Capital – przykładowa rozgrywka, recenzja

Obok tej gry nie mogłem przejść obojętnie. Z jednej strony moje rodzinne miasto, z drugiej mechanika draftu, która zawsze mi pasowała. Ciekawi jak w praktyce sprawdza się gra o budowie dzielnic Warszawy? Zapraszam.

Czytaj dalej

Dominion Imperium / Empires – Gradanie #161

Dziś nie czwartek, ale pojawiło się u nas takie jedno bonusowe nagranie. Może ktoś będzie chciał posłuchać?

Czytaj dalej

Raise Your Goblets – zasady, recenzja

Jednym z najbardziej oczekiwanych tytułów targów Essen (dla mnie) było Raise Your Goblets. Zabawna gra imprezowa, w której możemy otruć naszych przyjaciół. Czy jest coś zabawniejszego? Kielichy w dłoń i oglądamy!

Czytaj dalej

nIQczemni: Szaleni Naukowcy – wideorecenzja

Pinky i Mózg, Dundersztyc i wielu, wielu innych. Oto naukowcy, którzy którzy chcieli przejąć władzę nad światem, lub przynajmniej jakimś kawałkiem świata. Takich naukowców jest też pełno w grze nIQczemni: Szaleni Naukowcy.

Czytaj dalej

Kotostrofa!

Gra Old Maid znana jako Schwarzer Peter lub Czarny Piotruś to prosta gra karciana dla dzieci. Wywodzi się z epoki wiktoriańskiej, choć prawdopodobnie jej korzenie sięgają czasów starożytnych. Chyba nie ma takiej osoby, która by nie znała tej gry. Chyba nie ma takiego geeka, który by tę grę cenił. No i co byście zrobili, gdyby wpadła Wam w ręce gra oparta na tej mechanice? Pewnie by Wami zatrzęsło. Brrrr…. Czytaj dalej

Adrenaline (Adrenalina) – przykładowa rozgrywka, recenzja

Czy znajdzie się ktoś, kto nigdy nie grał w jakąś „strzelankę”? Ten bardzo popularny gatunek został przeniesiony na planszę, dzięki wydawnictwu CGE. Czy ten transfer okazał się strzałem w dziesiątkę?

Czytaj dalej

Scythe – Gradanie #160

W dzisiejszym odcinku grubsza sprawa. Spore pudełko, dość mocno oczekiwany tytuł, nie ma sensu lać wody i przedłużać. Po prostu zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Zaklinacze – wideorecenzja

Czy w zalewie wielkich tytułów, od dużych wydawnictw, jest sens sięgać po małe pudełka, od mniejszych wydawców? Odpowiem na to pytanie pośrednio, recenzją gry Zaklinacze.

Czytaj dalej

Tornado Ellie

W moje recenzenckie ręce wpadła gra od FoxGames. Gra typowo rodzinna, na niedzielne popołudnie przy cieście i kawie. Właściwie to po cieście i kawie, by coś się nie pobrudziło, by do kawy coś nie wpadło. Szczególnie wtedy jak tornado sieje zniszczenia. Mam na myśli żywioł z nowej zręcznościowej gry Tornado Ellie. Czytaj dalej

Mechs vs. Minions [Zasady i wrażenia z rozgrywki]

Mechs vs. Minions to gorąca nowość przygotowana przez wydawcę słynnego League of Legends. Czy jest to jednak pełnoprawny produkt, a może wydmuszka bazująca na słynnej marce? Na to i wiele innych pytań odpowiadam (dosłownie) w naszym pierwszym audioblogu. Czytaj dalej

Kroko-loko

Nie wiem czy zauważyliście, ale wydawnictwo Rebel.pl ma sporo małoformatowych gier wydanych w puszkach. Są to gry, które łączy nie tylko opakowanie czy format kart, ale też lekkość rozgrywek. W dodatku wszystkie z jakimi miałam do tej pory do czynienia, były bardzo dobrze odbierane wśród graczy, co widać było po uśmiechach, zabawnych komentarzach czy wypiekach na twarzy. Czytaj dalej

Terraformacja Marsa

Terraformacja Marsa zawładnęła drugą połową roku nie tylko polskiej sceny planszówkowej, ale i zagranicznej. Dwa tygodnie od Essen właśnie minęły, a gra jak weszła na nr 1 w hotness, tak siedzi tam nadal. Z takimi statystykami jakie teraz prezentuje wróżę na początku przyszłego roku zadomowienie się w BGG TOP 10.

No dobra, o zachwycie generalnym, to z pewnością każdy słyszał, no to przejdźmy do rzeczy i naszych osobistych uczuć do czerwonej planety.

Czytaj dalej

Vast: The Crystal Caverns – przykładowa rozgrywka, recenzja

Czas na jedną z najbardziej innowacyjnych gier jakie udało mi się poznać w tym roku. Chcesz zagrać rycerzem? Bardziej pasuje ci smok? A może chciałbyś wcielić się w tytułową jaskinię?

Czytaj dalej

Time Stories – dodatki wideorecenzja (bez spoilerów)

Polska edycja Time Stories już trafiła do sklepów. Czas zatem zerknąć na trzy scenariusze, które do tej pory ukazały się w formie dodatków. Przed Wami The Marcy Case, A Prophecy of Dragons i Under the Mask.

Czytaj dalej

Mali detektywi

Rodzinka wygrywa to seria gier kooperacyjnych skierowanych do małych dzieci i ich rodziców. W takich grach gracze wspólnie realizują cele stawiane przez grę, nie konkurują ze sobą ale współpracują, dzielą się emocjami, razem pokonują trudności. Małe dzieci w sposób naturalny uczą się przestrzegania zasad, radzenia sobie z emocjami przy przegranej lub wygranej. Czytaj dalej

Pentago Triple – fotogaleria

Pentago to gra wydana w 2005 r., sięgająca mechanicznie do gry „Kółko i krzyżyk”, jednak bardziej rozbudowana. Wydana została w kilku wersjach bazujących na tym samym pomyśle. Najbardziej znaną wersją jest właśnie Pentago z czarno-białymi kulami. W kolejnych latach pojawiła się wersja Multiplayer z większą planszą, zaś w tym roku wydano Pentago Triple. Na polskim rynku pojawiła się również kolorowa wersja podstawowej gry Pentago, wydana przez Egmont. Czytaj dalej

Ashes: Odrodzenie z Popiołów – Pierwsza iskra

„Jesteście młodzi… zbyt młodzi, by pamiętać czym jest mrok.

Nie, nie mrok nocy, lecz prawdziwa ciemność, całun pod którym niegdyś miał zostać pogrzebany człowiek.

Ja pamiętam. Byłam, jestem jedną z nich. Ofiarowano nam dar, wybrano nas? Tak wtedy sądziliśmy…

Staliśmy się zarzewiem, bowiem to na naszych duszach zatańczyły pierwsze iskry. To dzięki Nam rozgorzał płomień, który zakończył panowanie cienia – odebrał świat Chimerom i ponownie oddał go we władanie ludzkości.

My jednak zapłaciliśmy za zwycięstwo najwyższą cenę.

Iskra, która dała życie płomieniom pierwotnej magii, zmieniła nas. Nie mamy już wrogów, a jednak nasze dusze wciąż łakną walki. Niegdyś sprzymierzeńcy, przyjaciele, nawet kochankowie… dziś dostrzegamy w sobie jedynie potęgę, moc którą należy zdobyć za wszelką cenę.

Wszyscy ryzykujemy tak wiele,  gdyż rozpala nas ten sam żar.

Każdy z nas szlak swój pokryje popiołem i uczyni wszystko, by u jego kresu jaśniał tylko jeden płomień.” Czytaj dalej

Setka na trzech #26 – Troyes

Lekkie zmiany w Gradaniu. Setka na trzech opuszcza slot wtorkowy i trafiać będzie do Was w każdy ostatni czwartek miesiąca zamiast standardowego odcinka. Poza tym nie znaleźliśmy ostatnio czasu na bawienie się kamerą, więc znowu wracamy do formy podcastu. Co z tego wyszło? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Najemnicy (Guildhall Fantasy) – przykładowa rozgrywka, recenzja

Dzisiaj testuję grę, która niedługo będzie nazywać się „Najemnicy”. Budujemy kombosy z kart i staramy się wyprzedzić naszych przeciwników. Wygląd kart i pudełka może jeszcze trochę się zmienić!

Czytaj dalej

Kemet

Egipt. Ponad osiemdziesięciomilionowe państwo, znajdujące się w północno-wschodniej części Afryki. Od 1922 roku, kraj ten jest niepodległym bytem na arenie międzynarodowej. Historia nowożytna jest znana i nie budzi wątpliwości. Czy znamy jednak datę powstania cywilizacji starożytnego Egiptu? Czy wiemy kiedy faraonowie stworzyli swoje państwo i wybudowali swe piramidy? Jak oni to zrobili i do czego służyły? Przez lata, świat nauki uznawał datę 3500 r. p.n.e. za narodziny predynastycznego Egiptu. Najnowsze odkrycia i badania wskazują na dużo wcześniejszy okres, ponad dziesięć tysięcy lat przed Chrystusem, w delcie Nilu prawdopodobnie istniała cywilizacja! Świat nauki dowodzi, że teorie Doktora Daniela Jacksona były prawdziwe. Czy oznacza to, że Piramidy służyły do teleportacji, a Gwiezdne Wrota są prawdziwe? Grając w Kemeta mogę stwierdzić, że Jacques Bariot i Guillaume Montiage są o tym przekonani. Czytaj dalej