Wyścig

W ostatnim czasie mniej piszę na temat gier, mniej się udzielam, powody są różne, nie będę się w nie zagłębiał bo nie o to chodzi. Tu chciałem podzielić się z Wami czymś innym.

W miniony weekend w Gliwicach odbył się kolejny Pionek. Miałem szczęście być na każdym, ostatnio pojawiam się tylko w soboty, ale jestem. Z czasem rozpoznaję coraz mniej osób, co przy moich „zdolnościach” zapamiętywania twarzy nie jest wyczynem 😉

W ten Pionek zabrałem ze sobą właściwie tylko moje prototypy i… chęć zagrania w jeden tytuł który zainteresował mnie już wcześniej, w Wyścig do Renu. Po moim przybyciu egzemplarz do pokazów był już zajęty, ale bezczelnie wykorzystałem znajomości i wraz z Maćkiem i Jankiem, których bardzo pozdrawiam, usiedliśmy do planszy.

Czytaj dalej

Dice Brewing na Pionku

Jak wiecie po różnych naszych wpisach na ZnadPlanszy, czy też na naszym Facebooku, udzielamy się dość mocno w różnych projektach oraz eksploatujemy się w różnych obszarach naszej działalności. Ostatnio dużym priorytetem jest dla nas ogrywanie prototypu Dice Brewing w szerokim gronie planszówkowych graczy. Pojawiamy się z naszym nowym tytułem w różnych miejscach i zachęcamy graczy do wspólnych rozgrywek (w najróżniejszych konfiguracjach – od 2 do 4 graczy).

Jak się okazało świetną okazją do testów był Pionek, czyli gliwickie spotkania z grami planszowymi. Postanowiliśmy do tego wydarzenia przygotować już najświeższą wersję prototypu, uwzględniającą wszelkie uzyskane dotychczas uwagi. I tak pojawiły się plansze graczy, nowe żetony blokady, a złoto zostało przeniesione z licznika na żetony (naszym zdaniem jednak bardziej klimatyczne).

Co więcej, bardzo szybko nawiązaliśmy kontakt z chłopakami z 1919 The Noble Experiment, ale o tym już pisaliśmy w odpowiednim wpisie na naszym blogu 😉

IMG_0306

Przyznamy szczerze, że lekki stres w nas siedział, ponieważ na tak dużej imprezie planszówkowej z Dice Brewing jeszcze nie byliśmy… Cóż, zawsze musi być ten pierwszy raz… Ale na szczęście na nas ten stres działał wyłącznie motywująco.

No i tak nadszedł ten ważny dla nas dzień, niedziela 15 czerwca. Pojawiliśmy się w Gliwicach kilka minut przed 10, rozłożyliśmy się koło chłopaków z 1919 The Noble Experiment i od razu zajęliśmy dwa stoły, tak byśmy oboje mogli na bieżąco tłumaczyć zasady gry, czy też grać z zainteresowanymi graczami.

Pierwsze 30 minut było dość rozgrzewkowe, na na miejscu gracze zaczęli się dopiero pojawiać, ale później sytuacja potoczyła się już bardzo dynamicznie 🙂 Pojawiła się pierwsza grupa graczy, kolejna, kolejna i kolejna… Można powiedzieć szast, bam prast i tu godzina 18… W zasadzie po tych 8 godzinach chyba oboje nie wiedzieliśmy jak się nazywamy. Ale to było dla nas mało istotne, ponieważ odebraliśmy od osób chętnych do zagrania w Dice Brewing jednoznaczny przekaz – gra się spodobała.

Spotkaliśmy niesamowitych ludzi, którzy z ogromną chęcią usiedli z nami do gry i wkręcili się w ten nasz „dziwny świat” 😉 Otrzymaliśmy ciekawe uwagi dotyczące grafiki (korekta czytelności niektórych elementów) za co szczególne podziękowania dla dwóch graczy: Bea wraz z mężem – partia była bardzo przyjemna – oraz ekipy z planszosfery. Już dzień później rozpoczęliśmy prace nad stosownymi poprawkami. Dla nas natomiast niezwykle ważny był odbiór samej mechaniki, klimatu, czy grafiki gry. Zdarzały się sytuacje, a których do stołu siadali gracze, stwierdzający od razu „dawno nie grałem/-łam w kościanki, bo nie lubię oddawać wszystkiego szczęściu”. A po rozegraniu partii słyszeliśmy „fajna ta gra, niby potrzeba trochę szczęścia, ale poprzez mnogość opcji wpływania na szczęście, da się grać, mając pecha do rzutu kością”. Takie opinie tylko nas podbudowały, a dalsze pozytywne wpisy na profilu gry na forum gier planszowych w wątku Dice Brewing oraz informacje jakie dostawaliśmy na profil Board&Dice na Facebooku po prostu stanowią dla nas dalszą, jeszcze większą motywację do pracy.

Co fajne, wspólna akcja z 1919 The Noble Experiment udała się – promki rozchodziły się jak ciepłe bułeczki. Co prawda kilka nam zostało, ale wynikało to z faktu, że po prostu nie byliśmy w stanie zagrać ze wszystkimi i kilkoro graczy, niestety musiało obejść się smakiem 🙁 Ale co ważne myślimy nad jakąś możliwością rozdania tych ostatnich egzemplarzy i myślimy, że już wkrótce damy znać w jaki sposób będzie można zdobyć te „pionkowe” karty – tak jak podkreślaliśmy, nie będą one dostępne w normalnej sprzedaży, dlatego już wkrótce więcej informacji.

IMG_0309

Nasz pierwszy Pionek okazał się bardzo owocny (poza testami jeszcze kupiliśmy sobie jeszcze parę pozycji) i możemy Wam obiecać jedno – będziemy się tu regularnie pokazywać – czyli do zobaczenia w grudniu.

Pierwsze urodziny ZnadPlanszy.pl

Rok temu, o godzinie 9:00 w internecie zadebiutowała nasza platforma blogowa. Serwis, który powstał w naszych głowach, dzięki zaufaniu autorów nabrał fizycznych kształtów i zaczął szybko rozwijać się na naszych oczach. W tym czasie na łamach ZnadPlanszy.pl zadebiutowało ponad 30 blogów, powstało kilkaset felietonów, recenzji i podcastów. Dziękujemy wszystkim blogerom i czytelnikom za zaufanie i zaangażowanie. Gdyby nie Wy ZnadPlanszy nie byłoby tym czym jest teraz.

Ale miniony rok to tylko pierwszy krok. Platforma rozwija się i mamy nadzieję, że będziecie z nami przez najbliższe lata, żeby na własne oczy zobaczyć to co dla Was szykujemy. Jesteśmy Dumni (tak – Dumni przez Duże D) z tego co do tej pory udało się wspólnie wypracować i na pewno nie spoczniemy na laurach. Dumne są z nas też nasze lepsze połowy i zapraszamy do przeczytania jak to jest żyć pod jednym dachem z nami i ze ZnadPlanszy, bo nasza platforma jest bardzo ważną częścia naszego życia, nie tylko planszówkowego. Dzięki Moniq i Aga – jesteście wspaniałe.

Tycjan i Yosz

 

1944: Wyścig do Renu – pomiędzy euro a grą wojenną (wideo recenzja, patronat medialny)

Dzisiaj na stół recenzencki wylądowała gra, która szybko znika z półek sklepowych – 1944: Wyścig do Renu. Jeżeli się jeszcze wahacie, mam nadzieję, że moje wideo odpowie na najważniejsze pytanie o grze – czy kupić ten tytuł (co niestety nastąpi pewnie dopiero przy dodruku)? Zapraszam wszystkich: eurograczy, graczy wojennych, graczy tematycznych – myślę że każdy znajdzie coś dla siebie. Tylko wielbicieli rozgrywek solo muszę zasmucić – zagrałem raz w „Wyścig” samotnie, ale nie podejmę się ocenienia tej gry z punktu widzenia gracza solo. Nie lubię grać solo (jedyne dwa wyjątki do tej pory to Mage Knight i Race for the Galaxy) i Wyścig do Renu nie jest tutaj wyjątkiem. Ale tak czy inaczej zapraszam do obejrzenia mojej najnowszej recenzji. Więcej na blogu: marcinkrupinski.znadplanszy.pl.

Ji „Noise” Reilly approves, czyli wirusologia w cyberprzestrzeni!

Rany boskie… szukanie nowego mieszkania i powolne przygotowywania się do przeprowadzki to niestety ciężki kawałek chleba. Przez to całe zamieszanie nie ma się ochoty dosłownie na nic… nawet momentami i na Netrunnera (serio). Jeszcze ten upał…

Czytaj dalej

Wyniki konkursu Kubb

Heloł 🙂

Obiecaliśmy Wam wyniki w piątek trzynastego i w terminie się mieścimy, ale lekko nie było, ulewa prawie rozmoczyła maszynę losującą. Uratowana ręcznikami jednak podołała i tak oto komisyjnie wyłoniliśmy zwycięzców 🙂 Poglądowo wrzucamy zdjęcie maszyny 🙂
Czytaj dalej

Rozwiązanie konkursu na hasła do Mini iKnow

Przygotowania do wydania Mini iKnow już na ukończeniu. Warto więc ogłosić wyniki konkursu organizowanego przez nasz blog oraz wydawnictwo Tactic. Pomysłów na hasła było sporo, trzeba było jednak wybrać po jednej propozycji do każdej z kategorii. Jury wybrało następujące hasła:

Kategoria Trendy – Slow Food – autorem hasła jest Paweł Bala
Kategoria Innowacje – Żarówka – autorką hasła jest Barbara Stolarska
Kategoria Niezwykła Planeta Ziemia – hasło Fiord – autorką jest Kamila Kmieć
Kategoria W Europie – hasło Krasiejów – autorem jest Tomasz Wieczorek.
Wyróżnione hasło (nie zostanie opublikowane w grze) – Ewa Minge (kategoria Trendy i Styl życia) – Maria Nikolczuk.
Gratulujemy zwycięzcom, a pozostałym uczestnikom konkursu dziękujemy za udział! Nagrody zostaną wysłane pocztą.

Gradanie – Nehemiasz

Dwie sytuacje prowokują to bardzo twardego wymawiania „H” – pierwsza to oczywiście tworzenie postaci do Warhammera o szlachetnym imperialnym pochodzeniu. Drugą niedawno wykreował dla nas Wookie.

Czytaj dalej

W kupie siła!

To jest ta chwila, w której rozmowy o 24:00 dają tyle pozytywnej energii, że ciężko potem zasnąć. Tak właśnie było w ostatni piątek przed 24:00 kiedy wspólnie z autorami 1919 The Noble Experiment (Michał Jagodziński i Jarek Wajs) wpadliśmy na pomysł, że skoro nasze dwa prototypy będą pokazywane na najbliższym Pionku, a dodatkowo nasze gry mają wspólny mianownik, to może coś razem wykombinujemy. Po chwili dyskusji pojawił się pomysł aby nagrodzić graczy, którzy zagrają w oba prototypu specjalną kartą promocyjną, którą potem będzie można grać w obu grach! Rozmawiało nam się świetnie – nie było zbędnego gadania czy warto, po co tylko zdecydowane działanie. Bardzo szybko rozdzieliliśmy zadania między nasze „zespoły” 🙂 i już w poniedziałek gotowa była promka, która z jednej strony jest kartą do 1919 TNE a z drugiej strony kartą do Dice Brewing- designerzy nie znają czegoś takiego jak wolne wieczory i weekendy. Takie spontaniczne akcje bardzo motywują i pokazują, że można współpracować i tworzyć wspólne(!) akcje na minimalnym budżecie – liczy się pomysł i zaangażowanie , a tym można zdziałać wiele (w kupie siła!).

Zapraszamy do polubienia strony 1919 The Noble Experiment na Facebooku – gra naprawdę prezentuje się ciekawie, a na Pionku postaramy się nagrać krótkie video z gry.

Promo_card

Jak zdobyć promkę?

Każdy kto zagra w prototyp otrzyma kapsel (zielony grając w Dice Brewing i złoty grając w 1919 TNE). Gdy już zbierzemy oba kapsle należy uderzyć do nas lub chłopaków z 1919 TNE i wymienić kapsle na promkę. Ale należy się śpieszyć bo będziemy mieli tylko 36 takich unikalnych kart (ultra platinium epic bazinga rare!)

Więcej informacji znajdziecie w opisie wydarzenia na Facebooku

event

Tydzien ZnadPlanszy #14

2 czerwca – 8 czerwca: recenzje, felietony, podcasty, patronaty, konkurs.

Światowy konflikt, czyli „aferki się zdarzają”

Wydanie po polsku uznanej gry, jaką jest Coup, wzbudziło naturalny entuzjazm wszystkich zainteresowanych. W związku z polityką autora dotyczącą wydań lokalnych ma ona zmieniony temat. Renesans, budowanie zamku albo cywilizacji, 4X w kosmosie – Fox Games postanowiło odejść od od utartych do klasy ciasta na biszkopt rozwiązań i gra jest o współczesnej polityce. Forum zapłonęło.
Czytaj dalej

Masz jeszcze wątpliwości?

W poniedziałek w nocy wróciłem z Birmingham, z targów UK Games Expo. Zmęczony, ale za to bardzo, ale to bardzo szczęśliwy.

A wszyscy nas ostrzegali przed tymi targami. Że małe, że nie ma tam premier, niewiele się dzieje i w ogóle nie warto tam jechać…

Ale skoro zdecydowaliśmy się wydać „Wyścig do Renu” wiosną, to nie było lepszej okazji na jego anglojęzyczną premierę niż właśnie to miejsce. No OK, są jeszcze Origins w USA – ale na to jesteśmy jeszcze za mali.

Czytaj dalej

O Dobblach i taktyce na kłódki oraz matczynej miłości i Kwiattyzmie

– Halo.
– No cześć. Wisisz mi 40 zł.
– Co? Za co?
– Kupiłaś sobie Dobble.
– Jak to kupiłam?
– No normalnie, brakowało mi 40 zł do darmowej wysyłki, więc wrzuciłem dla Ciebie Dobble. Wspominałaś niedawno, że chciałabyś to mieć.
– Aha…

Beata była niezmiernie szczęśliwa, gdy pewnego zimowego popołudnia roku pańskiego 2014 otrzymała powyższą informację. Wszakże zawsze marzyła o tej grze…
No dobra, nie zawsze… tylko jej się podobała…
No dobra, zagraliśmy w to kiedyś… raz…
I to było półtora roku wcześniej.

Czytaj dalej

Światowy konflikt – zasady i instrukcja gry (patronat medialny)

Jak już pisaliśmy ostatnio Światowy konflikt to gra osadzona w klimacie współczesnej polityki. Nietrudno sobie dzisiaj wyobrazić kraj, leżący pomiędzy dwoma strefami wpływów – zachodniej i rosyjskiej, w którym lokalni działacze lub wierne różnym ideologiom  frakcje walczą o władzę w państwie. W polityce nie ma litości i liczy się tylko władza. Do dyspozycji są różne środki, ale nie wszystko można przewidzieć. Policja wciąż się waha po czyjej stronie stanąć, zwłaszcza, że rozjemcze siły ONZ wywierają na nią presję wraz z mediami, których siły nikt nie zamierza lekceważyć.  Po jednej stronie barykady jest Rosja, która stara się ze wszystkich sił wpłynąć na lokalnych biznesmenów, aby móc później na tych terenach rozszerzyć swoje panowanie. Po drugiej stronie stoi Unia Europejska, która stojąc na straży ładu, porządku i demokracji pragnie pokoju i powstrzymania protestujących, w obawie przed agresywnymi próbami pacyfikacji.  Sytuacja jest napięta, a wszystko leży w rękach… gracza.

Czytaj dalej

Gradanie – Metropolia

Niektóre gry, po zagraniu w nie z dodatkiem, sprawiają wrażenie wybrakowanych podczas partii bez niego. Prawdopodobnie takie właśnie odczucia skłoniły Fox Games do wydania gry Metropolia (czyli Machi Koro) od razu w wersji z plusem.

Czytaj dalej

Zamieszkamy w chmurze – możliwy brak odbioru

Prosimy dzisiaj (4 czerwca br.) o wyrozumiałość ze względu na możliwość wystąpienia problemów związanych z działaniem naszej platformy. Prawdopodobnie nic nie będzie odczuwalne, ale wolimy dmuchać na zimne. Dzisiaj wieczorem przenosimy ZnadPlanszy.pl do innego operatora. Trzymajcie kciuki za nas i za administratorów zenbox.pl A jak wszystko pójdzie, to po wszystkim poczujecie się u nas jak w przysłowiowym niebie, bo nasze blogi zamieszkają w chmurze 😉

Qin – Reiner Knizia wciąż potrafi

Zapraszamy do oglądania kolejnego odcinka!

Tym razem parę słów o Reinerze Knizii. Z mojego doświadczenia większość graczy z niechęcią podchodzi do tytułów tego autora. Jednak dr Knizia wciąż ma wielu fanów o czym przekonałem się na własne oczy w trakcie konwentu Kocioł 2012 w Warszawie. Wtedy to podczas spotkania z Reinerem gracze wypełnili niemalże całą aulę, a była to jedna z większych na Politechnice Warszawskiej. Jednak jeśli ktoś jego gier nie lubi, to pewnie i po obejrzeniu naszego filmiku, to się nie zmieni, ale jednego nie możemy mu zapomnieć. Gra Władca Pierścieni autorstwa Knizii otworzyła gatunek gier kooperacyjnych i to dzięki niemu możemy dzisiaj przebierać w tak szerokim wyborze gier z tej kategorii. Pamiętajcie o tym kiedy zasiądziecie do kolejnej partyjki w Robinsona 🙂

Czytaj dalej

Gradanie odcinek specjalny – Kubb

Obiecaliśmy konkurs – oto konkurs. Oraz recenzja i opowieści o grze Kubb 🙂
Czytaj dalej

Tydzien ZnadPlanszy #13

26 maja – 1 czerwca : recenzje, felietony, podcasty, patronat, konkurs

Recenzje

Felietony

Podcasty

Patronaty

Konkurs

  • Ogłoszenie wyników konkursu zorganizowanego przez blog Pełną parą, związanego z grą Eldritch Horror. „…Dziś zamówisz kolejny egzemplarz Eldritch Horroru. I o tym zapomnisz. Jak gra dotrze do ciebie, złapiesz ją obiema rękoma i policzysz do 10. Potem ogłosisz konkurs. Zwycięzca otrzyma od ciebie ten egzemplarz gry. I o tym zapomnisz. Co drugi wtorek będziesz zamawiał kolejny egzemplarz i powtarzał procedurę…” Mamy nadzieję, że tego Adamowi nie życzycie http://pelnapara.znadplanszy.pl/2014/05/31/groza-zamowien-sprzed-wiekow-rozwiazanie-konkursu/

Great is ok, but amazing would be great…

Cóż, stwierdzenie z tytułu tego wpisu, podąża za nami już od jakiegoś czasu i towarzyszy niemal w każdym działaniu jakie podejmujemy… A dzieje się ostatnimi czasy dość dużo w naszym małym wydawnictwie – wszystko co wydaje się być ok, przestaje wystarczać – chcemy z rozpoczętymi projektami dojść do poziomu, z którego będziemy mogli być naprawdę zadowoleni…

Dzisiaj pragniemy się z Wami podzielić kilkoma istotnymi informacjami, a w szczególności zdradzimy ważną informację odnośnie kampanii DICE Brewing na Kickstarterze. I chyba od tego wypada zacząć. Otóż planowaliśmy wystartować jeszcze w maju, ale z różnych przyczyn formalnych, a także z chęci stworzenia czegoś unikatowego i ciekawego dla Was, postanowiliśmy przełożyć start kampanii na czerwiec – i to jest jedna z ważniejszych informacji na dzisiaj. Maj był niezwykle pracowity pod względem realizacji przygotowań do kampanii: nagraliśmy wszystkie niezbędne sceny do filmu, przy okazji zjeżdżając blisko 800 km, opracowaliśmy niemal wszystkie pledge, stretch goals, a także pozyskaliśmy ciekawe „przedmioty” dla naszych wspierających. Wspólnie z naszymi partnerami ustaliliśmy wszystkie kanały dystrybucji, szlifujemy teksty i zastanawiamy się nad dodatkowymi sposobami uhonorowania wszystkich tych, którzy jako pierwsi okażą nam swoje zaufanie. Spanie po ok 3-4 godziny na dobę, ostatnimi czasy przyniosło swoje efekty, jesteśmy niemal gotowi. Jednak słowo „niemal” jest tu kluczowe 🙂 Diabeł tkwi w szczegółach, które ciągle chcemy dopieszczać i jeszcze bardziej „podkręcać”, aby przygotować kampanię, która będzie nie tylko ciekawa, ale zagwarantuje wszystkim zainteresowanym coś więcej, niż tylko satysfakcję ze wsparcia „kolejnego projektu”.

Idąc tym tropem postanowiliśmy dać sobie nieco więcej czasu i przełożyć start kampanii na czerwiec, co mamy nadzieję pozwoli nam przygotować jeszcze lepiej wszystkie działania. Chcemy Wam natomiast uchylić rąbka tajemnicy 🙂 poniżej na grafice znajdziecie jedne z głównych pledge, w których pozyskać można grę mobilną DICE Brewing oraz multimedialną kostkę DICE+ w „piwnych” kolorach z naszej limitowanej edycji – my naprawdę już nie możemy się tego doczekać…

pledge

Ale czerwiec to nie tylko Kickstarter, to kilka innych działań, którymi chcemy się z Wami podzielić.

Na pierwszy ogień idzie nasz wyjazd, jaki planujemy w połowie czerwca – wybieramy się na Stahleck event. Jedziemy tam z ogromnym zapałem i chęcią do poznania kilku ciekawych osób, a także po to by zaprezentować dwa tytuły: Piwne Imperium, jako Beer Empire oraz Dice Brewing. Czyli dwie gry, które będą gotowe do nadchodzącego Spiel2014. No i to jest kolejna ważna informacja, którą chcemy Wam przekazać. W tym roku wybieramy się na Spiel2014, jednak już nie na Authors Table (jak w zeszłym roku), ale tym razem jedziemy już na własne stoisko, gdzie zamierzamy promować wymienione dwa tytuły, a także (jeśli dobrze pójdzie), dać możliwość uczestnikom targów, przetestowania kolejnego tytułu, jaki będziemy realizować – ale tego jeszcze nie zdradzamy 🙂

Trochę między wierszami, ale przewinął się również temat Piwnego Imperium. Zamierzamy wznowić ten tytuł, w nieco większym już nakładzie. Gra jako Beer Empire zostanie wydana w języku angielskim. Chcemy z nią dotrzeć na rynek europejski oraz liczymy na sprzedaż „kilku egzemplarzy” za ocean. Mamy parę pomysłów, rozpoczęliśmy również prace przygotowawcze, optymalizujemy grafiki (czego pierwszy przejaw możecie zobaczyć w dodatku do Polskie Browary i Puby), bierzemy na warsztat instrukcję – jest co robić 🙂

W chwili obecnej nasze najintensywniejsze działania dotyczą gry Dice Brewing. Testujemy ją w możliwie szerokim gronie graczy, starając się pozyskać jak najwięcej opinii, uwag, czy po prostu sprawdzić, jak gracze reagują na nasze pomysły, które zawarliśmy w grze. Testy oczywiście wpływają na finalny kształt gry. Już teraz możemy zdradzić, że wprowadzamy do tytułu małe plansze graczy, które przejmą działania, jakie do tej pory znajdowały się na większości kart obiektów. Podczas testów zauważyliśmy, że będzie to chyba najoptymalniejszy sposób na to, by w czytelny sposób oznaczać decyzje każdego z uczestników rozgrywki oraz przekazać ją pozostałym graczom. Z ważniejszych zmian, warto również nadmienić, że wprowadzamy żetony złota. Ten „surowiec” do tej pory oznaczany był na specjalnej karcie, ale wspólnie doszliśmy do wniosku, że żeton będzie zdecydowanie lepszym „znacznikiem”. Wszystkie elementy jakie zmieniliśmy, zamierzamy Wam szczegółowo zaprezentować w materiale video na naszym kanale na portalu YouTube – BoardandDice – czekamy tylko na grafiki i będziemy taki materiał z przykładową rozgrywką nagrywać.

Prototyp wyglądu małych plansz gracza

plansza gracza

Pracujemy mocno nad instrukcją do Dice Brewing. Można powiedzieć, że finalizujemy „drugą betę”, po lekturze kilku naszych zaprzyjaźnionych testerów i korektora. Ale prawdziwy test tego tekstu chcemy zrobić w nieco inny sposób. Zamierzamy podzielić się treścią instrukcji na forum.gry-planszowe.pl i poprosić społeczność graczy o wszelkiego rodzaju opinie, które pozwolą nam stworzyć tekst ułatwiający rozpoczęcie rozgrywki jak największemu gronu osób – liczymy tutaj na wsparcie, ponieważ wiemy, że ten aspekt wymaga szczególnego dopracowania – cóż naszym celem jest „stworzenie instrukcji czytelnej i przyjaznej graczowi, a dodatkowo utrzymanej w fajnym klimacie” jak to stwierdził jeden z naszych przyjaciół i pod czym oczywiście podpisujemy się naszymi kończynami :).

Czerwiec to również finał projektu „Mój pierwszy biznes przed 20tką„, w ramach którego kilka grup projektuje gry planszowe. Młodzież wykazała się ogromną kreatywnością i niesamowitym podejściem do tematu tworzenia gier planszowych. Na chwilę obecną chcemy zdradzić, że zamierzamy wydać jeden z tytułów opracowanych w ramach tego właśnie projektu – ale o tym szerzej w nadchodzącym tygodniu, a dokładnie w dedykowanym wpisie.

pierwszybiznes

A… Mało brakowało, a zapomnielibyśmy o jednej istotnej rzeczy… Wszystkich chętnych na poznanie Dice Brewing, już po zmianach jakie wprowadziliśmy po dotychczasowych testach, zapraszamy na XXII edycję gliwickiego Pionka. Będziemy tam 15 czerwca od samego rana – przywieziemy kilka egzemplarzy Piwnego Imperium, dla wszystkich, którzy chcą zagrać, jak i kilka prototypów Dice Brewing.

Cóż, na razie chyba tyle. Na zakończenie chcemy Was jeszcze prosić o pomoc i wsparcie dla naszych profili na BoardGameGeek – Dice Brewing oraz oczywiście DICE Brewing. Odpalamy tam również bloga, gdzie pojawiać się będzie część informacji w postaci wpisów dla graczy anglojęzycznych.

W nadchodzącym tygodniu napiszemy Wam obszerną relację z finału projektu „Mój pierwszy biznes przed 20tką” i zdradzimy jaką grę zamierzamy wydać i w jakim będzie utrzymana klimacie. Zatem do usłyszenia 🙂