Mamy już 2 lata

Tak, to prawda, dokładnie dwa lata temu opublikowaliśmy pierwszy wpis na naszej platformie. Od tej pory już na stałe zagościliśmy w polskich mediach planszówkowych i staramy się co jakiś czas zaskakiwać czymś nowym. Od samego początku taki był nasz cel i nie zamierzamy tego zmieniać.

ZnadPlanszy.pl to jednak przede wszystkim teksty, a co za tym idzie blogi i ich autorzy. To im należą się największe podziękowania, bo to ich praca jest największą siłą naszej platformy. Bez ich zaangażowania bylibyśmy tylko niezrealizowanym pomysłem, który zakiełkował w szalonych głowach. Dzisiaj, kiedy w Internecie pojawiło się sporo nowych miejsc poświęconych planszówkom, sytuacja jest zupełnie inna, ale kiedy zaczynaliśmy, stworzenie czegoś nowego i innego nie było takie łatwe. Na szczęście znalazło się kilkunastu autorów, którzy uwierzyli w ten pomysł i to dzięki nim obchodzimy dziś kolejny rok naszego istnienia.

Podziękować chcemy oczywiście i Wam, drodzy czytelnicy, za to, że jesteście, że czytacie i oglądacie nasze materiały. Robimy to dla Was, więc nie bójcie się wypowiadać swoich opinii na ich temat. ZnadPlanszy.pl to ma być miejsce dla Was, miejsce w którym znajdziecie wszystko co związane jest z Waszym hobby.

Dziękujemy również wydawnictwom i firmom, z którymi współpracujemy oraz osobom, które publikują swoje teksty na naszych specjalnych blogach. Jak wiecie, jesteśmy otwarci dla Wszystkich, bo naszym jedynym celem jest pokazanie czym są gry planszowe i dlaczego wszyscy mogą i powinni w nie grać.

Do następnego roku 🙂

Dewolucja w działaniu, czyli jak zrobić nową grę poprzez zubożenie starszej

Znanym sposobem zebrania funduszy na grę jest zrobienie ładnych figurek i utworzenie projektu na Kickstarterze. Teraz jednak pojawiła się nowa jakość – sprzedawanie znanej gry, ale po usunięciu drogich elementów. Czytaj dalej

Świętuj razem z Planszostrefą, a Han Solo może być Twój

Wspólnie z zaprzyjaźnionym sklepem Planszostrefa.pl (pamiętacie ubiegłoroczne Essen?) świętujemy otrzymanie przez niego 1000 pozytywnej opinii w serwisie partnerskim Opineo. Ich radość jest tak mocna, że postanowili w ramach podziękowania  swoim klientom, uruchomić kilkudniową promocję na towary dostępne w magazynie.

Czytaj dalej

Wieczór opowieści w Karczmie pod loszką, czyli recenzja Zapraszamy do podziemi

Była taka gra Donalda X. Vaccarino, która opowiadała o przygodach śmiałków, co to nie umieją trzymać języka za zębami. Niektórym się spodobała, niemniej widać było miejsce na poprawki. Nadeszły one z dalekiego wschodu, z Japonii konkretnie. Czytaj dalej

Chrupek, Łoskot i spiżarnia do wyczyszczenia

Klimat w grach ma znaczenie. Zwłaszcza w grach dla dzieci. Dzisiaj opowiem o grze, w której występują wszystkie kanony opowieści dla maluchów: są sympatyczni bohaterowie, jest walka o słuszną sprawę, czarny charakter i dobro, które zawsze (no prawie zawsze) zwycięża.

Czytaj dalej

Chrupek, Łoskot i spiżarnia do wyczyszczenia

Klimat w grach ma znaczenie. Zwłaszcza w grach dla dzieci. Dzisiaj opowiem o grze, w której występują wszystkie kanony opowieści dla maluchów: są sympatyczni bohaterowie, jest walka o słuszną sprawę, czarny charakter i dobro, które zawsze (no prawie zawsze) zwycięża.

Czytaj dalej

Ambasadorzy – duży dodatek do gry Pośród Gwiazd

Wojna była wyniszczająca wiele planet i zamieszkujących ich ras ucierpiało wskutek wspomnianej wojny. Lecz teraz nastał czas pokoju, czas w którym wszystkie rasy galaktyki połączyły swoje siły by razem zbudować największa w historii stację kosmiczną wzdłuż całej galaktyki.

Czytaj dalej

Licencja na Świat Dysku właśnie spadła z krawędzi świata

Śmierć Terry’ego Prattchetta zadała cios wszystkim ceniącym literaturę ze Świata Dysku. Teraz spadkobiercy praw majątkowych postanowili zadać cios ceniącym planszówki Martina Wallece’a osadzone w tym świecie.
Czytaj dalej

Impulse – Chudyk u szczytu formy

Dwa, trzy, pięć sposobów na wykorzystanie jednej karty? To już było! W grze Impulse Carl Chudyk proponuje dwucyfrową liczbę możliwości użycia dla każdej z kart jaką znajdziecie w tym niedużym pudełku. Liczba kombinacji ogromna, mózg przy tym wysiada, współgracze paraliżują, a gra się kończy po 30 minutach? Brzmi to cokolwiek niewiarygodnie. A czy to prawda – odpowiadamy w recenzji.

Czytaj dalej

Punktacja, czyli co i za ile

Wpis ten ma na celu przybliżenie mojego schematu wystawiania ocen.

Czytaj dalej

Jak założyć klub gier planszowych?

Polska jest jednym z najszybciej rozwijających się rynków gier planszowych na świecie. Ten proces trwa od ponad 10 lat. Wydawanych jest coraz więcej gier, powstają nowe wydawnictwa i sklepy. Gry planszowe zaczynają funkcjonować w przestrzeni publicznej jak coś normalnego i zwykłego. Pojawienie się tego trendu, dało nowe perspektywy i możliwości. Jednym z tych trendów jest powstawanie coraz większej ilości Klubów Gier Planszowych. Czytaj dalej

Gambitowe plany na czerwiec 2015

Witam w czerwcu. Super, że wciąż ze mną jesteście. Czas na króciutkie podsumowanie zeszłego miesiąca i przedstawienie Wam planów na nadchodzące 30 dni.

Czytaj dalej

Unpub. Morano. Pionek.

Unpub powinniście już kojarzyć. Międzynarodowa sieć nieopublikowanych projektów. W Polsce Unpub zaistniał w postaci konwentu, który miał miejsce w Gliwicach, jesienią ubiegłego roku. Testowaliśmy wtedy około 16 prototypów stworzonych zarówno przez znanych autorów, jak i debiutantów. Podczas konwentu odbyły się dwie ciekawe prelekcje na temat kosztów wydania gry i crowdfundingu.

Czytaj dalej

Gradanie Kickstarterowe – We Have Goats!

Kickstarter co rusz zachęca nas do sięgnięcia głębiej do portfela i wysupłania kolejnych zaskórniaków na kartonowe/ plastikowe / metalowe cudeńka.  Całkiem niedawno zachęcaliśmy do rzucenia okiem na kampanię gry Cabals, a dziś rzucamy się w całkiem inne odmęty planszówkowego świata.

Czytaj dalej

Exoplanets na Kickstarterze, czyli podsumowanie pierwszego tygodnia

W czwartek, 28 maja 2015, o godzinie 18:00 minął dokładnie tydzień, jak długie przygotowania zaowocowały uruchomieniem projektu Exoplanets na Kickstarterze. Ten dzień poprzedzony był naprawdę długimi i wyczerpującymi przygotowaniami. Ale o tym opowiemy Wam kilka słów innym razem.

Dzisiaj chcemy Wam wam zrelacjonować nasz pierwszy tydzień, pierwsze dni, a także jak wyglądała nasza praca i jakie emocje nami targały.

10410330_896020550456897_8969802433241226228_n

11295577_896890717036547_6480470390507794904_n

Dzień pierwszy, a w zasadzie pierwsza doba, to czas nieustającej niepewności, która towarzyszyła nam przed startem… Czy zadbaliśmy o wszystko, czy sprawdziliśmy wszystkie aspekty kampanii, czy linki działają, czy plan na pierwsze godziny akcji jest ok? Cóż… dużo tych czy… ale niestety niepewność towarzyszy aż do momentu wciśnięcia przycisku publikuj. No a później? Później to dopiero się zaczyna… Obserwujesz akcję, nie odchodzisz od komputera, śledzisz pierwsze wpłaty, komunikujesz całemu światu, że właśnie się zaczęło, odpowiedzi na pytania, komunikacja na BGG, Twitterze, Facebooku, artykuł na ZnadPlanszy, ogarnianie komentarzy na samym Kickstarterze. Dużo tego, sporo się dzieje, a czas płynie tak szybko, że nie wiedzieć kiedy, a już wybiła godzina 4 nad ranem. Pomyśleliśmy wówczas, że chyba pora jechać do domu i złapać nieco snu, przecież o 6 trzeba się odświeżyć i znów jechać do pracy. Tak też zrobiliśmy.

11011241_898523823539903_1884413407487187023_n

Półtorej godziny snu, prysznic i powrót. W samochodzie szybkie sprawdzenie co się dzieje – ufff jest ok (było chyba ok połowy celu podstawowego) – dobra działamy dalej. Kolejne elementy planu komunikacji, kontakty z partnerami, pierwsze update’y do kampanii, ciągła komunikacja z wspierającymi (to z resztą niezbędna podstawa). I tak mijają pierwsze dni – aż do dnia osiągnięcia celu podstawowego, czyli do dnia 26 maja.

11350532_898836830175269_7953398657472253320_n

I tutaj nastąpiła pierwsza radość i miejsce na pierwszy oddech. Piwo w sąsiadującej z naszymi mieszkaniami restauracji, video z podziękowaniami dla wszystkich wspierających i… Kolejna dawka planowania, pracy i zabiegania o wsparcie kolejnych osób. Przecież przed nami planowane stretch goals i ponad 3 tygodnie kampanii, więc jest co robić.

11113761_898079240251028_536563191202559121_n

Dodatkowo 26 maja przyszła kolejna dobra wiadomość, ekipa Kickstartera uznała nasz projekt „za ciekawy” i przyznała nam status STAFF PICKS, co nie ukrywamy ma bardzo duże znaczenie, przy pozycjonowaniu kampanii na samym Kickstarterze – było to dla nas szczególnie ciekawe doświadczenie, ponieważ chyba z godzinę przed otrzymaniem maila rozmyślaliśmy właśnie jakie są warunki otrzymania tego statusu 🙂

W podziękowaniu dla dotychczasowych wspierających postanowiliśmy wprowadzić 3 stretch goale, każdy „w odległości” $1000 aż do poziomu $14000.

Nowi wspierający przychodzili systematycznie, osiągając poszczególne stretch goals w odstępach około 24 godzin.

Na dzisiaj mamy zgromadzone ponad $13000 i zdążamy do 4 stretch goala.

kicktopia

Pierwszy tydzień kampanii to również pierwsza video recenzja i opis gameplay’u Exoplanets, przygotowany przez Yosza (i tutaj wielkie ukłony i podziękowania) – filmy z jego opinią oraz tym jak działa Egzoplanets, znajdziecie TUTAJ.

Tymczasem działamy dalej, przed nami jeszcze 3 tygodnie projektu i miejmy nadzieję jeszcze kilka Stretch Goals do złamania. Dlatego prosimy Was o wsparcie. Bądźcie z nami, przekazujcie informacje o działaniach jakie podejmujemy, udostępniajcie je na swoich Fanpage na Facebooku. A wszystkich zainteresowanych samą grą zachęcamy do wsparcia akcji na Kickstarterze – koszt dostawy w Polsce to tylko $3 paczkomatem czy kurierem (wybór należy do Was). W przypadku jakichkolwiek pytań jesteśmy tu dla Was i nie pozostawimy bez odpowiedzi żadnej wątpliwości, czy nurtującej Was sprawy.

Na Kickstarterze znajdziecie nas pod adresem: https://www.kickstarter.com/projects/1293726726/exoplanets

Już niebawem dalsze informacje wprost z naszego projektu 🙂

11141373_896640770394875_5535931027456137487_n

Wojownicy Podziemi – wystrzałowa gra, którą poczujesz w kościach!

Najwyższy już czas na obiecaną prezentację gry Wojownicy Podziemi, czyli znanego nam już od długiego czasu tytułu Dungeon Fighter. W trakcie recenzji postanowiliśmy zamieszać nieco dodatkami, żeby nie robić zbyt wielu filmów, bo (kiedy nagrywaliśmy) temat miał być niszowy nawet wśród geeków. Być może nawet i jeszcze jest, ale to już niedługo. Druga połowa 2015, to będzie inwazja tej gry na Polskę i poważny konkurent do zdobycia Gry Roku!

Czytaj dalej

Wielki wybuch, czyli pierwszy cel Exoplanets za nami

Dzisiaj zdarzyło się coś dla nas niezwykle ważnego, czyli ufundowanie gry Exoplanets na platformie Kickstarter. Z tego tytułu chcieliśmy podziękować wszystkim wspierającym za ich zaufanie, a także ważną pomoc w przekazywaniu dobrych nowin o samym projekcie, czy też grze.

Ale cóż więcej będziemy pisać, po prostu zobaczcie to krótkie wideo (oczywiście jeśli chce się Wam oglądać nasze zmęczone twarze) 🙂

 

Jeszcze raz dziękujemy i prosimy o dalsze wsparcie. Przed nami jeszcze 24 dni i wiele może się w tym czasie wydarzyć.

Pozdrowienia z Wocławia przesyłają ufoki – Filip i Irek

A… i wiadomość dosłownie z ostatniej chwili, nasz projekt został doceniony przez kogoś z ekipy Kickstartera i zostaliśmy Staff pick 🙂

Trylogia Maski #1: Tikal – Indiana Jones świata planszówek

W szale zakupów, w nieodpartej chęci poznawania nowych tytułów każdy geek w pewnym momencie dochodzi do punktu, w którym szafy, portfel, rodzina lub przyjaciele zaczynają – mniej lub bardziej delikatnie – sugerować zwolnienie obrotów. Moment ten przychodzi wraz z wyrobieniem własnego planszówkowego gustu, kiedy to mniej więcej wiemy już, jakie gry uważamy za warte miejsca na półkach, a z którymi możemy się pożegnać. Sam rozstałem się w ten sposób z ponad 60 pełnoprawnymi tytułami oraz setką dodatków (tak, spora w tym zasługa LCG), toteż dziś już kilka partii niezawodnie decyduje o być albo nie być dla poznanej nowości. Piszę to wszystko gdyż gra, o której chcę Wam dziś opowiedzieć przetrwała wszystkie czystki, jakie zgotowałem swojej kolekcji na przestrzeni ostatnich siedmiu lat. I nie – nie z powodu zakopania pod stosem innych pudeł, co nomen omen mogłoby świetnie współgrać z jej tematem, lecz z racji niezmiennie zachwycającej mechaniki. Czytaj dalej

Tytus, Romek i A’Tomek – fotogaleria

  • No, cóż, urodziłem się w gąszczu…
  • Dżungli?
  • Nie. W gąszczu kresek i linii. Ojciec mój, tata Chmielewski, jest grafikiem. Pewnego dnia przewrócił mu się słoik z tuszemi na papierze powstała wyjątkowo piękna plama. Tata błysnął talentem i dorysował do plamy jeszcze parę kresek. W ten sposób z głupiej plamy powstał mądry Tytus.*

Czytaj dalej

Władca Pierścieni – Wyprawa do Mordoru – fotogaleria

Wśród nowości wydawnictwa Egmont znalazła się gra Michaela Rieneck’a, autora wielu świetnych gier, w tym Filary Ziemi, Santiago de Cuba, Cuba czy Świat bez końca. Po otwarciu pudełka, jego zawartość (5 kości i bloczek z planszami do gry) od razu sugeruje grę o skromnych zasadach i lekką. Po kilku rozgrywkach mogę potwierdzić te sugestie, ale to nie znaczy, że jest grą banalną czy prostacką. Owszem, jest losowa, ale turlanie kośćmi okazało się nad wyraz przyjemne.

Czytaj dalej