Inis – przykładowa rozgrywka, recenzja

Ajnis, Inisz…Ibisz? Niech będzie po prostu Inis. Oryginalnie wydana w 2016 roku przez Matagot, ostatnio ukazała się w Polsce dzięki wydawnictwu Portal.  Zmieniona okładka i format pudełka. Czy zawartość nadal pasuje na moją listę ulubionych gier?

Czytaj dalej

Scythe Igrając z wiatrem – recenzja

Jedna z moich ulubionych gier doczekała się kolejnego dodatku. W oczekiwaniu na ostatni epizod – „Fenris Powstaje”, zapraszam na przegląd „Igrając z wiatrem”.

Czytaj dalej

Spartakus – krew, zdrada i wiele więcej

Średniowiecze i antyk to dwa najpopularniejsze klimaty pod suchara. Nic tak dobrze nie klei się do każdej mechaniki jak te dwa historyczne okresy. Czy zdarzyło Wam się kiedyś poczuć klimat rozwoju średniowiecznego królestwa w Dominionie? A może wczuliście się w rozwój antycznej cywilizacji w grze Eufrat i Tygrys? Na te pytania chyba nie trzeba odpowiadać.

Jednak tym razem bez wątpienia jest inaczej. W Spartakusie klimat wychodzi z pudełka i wlewa się graczom do gardeł. Jeśli tutaj ktoś tego nie poczuje, to możemy stracić nadzieję, że poczuje klimat w jakiejkolwiek innej grze. Taki już ich marny los. Jednakowoż marny los również i tych co w klimat wczują się za bardzo, a to już takie trudne nie jest. Przedstawiamy Spartakusa.

Czytaj dalej

Atak Zombie – recenzja

W ostatnim czasie pojawia się wiele gier, w których motywem przewodnim są zombie. Gdy pojawiła się możliwość zrecenzowania opartego o tę samą tematykę Ataku Zombie, byłem ciekaw czy uda jej się czymś mnie zaskoczyć. Fakt, że jej twórcą jest Piotr Pieńkowski, dla którego jest to debiutancka gra pozwalał liczyć, że tak się właśnie stanie. Często nowi autorzy mają zupełnie świeże i innowacyjne pomysły, dzięki którym ich dzieła wyróżniają się na rynku. Czy wobec tego tym razem również tak się stanie, czy raczej będzie to wyjątek potwierdzający regułę? Czytaj dalej

Zmiennicy – foto unboxing

Stanisław Bareja nie bez przyczyny nazywany jest największym polskim reżyserem kina komediowego. Ma na swoim koncie takie kultowe filmy i seriale jak „Poszukiwany, poszukiwana”, „Miś”, „Alternatywy 4”. Jego ostatnim dziełem byli jednak „Zmiennicy” – serial przedstawiający perypetie taksówkarzy z fikcyjnego Warszawskiego Przedsiębiorstwa Taksówkowego (WPT), którzy zmagali się na codzień z kuriozalną klientelą, a nade wszystko – z absurdami Polski z czasów PRL-u.

Czytaj dalej

Nadrabiamy kolejne zaległości – Gradanie #223

Górą i Dołem, Unearth, Smash Up!, Kwiatki, Hero Realms i Oto jest pytanie! Sześć tytułów w jednym odcinku. Taa… najwyraźniej idziemy na masówkę. 😉 Ale nic to, czasami trzeba się skupić i efektywnie wykorzystywać czas, nie rozwodząc się bez końca nad wszystkimi szczegółami. A może po prostu trafiliśmy takie gry, które można podsumować względnie szybko? Tak czy siak: zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Circuit Maze

Nie przypuszczałam, że zabawa prądem elektrycznym może być tak interesująca. Szczególnie w towarzystwie wujka, co rusz zadającego mi jakieś pytanie. Dzięki niemu poszerzyłam moją skromną wiedzę u układach elektrycznych i dowiedziałam się m.in. co to jest dioda i dlaczego w Circuit Maze nie mogę jednocześnie połączyć szeregowo 3 różnokolorowych diod.   Czytaj dalej

Tak – z kart powieści na stoły graczy. Gorący klasyk wśród gier logicznych

Tak, dwuosobowa gra logiczna, wydana w 2017 roku przez Amerykanów z Cheapass Games, powinna zadowolić gusta miłośników klasyki i abstrakcyjnych gier w starym dobrym stylu. W tym roku gra została nominowana do Golden Geek Award w kategorii najlepszej gry dla dwóch osób. Znalazła się w tym zestawieniu obok LYNGK, najnowszej gry należącej do słynnego projektu Gipf. Wydaje mi się, że gry logiczne we współczesnym świecie nie mają łatwo i poza gronem najbardziej zatwardziałych entuzjastów logicznych pojedynków, trudno im przebić się do świadomości większości graczy. Dlatego myślę, że warto przyjrzeć się bliżej tytułowi, który pojawił się w sumie znikąd (choć tak naprawdę… – ze świata fantasy) i znienacka zdobył tak szerokie zainteresowanie graczy z całego świata, by znaleźć się w zaszczytnym gronie nominowanych. Czytaj dalej

Pan Twardowski – Gradanie KIDS

Windziarz i Gabrysia rozmawiali w poprzednim odcinku o Bazyliszku, a dziś zajmą się kolejną grą Granny z legendami w tle. I chyba więcej wstępu nie jest już potrzebne. Zapraszamy do oglądania.

Czytaj dalej

Przypowieść o dwóch wieprzach – recenzja gry Podrzuć Świnie

Nie tak dawno, będąc w salonie prasowym jednej ze znanych w naszym kraju sieci handlowych, przechodząc obok półki z grami stanąłem jak wryty i zrobiłem w tył zwrot, bo coś przykuło moją uwagę. Z początku nie wierzyłem własnym oczom, ale to była ona! Oto na półce przede mną stał rząd ładnie ułożonych egzemplarzy gry, w którą grałem w dzieciństwie – Pass the Pigs, czyli Podrzuć Świnie. Jak można się domyślić, dałem się ponieść nostalgii, złapałem swój egzemplarz i z głupawym uśmiechem na twarzy powędrowałem żwawym krokiem w stronę kas, wspominając z nostalgią rozgrywki sprzed prawie 20 lat. Ale czy ta prosta wariacja gry w kości wytrzymała próbę czasu? Czy wciąż jest to tak dobra gra, jaką ją pamiętam z dziecięcych lat? Zapraszam do dalszej lektury tekstu w którym miłe wspomnienia poddane są konfrontacji z twardą rzeczywistością. Czytaj dalej

Gretchiny – zasady, recenzja

Po krótkiej przerwie, wracam z recenzjami. Na początek szalona gra wyścigowa na licencji Warhammera. Budujemy śmieciowe fury i staramy się uprzykrzyć życie przeciwnikom. Recenzja zawiera śladowe ilości WAAAAAGH!!!

Czytaj dalej

Dodatki do Star Realms – wideorecenzja

Dziś znowu dodatki. Nieduże, bo to boosterki z kartami. Ale za to aż siedem takich boosterków. Będzie więc o czym opowiadać. A do czego to dodatki? Do Star Realms. Oto pakiety Crisis, Gambit i Promo. Tak w skrócie.

Czytaj dalej

Bazyliszek – Gradanie KIDS

W zaskakująco równych odstępach czasu otrzymujemy z różnych źródeł wiadomości, że w Gradaniu jest stanowczo za mało Gabrysi. Tak więc dzisiaj postanawiamy rozwiązać ten problem i ponownie postawić przed kamerą połowę rodziny Windziarzów. Zapraszamy do oglądania.

Czytaj dalej

Anachrony – wideorecenzja

Zarządzanie zasobami, to mechanika, do której na pozór ciężko wrzucić coś nowego. A jednak Mindclash Games się to udało. Po prostu w Anachrony dodali podróże w czasie. I oczywiście kilka innych mechanik.

Czytaj dalej

Martwa Zima: Gra Rozdroży – recenzja

Wędrujemy od dwudziestu ośmiu dni. Wygłodniali. Zmarznięci. Zdesperowani. Do tej pory nie dociera do mnie to czego byłem świadkiem. To czego jestem świadkiem! To jest jakaś paranoja. Gdyby nie podświadomy instynkt przetrwania, zapewne leżałbym teraz gdzieś sztywny z rozerwanymi flakami. 

Królestwo Królików – Gradanie #222

Richard Garfield to nazwisko, które tak czy siak będzie przyciągać uwagę, niezależnie od tego co będzie nim podpisane. Nawet jeśli jest to kolorowe pudełko z bajkowymi króliczkami na okładce. A jeśli to tego dodamy mechanikę draftu, którą w tym pudełku znajdziemy, to niektórzy z nas zaczynają interesować się jeszcze bardziej. Co tym razem upichcił nam ojciec Magica? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Roll Player: Monsters & Minions – wideorecenzja

Kiedy tworzysz postać do gry RPG, która potem nigdzie nie zostaje wykorzystana, gdzieś umiera ork. Dlatego od teraz postacie tworzone w Roll Playerze, będą mogły wyruszyć na wyprawę by tłuc potwory. Oto Roll Player: Monsters & Minions

Czytaj dalej

Impulse: dodatki – Carl Chudyk odleciał w kosmos

Kto zagrał w kilka gier Carla Chudyka ten wie, że ten gość nie ma równo pod sufitem. I bardzo dobrze, bo inaczej nie spłodziłby tylu fenomenalnych gier. Jednak jeśli za jego normę przyjmiemy gry, jakie do tej pory stworzył, no to przy dodatkach do Impulsa naprawdę popuścił wodze fantazji. Czy dobrze to się skończyło dla graczy? O tym opowiadamy.

Czytaj dalej

Krótka Historia Cywilizacji – przykładowa rozgrywka, recenzja

Jestem dużym fanem oryginalnych gier. Mechanika i tematyka. Jeżeli jedna z tych rzeczy jest specyficzna, jestem wstępnie zainteresowany. Krótka Historia Cywilizacji to dziwna gra karciana. Czy to wystarczy? 🙂

Czytaj dalej

Eksplodujące kotki

Pierwsze wydanie Eksplodujących kotków na amerykańskim Kickstarterze wsparło 219 382 osób, łączną kwotą 8 782 571 dolarów. Obecnie wydano tę grę w 10 językach, w tym w języku polskim. Są kotki, jest sukces. A jakby do tego pudełko jeszcze zamiauczało… Zaraza, zaraz, a właściwie dlaczego rodzime pudełko nie miauczy? Czytaj dalej