Equinox – równowaga ponad wszystko

Equinox, czyli po angielsku równonoc, to gra, która wywołała jak dotąd największą rozbieżność w naszych gustach. Nie ma co ukrywać, ja (Bartek) i Łukasz mamy podobny gust planszowy, co nie jest szczególnie korzystne w przypadku recenzji, bo najwięcej informacji daje widzowi wysłuchanie opinii z obu stron. Tym razem jednak to sama gra spowodowała, że nasza recenzja musiała mieć dwie strony medalu. Równowaga pomiędzy czernią i bielą, pomiędzy nocą i dniem musiała sprawić, że zajęliśmy stanowiska po dwóch stronach barykady. Kto stanął po ciemnej, a kto po jasnej stronie Mocy? Sprawdźcie sami!

Czytaj dalej

Gradanie #119 – CVlizacje

Czasami bywa tak, że dwie osoby wykonują daną pracę zdecydowanie lepiej niż jedna. Ale niech tylko przypałęta się ktoś trzeci a zaraz okazuje się, że nic nie jest zrobione. Rozproszenie odpowiedzialności, czy jakoś tak… Tak czy siak, w dużym skrócie o tym są CVlizacje. Jak podobało nam się szukanie wspólników do współpracy, ale nie zbyt wielu? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Boss Monster

Czym przyciągnąć uwagę gracza w czasach zalewu grami planszowymi? Przede wszystkim oryginalną tematyką i interesującą oprawą graficzną. Patrząc na grafikę Boss Monster, gry z linii Trefl Joker Line, wróciły dobre wspomnienia. Nęciło mnie, nęciło i się skusiłam. Byłam w końcu w latach młodzieńczych szczęśliwą posiadaczką Atari 65 XE, podpiętego do czarno-białego Neptuna, i grałam we wszystko co wpadło mi w ręce. Proste grafiki, prosta muzyczka, nieskomplikowana fabuła, ale ile emocji! Czytaj dalej

La Granja – przykładowa rozgrywka, recenzja

Niech żyje rolnictwo w grach planszowych! Jeden z najpopularniejszych tematów gier ekonomicznych w nowej odsłonie. Jesteście gotowi założyć plantację oliwki na Majorce? 🙂

Czytaj dalej

Dungeon Saga: Grobowiec Króla Krasnoludów – wideorecenzja

Uwielbiam łażenie po lochach ze znajomymi. Zwłaszcza jeśli to oni próbują się przez nie przedrzeć, a ja staram się to uniemożliwić. Dlatego polskie wydanie gry Dungeon Saga: Grobowiec Króla Krasnoludów, strasznie mnie ucieszyło.

Czytaj dalej

CVlizacje

Jakby to było, gdybyśmy mieli możliwość przejrzeć CV naszych przodków od zarania ludzkości? Czy bylibyśmy dumni z osiągnięć naszego rodu? Ile byłoby tam sukcesów, porażek, ile sławy, zadowolenia? Albo też ile spraw nierozwiązanych, obarczających kolejne pokolenia? Na pewno byłoby bardzo emocjonująco, a namiastkę takich emocji znajdziemy w trakcie rozgrywki w CVlizacje. W niej napiszemy potężny rozdział historii od nowa. Jako przywódcy klanów walczących o dorobek intelektualny, duchowy i materialny, z lekkością i humorem powędrujemy przez 3 epoki. Czytaj dalej

Tajniacy vs Mamy Szpiega! – impreza top secret

Pierwszy rzut oka na okładki i już wiadomo co jest ładniejsze. Nie tylko my mamy wrażenie, że grafik Vlaady rysował Tajniaków w paincie. Wiadomo, że wszyscy lubimy oceniać przedmioty i ludzi po wyglądzie, ale może jednak warto zajrzeć do środka. Tym razem gwarantujemy, że nie pożałujecie.

Czytaj dalej

Atlantyda – przykładowa rozgrywka, recenzja

Wydawnictwo Trefl idzie za ciosem i wydaje kolejne tytuły dla „starszego” gracza. Po świetnym (moim zdaniem) Santiago, przyszedł czas na kolejną grę z serii Next Step. W dzisiejszym wpisie przykładowa rozgrywka i recenzja gry Atlantyda.

Czytaj dalej

Gradanie #118 – Black Hat

Karcianki trick-taking mają to do siebie, że bardzo trudno jest dopiąć do nich jakiś temat, nawet na siłę. Nie zmienia to jednak faktu, że różni wydawcy nadal tego próbują. Podobnie wygląda sytuacja z grą z dzisiejszego odcinka. Czy w zagrywaniu zestawów kart czuć będzie klimat hakowania serwerów i ucieczki przed wirtualnym pościgiem? Wystarczy kliknąć i posłuchać, żeby się o tym przekonać.

Czytaj dalej

Szybkie Gradanie – The Foreign King

Dziś siadamy nad kolejną grą od wydawnictwa Giochix.it. Tym razem mamy do czynienia z area control w bardzo poręcznym pudełeczku. Czy duża gra ma szanse zmieścić się w tak ograniczonej przestrzeni? Zapraszamy do słuchania w celu przekonania się na własne uszy. 😉

Czytaj dalej

Dungeon Saga: Grobowiec Króla Krasnoludów – przykładowa rozgrywka, recenzja

Czasami, po odpakowaniu gry planszowej, zastanawiam się, co bym czuł, gdybym dostał taki  prezent w dzieciństwie. W tym wypadku odpowiedź jest jedna: oszalałbym ze szczęścia. Przygoda, rewelacyjne wydanie i klimat fantasy. To wszystko znajdziecie w Dungeon Saga.

Czytaj dalej

Simurgh – wideorecenzja

Normalnie tego nie robię, ale dziś łamię swój normalny kalendarz publikacji. A wszystko dlatego, że wiele osób prosiło mnie o tę recenzję przed końcem poniedziałku. No i jest. Oto Simurgh.

Czytaj dalej

Simurgh – przykładowa rozgrywka, recenzja

Początek roku to 2016 wysyp kolejnych projektów na Wspieram.to. Dzisiaj zaprezentuje Wam Simurgha, czyli w dużym uproszczeniu: euro ze smokami. 🙂

Czytaj dalej

Mistfall – wideorecenzja

Mimo usilnych prób podejmowanych przez YouTube, udało mi się wrzucić dzisiejszy materiał. Odpowiada on na dwa pytania. Pierwsze brzmi „Jak zmarnować ludziom niemal pół godziny z ich życia?”. Odpowiedź jest banalna. Dajcie Gambitowi do zrecenzowania przygodówkę.

Czytaj dalej

Trickerion: Legends of Illusion

Trickerion, gra od wydawnictwa MindClash Games, której autorami są Viktor Péter i Richárd Ámann, wskoczyła na moją półkę zupełnie znienacka. Przegapiłam akcję na Kickstarterze, nie słyszałam żadnych zapowiedzi, nie wiedziałam o niej nic. Moją uwagę przyciągnął dopiero elegancko ubrany pan w cylindrze, przedstawiający ją skromnie podczas wideo prezentacji z targów w Essen. Mężczyźni w cylindrach mają to coś, zainteresowałam się więc bardziej. W ten sposób gra o iluzjonistach i przygotowywaniu magicznych tricków niespodziewanie wskoczyła na listę zakupów, coś jak królik z kapelusza. Wyciągnęłam ją więc za uszy i przyjrzałam się całości. Czytaj dalej

Gradanie ZnadPlanszy #117 – Bomarzo

Wydawnictwo Giochix.it przyjechało na ostatnie targi w Essen z dwoma tytułami, które przykuły naszą uwagę. Dziś rozmawiamy o grze worker placement z intrygującym pomysłem na końcową punktację. Jak nam się podobało? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Simurgh – „dragon placement” dla każdego

Odkrywając nowoczesne planszówki – prędzej czy później – wśród dostępnych tytułów zauważymy pewne schematy gatunkowe, dyktowane wykorzystywaną mechaniką. My, rozpoczynając przygodę z grami dobrych kilka lat temu, jako jeden z pierwszych, a zarazem do dziś ulubionych typów poznaliśmy „worker placement” (ang. „rozmieszczanie pracowników”, w grach mechanika polegająca na umieszczaniu własnych pionów w konkretnych miejscach planszy, w celu uzyskania wskazanych dóbr / aktywowania efektów). W ten oto sposób – rozgrywając kolejne partie w coraz to nowsze tytuły – wysyłaliśmy na planszę jaskiniowców, rolników, budowniczych, rycerzy, mnichów, awanturników i wielu, wielu innych. Jednak smoki? Nie, smoki to coś nowego! Czytaj dalej

Twoja Kolej i Cut the Rope – zasady, recenzje

Gra licytacyjna o pociągach i nowoczesny pasjansik. Co wypada lepiej, w zestawieniu nowych gier od G3?

Czytaj dalej

Dominion – esencja budowania talii powraca

Co to jest? Aktualnie na 34. miejscu rankingu BGG*, a na koncie około 20 nagród na całym Świecie. Gra-legenda, która przedefiniowała mechanikę budowania talii (ang. deck building), odkleiła ją od skojarzeń z karcianymi grami kolekcjonerskim (np. Magic: the Gathering) i wyniosła do rangi nowoczesnej mechaniki, powszechnie wykorzystywanej we współczesnych grach bez prądu. Gra, która była wydana w polskiej wersji językowej, ale jej nakład się skończył i jedynym źródłem jej zdobycia był do niedawna rynek wtórny. Przed Państwem Dominion (nie mylić z pewną siecią pizzerii), znów po polsku, w odświeżonej wersji. Czytaj dalej

Szybkie Gradanie – Red7

Dziś bawimy się kolorami i cyferkami na kartonikach. Wydawnictwo Lucrum po raz kolejny próbuje zawojować konwentowo-imprezową niszę (czy to w ogóle jeszcze nisza?). Z jakim skutkiem? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej