Osadnicy: Narodziny Imperium Aztekowie – wideorecenzja
Każda nowa nacja do gry Osadnicy: Narodziny Imperium jest wyczekiwana przez fanów, jak ósmy cud świata. Czy Aztekowie dali radę spełnić oczekiwania, z pomocą swoich bogów?
Każda nowa nacja do gry Osadnicy: Narodziny Imperium jest wyczekiwana przez fanów, jak ósmy cud świata. Czy Aztekowie dali radę spełnić oczekiwania, z pomocą swoich bogów?
Dzisiaj na mój stół trafiła szalona karcianka od wydawnictwa Bard. Kosmici ninja kontra dinozaury czarodzieje? Łączymy dwie talie i próbujemy przechytrzyć naszych przeciwników. Ciekawi jak to wygląda w praktyce? Zapraszam do materiału.
Czas ponownie wskoczyć do kapsuły i uratować czas, przed różnymi zawirowaniami, których nie powinno być. Czas spojrzeć na kolejny scenariusz do Time Stories. Oczywiście bez spoilerów. Oto Expedition Endurance.
Lubicie lżejsze gry euro, takie jak Wsiąść do pociągu? Dzisiaj zajmuję się pozycją, która przez wielu jest porównywana do tego klasyka. Spełniamy zachcianki bogów i budujemy obozy na pięknej planszy.
Dobra gra w dobrej cenie to seria gier dla dzieci i rodzinnych wydawana przez wydawnictwo Egmont od 2013 r. W tym roku została wydana 14ta gra w tej serii – „Na ratunek!” Stefana Kołeckiego. Cała seria jest bardzo spójna: autorzy gier są Polakami, za oprawę graficzną niezmiennie odpowiada Maciej Szymanowicz co gwarantuje łatwą rozpoznawalność serii, gry mają bardzo proste zasady i opierają się na niewielkiej liczbie elementów, do tego cena jest bardzo przystępna i najważniejsze – dzieci uwielbiają te gry. Czytaj dalej
Ech… Master of Orion… tyle godzin spędzonych swego czasu na rozwijaniu międzygwiezdnej cywilizacji, prowadzeniu negocjacji handlowych oraz podbijaniu kolejnych systemów. Nostalgia robi swoje, więc widząc ten tytuł na okładce gry planszowej moja uwaga była przykuta już od pierwszej chwili. A jak to działa po otworzeniu kartonowego pudełka? Wystarczy kliknąć i posłuchać.
Zapraszam wszystkich na kolejny „Dzień z…”. Tym razem pod lupę wziąłem trzy niewielkie gry z wydawnictwa 2 Pionki. Co takiego przyniesie Dzień z grami wydawnictwa 2 Pionki?
Ambicja, dodatek do gry Roll for the Galaxy, ubarwia znany już z gry podstawowej kosmos o nowe planety, nowe frakcje, a nawet nowe kolory kości. Okazuje się też, że galaktyczny rozwój może mieć jakiś cel. I to nie jeden. Czytaj dalej
Mechs vs Minions to pozycja która zrobiła dużo zamieszania w świecie gier planszowych. Bardzo znane uniwersum, debiut bogatej firmy w branży i bajeczne wykonanie samego produktu. O tym wszystkim opowiem w dzisiejszej recenzji.
Jump Drive to nowa gra Toma Lehmanna. Mówiąc nowa, mam na myśli grę opartą na rozwiniętym i lekko zmienionym pomyśle wziętym z The City (Zbuduj Swoje Miasto) i zapakowanym w uniwersum Race for the Galaxy. Jako największy fan Race’a w Polsce (tytuł który nadałem sobie sam i będę go bronił do upadłego) musiałem ten tytuł sprawdzić. Wiedziałem że nie zastąpi mi mojej gry numer 1 (tak jak nie zrobił tego Roll chociaż go bardzo lubię). Przede wszystkim jest to gra prostsza, w którą z założenie o wiele łatwiej „wejść”, ale która jednocześnie może świetnie nadawać się jako tytuł wprowadzający w Race. Czy się udało? Zobaczcie.
Mars. Czerwona planeta. Wielka skała, która choć sama nie jest w stanie utrzymać życia, to jest pierwszym celem ludzkości w planach kolonizacji kosmosu. Na pewno kojarzycie ten motyw w science-fiction. Terraformacja, kolonizacja, niepodległość, wojna z Ziemią, totalna anihilacja. Tym razem jednak autorzy zabierają nas na Marsa nie w celu eksploracji i kolonizacji, a eksploatacji złóż minerałów ukrytych pod powierzchnią planety. Nie jesteśmy przedstawicielami idealistycznego bogacza, czy światłego rządu, a wcielamy się w człowieka pokroju Bruce’a Willisa z Armagedonu i wiercimy w kosmicznej skale. Naszym celem jest zysk i bogactwo. Mars jest tylko kupą kamieni, którą mamy wydobyć na powierzchnię i przetransportować do domu. Czytaj dalej
A dzisiaj bawimy się w coś innego. Tak się składa, że w podobnym czasie wzięliśmy się za granie w gry, których w zasadzie jeszcze nie ma. I urodził się pomysł, żeby połaczyć to w jeden odcinek. Tak więc zapraszamy do słuchania naszych pierwszych wrażeń z trzech dość różnych tytułów. Wystarczy kliknać i zajrzeć do środka. 😉
Kolejna gra wideo trafia na nasze stoły w analogowej formie. Tym razem to logiczny FPS, czyli SUPERHOT został zamieniony z ciągu bitów, na talię kart. Oto SUPERHOT: The Card Game.
Jeśli szukacie prostej gry negocjacyjnej, w kompaktowym wydaniu, ale pełnej krzyków i emocji, to koniecznie zainteresujcie się ostatnią nowością miesiąca lutego, wprost z Naszej Księgarni. Mówię o grze Bankrut, zaprojektowanej przez Reinera Knizię. Czytaj dalej
Kiedy 8 lat temu sięgaliśmy po prozę H.P. Lovecrafta nie mogliśmy wiedzieć, że niewinna lektura sprowadzi na nas kompletne szaleństwo na punkcie gier planszowych. Gdyby nie Samotnik z Providence i inspirowany jego twórczością Horror w Arkham, pewnie długo nie słyszelibyśmy o tym jak fantastycznym sposobem na spędzenie wolnego czasu mogą być plansza, kości i pionki. Nic zatem dziwnego, że karciana inkarnacja naszej pierwszej nowoczesnej planszówki musiała doczekać się odpowiedniego potraktowania na blogu.
Czytaj dalej
Czary Mary to gra prosto z Korei Południowej, która zdobyła kilka wyróżnień: rekomendacja 2015 r. Spiel des Jahres, nominacja 2014 r. Meeples’ Choice, nominacja 2014 r. Golden Geek Best Children’s Board Game, finalista 2015 r. Lys Grand Public. Gier rodzinnych nigdy za wiele w kolekcji, a ta doskonale wpasowuje się w potrzeby rodzin z dziećmi już od 7 roku życia. Czytaj dalej
Najpierw była popularna gra online, następnie sukces karcianki na Kickstarterze. Obecnie ponad 300% zebranych funduszy na Wspieram.to. Czy ci Wikingowie się zatrzymają?
Dzisiaj na kanale nowa gra od Games Factory Publishing, czyli Vikings gone wild.
Osoby śledzące nasz profil na Facebooku od dłuższego czasu wiedzą już, że ostatnią grę Stefana Felda katujemy dosyć mocno. Na tyle mocno, że w końcu poczuliśmy się pewnie, żeby kilka słów na jej temat z siebie wyrzucić. Co z tego wyszło? Bez zbędnych formalności, z lekką dozą nagabywania, zapraszamy do słuchania. 😉
Pod koniec stycznia odbyła się uroczysta gala rozstrzygnięcia IV edycji konkursu „Wymyśl grę, zostań autorem Granny”. Przyznano 3 wyróżnienia, 2 drugie miejsca, a nagrodę główną zdobył pan Paweł Nowak za grę „Batyskaf”. Nagrodzona gra zostanie wydana przez wydawnictwo. W trakcie gali miała również miejsce premiera zwycięskiej gry z III edycji konkursu Granny, czyli „Szukaj, szukaj” Justyny Kubiak. Czytaj dalej
Domek na drzewie to jedno z dziecięcych marzeń. Moje, mojego dziecka, jego rówieśników, nas mieszczuchów, szczególnie tych mieszkających w wielkiej płycie lub w za małym metrażu. Domek na drzewie to też gra, która z takich marzeń się zrodziła. Nie tylko autora mechaniki, ale i grafika, który zadbał by te dziecięce marzenia unaocznić. Czytaj dalej