Time’s up Kids

W ramach cotygodniowych zajęć z grami planszowymi w klasie II c z SP nr 8 w Trzebini, miałam okazję przetestować z dziećmi grę Time’s Up Kids. Po wielu rozgrywkach z własnym dzieckiem wiedziałam, że gra spodoba się również innym dzieciom. Nie myliłam się. Czytaj dalej

German Railroads – Gradanie #159

Krótka piłka. Dziś opowiadamy o tym, czy warto zainwestować w dodatek do Rosyjskich Kolei. Podstawkę wspominamy raczej ciepło, więc pudełko z rozszerzeniem przyjęliśmy z otwartymi ramionami. Zapraszamy do oglądania.

Czytaj dalej

Kingdomino – przykładowa rozgrywka, recenzja

Już kiedyś wspominałem że uwielbiam klasyczne gry w nowoczesnym wydaniu. Dzisiaj pozycja, która swoją oficjalną premierę miała na targach Essen. Czy Bruno Cathala zdołał zrobić z domina działającą grę planszową?

Czytaj dalej

Terraformacja Marsa – wideorecenzja

Mars jest wszędzie w planszówkach. Zwykle zimny i nieprzyjazny. Teraz jednak można zacząć myśleć o tym, aby pojawiło się na nim życie. Wszystko dzięki korporacjom, których celem jest Terraformacja Marsa.

Czytaj dalej

Pan tu nie stał! – Cinkciarz

Cinkciarze zajmowali się skupem i sprzedażą dolarów amerykańskich, a także innych walut oraz bonów dolarowych PeKaO. Zjawisko nielegalnego obrotu obcymi walutami pojawiło się w Polsce już w czasie II Wojny Światowej i trwało do 1989 r. Od roku 1956 było zjawiskiem tolerowanym przez władze PRL-u. Cinkciarze dostarczali społeczeństwu dewizy, które wydawane były w znacznej części w państwowych sklepach walutowych np. Pewex. Niestety wielu z nich okazywało się oszustami lub było na usługach MO, SB i wywiadu. Czytaj dalej

Zaginiona księga baśni

Wydawnictwo Egmont nie zapomniało o najmłodszych graczach. Rozszerza serię Zagraj ze mną o kolejny tytuł – „Zaginioną księgę baśni”. Gra jest w żółtym pudełku czyli jest przeznaczona dla dzieci od 5 roku życia. Podobnie jak cała seria jest świetnie wykonana, a rozgrywka daje dzieciakom mnóstwo frajdy. Czytaj dalej

Spaghetti

Choć sam makaron był znany już od V wieku, to dopiero w Księdze Rogera z XII w., arabski geograf Al-Idrisi, po raz pierwszy opisał sycylijski makaron w postaci długich i cienkich nici. Makaron ten był produkowany w zakładach produkcyjnych i eksportowany. Przemysł produkcji makaronu rozrósł się gwałtownie pod koniec XIX, a dziś nie ma osoby, która nie znałaby potrawy o nazwie spaghetti. Czytaj dalej

Antarktyda – Gradanie #158

Essen Spiel za pasem, ale na rodzimym podwórku też kilka rzeczy jeszcze się dzieje. Na przykład Egmont wydaje grę o kręceniu się po kupie lodu i liczeniu punktów. Jak to działa w praktyce? Więcej szczegółów w środku.

Czytaj dalej

Yeti – przykładowa rozgrywka, recenzja

Wyprawa w Himalaje w celu odnalezienia Yeti, turlanie pięknymi kostkami i wspinanie się po efektownej planszy. To w dużym skrócie opis nowej gry od Lucrum Games.

Czytaj dalej

Food Chain Magnate – kamień milowy w ofercie Splotter Spellen

Gra, której autorami są Jeroen Doumen i Joris Wiersinga, reprezentujący holenderskie wydawnictwo Splotter Spellen, to ciężki ekonomiczny tytuł pozwalający graczom na obranie własnych strategii, zarazem bezlitośnie karzący za błędy. Splotter Spellen to już pewna legenda: niszowe wydawnictwo oferujące starannie dopracowane tytuły w bardzo ograniczonych nakładach, przeznaczone dla gracza wyrafinowanego, szukającego w grach głębi i wyzwania. Czytaj dalej

Niqczemni – przykładowa rozgrywka, recenzja

Jedni lubią hodować owce, inni terraformować Marsa, a jeszcze inni przejmować władzę nad światem. Po prostu Niqczemni.

Czytaj dalej

Star Trek: Fleet Captains

Dziennik kapitański, data gwiezdna 50565.4. Admirał John-Paul Hanson, dowódca okrętu flagowego Gwiezdnej Floty U.S.S. Sutherland, wykonuje niezwykle ważną misję, zleconą przez samego prezydenta Federacji. Musi wciągnąć Klingonów w otwartą wojnę. Od czasu reform byłego oficera GF Worfa syna Mogha, kolejne światy opuszczają Zjednoczoną Federację Planet i przechodzą pod kuratelę Imperium.  Atak na I.K.S. Somraw nie przyniósł oczekiwanego odwetu. W ciągu najbliższych godzin, Komandor William T. Riker zostanie pierwszym oficerem na Sutherlandzie i wspomoże Hansona swą wiedzą na temat Klingonów.

Dziennik kapitański, data gwiezdna 50566.3. Misja Sutherlanda nadal się nie powiodła. Kronos Jeden opuścił układ i udał się w nieznanym kierunku. Flota wysyła U.S.S. Defiant na najważniejszą misję, jaką może sobie wyobrazić dowódca okrętu – Pierwszy Kontakt. Kapitan Janeway ma nawiązać dialog i przekonać mieszkańców nowo odkrytej planety klasy M do przyłączenia się do Zjednoczonej Federacji Planet. Jest to szansa na odwrócenie sytuacji w kwadrancie Alpha.

Dziennik kapitański, data gwiezdna 50567.2. Misja Janeway zakończyła się kompletną katastrofą. Jej główny specjalista ds. obcych cywilizacji, niejaki Neelix, zrujnował nasze relację z rasą Teothytów. Na domiar złego, na orbicie planety odnalazł się Kronos Jeden… Zamaskowany statek musiał obserwować nasze próby nawiązania relacji z Teothytami. Klingoński kapitan przekonał mieszkańców do przyłączenia się do Imperium. Prezydent Federacji uznał dominację Imperium Klingońskiego w Kwadrancie Alpha. Admirał Hanson zostanie osądzony, jako zbrodniarz wojenny. To koniec… Czytaj dalej

Scythe w 3 minuty… no dobra w 4

I znowu Scythe wraca na mojego bloga i kanał na YouTube, ale jest to silniejsze ode mnie. To świetny tytuł i w tym momencie chyba najwyżej oceniana przeze mnie gra z tego roku. Piękne wykonanie, ciekawy temat i mechaniczne dopracowanie każdego detalu, sprawiają że wyciągam Scythe na stół z wielką przyjemnością. Już za chwilkę będziecie mogli sprawdzić czy mam rację, bo polska wersja już do nas płynie, a tymczasem zapraszam do kolejnych 3 minut z… tylko podobnie jak w przypadku Terraformacji Marsa, trochę przekroczyłem próg 3 minut i 59 sekund, ale jedynie o 13 sekund. Następny razem będę bardziej uważny.

Czytaj dalej

Cry Havoc – wideorecenzja

Przed Wami gra, która już we wrześniu zdążyła zostać okrzyknięta grą roku 2016. Gra, którą wielu graczy pokochało, ale wielu również nie polubiło. Gra, Portal uznał za swój największy sukces tego roku. Przed Wami Cry Havoc.

Czytaj dalej

Nie do pary

Nie do pary to bardzo sympatyczna leciutka gra imprezowa i rodzinna. Wbrew tytułowi to właśnie pary do pary przynoszą punkty, choć na początku wydają się całkiem nie do pary. Zakręcone? Tylko troszkę. Czytaj dalej

Pretor – przykładowa rozgrywka, recenzja

Dzisiaj pozycja która przedstawiła graczom jak działa system emerytalny w praktyce. Wysyłamy naszych robotników do pracy, a później musimy ich utrzymywać na zasłużonym urlopie. Euro z ciekawym pomysłem? Musiałem sprawdzić!

Czytaj dalej

Cry Havoc – Gradanie #157

Dziś idziemy na rekord. Prawie godzina gadania o jednej z najgorętszych premier ostatnich miesięcy. Zapraszamy do oglądania.

Czytaj dalej

Empires – czwarte zamknięcie sagi Dominiona

Wielka saga Dominiona zakmnięta po raz czwarty!

No dobra, może nie jest to cała prawda, ale nie da się ukryć, że w pierwotnym planie Donalda X. Vaccarino ostatnim dodatkiem miał być Dark Ages. Potem jednak zamienił się kolejnością z dodatkiem Guilds, który był oficjalnym zamknięciem dopracowanego przez lata projektu. Tak łatwo jednak odpuścić dojnej krowie nie można. Rio Grande namówiło Donalda na kolejny dodatek – Adventures, a po nim jeszcze następny – Empires. Jeśli jest produkt, który wiadomo z góry, że się sprzeda, to trzeba po prostu iść dalej. Zaznaczmy jednak, Vaccarino to nie Teuber (Catan), czy Wrede (Carcassonne). Nie rozmienia się na drobne i nie idzie na ilość (a przynajmniej jeszcze tego nie zrobił). Każdy produkt dopracowuje w pocie czoła i misternie rozważa wszystkie możliwe kombinacje każdego nowego dodatku ze wszystkimi poprzednimi. Z jakim sukcesem tym razem? O tym mówimy na wizji.

Dominion: Empires już niebawem ukaże się w polskiej odsłonie – Dominion: Imperium – nakładem wydawnictwa Games Factory Publishing na platformie wspieram.to, a zatem od Was zależy czy w Melanżowni będziemy grać po polsku czy po angielsku 😉

Czytaj dalej

Dzieła mistrzów

Retuszowanie a może gryzmolenie? Ciekawe co potrafisz. Wiedz jednak, że za jedno i za drugie ktoś może zarobić. Jak zarobisz 25 $ to jesteś mistrz. Jak nie zarobisz, to się odegrasz przy następnej okazji. Pędzle w dłoń! Czytaj dalej

Star Realms: Colony Wars

Wiele wieków temu ludzie skolonizowali kosmos. Nasza ciekawość, pęd do nowych odkryć i potrzeba dalszej ekspansji w krótkim czasie spowodowały powstanie setek ludzkich osad w całej galaktyce. Pojawiały się mniejsze lub większe napięcia, małe potyczki i wielkie wojny, a międzyplanetarny handel kwitł w najlepsze. Potem pojawiły się Bloby – obca rasa niszcząca wszystko na swej […]