Carcassonne Safari – Gradanie #237

Krótka piłka. Dzisiaj szybka recenzja nowego Carcassonne, ale z trudnościami organizacyjno-technicznymi. Nie wszystkim udało się dotrzeć na nagrywanie, a obecni musieli powtórzyć wszystko co już powiedzieli, bo wysiadł mikrofon. Ale tak czy siak zapraszamy do słuchania. 😉 Zapraszamy też na Falkon w ten weekend, gdzie w piątek będziemy gadać o słabych grach na fajnych licencjach.  Czytaj dalej

Ojczysty

Czy wiecie, że słownik przeciętnego Polaka jest bardzo ubogi? Czy wiecie, że słów, które znamy, nie zawsze potrafimy właściwie używać? Z różnych badań wynika, że przeciętny Polak w wypowiedziach używa nie więcej niż kilkanaście tysięcy słów, natomiast rozumie, ale nie używa – ok. 30 tysięcy słów. W dodatku, w języku polskim zachodzą ciągłe zmiany, jedne słowa przestaje się używać, inne są zapożyczane z języków obcych, są też takie, których lepiej, by w polszczyźnie nie było. Czytaj dalej

Clank! A Deck Building Adventure / Brzdęk! Nie Drażnij Smoka – Rewizja

Już za rogiem premiera polskiej edycji Clanka, czyli gry Brzdęk! Nie Drażnij Smoka. Z tej okazji postanowiłem spojrzeć ponownie na podstawkę po niemal dwóch latach od oryginalnej recenzji. Jesteście ciekawi jak zmieniło się moje zdanie?

Czytaj dalej

Nogi za pas!

Był sobie zamek. Była księżniczka i był sobie smok. Byli też rycerze, dosłownie, bowiem w tej krainie smok bardzo lubił żywić się konserwami. Wręcz uwielbiał te konserwy, bo najpierw podchodziły pod jego smoczą górę, a potem bawiły się z nim w ganianego. W nielicznych przypadkach konserwy dobiegały do zamku księżniczki, ale i tak smok wiedział, że prędzej czy później znów będą się gonić. Czytaj dalej

Fliper – recenzja gry i KONKURS

Na stawiane często pytanie o polecenie gry zręcznościowej na imprezę niemal zawsze pada odpowiedź: „Dobble”. I nie ma się czemu dziwić, bowiem na rynku panuje wysyp różnych wersji tematycznych tej popularnej gry. Obejmują one niemal każdą tematykę, od zwierząt przez przedmioty codziennego użytku aż po pop-kulturę (Dobble Star Wars). Jak dotąd na rynku nie pojawiła się jednak wersja całkowicie poświęcona owocom. Nie musicie już jednak czuć zawodu, gdyż wydawnictwo Fox Games postanowiło wypełnić tą lukę za pomocą gry Fliper, która z podniesionym czołem stawia wyzwanie Dobble i bez przeszkód trafia w gusta zarówno młodszych jak i starszych graczy. Czytaj dalej

Detektyw – recenzja

Poniedziałek godzina 8:00. Zaczynam dzień od zaparzenia kawy. Jej smak wydaje się lepszy niż ostatnio*. Następnie zjadam kanapkę i siadam do zrecenzowania Detektywa.

Czytaj dalej

Szybkie kolory

Kolor ma ogromny wpływ na pamięć i uwagę. Wykorzystywanie ulubionych kolorów, podczas sporządzania notatek, sprzyja nabieraniu emocjonalnego stosunku do nich. Dzięki temu lepiej zapamiętujemy określony materiał. A czy łatwo jest zapamiętywać kolory? O tym przekonałam się w miniony weekend. Podsumowując – jest źle z moją pamięcią. Czytaj dalej

Sword & Sorcery: Immortal Souls – wideorecenzja

Prorocy mówili, że świat skończy się, gdy Gambit zrecenzuje Magię i Miecz. Dziś podrażnię nieco Apokalipsę, bo na stole pojawia się gra Miecz i Magia, czyli Sword & Sorcery: Immortal Souls.

Czytaj dalej

„A jezioro damy tutaj…” – recenzja gry Projekt: Miasteczko

Nazwę Sim City kojarzy zapewne większość graczy komputerowych. To gra ekonomiczna o budowaniu miasta, której różne edycje towarzyszą graczom od blisko 30 lat. Podobne gry występują także w świecie gier planszowych, aczkolwiek jeśli zapytamy przeciętnego gracza o City Building, wymieni on raczej tytuły tj. Suburbia, Alhambra czy Quadropolis. W grach planszowych, bowiem, pośród tytułów poświęconych budowaniu różnego rodzaju metropolii przeważały dotąd gry o mechanice układania płytek (tile laying). Tymczasem, za sprawą wydawnictwa Trefl Joker Line na rynku pojawiła się sprytna gra karciana, która dosłownie wywróci ten gatunek gier do góry nogami!
Czytaj dalej

Lost Cities: Pojedynek

Lost Cities: Pojedynek (Zaginione Miasta) to dwuosobowa gra karciana zaprojektowana przez Reinera Knizia i po raz pierwszy wydana w 1999 r. Moją pierwszą kopię tej gry nabyłam w 2010 r. i do dziś jest w mojej kolekcji. Przez te wszystkie lata obecności na rynku gra zdobyła kilka nagród, w tym: Najlepsza Gra Karciana Dwuosobowa według Gamers Choice Awards 2000 r., Gra roku 2006 w Hiszpanii, czy Meeples’ Choice Award i Fairplay A la carte w 1999 r. Czytaj dalej

Ekspres #10 – Przepowiednia, Obrońcy Galaktyki, Panaceum

Kiedy brak czasu, a gier jest zdecydowanie za dużo…Czas na odcinek ekspresu. Dzisiaj o trzech nowościach od Lucrum Games.

Czytaj dalej

Rurka wodna

Jedną z lepiej rozwijających się form rozrywki są parki wodne. Pierwsze wodne ślizgawki w USA datuje się na koniec lat 40tych, zaś pierwsze samodzielne, zewnętrzne parki wodne powstały w latach 60tych. Dopiero w 1985 r., w Kanadzie oddano do użytkowania pierwszy na świecie kryty aquapark. Parki wodne są niewątpliwą atrakcją dla dzieciaków, szczególnie te wielkie powykręcane ślizgawki. Udajmy się więc na wspólną wyprawę do parku wodnego wydawnictwa FoxGames. Czytaj dalej

Wysokie Napięcie / Puerto Rico / gry karciane – Gradanie #236

Ale ładnie udało nam się dobrać gry do dzisiejszego odcinka. Dwie wersje karciane dwóch żelaznych euro-klasyków. I na polskim rynku obie są świeżynkami. No dobra, ale czy w ogóle warto? A to już trzeba kliknąć i posłuchać. Zapraszamy.
Czytaj dalej

Baobab

Jedna z legend mówi, że kiedyś Bóg rozgniewał się na baobaby za to, że samowolnie chodziły z miejsca na miejsce. Chcąc ukrócić te wędrówki, wetknął je konarami w ziemię. Inna legenda powiada, że to właśnie diabeł ze złości posadził je korzeniami do góry. Która jest bliższa prawdy, tego nikt nie wie, faktem jest jednak, że w porze letniej, kiedy nie ma na nich liści wyglądają jakby rosły korzeniami do góry. Zaś w porze deszczowej pokrywają się pięknym listowiem, dając wielu zwierzętom schronienie. Czytaj dalej

Ganges – wideorecenzja

Jak odnieść sukces nad Gangesem w XVII wieku? Trzeba osiągnąć odpowiedni poziom sławy i pieniędzy. Dużo jednego, mało drugiego, albo jakoś to wypośrodkować. Oto klucz do sukcesu. A wszystko to w grze, zatytułowanej oczywiście Ganges.

Czytaj dalej

Kolej na Północ – recenzja dodatku do Great Western Trail

Kilka miesięcy temu, przy okazji recenzji Great Western Trail, wspomniałem o mającym się ukazać rozszerzeniu Kolej na Północ. Po wysokiej ocenie gry podstawowej byłem ciekaw, czy będzie ono równie dobre i czy wniesie coś ciekawego do rozgrywek? Jak to na kolei bywa, dodatek przyjechał z lekkim opóźnieniem, co tylko zaostrzyło mój apetyt. Ale, czy po długim czasie oczekiwania na polską premierę, dodatek ten wywarł na mnie wrażenie niczym Pendolino, czy raczej lepszym porównaniem będzie zwykły pociąg podmiejski? Czytaj dalej

Get packing

Umiejętność pakowania walizki przydaje się przez cały rok. Podróże służbowe, wypady weekendowe, wycieczki szkolne, wyjazd na dłuższy urlop –  bez pełnej walizki lub torby podróżnej się nie odbędą. Sami wiecie, że nigdy łatwo nie jest. Nie da się zabrać ze sobą wszystkiego, co byśmy chcieli. Nie da się też wszystkiego zmieścić do walizki. Pakowanie to sztuka i za nauczenie nas tej sztuki zabrało się wydawnictwo Rebel.pl. Czytaj dalej

Gra Miesiąca – Wrzesień 2018

Wakacje już dawno się skończyły, wracamy z mocniejszym składem. Przed wysypem nowości na targach Essen, sprawdźmy w co grywają recenzenci.

Czytaj dalej

Clank! Sunken Treasures (Rebel Times nr 133)

Clank to dosyć prosty deckbuilder, który okazała się wielkim hitem. Polska wersja (Brzdęk) zgarnęła tytuł Gry Roku 2018. Jeśli jakimś cudem nie słyszeliście jeszcze o tej grze, to zapraszam do mojej recenzji podstawki. Nic dziwnego, że dość szybko doczekaliśmy się dodatków. Czy pierwszy z nich trzyma poziom podstawki? Zapraszam do lektury (strona 9):

Czytaj dalej

Bukiet

Charakterystycznym elementem dla folkloru łowickiego są kodry czyli wycinanki. Ich historia sięga drugiej połowy XIX wieku. Wtedy to zaczęto nimi dekorować wnętrza chłopskich chałup, a tradycja ta przyszła z kultury żydowskiej. Kodry są wykonywane przez warstwowe naklejanie kolorowego papieru, w kolejności od największych do najmniejszych elementów. Fragmenty wycinane są ręcznie za pomocą nożyc do strzyżenia owiec, a najczęstszym motywem są kwiaty. Te barwne motywy są charakterystyczne nie tylko dla kultury łowickiej, ale spotyka się je również w folklorze kurpiowskim, zalipiańskim czy podhalańskim. Czytaj dalej