Dom kotów, czyli jak zmieścić cały zwierzyniec w mikroapartamencie

Dom kotów od Wydawnictwa Muduko to gra typu roll & write, w której na arkuszach przedstawiających plan domu zapisywać będziemy wyniki rzutów kośćmi, zapełniając w ten sposób kolejne pokoje. Punkty zwycięstwa przyniosą nam przede wszystkim zamknięte pokoje w różnych rozmiarach oraz zasiedlające dom koty i myszy. Do gry, przeznaczonej raptem na 15 minut rozgrywki, zaprosić możemy nawet 6 osób, jak i z powodzeniem grać w nią solo. W pudełku znajdziemy dwa bloczki dwustronnych arkuszy do wypełniania, w czterech kolorach. Rozgrywki możemy bowiem różnicować wybierając do zabawy jeden z czterech poziomów trudności. Czytaj dalej

Dune: Wojna o Arrakis – skrót zasad i moja opinia

Po raz kolejny miłośnicy planszówek wracają na Arrakis. Te pustynie są przez nas tak często odwiedzane, że Czerwie dostają szału od tego ciągłego tuptania w tę i z powrotem. Tym razem wpadamy w środek wojny Atrydów z Harkonnenami. Oto Dune: Wojna o Arrakis.

Czytaj dalej

Trick-takingowy odcinek specjalny.

Cat in the Box. Fischen. Dwie inne gry, których tytuły słyszycie po raz pierwszy. Wspólnym mianownikiem ich wszystkich jest trick-taking. Innymi słowy, w dzisiejszym odcinku Gradanie rżnie w karcioszki. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Zbuntowane księżniczki – jak odnaleźć się we współczesnej bajce

Klasyczne bajki z zamieszkującymi je królewnami, książętami i wróżkami pełne są zaklęć, tajemnic i magii… oraz pewnych stereotypów, które zdają się nie przystawać do nowoczesnego świata. No bo jak wzruszyć się losem Calineczki, która pozwala biernie nieść się nurtowi rzeki, czy Księżniczki na ziarnku grochu, która marudzi nad kilkoma okruszkami w pościeli. We współczesnym świecie Kopciuszek biega w wygodnych trampkach, a Śpiąca Królewna może i sobie śpi, ale przecież nie przez sto lat, tylko kiedy i z kim chce. Czytaj dalej

Pest – skrót zasad i moja opinia

Lekarz. Zawód wysokiego zaufania społecznego. Zawód wymagający wielu lat nauki, wyrzeczeń i odpowiedzialności. Zawód, który kiedyś miał dostęp dno najbardziej kozackiego uniformu. Długi płaszcz, kapelusz i maska z ptasim dziobem. Tak, jak w Pest.

Czytaj dalej

Alpaki – deck building na słodko

Spośród wszystkich gier o zwierzątkach, te z alpakami na okładce zdają się przyciągać najwięcej roztkliwionych i czułych spojrzeń. Długa szyja, przymilna misiaczkowata mordka i wszechobecna puchatość mało kogo pozostawiają obojętnym. Chyba nawet kapibara nie wzbudza aż takich reakcji. Alpaki to premiera Naszej Księgarni, przeznaczona dla 2 do 4 osób na około pół godziny rozgrywki. Jej autorem jest Christian Giove. Czytaj dalej

Galactic Renaissance – skrót zasad i moja opinia

W 2016 roku klany Celtów starały się wybrać króla podczas eksploracji nowych terenów. Po ośmiu latach od tego wydarzenia, okazało się, że te klany postanowiły polecieć w kosmos i dogadywać się z obcymi. Oto druga część Politycznej Trylogii, czyli Galactic Renaissance.

Czytaj dalej

Salton Sea. Sucho i pod górkę.

Definicja sprytnego euro przykuwającego uwagę? Jeden intrygujący mechanizm. Jeden ciekawy pomysł. To wystarczy do rozbudzenia ciekawości. Gra z dzisiejszego odcinka jest w taki pomysł wyposażona. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Ekosystem 3: Sawanna

Kolejna, trzecia już, odsłona Ekosystemu wysyła nas na afrykańską sawannę. Gra, dopiero co wydana przez Naszą Księgarnię, znów każe nam szukać i wykorzystywać zależności pomiędzy zamieszkującymi ten teren organizmami. Polska edycja różni się od zagranicznych wydań szatą graficzną i trzeba przyznać, że grafiki autorstwa Martyny Szpil są przepiękne. Czytaj dalej

Wielki powrót Board Witch Project

Dawno nas w takim zestawie nie było. Board Witch Project powrócił – Ewa czyli Baba Jaga Gra i Czyta oraz Maciek (czyli ja) z podcastu Crash Board znów nagraliśmy dla Was odcinek.

Czytaj dalej

Cat in the Box – wszystkie kolory futra

Okazuje się, że fizyka nie może obejść się bez kotów. Te zwierzęta wszędobylskie i zwinne zakradają się również do teorii kwantowej. Pasują do niej jak ulał, bo są zmiennokształtne, tajemnicze, potrafią być jednocześnie nigdzie i w wielu miejscach naraz. Potrafią istnieć i nie istnieć zarazem. Czytaj dalej

Puerto Rico – skrót zasad i moja opinia

Czasami ze zdumieniem zauważam, że nie zrobiłem materiału o absolutnym klasyku z mojej kolekcji, albo o grze, którą wielokrotnie pokazuję w innych materiałach. Czasem bywa tak, że o takim przewinieniu przypomną mi widzowie. Tak jak w tym przypadku. Oto Puerto Rico.

Czytaj dalej

Diuna: Imperium – Powstanie – skrót zasad i moja opinia

Diuna: Imperium jest moją ulubioną grą z tego sławnego tryptyku łączącego deck building i worker placement. Dlatego Diuna: Imperium – Powstanie już na starcie miała łatwiej. Ale czy wprowadzone zmiany nie zepsuły rozgrywki? Zobaczmy.

Czytaj dalej

Trailblazers – draftowanie z poplątaniem

Już samo opakowanie gry Trailblazers: niewielki turkusowy pojemnik z suwakiem, który można przypiąć do plecaka, zapowiada grę niesztampową. To gra oparta na drafcie i polegająca na budowaniu przed sobą tableau z dobranych kart: plątaniny kolorowych ścieżek. Autorem gry jest Ryan Courtney, który wydaje się bardzo zafascynowany ideą tworzenia połączeń budowanych z poplątanych dróg, czy systemów rur – w jego poprzednich grach: Curious Cargo i Pipeline spotkamy podobną łamigłówkę. Trailblazers w zamyśle ma być grą prostszą i przeznaczoną dla bardziej rodzinnych graczy. Została wydana przez wydawnictwo Bitewing Games. W prezentowanej tu wersji: Super Travel Edition gra przeznaczona jest dla 1 do 4 graczy. Czytaj dalej

W głębi lądu Diuny siedzi Odyn w Kapeluszu.

Psuje się nam mikrofon, co pewnie będzie dało się usłyszeć w nagraniu. Ale nic to, działamy. w dzisiejszy odcinku pozmawiamy sobie o czterech grach. Ciekawostka: nie o tych czterech, na które umawialiśmy się przed nagraniem. Chaos. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Bale i skandale – recenzja

Większość „nowych” gier na rynku autorstwa Reinera Knizi to odgrzewane kotlety – czyli stare gry w nowych szatach.

Tylko czy te odgrzewane dania, przez to odgrzewanie tracą coś w odbiorze❓

Czytaj dalej

Endeavor: Deep Sea – skrót zasad i moja opinia

W 2020 roku nowa edycja gry Endeavor pozwoliła nam przemierzać żaglowcami morza i oceany w poszukiwaniu sławy, bogactw i nowych lądów. Teraz kolejna odsłona tej serii wyśle nas pod powierzchnię wód, aby badać głębiny. Oto Endeavor: Deep Sea.

Czytaj dalej

Voidfall – skrót zasad i moja opinia

Wielkie i ciężkie pudło. Po brzegi wypchane rewelacyjnie wyglądającymi komponentami. Kapitalne figurki, metalowe znaczniki, świetnie ilustrowane kafle i karty. To właśnie Galactic Box. Pytanie tylko czy Voidfall oferuje graczom coś więcej, niż tylko wygląd.

Czytaj dalej

Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town

Po tej recenzji wyślecie mnie do wariatkowa albo teleportujecie do San Escobar. Ale może warto zaryzykować. Otóż znalazłam taką grę, którą zaczyna się w niebycie. W znaczeniu, stoimy na jakiejś kratce. Polu takim jakby. Mamy w ręku pisak. Nie wiemy nic więcej. Przeczuwamy, że istniejemy. Zdaje się, że nawet w postaci dostarczyciela pizzy, na co wskazywałby nasz pionek, taki z czapką z daszkiem. Czujemy, że posiadamy jakąś moc – zdecydowanie parapsychiczną. I tyle. Czytaj dalej

Odyn – kto cyfrą wojuje, od cyfry ginie

Wciąż nie mija moja fascynacja małymi sprytnymi karciankami z serii Helvetiq, z których część jest konsekwentnie wydawana w polskiej wersji językowej przez wydawnictwo IUVI Games. Po prezentowanych tu kiedyś grach Kariba, Tucano, czy Bandido, które polubiłam z uwagi na ich kompaktowość oraz atrakcyjność rozgrywek, postanowiłam w ciemno wypróbować świeżą wakacyjną premierę: grę Odyn. I tak jak Kariba, czy Tucano ujęły mnie sprytem swojego projektu i oryginalnym pomysłem na siebie, tak Odyn ujął mnie tym samym – tylko bardziej. Czytaj dalej