądem gry w języku angielskim

Nasze Morze

MareNostrum 3D

To jedna z pierwszych nowoczesnych planszówek, w jakie zagrałem.

Pierwszą były „Ścieżki Chwały”, potem „Twilight Imperium”, a trzecia to właśnie „Mare Nostrum”. Jeśli istnieją „epickie” gry, to taką właśnie jest „Nasze Morze”.

Gdy dowiedziałem się, że możemy wydać polską edycję nowej wersji tej gry, to nie mogłem odmówić.

Ba, nie chciałem.

unnamed

A w międzyczasie kampania wystartowała i gra ufundowała się w godzinę. Również, dzięki polskim graczom!

Dziękuję Wam z całego serca i proszę o dalsze wsparcie. Ten tytuł akurat warto. 🙂 

Dominion. Odpowiedzi na ważne pytania kampanii.

Już po starcie kampanii pojawiło się wiele kontrowersji. Mam wrażenie, że powstały one częściowo z mojej winy, przez brak klarownego przekazu. Postaram się na wszystkie pytania i wątpliwości odpowiedzieć.

Czytaj dalej

Tikal – Świątynie, skarby i punkty, które fascynują do dziś

Każdego roku wydawanych jest kilkaset gier planszowych. W perspektywie tak ogromnej liczby nowych tytułów, wiele z nich już po premierze ginie wśród innych, gorąco wyczekiwanych przez graczy na całym świecie pozycji. Inne z kolei nie wytrzymują próby czasu i po pewnym czasie odchodzą w niepamięć. Cóż poradzić? Tak to już jest w naszym hobby – nieustannie pojawiają się nowe, interesujące tytuły, a my – gracze – w perspektywie stale powiększającej się kolekcji, szukamy produkcji, które w pewien sposób wniosą do niej mniejszy bądź większy powiew świeżości. Czytaj dalej

Gradanie Kickstarterowe – Cabals: The Board Game

Moment, dziś nie czwartek, a coś tu się pojawia? Jak to? Ano trzeba być elastycznym, kiedy zaprzyjaźnione siły proszą o pomoc. Dziś po raz pierwszy bawimy się w zapowiedź gry, której kampania dopiero co ruszyła na Kickstarterze

Czytaj dalej

Achaja – koniec akcji już bliski. Zobacz nowe komponenty i okładkę (patronat medialny)

Achaja zyskała 14 kafelek Troy! Ostatnie 12h akcji i nowe wyzwania! Jesteście wspaniali, a zarazem zdeterminowani na osiąganie celów, jakie przed wami postawiliśmy. Dzięki osiągnięciu 65 000 zł gra zyskała dodatkowy kafelek planszy, który zapewni Wam jeszcze więcej świetnej zabawy przy grze.

Czytaj dalej

Odbudowa Warszawy – sukces czy porażka

Jakiś czas temu obiecaliśmy Wam podsumowanie kampanii Odbudowy Warszawy. W ostatnim czasie działo się całkiem sporo przez co musieliście poczekać na to podsumowanie dłużej niż byśmy tego chcieli.

Czytaj dalej

SHORT(y) #2: Szogun – cesarz wciąż na tronie

Są gry, o których napisano już prawdopodobnie wszystko, co tylko można było napisać. Tytuły zasłużenie noszące miano klasyków wymagających przynajmniej przelotnego poznania. Pozycje unikatowe mimo lat na karku i dziesiątek potencjalnych następców. W przypadku Szoguna każde z trzech wcześniejszych zdań okazuje się prawdzie,  jednak idę o zakład, że wielu z Was wciąż nie miało okazji zmierzyć się z najważniejszym dziełem Dirka Henna. Czytaj dalej

Pyrkon za nami!

Relacja z Pyrkonu po dwóch tygodniach? Tak, wiem, późno… tutaj się tłumaczę. Ale nie ma co narzekać, bo gry, w które zagrałem są nadal świeże, a to właśnie planszówki były w centrum mojej uwagi. Zobaczcie zatem co warto mieć na oku, o czym zapomnieć, a na co kasa z portfela wyjdzie sama.

Czytaj dalej

Dominion powraca!

15 maja 2015 roku ruszy kampania podstawowej wersji gry Dominion na serwisie wspieram.to. Ostatni partia trafiła na polski rynek z początkiem 2012 roku. Od tamtej pory wielu starych i nowych fanów nie było w stanie kupić nowego egzemplarza tej świetnej gry, która swoim międzynarodowym sukcesem zapoczątkowała modę na deckbuilding. Fanom – takim jak ja – chcę dać możliwość dołączenia do swojej kolekcji jednej z najlepszych gier karcianych ostatnich lat.

Czytaj dalej

Z oka cyklonu ratunkiem ucieczka

Gdzieś, kiedyś i w komentarzach rzuciło mi się w oczy pytanie skierowane do gawiedzi planszówkowej w temacie gier dostosowanych dla niepełnosprawnych. Po bardzo krótkiej chwili zastanowienia – i wydedukowania, że akurat w tej materii nie mam zupełnie nic do dodania – przeszedłem nad tematem dalej. Jak się okazało ostatnimi czasy, wiedzę w tematach, które „teoretycznie” mnie nie dotyczą, warto zbierać zawsze choćby pobieżnie… Uspokajam przyjaciół, nie zostałem inwalidą, i cóż popsuję dziś humor nieprzyjaciołom – nie zostałem inwalidą.

Czytaj dalej

Dungeon Fighter – już niedługo po polsku!

Drodzy widzowie! MelanżowniaTV ogłasza patronat medialny nad polskim wydaniem Dungeon Fightera, które już niedługo wyjdzie spod igły wydawnictwa Lucrum Games! Z tej okazji zapraszamy Was do udziału w konkursie na polską nazwę tejże gry. Nagroda nie może być inna jak właśnie nowiutki egzemplarz, a cóż może sprawić więcej satysfakcji niż stojąca dumnie na półce gra o tytule, który się samemu wymyśliło. Szczegóły jak zwykle w (dzisiaj bardzo krótkim) filmiku.

Czytaj dalej

Gradanie na Pyrkonie

Tak się czasami składa, że trzeba się gdzieś przejechać. A jak już jechać, to można pograć w jakieś nowości, co by wyjazd nie był daremny. Windziarz wychodząc z takiego założenia odwiedził jakiś czas temu Poznań i największy konwent w Polsce. I przywiózł ze sobą worek wspomnień i spostrzeżeń. Nie pozostaje mi nic innego jak tylko oddać mu w tym miejscu głos.

Czytaj dalej

Mistrzostwa Szkół w grze Superfarmer

29 kwietnia 2015 roku w Sztumie odbyły się po raz drugi Wojewódzkie Mistrzostwa Szkół w grze Superfarmer. W finale wzięło udział 90 najlepszych uczniów z 30 szkół podstawowych i gimnazjalnych z województwa pomorskiego i warmińsko – mazurskiego. Organizatorami mistrzostw był Klub Gier Planszowych Pionkolandia oraz wydawnictwo Granna. Czytaj dalej

Gambitowe plany na maj 2015

Kwiecień za nami. Nieco bardziej leniwy, niż inne miesiące. Czas go podsumować i zaplanować kolejne 31 dni.

Czytaj dalej

Najgorsze miejsce przy stole

Prywata już była, teraz coś lżejszego (chociaż w efekcie mającego dramatyczne konsekwencje, *dum*DUM*DUM!!!*). Gry planszowe możemy zasadniczo podzielić na dwie grupy: na takie z interakcją i na takie bez niej. Gry planszowe z interakcją też dzielą się na dwie zasadnicze grupy: z interakcją pozytywną i interakcją negatywną. Interakcja negatywna polega na tym, że po naszym działaniu ktoś ma czegoś mniej – czyli na przykład zabierzemy mu krowę, więc ma mniej krów, mniej szans na zwycięstwo, mniej szacunku do samego siebie. Interakcja pozytywna z kolei działa tak, że komuś coś możemy dać. Na przykład postawić dodatkowego złodzieja na jego polu, dać mu superprzydatną kartę klątwy w Dominionie, czy też dołożyć mu przesadnie narewolwerowaną kartę w Colt Express.

Czytaj dalej

Literówka albo czy prawda mieszka w wieżowcu

Dotarły mnie na emigracji słuchy, że niejako z mojego powodu odbywa się szkalowanie Gradania. W tym wpisie chciałbym sprawę wyjaśnić, na początku edytowałem tylko post na forum będący przyczyną zamieszania, ale po zastanowieniu – całkiem ciekawe jest jak wysoko można wejść w wieżowcu, w którym na każdym piętrze stoi strażnik zadający pytanie. I przepuszcza wyżej tylko jeżeli nasza odpowiedź zaapeluje do jego wewnętrznego poszukiwacza spisku.

Czytaj dalej

Realm of Wonder – Obrotowa przygoda w Krainie Dziwów

Dawno, dawno temu istniało piękne i cudowne królestwo, w którym panował pokój i dobrobyt. Król rządził nim łagodnie i mądrze, bo wiedział, jak korzystać z energii, która płynęła z głębi czarodziejskich studni rozproszonych po królestwie. To właśnie dzięki tej magicznej energii ziemia była żyzna i bogata. […] Królestwo zamieszkiwało sześć możnych rodów, dowodzonych przez baronów, […]

Rycerze Pustkowi. Postapokaliptycznych świat Mad Maksa i Fallouta

Kwiecień 2015 roku zapamiętamy na pewno. W ciągu niespełna 20 dniu na portalu Wspieram.to zagościły aż trzy gry planszowe – „Odbudowa Warszawy 1945-1980„, „Achaja„, a od kilku dni możemy śledzić losy kampanii poświęconej grze „Rycerze Pustkowi”. Dwa pierwsze tytuły już na pewno zostaną wydane, warto więc tą, która walczy teraz o to samo.

Czytaj dalej