Metro 2033: Przełom – recenzja

Oślepiła mnie przeraźliwa jasność, jakbym znalazł się na powierzchni za dnia… me oczy zaczęły palić. Usłyszałem szmery w około siebie. Po chwili ból ustał, wszystko zaczęło wracać do normy, a przed moimi oczami ukazał się raj. Coś niewiarygodnego, cała stacja wręcz oślepiała swoim blaskiem! 

Górą i Dołem / Above and Below – wideorecenzja

Ryan Laukat, to człowiek orkiestra. Projektuje swoje gry, sam je ilustruje i wydaje. Dobrze się czuje zarówno w przestrzeni kosmicznej, jak i w bardziej przyziemnych klimatach. I o takich przyziemnych (a nawet podziemnych) sprawach jest gra Górą i Dołem.

Czytaj dalej

Who let the dogs out !? – recenzja The Bark Side

Włochate psiaki sieją spustoszenie na Barker Street! Czy to z lęku czy radości, napędzane instynktem lub czystą głupotą, najlepsi przyjaciele człowieka obracają w perzynę wszystko co stanie na ich drodze… Czy psoty naszego pupila sprowadzą na manowce okoliczne psy? Czy da się złapać na gorącym uczynku przez naszego właściciela ? Czytajcie dalej aby się o tym przekonać !

Czytaj dalej

Sid Meier’s Civilization: A New Dawn – Gradanie #218

Nie bardzo mam czas wymyślać wstępy i inne ładne, okrągłe zdania, więc od razu przechodzę do sedna. Ile warta jest nowa Cywilizacja od FFG? I czy Sid Meier w tytule to podpucha, czy poprawne opisanie stanu faktycznego? Wystarczy kliknąć i posłuchać, żeby się tego dowiedzieć.

Czytaj dalej

Harry Potter Hogwarts Battle – recenzja

W dzisiejszym odcinku opowiem o Harry Potter Hogwarts Battle. Ta gra to kooperacyjne budowanie talii. Wcielamy się w bohaterów znanych z książek J.K. Rowling i chcemy pokonać „tego złego”. 🙂

Czytaj dalej

The Expanse Board Game

Standardowo dzieła science-fiction dzielą się na te dziejące się na Ziemi i na te, których akcja odbywa się w całej galaktyce. Te pierwsze to na przykład 4400, które nie rozwijają w żaden sposób podróży kosmicznych, a sztandarowym przykładem drugiej grupy jest Star Trek z jego międzygwiezdną Federacją Planet i eksploracją dalekiego kosmosu. Na tym tle bardzo oryginalnym tworem była seria książek i ich ekranizacja The Expanse. Na tapet wzięto tutaj „okres przejściowy”, czyli moment  w którym ludzkość już potrafi latać między planetami, budować bazy na asteroidach, ale nie jest w stanie opuścić Układu Słonecznego. Dzięki WizKids możemy cieszyć się tym ciekawym uniwersum w ramach świata planszowego. Czytaj dalej

Recenzja gry Farmageddon: agrokulturalna rozwałka

O tym, że w owocach i warzywach zawarte są witaminy oraz minerały przydatne do prawidłowego rozwoju i utrzymania dobrego stanu zdrowia wie każdy dorosły. Często gęsto zdarza się jednak, że tą prostą prawdę ciężko wpoić naszym pociechom, które krzywią się na widok brokuł, a marchewkę najchętniej podrzuciłyby domowemu królikowi, gdyby tylko go miały. Niestety, nabycie apetytu na niektóre warzywa wymaga czasu, ale dzięki Fabryce Kart Trefl-Kraków Sp. z o.o. możemy przekonać nasze maleństwa do polubienia warzyw poprzez zabawę. Mowa o grze karcianej Farmageddon: agrokulturalna rozwałka, która dzięki prostej mechanice i wpadającej w oko szacie graficznej dokumentnie wciągnie nas w wir szalonej rywalizacji o plony, a u młodszych graczy powinna wzbudzić chęć obcowania z warzywami. Czytaj dalej

Exceed: Red Horizon – wideorecenzja

O grach wydawnictwa Level 99 Games, jest w naszym kraju dość cicho. A szkoda, bo pomysły jakie mają D. Brad Talton, Jr. i spółka bywają naprawdę kozackie. Dziś zerknę na ich kolejna karcianą bijatykę, czyli Exceed Fighting System.

Czytaj dalej

BONK

9 kwietnia w Szkole Podstawowej nr 8 w Trzebini, w klasie II B gimnazjum odbył się pierwszy w Polsce turniej gry BONK – nowości od wydawnictwa G3. W turnieju wzięły udział 24 osoby, które rozegrały mecze eliminacyjne, by następnie wziąć udział w meczach półfinałowych i finałowych. Czytaj dalej

Na krowim szlaku do Kansas City – recenzja Great Western Trail

Okres dzieciństwa każdy z nas wspomina z pewnym sentymentem. Czasy, kiedy wychodziło się na podwórko i wracało do domu, gdy tylko na Jedynce zaczynała się wieczorynka już nie wrócą, jednak wspomnienia z tamtych lat pozostają wciąż żywe. W końcu każdy jako dziecko marzył o podróży w czasie, locie statkiem kosmicznym, czy też staniu się chociaż na jeden dzień szeryfem z westernu. Dziki Zachód, saloony, kolej z dziesiątkami wagonów wypełnionych krowami mknąca przez pustynne krajobrazy. Ile razy trafiliśmy podczas naszych młodzieńczych zabaw do wioski Indian, w której tipi mieściły się w krzakach a pióropusze na potrzeby zabawy zrobione były z liści. Brzmi znajomo? W takim razie koniecznie przeczytaj o grze, która zabierze Cię w podróż na prerię i sprawi, że zabawa w kowbojów i Indian powróci w znacznie lepszym wydaniu. Czytaj dalej

Wystawa Światowa 1893 – przykładowa rozgrywka, recenzja

W niedzielę wybieramy się na miasto. Odwiedzimy wystawę odbywającą się u schyłku XIX wieku.

Czytaj dalej

Stworze – wideorecenzja crossowa

Stworze, osiągnęło niesamowity sukces na Wspieram.to. Chwyciło za serca graczy tematem, wyglądem i tym, że była to kampania autorska, a nie polska edycja już istniejącej gry. Pytanie tylko, czy gra spełniła oczekiwania graczy, napompowane w trakcie kampanii?

Czytaj dalej

Ascension: Year Two Collector’s Edition – recenzja

Zły bóg Samael został pokonany, lecz nie od razu zdano sobie sprawę z tego, że jego upadek nie oznaczał końca zagrożenia. Zaczęło się od nocnych koszmarów, które nękały dzieci lecz wkrótce skowyt umęczonych dusz dosięgnął także dorosłych… na jawie. Ktoś zachwiał równowagą pomiędzy światem żywych i umarłych, a jeśli prawda szybko nie zostanie odkryta, świat Vigil czeka prawdziwy Sztorm Dusz! Czytaj dalej

Azul – przykładowa rozgrywka, recenzja

Gra która może zostać najbardziej rozpoznawalną grą abstrakcyjną, wśród nowoczesnych planszówek. Brzmi górnolotnie?

Czytaj dalej

Projekt Gaja – Setka na trzech #34

No to robi nam się ładna seria recenzji kilku ciężkich i poważnych gier pod rząd. Nie zwalniamy i drugi tydzień z rzędu sięgamy po (względną) nowość z pierwszej setki rankingu BGG. Jak na naszych stołach przyjęła się gra, której młodszym rodzeństwem jest Terra Mystica? Czy przez 40 minut odcinka nauczymy się odmieniać tę nazwę przez przypadki? Czy zasadnym jest trzymać obie te gry na jednej półce w kolekcji? Odpowiedzi na te i inne pytania możecie znaleźć w dzisiejszym odcinku. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Gloom – wideorecenzja

W większości gier, jeśli musimy kogoś ukatrupić, to jest to nasz przeciwnik. W grze Gloom, musimy sprzątnąć z tego świata własną rodzinę. Ale najpierw musimy ją jak najbardziej unieszczęśliwić.

Czytaj dalej

Azul

1 miejsce wśród gier abstrakcyjnych, 2 miejsce wśród gier rodzinnych, 58 miejsce w rankingu ogólnym BGG. Do tego Gra Roku As d’Or 2018 r. we Francji, Najlepsza Gra Rodzinna Golden Geek 2017 r., nominacje w konkursie Golden Geek do: Gry Roku, Najbardziej Innowacyjnej Gry, Najlepszej gry Strategicznej,  Gry z Najlepszą Grafiką. Mowa o Azul – grze właśnie wydanej w Polsce przez Lacertę. Czytaj dalej

Magic maze

Dwie pierwsze rozgrywki w wykonaniu młodzieży to było coś niezapomnianego. W pierwszej, młodzież zapoznawała się z mechaniką gry i wymieniała uwagi między sobą. Bardzo głośno, momentami walecznie, z ogromnymi emocjami. Druga rozgrywka dla kontrastu, przebiegała już w milczeniu. No, nie do końca, bo poszły w ruch gesty, wzdychanie, parskanie i walenie, nawet w czoło pionkiem „Zrób coś!”, w odwecie latały też żetony akcji. Przekazywanie informacji i emocji bez słów to dopiero wyzwanie! Czytaj dalej

Clans of Caledonia (Rebel Times nr 127)

Rzadko zdarza się, żeby gra stworzona przez debiutanta narobiła tyle szumu. O Klanach Kaledonii było swojego czasu bardzo głośno, czy słusznie? Zapraszam do lektury (strona 26):

Czytaj dalej

Siatka

Czy wiecie, że siatkówkę wymyślił pod koniec XIX wieku nauczyciel wf-u z USA, a pierwszy mecz rozegrano 1896 roku? Czy wiecie, że pierwsze wzmianki o siatkówce w Polsce sięgają roku 1919 i nazywano ją „dłoniówką” i „przebijanką”? Czy wiecie, że od 1964 r. jest to dyscyplina olimpijska? Czy wiecie, że w siatkówkę można zagrać również na planszy? Czytaj dalej