Kakao – Czekolada – recenzja

Jedna z moich ulubionych gier rodzinnych doczekała się dodatku, a można nawet powiedzieć że czterech. W pudełku z „Czekoladą” znajdziecie nie tylko ten pyszny surowiec, ale również mapy, jeziora i domki tubylców. Egzotyka pełną gębą!

Czytaj dalej

Alhambra – bajkowy pałac dla całej rodziny

Alhambra to tytuł zaliczający się już dziś do klasyki gatunku gier kafelkowych, który otrzymał w 2003 roku nagrodę Spiel des Jahres. Autorem gry jest Dirk Henn, zaś sama gra przez lata zdążyła obrosnąć w wiele dodatków. Polska edycja podstawowej gry pojawiła się w tym roku za sprawą wydawnictwa Rebel. Gra przeznaczona jest dla 2 do 6 osób i nęci graczy przyjemną ilustracją na pudełku, prezentującą pałac – twierdzę u stóp Sierra Nevada w Andaluzji. Czytaj dalej

Poprzez Wieki: Droga do Szaleństwa – wideorecenzja

Pierwszą wersję tej gry odpuściłem, bo jakoś nie uznałem jej za dobry pomysł. Druga wersja trafiła do mnie przy okazji większego tytułu. Czy Droga do Szaleństwa utwierdziła mnie w przekonaniu, że Poprzez Wieki to nic ciekawego?

Czytaj dalej

Zamki Burgundii, gra karciana – Gradanie #156

Tak jak zapowiadaliśmy przy okazji recenzji karcianej wersji Broom Service, tak samo karciana wersja Zamków Burgundii musiała się u nas pojawić. Bez zbędnych formalności: zapraszamy do oglądania.

Czytaj dalej

Dracula 3 edycja – przykładowa rozgrywka, recenzja

Dzisiaj mówię o najbardziej znanym Hrabim pochodzącym z Rumunii. Konkretniej o jego trzecim wcieleniu, przywróconym do życia przez wydawnictwo Fantasy Flight Games.

Czytaj dalej

Top Kitchen – wideorecenzja

Ostatnio zaglądałem do Taverny. Dziś nadal zostaję w kulinarnych tematach, jednak przenoszę się do kuchni, aby zobaczyć jak gotuje się wykwintne potrawy w Top Kitchen.

Czytaj dalej

Brass – Setka na trzech #25

Okej, ostatnio trochę się rozdrobniliśmy, więc dziś postanowiliśmy walnąć z grubej rury. Brass. Klejnot w koronie Martina Wallace’a. Waga ciężka. Jeśli chcecie posłuchać, co o tej grze mamy do powiedzenia, wystarczy kliknąć okienko poniżej. 😉

Czytaj dalej

Tempo – zasady, recenzja

Ostatnio zajmowałem się dużymi, nieco bardziej skomplikowanymi tytułami. Czas na złapanie oddechu przy grze rodzinnej od Granny, co mimo wszystko może być ciężkie ze względu na charakter (i samą nazwę) tej gry.

Czytaj dalej

Taverna – wideorecenzja

Chwilę mnie nie było, ale już wracam. Mam nadzieję, że wybaczycie mi ten mały urlop. W zamian zabiorę Was do Taverny. Na piwo, albo popatrzeć jak biją się krasnoludy.

Czytaj dalej

Spartacus (Spartakus) – zasady, recenzja

Niedługo na Wspieram.to ruszy kampania mająca na celu ufundowanie polskiej wersji językowej gry Spartakus. Z tej okazji przygotowałem opis przebiegu rundy, jak również krótką recenzję. Zapraszam do oglądania i wspierania!

Wiek Pary w 3 minuty…

W tym tygodniu z racji wysokiej gorączki i ogólnie słabego samopoczucia tylko jedna trzyminutówka. Za to taka, która rozgrzeje Wasze mózgownice podobnie jak moją. Jakiś czas temu pisałem o elektronicznej wersji Galaxy Truckera, w której urzekł mnie tryb turowy. W nim z pasa transmisyjnego pobierało się częsci za punkty akcji. Podobną mechanikę można znaleźć w grze wydanej przez Baldar: Wiek Pary. Zresztą zobaczcie sami – wystarczą trzy minuty.

Czytaj dalej

Ale Historia! / Od Helu do Wawelu – Gradanie #155

Krótka piłka. Jeden film, dwie recenzje. W tym tygodniu drobiazgi, bo powoli przygotowujemy się do czegoś grubszego. Tak czy siak, zapraszamy do słuchania. A nie, moment… do oglądania. 😉

Czytaj dalej

Kamienie w kieszenie

Małe i proste gry cieszą się wśród wielu moich znajomych ogromną popularnością. Altankowe spotkania wymagają szybkiego setupu, zasad wyjaśnionych w kilka minut, atrakcyjnej oprawy graficznej i wciągającej rozgrywki. Kamienie w kieszenie trafiły na takie właśnie spotkanie i przeszły pomyślne testy, a do tego stały się podwaliną pewnego projektu. Czytaj dalej

Cry Havoc – przykładowa rozgrywka, recenzja

Czas na kolejną grę z listy moich najbardziej oczekiwanych pozycji 2016 roku. Euro-ameritrash, area controll i asymetryczne frakcje, są to pojęcia które zachęciły mnie do Cry Havoc na długo przed polską premierą. Jaką grą okazał się w praktyce? Zapraszam do przykładowej rozgrywki i recenzji.

Czytaj dalej

Uga Buga i podstawy ekonomii?

Od września tego roku prowadzę regularne zajęcia z grami planszowymi w klasie mojej córki. To już 2 rok spotkań z dzieciakami, choć w poprzednim graliśmy w większości czasu w Dobutsu shogi. 25 moich dzieciaków zgromadziłam na dodatkowych dla nich szkolnych zajęciach i w sumie tworzymy mały szkolny klub gier planszowych. Czytaj dalej

Terraformacja Marsa – przykładowa rozgrywka, recenzja

Jak powszechnie wiadomo, bieżący rok w naszej branży został ochrzczony rokiem Marsa. Odkrycia na czerwonej planecie i filmowy Marsjanin zdecydowanie rozbudziły apetyt graczy… Dzisiaj zajmuję się Terraformacją Marsa, czyli świeżutką grą od wydawnictwa Rebel.
Uwaga spoiler: Przedstawiam Wam czarnego konia, wśród najlepszych gier 2016 roku.

Czytaj dalej

Tworzyć czy niszczyć? Terraformacja Marsa i Perplexus

Dzisiaj ruszamy w kosmos. Najpierw odwiedzimy czerwoną planetę i w Terraformacji Marsa będziemy przystosowywać ją do życia na znośnym poziomie. A na deser, recenzja puzzla, o którym mogliście już kiedyś przeczytać na blogu Logicznie : Perplexus Death Star.

Czytaj dalej

Guildhall Fantasy – Gradanie #154

Popyt na szybkie i sprytne karcianki będzie chyba odczuwalny zawsze. Całe szczęście wydawnictwo Lucrum czuwa i co jakiś czas raczy nas kolejnymi zapowiedziami. Dziś zajmiemy się więc pewnym małym pudełkiem, które już niedługo ma trafić pod strzechy.

Czytaj dalej

(Podróże) Marco Polo – Euro-wyprawa do Państwa Środka

Jak co roku, w okolicach września bierze nas na planszówkowe wspominki. Nozdrzami wyobraźni czujemy już zapach świeżej farby drukarskiej nowości, które niebawem wydawcy z całego świata zaprezentują na targach w Essen. Nim jednak te cuda wpadną w nasze ręce minie nieco czasu, a przecież apetyt – pobudzony pojawiającymi się zewsząd zapowiedziami – jakoś zaspokoić trzeba? […]

Domek – przykładowa rozgrywka, recenzja

W grach planszowych często zajmujemy się budowaniem miast, zamków, gospodarstw rolnych a nawet stacji kosmicznych. Autorzy do tej pory raczej unikali spraw przyziemnych, takich jak urządzenie własnego domu. Ciekawa, polska gra rodzinna, która stała się produktem eksportowym – po prostu Domek.

Czytaj dalej