Runebound – Nierozerwalne więzi – recenzja

Po długiej przerwie czas na ponowne nagrywanie materiałów wideo!

Fallout – recenzja

Przemierzając pustkowia, brodząc po kanałach metra, czy ukrywając się na prywatnych posesjach przed zarazą zombie, nieraz zastanawiałem się, czy to już koniec? Czy świat się naprawdę skończył, czy to brak prądu i komunikacji, dostępu do środków transportu – odciął nas od informacji. Co się stało z Ameryką? 

Czytaj dalej

Unearth – wideorecenzja

Jak można odkrywać pozostałości po swoich przodkach? Jak można kopać w ruinach pozostawionych po naszej cywilizacji? Oczywiście kostkami, kartami i kolorowymi żetonikami. Oto Unearth od Brotherwise Games.

Czytaj dalej

V-Commandos – przykładowa rozgrywka, recenzja

Głównym aktorem dzisiejszego odcinka jest gra, w której będziemy się ukrywać przed wrogiem. Dowodzimy oddziałem komandosów i musimy współpracować żeby wykonać zadanie. Gra kooperacyjna o bardzo ciekawej tematyce. Przed Wami V-Commandos.

Czytaj dalej

Kilka zaległości – Gradanie #215

Zooloretto: Duell, 10 Minute Heist, NMBR 9, Łowcy Kryształów, Kawerna: Jaskinia kontra Jaskinia. Te wszystkie gry łączy fakt, że niekoniecznie planowaliśmy je recenzować poświęcając na nie cały odcinek. Więcej cech wspólnych i wyjaśnień znajdziecie na początku nagrania, ale w dużym skrócie: próbujemy czegoś nowego i czekamy na wasze komentarze odnośnie tego, czy taka forma odcinków jest okej, czy raczej niekoniecznie. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Klany Kaledonii / Clans of Caledonia – wideorecenzja

Mało znany autor, mało znane wydawnictwo. Czy takie połączenie może dać fanom planszówek bardzo dobra grę, czy raczej coś co spokojnie można pominąć? Juma Al-JouJou i Karma Games, dali nam Clans of Caledonia.

Czytaj dalej

Ocaleni – recenzja

Statek miał przetrwać podróż. Nie przetrwał. Wpadliśmy w środek huraganu, który pojawił się znikąd i rzucił nas na skały na kilkadziesiąt kilometrów od brzegu. Wody opadły, odsłaniając ostre jak brzytwa podłoże. Prawie 300 uchodźców zostało zamordowanych przez naturę. To jest jej czas zemsty. I mści się za wszystko, z czego ją ograliśmy.

Czytaj dalej

Altiplano – eurogracz na andyjskich wyżynach

Rozbrajający uśmiech alpaki widniejącej na okładce najnowszej gry Reinera Stockhausena zachęca do otwarcia ciężkiego pudła i przyjrzenia się zawartości, która przenosi nas bezpośrednio na płaskowyż andyjski. Oto naraz znajdujemy się w pobliżu jeziora Titicaca, na wysokości grubo powyżej 3000 metrów nad poziomem morza, w otoczeniu tubylców trudniących się rybołówstwem, wydobyciem, hodowlą alpak, rzemiosłem i handlem. Jednak uśmiech alpaki skrywa też pewną tajemnicę. Czytaj dalej

Projekt Gaja – wideorecenzja

Po pięciu latach Terra Mystica odrywa się od ziemi i rusza w kosmos. Inne otoczenie, lekko zmienione i wygładzone zasady, ci sami autorzy. Oto kosmiczna „druga edycja” gry, która siedzi na 7 miejscu rankingu BGG. Oto Projekt Gaja.

Czytaj dalej

Jump in czyli Hop do norki

Belgijskie łamigłówki Smart Games znam od 2010 r. Od recenzji jednej z nich w 2011 r. zaczęłam swoją recenzencką karierę w serwisie GamesFanatic.pl. Mam w domu większość łamigłówek z tej serii, wydanych w polskiej wersji językowej przez Grannę. Sięgam do nich bardzo często i zawodowo, i prywatnie. Niezmiennie też twierdzę, że są rewelacyjnie. Niestety od jakiegoś czasu było krucho z nowościami na naszym rynku, nie było ich ani w polskiej wersji językowej, ani w angielskiej. Czytaj dalej

Viral, czyli infekcja grywalności (Rebel Times nr 126)

Nie przepadam za kontrolą obszarów, zwłaszcza w wydaniu, w którym mamy ciągłą przepychankę. Jednak czasem siadam do tego typu gier, w poszukiwaniu tej, któa w pełni mi się spodoba. Viral zainteresował mnie tematem, ale czy wybronił się mechanicznie? Zapraszam do lektury (strona 30):

Czytaj dalej

Heaven & Ale – Gradanie #214

A dzisiaj o produkcji alkoholu połączonej z medytacją słów kilka. Czy autorom udało się wrzucić do tego raczej wymagającego eurosuchara chociaż trochę klimatu? Czy ta całkiem ładna okładka nas oszukuje? O tym i o paru innych rzeczach możecie posłuchać w dzisiejszym odcinku. Zapraszamy.

Czytaj dalej

Star Trek Ascendancy: Borg Assimilation – unboxing

Jesteśmy Borg. Opuśćcie osłony i poddajcie się. Dodamy wasze cechy biologiczne i technologiczne do naszej. Wasza kultura zostanie zmieniona by służyć nam. Opór jest daremny.

Któż z fanów science-fiction nie kojarzy powyższych słów*? Najbardziej ikoniczny wróg w historii Star Treka doczekał się własnego rozszerzenia do gry Star Trek Ascendancy od wydawnictwa Gale Force Nine! Na pierwsze dwa dodatki trzeba było czekać rok, teraz GF9 nie jest już zależne od chińskich drukarni i kolejne pudełka powinny wychodzić w liczbie co najmniej dwóch na rok. Zapowiedziani zostali już Wolkanie i Andorianie, a z podstawki wiemy, że możemy również oczekiwać Tholian. Na razie jednak pozostańmy przy Borgu, który przybył do naszego kwadrantu tylko w jednym celu. Asymilacji. Czytaj dalej

Altiplano – recenzja

Fantastyka, kosmos, dziki zachód, zombie, rolnictwo czy średniowiecze. Podobnych tematów można wymienić jeszcze wiele, a każdy z nich był wielokrotnie wykorzystywany w kolejnych grach, jakie w ostatnich latach pojawiały się na rynku. Czasem jednak pojawiają się tytuły, które zdecydowanie uciekają trendom i stawiają na oryginalność. Mieliśmy już okazję prowadzić galerię sztuki w The Gallerist, uszyć kołdrę w Patchworku, zadbać o najbardziej efektywną ewolucję organizmów jednokomórkowych w BIOS Genesis czy kierować kolonią mrówek w Myrmes. Do tego grona dołącza właśnie Altiplano, które mechanikę znaną z Orleans połączyło z zarządzaniem hodowlą alpak. W prawdziwym życiu zajęcie to staje się coraz bardziej popularne w naszym kraju, lecz w grze będziemy zajmować się tymi uroczymi zwierzętami na wyżynach pomiędzy Boliwią a Peru. Jednak, czy życie na tak znacznej wysokości okaże się wystarczająco ciekawe i przyjemne, by warto było go zakosztować? Czytaj dalej

Rising Sun – przykładowa rozgrywka, recenzja

Miłe niedzielne popołudnie, można na spokojnie przeprowadzić ceremonię picia herbaty. 🙂 To tylko pierwsza część każdego roku w Rising Sun, nowej gry od Erica Langa i CMON/Portalu.

Czytaj dalej

After The Virus – wideorecenzja

Jacob Fryxelius opuszcza Marsa i wraca na Ziemię. Niestety Ziemia jest opanowana przez zombie. Czy gracze zdołają przetrwać w tych koszmarnych warunkach? O tym mogą się przekonać grając w After The Virus.

Czytaj dalej

M/S Batory

Transatlantyk MS Batory został zbudowany w 1935 roku i był jednym z najsłynniejszych polskich statków. Wykorzystywano go do przewozu pasażerów przez Atlantyk na trasach liniowych, jako statek wycieczkowy, a w czasie II wojny światowej jako transportowiec wojskowy. Lucky Ship, jak go nazywano, doczekał się nawet własnej gry planszowej, o której dziś wam opowiem.

Czytaj dalej

Miecz samuraja

Ginchiyo wydała okrzyk bojowy, uderzając we wszystkich zgromadzonych wojowników. Nodachi ze świstem przecinał powietrze i spływał krwią. Łatwo jednak nie było, bo wojownicy stawiali opór. Kiseru pana Hanzo z łatwością odbiło jej broń, choć jednocześnie zostało na tyle uszkodzone, że do dalszych walk się nie nadawało. Atak okazał się całkiem udany. Z małymi wyjątkami. Czytaj dalej

Neuroshima Hex 3.0 – recenzja

Kolejny dzień w korpusie Posterunku, kolejne nudne popołudnie w oczekiwaniu na coś. Coś, co ma się zdarzyć. Pada deszcz, pierwszy raz od miesięcy. Góra dostała cynk od szpiegów Nowego Jorku, że lada dzień Moloch wypuści kolejną falę maszyn, ponoć to coś szczególnego. Brakuje nam żywności i wody. A my siedzimy w oczekiwaniu. Rozkaz to rozkaz. Wszystko zaczęło się od tego, kiedy snajperzy wypatrzyli dziwną maszynę Molocha kroczącą samotnie od terenów Neodżungli, cała była splątana pnączami — poruszała się nadzwyczajnie szybko jak na te zakute puszki. Niedługo po tym jedna z farm w Teksasie została całkowita przejęta przez pnącza Neodżungli. Insekty nigdy się tak daleko nie zapuszczali. Kazali nam to zbadać. Bzzz z zz…

MS Batory – przykładowa rozgrywka, recenzja

Zagadka. Zaginęły klejnoty Hrabiny. Kto mógł je ukraść? Coś dla fanów takich gier jak Mystery Express i Mystery of the Abbey.

Czytaj dalej