Mamy to na co wszyscy czekaliśmy, zapowiedź szóstego, a zarazem ostatniego dodatku z cyklu liderów. W tym dodatku dostajemy paczkę zupełnie nowych możliwości tworzenia talii oraz prowadzenia działań wojennych w sektorze traxis. Do obecnej załogi dołącza nowy szeryf.
Lider Dark Eldarów znany jako Urien Rakarth. Na początek kilka słów na jego temat.
Urien znany jest jako geniusz w dziedzinie deprawowania ciała i manipulacji nad jego kształtem. Przez całe milenia swojej egzystencji dopracował sztukę tortur i zadawania bólu do tego stopnia, że jego umiejętności stały się legendarne, nie tylko wsród członków jego własnej rasy. Rakarth jako prekursor sztuki regenracji zginął i odrodził się tak wiele razy, że może smakować kolejną śmierć jak kielich dobrego wina. Przy każdym odrodzeniu, powstawała nowa, kolejna wersja jego własnej osoby.
Każda z jego chirurgicznie udoskonalonych kości kryje w sobie tajemnicę odrodzenia. Mimo wszystko, doskonalenie swego ciała, ma swoją cenę. Obecnie każda kolejna wersja Uriena jest bardziej zdeprawowana szaleństwem, niż jego poprzednia odmiana. Przez swoje eksperymenty tworzył najgroźniejsze zło, ze swego arsenału. Jest ojcem Groteski (tak chodzi o jednostkę za 5 z pierwszego dodatku).
Tworzył je w środowisku surowym i bezlistonym, tylko najsilniejsze okazy mogły przetrwać, niszcząc przy tym swoich słabszych braci. Urien lubił nazywać najlepszych z nich, wyższą Groteską. Urien Rakarth tworzy kolejny rozdział swojej historii i wkracza do sektora Traxis.
Wróćmy do rzeczywistości, chciałbym porównać nowego lidera do Kith. Bez wątpliwości Urien wprowadzi całkowicie nowy sposób prowadzenia armi dark eldarów.
Obawiam się, że grając nowym szeryfem, khymery mogą nie ujrzeć stołu. Obecnie mamy jedną kartę, która nie pochodzi ze składu Kith, a która to wrzuca token do gry. Chodzi o Beasthunter Wyches (Wiedźmy Łowcy Bestii), które wrzucą nam token za dopłatą. Średnia opcja przy Kith i jej składzie, którzy wrzucają to za darmo. Kolejną różnicą jest start, zaczynamy z 8 kartami i 7 zasobami. Jak powszechnie wiadomo, można grać na niewielu zasobach ale nie bez kart na ręku, więc dodatkowa karta bez utraty zasobu to zawsze zaleta. Całkowicie nowa umiejętność, do tej pory żaden lider nie dotykał się kart wydarzeń.
Wspierając tę mechanikę twórca gry proponuje nam zupełnie nowy rozkład kart wchodzących w skład lidera, w tym przypadku będą to: 2 jednostki, 4 wydarzenia, 1 dodatek, 1 wsparcie.
Przejdźmy teraz do samej umiejętności Urien’a.
– Koszt zagrania przez Ciebie, karty wydarzenia, Tortury jest obniżony o 1.
– Koszt zagrania przez Ciebie, karty wydarzenia, które nie jest Torturą, jest zwiększony o 1.
Może wydawać się, że nie jest to nic innowacyjnego i nie wywróci to gry do góry nogami. Jednak jakby dłużej się nad tym pochylić, można zauważyć pewną ciekawą rzecz, którą to wprowadzi. Zwykle podczas ogladania nowych kart widzi się albo karty dobre albo bardzo slabe. Nowe karty „dobre” zastąpią słabe, które były w taliach obecnie i nic więcej się nie zmieni. Tutaj natomiast jest zupełnie inaczej, przez fakt podwyższenia kosztu dla kart, które nie są torturą. Dark eldar ma obecnie kilka kart typu „must have”.
Archon’s Terror (Groza Archonta), która jest bezkonkurencyjnie najlepszym obecnie wydarzeniem w aresenale dark eldarów. Jest grana w każdej ich talii oraz czesto brana jako wkładka do eldarów lub chaosu. Gdy jej koszt wzrośnie do 3, z jedną tarczą karta będzie pewnie nadal grana ale możliwe że zastąpi ją jakaś ciekawa tortura. Przy koszcie 2 nie wyobrażam sobie talii darków bez niej.
Kolejną kartą jest Raid (Najazd). Karta nie jest tak mocna lecz czesto brana ze względu na 2 tarcze. Przy koszcie 0 można ją nawet czasem zagrać, lecz przy nowym liderze traci ona kompletnie swoją umiejętność. Zapłacimy 1 aby zabrać 1 żeton zasobów przeciwnikowi, wg. mnie to mija się z celem.
Jest też, karta która nabierze mocy. Power from pain (Potęga z bólu), grana za 1? „daj mi razy trzy”
Wiemy już, że stoły zobaczy też tortura z pierwszego dodatku – Visions of Agony (Wizje Agoni). Jest mega mocną kartą z przydatną umiejętnością. Teraz już wiemy dlaczego ta karta ma tylko 1 tarcze.
Podsumowując nastąpi duże przetasowanie wydarzeń w taliach darków. Tak właśnie powinny zmieniać się talie po wyjściu nowych kart.
Pierwszą kartą ze składu Uriena, jest „Twisted Wracks”. Nie będę porywać się na tlumaczenie nazw. Poczekamy na oficjalne wydanie w polskiej wersji. Tymczasem zostańmy przy tej wersji.
Na pierwszy rzut oka karta jednostki za 2, statystyki ATK: 3, PW: 3, brzmi fajnie.
Koszt nie drogi, więc można użyć tej jednostki do przekazania inicjatywy.
Umiejętność ?
Akcja: Odrzuć z ręki kartę Tortury, aby przygotować tę jednostkę.
Uważam że akcja jest całkiem niezła, zawsze to dodatkowy atak za 3. Można ją odpalić pewnie bez problemu, mając lidera, który rzuca torturami z rękawa na lewo i prawo. Jednakże wg. mnie, nie będzie odpalana często, a jedynie w ostateczności gdy chcemy pozbyć się kogoś groźnego.
Lepszą wersją tej akcji byłaby reakcja na pojawienie się tortury na discardzie, np. po użyciu tarczy trafia tortura na discard a nasze wraki są gotowe. 😀 fajne ale nie realne. Mam nadzieje, że dojdzie jakaś karta, która pozowli nam ich fajnie wykorzystać.
No i proszę ! Mamy chyba kandydata na bohatera tego odcinka! Karta wydarzenie,
Akcja: Wybierz typ karty (jednostka, wsparcie, dodatek, wydarzenie). Twój przeciwnik musi odrzucić z ręki kartę wskazanego przez Ciebie typu, albo zadać jedno obrażenie swojemu liderowi.
Akcja bardzo fajna, czyści rękę z niewygodnej nam karty, której się obawiamy, w najgorszym wypadku mozemy powiedzieć po prostu wydarzenie, aby przeciwnik pozbył się kart z tarczą. W najlepszym wypadku grając z nowym szeryfem ta karta zostanie zagrana za 0 i wykona swoją akcje. Tak, dokladnie za 0, bo jest to karta Tortury, którą nasz lider zagra z obniżonym kosztem. Tak wygląda magia kina, koszt 0 zabiera karte lub dobija warlorda gdy przeciwnik wysypie się do gołej ręki. Świetna karta i naprawdę bardzo dobry pomysł ze strony projektanta, że mamy ją w czterech kopiach w naszej talii.
Kolejną kartą szóstego rozszerzenia z cyklu liderów jest karta dodatku o koszcie 2. Na pierwszy rzut oka może się wydawać że jest to dość wysoka cena, jednakże 3 tarcze w pełni nam to refundują. Jest jednak inny problem, dochodzi ograniczenie „dołącz tę karte do lidera” . Nasz lider mimo że, nie jest zbyt przystojny powinien jednak walczyć .
Zwykle tego typu karty wiążą się z zapłatą kosztu w formie wyczerpania jednostki, do której dołączylismy dany dodatek i niestety tutaj jest tak samo. Moim zdaniem ta karta tylko w pewnych przypadkach bedzie warta zagrania. Mimo że, efekt brzmi bardzo fajnie , to nie jestem do tego przekonany. Znacznie lepiej działa dodatek Żelazna Aureola z arsenału Space Marines, pomijając różnicę się akcje na tych dwóch kartach, wg. mnie w kwesti matematki lepiej wypada Aureola, która nie zmusza nas do wyczerpania lidera, można ją wykorzystać jako dodatek do każdej jednostki , więc automatycznie staje się bardziej uniwersalna. Karta dark eldarów , którą tutaj poznajemy jest na pewno godna uwagi ale jak to mówią „kasku nie urywa..” 😀 Ten dodatek dobrze działa przy dużej ilości wydarzeń w talii , a jak wiadomo w tej grze wydarzenia pełnią raczej drugorzędną role. Mam nadzieje, że w praniu to będzie wyglądać lepiej.
Teraz wszyscy fani Warhammera Inwazji zacierają ręce z radości! Karta o koszcie 1, która pozwala nam widzieć wierzchnią kartę z talii przeciwnika.
To jednak nie wszystko:
Akcja: Wyczerp to wsparcie, aby odrzucić wierzchnią kartę z talii każdego gracza albo żeby każdy gracz dobrał 1 kartę.
Kontrola talii przeciwnika oraz odrzucanie nie wygodnych jednostek lub innych kart wzamian za śmieszny koszt wyczerpania budynku? Genialne! Bardzo lubie tego typu karty, ma w sobie naprawdę szereg możliwości, a nawet jeżeli ani razu nie wykorzystamy tej akcji, to na pewno przyda się wiedzieć co przeciwnik dociągnie w przyszłej turze lub po ukończeniu fazy dowodzenia.
Podsumowując mamy naprawdę fajną alternatywę od nacierających khymer i wcisku jaki proponuje nam obecny lider Kith. Urien jest zupełnie inny i na pewno stworzy szereg nowych talii. Pamiętajmy jednak, że to dopiero połowa emocji z tego dodatku. Prawdopodobnie w styczniu FFG, pokaże zapowiedź drugiego lidera z tej paczki, mianowicie kierownika Eldarów. Rasa, która obecnie jest na topie doczeka się zmian.
Mam nadzieje, że gdy ukaże się cały cykl liderów, talie ekonomiczne na jednostkach o niskim koszcie przejdą do lamusa. Jakie są wasze odczucia na temat najnowszej zapowiedzi od FFG?
Pozdrawiam
Kowal