Beyond the Sun – skrót zasad i moja opinia

Kiedy w grze dostępne jest rozwijanie technologii, zwykle skupiam się na tym aspekcie. W wielu przypadkach sprawia to, że zapominam o innych sprawach i przegrywam. A co się stanie, jeśli niemal cała gra będzie o rozwijaniu drzewka technologicznego? Oto Beyond the Sun.

Czytaj dalej

Star Wars: Rebelia – Gradanie #405

Dawno, dawno temu, w odległej Galaktyce, wszystkie wpisy dotyczące Gwiezdnych Wojen zaczynano w ten sam nudny i oklepany sposób. Nie będziemy wyłamywać się z tej chlubnej tradycji. Bez zbędnych wstępów:  zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Wilki – skrót zasad i moja opinia

Każdy z nas ma sobie dwa wilki, jak mówi powiedzenie. W zależności od powiedzenia, tym wilkom chce się robić różne rzeczy. Ale jeśli dwa to dla kogoś za mało, to może sobie sprawić pudełko pełne wilków. A potem się nimi bawić. Oto The Wolves, lub jak kto woli Wilki.

Czytaj dalej

Rzut oka na Findorff

Friedemann Friese to taki autor, koło którego nie potrafimy przejść obojętnie. Niezależnie od tego, jak brzydko i jak hermetycznie wyglądają jego kolejne projekty. Taaaak. Zrobiło się niezręcznie. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Bestia – skrót zasad i moja opinia

Kiedy coś grasuje w lasach i na mokradłach wokół wiosek i miast, na ludność pada blady strach. Tylko najodważniejsi ruszą w teren stawić czoła istocie z legend. Oto Bestia.

Czytaj dalej

Scout – Gradanie #404

A cóż to za malutkie pudełeczko błysnęło w dłoni jednego z uczestników nagrania? Lakier połyskuje zalotnie. Pastelowy namiot cyrkowy z okładki atakuje nerwy wzrokowe. Doklejony na siłę temat ubliża zdrowemu rozsądkowi. Czy mimo to, na przekór wszystkiemu: Big in Japan? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Last Aurora: Frozen Steel – recenzja rozszerzenia

Aurora znikła gdzieś w odmętach oceanu, tym samym zmuszając nas byśmy zwarli szyki i przebili się w dalsze fragmenty kontynentu w poszukiwaniu ocalenia w pościgu za Aurorą. Namotaliśmy zbuntowane systemy obronne sztucznej inteligencji Atheny, która niegdyś stworzona by nas bronić – dziś by anihilować.

Czytaj dalej

Zagrałem w : STAR WARS THE DECKBUILDING GAME + przykładowa rozgrywka

Nowa karcianka w świecie Gwiezdnych Wojen. Prawdziwy pojedynek Rebelia vs Imperium z budowaniem talii. Niech Moc będzie z Wami!

Czytaj dalej

Brzdęk! Katakumby – skrót zasad i moja opinia

Kolejny Brzdęk wjeżdża na nasze stoły. Jeszcze nie po polsku, ale za jakiś czas na pewno się pojawi. Tym razem wracamy do zabawy w klimatach fantasy, ale z jedną sporą zmianą. Plansza jest modularna i budowana w trakcie gry przez graczy. Oto Brzdęk! Katakumby.

Czytaj dalej

Pax Renesans – tylko trudna droga prowadzi do zwycięstwa

Dzisiaj mamy zaszczyt opowiedzieć wam o tytule, o którym sądzono, że nigdy, ale to przenigdy nie ukaże się na polskim rynku. Na szczęście Galakta swoimi zapowiedziami rozbiła bank i już za momencik będziemy mogli cieszyć się Paxem na naszych stołach. Podobał wam się Pax Pamir? To wiedzcie, że to była jedynie przygrywka do prawdziwie mięsistej gry, którą jest właśnie Pax Renesans. Tytuł ten ma to wszystko, co powinien, aby… nam się nie spodobać. Jest strasznie losowy, bywa mega irytujący, można przy nim szpetnie zakląć, mechanika ma swoje zgrzyty. A jednak rozegraliśmy już w niego ponad 50 partii i ciągle nam mało. Co więcej w każdej odkrywamy coś nowego. Jeżeli jesteście fanami wymagających tytułów, które można masterować w nieskończoność, to zerknijcie na nasz materiał, żeby sprawdzić, czemu Pax Renesans musi koniecznie znaleźć się w waszej kolekcji!

 

Czytaj dalej

Rzut oka na Bitoku

Plansza wyklądająca jak tabelka arkusza kalkulacyjnego. Zbieranie zestawów kolorowych znaczków. Kupowanie abstrakcyjnych żetonów z abstrakcyjnymi zdolnościami. Czuję nie dający się z niczym pomylić zapach eurosucharka. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Gdzie się podziały tamte gry? #8

Powoli do przodu. Z niepodobną do mnie systematycznością. Na kanał wjeżdża kolejny odcinek serii wspominkowej, gdzie zerkam na gry recenzowane przed laty. Oto „Gdzie się podziały tamte gry?” część ósma.

Czytaj dalej

D.E.I. White Death – recenzja rozszerzenia

Natura się o nas upomniała. Przez tyle lat ją ignorowaliśmy, byliśmy ślepi na konsekwencje jakie z każdym dniem coraz bardziej narastają. Konsekwencje naszych czynów. To my jesteśmy winni tej czystce. 

Czytaj dalej

Horseless Carriage – trudna sztuka handlu bezkonnymi powozami

Bezkonny powóz, automobil, aż w końcu stanęło na nazwie samochód. Początki motoryzacji mają bardzo wiele smaczków. Dzisiaj plansza i wiele innych tekturowych elementów przeniosą was w czas, kiedy dostrzeżono, że rozwój technologiczne wiąże się też z niezłą okazją na zarobek. A wy będziecie się starać to wykorzystać na swoją korzyść. Być może zrozumiecie przy tym, dlaczego każdy tytuł od Splottera wywołuje wśród graczy tyle emocji, choć zawsze są one specyficznie wydane, no i niemało kosztują. Przed państwem Horseless Carriage, od tych samych autorów, co dobrze już polskim graczom znany Food Chain Magnate! Wsiadajcie zatem do Planszówkowego PKS-u, żeby stworzyć najlepszą linię produkcyjną i zdeklasować rywali!

Czytaj dalej

Władcy Ziemi, czyli Dominant Species – Gradanie #403

Ależ dzisiaj udało nam się starą grę wyciągnąć. To znaczy, starą duchem, bo wydanie jest całkiem nowe. I po polsku. A to zawsze bardzo dobra okazja do tego żeby wyciągnąć na stół i zagrać. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Jak zakończyć w Chwale cykl Sagrady?

Chwała to ostatnia część tryptyku dodatków do gry Sagrada. To kolejne rozszerzenie modułowe, którego części możemy wprowadzać do rozgrywek razem lub oddzielnie. Na Chwałę składają się: moduł szarego szkła, moduł pionierski, moduł rozkwitu oraz karty rywalizacji. Czytaj dalej

D.E.I. The Citadel – recenzja rozszerzenia

Zatem stało się – stoimi u progu naszego wyginięcia, a jednak podekscytowani i pełni wiary. Bowiem nasi prześwladowcy – i Tyrani upadli, a po sobie pozostawili spadek w postaci nieodkrytych tajemnic i skarbów technologicznych. Jest to dla nas nowa nadzieja na nowe jutro. Być może będzie dla nas to zbawienie, bądź większa zguba. 

Czytaj dalej

Kanban EV – skrót zasad i moja opinia

Już coraz bliżej zakończenia sagi. Siódma z ośmiu gier Lacerdy trafia na mój recenzencki stół. Tym razem będziemy produkować samochody, pod czujnym okiem pani kierownik Sandry. Oto Kanban EV.

Czytaj dalej

D.E.I. Old London – recenzja rozszerzenia

Po wydarzeniu, które lokalni nazywają “Białą Śmiercią”, nikt nie wie jak Purebread udało się przetrwać oraz skąd się właściwie wzięli. Miejskie plotki niosą, że są to spadkobiercy niegdyś jednej z najpotężniejszych korporacji, które miały monopol na rynku farmaceutycznym oraz technologicznym i to za sprawą tej wiedzy udało im się przetrwać apokalipsę zachowując te wszystkie przywileje.

Czytaj dalej

Assasins’s Creed: Brotherhood of the Venice – skrytobójca czai się w rogu planszy

W dzisiejszym odcinku będziemy zmagać się z przygodą, kooperacją, skakaniem z wieży oraz zaskakującą opowieścią. W Assasins’s Creed: Brotherhood of the Venice czekają na nas spiski, tajemnice, niekiedy zaleje nas fala wrogów, a to wszystko w renesansowym klimacie. Jeżeli jesteście fanami serii Assasins’s Creed, to nawet się nie zastanawiajcie i odpalajcie materiał! Zobaczycie, że ta planszówka została stworzona specjalnie dla was. Jednak, czy pozostali planszówkowicze będą bawić się równie dobrze? Cóż i pokombinujecie, i zrobicie turlu-turlu kostkami. Niemniej… czy Assasins’s Creed: Brotherhood of the Venice wyróżnia się w jakiś sposób na tle innych, podobnych tytułów? Nasz filmik pomoże wam odpowiedzieć na to pytanie ? Tak czy siak warto się przyjrzeć, skoro  @PortalGames_PL  już zapowiedział polską edycję!

Czytaj dalej