Rozwiązanie konkursu

Byłam ciekawa, co też będziecie życzyć Naszej Księgarni, która otworzyła się na rynek gier planszowych. Czy będą to życzenia zwykłe, czy też szalone, a może też przekornie wyślecie listę gier, którą byście sobie życzyli ujrzeć z logo NK? Czytaj dalej

7 Cudów Świata: Pojedynek – małe cuda, wielkie zmiany!

Do niedawna, każda gra trafiająca do naszej kolekcji, nim zdążyła zagrzać sobie miejsce na półce, musiała wpierw zaliczyć jeden ostateczny test – udowodnić, że nadaje się do rozgrywek dwuosobowych. I chociaż dziś szansa na trzy lub nawet czteroosobowe partie nieco dla nas wzrosła, to jednak skalowanie nadal jest jednym z najważniejszych czynników decydujących o zakupie lub przyjęciu gry do recenzji. Wydaje się, że również autorzy i wydawcy zauważyli popyt na solidne dwuosobówki, co od jakiegoś czasu skutkuje premierami kolejnych, nierzadko świetnych tytułów. Za osobną tendencję można uznać tworzenie zminiaturyzowanych edycji wielkich hitów, jak dwuosobowa Agricola, Le havre, czy debiutujący na tegorocznych targach w Essen, 7 Cudów Świata: Pojedynek. Czytaj dalej

Smash Up, czyli nic dwa razy się nie zdarza

Pomijając wszystkie inne zarzuty wobec Munchkina jego główną wadą jest powtarzalność. Kolejne dodatki trochę zmieniają, ale serce i kombinacje pozostają te same. Na drugim biegunie jest taki na przykład Dominion. Od pewnego czasu jest też biegun trzeci – czyli Smash Up. Usiadłem do testowania tej gry z kilkoma dodatkami, ich nazw nie potrafię wymienić. Ponieważ była to raczej ostatnia partia – postanowiłem podzielić się przemyśleniami.
Czytaj dalej

Wieści z Games Factory Publishing. Śniegu nie będzie! Aktualizacja: Plany wydawnicze 2016

Ten rok rozpoczął się dla nas nie tylko bardzo pracowicie, ale i owocnie. Styczeń i dwie premiery kampanii na Wspieram.to za nami! Kolejny już raz jesteśmy z Was dumni. Śniegu nadal za bardzo nie ma, ale mroźna kraina Valskyrru, w której rozgrywa się „Mistfall” okazała się strzałem w dziesiątkę – to kolejna nasza zbiórka zakończona sukcesem.

Czytaj dalej

Konkurs

W poprzednim wpisie zapowiadałam niespodziankę. Wejście na planszówkowy rynek wydawniczy nowego, poważnego gracza trzeba jakoś uczcić. To uczcijmy najlepiej jak potrafimy, czyli konkursem. Czytaj dalej

Mutant Meeples – X-Men wersja beta

Zmutowane meeple’e! Mają super moc – super prędkość! Niestety, pozazdrościć mogą Strusiowi Pędziwiatrowi umiejętności zatrzymywania się. Jednak poradzą sobie z tą dysfunkcją, bo w zanadrzu mają jeszcze inne równie super upośledzone super moce… Ta gra jest tak surowo wykonana, że nie wiem jakim trzeba być klimaciarzem, aby poczuć się częścią super drużyny super meeple’i. Nam jednak udało się przejść koło naciąganego tematu obojętnie i skupić na bardzo ciekawej mechanice, która mimo pojawienia się jeszcze w poprzednim tysiącleciu nie została wcale nadmiernie wykorzystana.

Czytaj dalej

Cywilizacja Poprzez Wieki – polskie karty [KONKURS]

Swego czasu przeprowadziłem konkurs na zaproponowanie wydarzeń, osób czy cudów do polskiego wydania Wojny Narodów. Jeżeli nie wiecie to Wojna Narodów to również gra cywilizacyjna (zresztą bardzo dobra), która w odróżnieniu od polskiego wydania Cywilizacji Poprzez Wieki, nie posiadała dedykowanego mini dodatku z polskimi kartami. Niestety najnowsze wydanie TTA takiego dodatku też jest pozbawione więc nie pozostaje mi nic innego tylko zachęcić Was do stworzenia nowych kart do nowego wydania Cywilizacji.

Czytaj dalej

Gradanie TOP10 – Najbardziej przereklamowane gry planszowe

No to jesteśmy. Na życzenie słuchaczy nagraliśmy coś takiego. Mam nadzieję, że nie oberwie się nam zbytnio po uszach. 😉 Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Potwory w Tokio: Doładowanie – Monstrualna transformacja

Z dodatkami do gier bywa różnie. Każdy z nas chciałby, aby jego ulubiona gra, która wielokrotnie gości na stole, doczekała się – najlepiej jak największego – zastrzyku świeżości w formie nowego dodatku. Niestety liczba nowych zasad i komponentów nie zawsze idzie w parze z jakością, stąd relatywnie niewielkie pod względem zawartości, rozszerzenie, często potrafi wnieść o wiele więcej dobrego, niż wypchane komponentami i nowymi regułami pudła, czego doskonałym przykładem jest recenzowany dziś dodatek do wielokrotnie nagradzanej gry Richarda Garfielda. Czytaj dalej

Nowy gracz na rynku planszówkowym

Pana Jarka Basałygi nie trzeba nikomu przedstawiać. Tytan pracy w obszarze gier planszowych, spod którego rąk wychodzą gry z poprawionymi zasadami, wzbogacone o ciekawe warianty a przede wszystkim z nową, bardzo atrakcyjną szatą graficzną. Gracze kojarzą go z kilkoma wydawnictwami: Egmont, w którym przez wiele lat zarządzał działem planszówkowym, FoxGames, Trefl i teraz…

Czytaj dalej

Equinox – równowaga ponad wszystko

Equinox, czyli po angielsku równonoc, to gra, która wywołała jak dotąd największą rozbieżność w naszych gustach. Nie ma co ukrywać, ja (Bartek) i Łukasz mamy podobny gust planszowy, co nie jest szczególnie korzystne w przypadku recenzji, bo najwięcej informacji daje widzowi wysłuchanie opinii z obu stron. Tym razem jednak to sama gra spowodowała, że nasza recenzja musiała mieć dwie strony medalu. Równowaga pomiędzy czernią i bielą, pomiędzy nocą i dniem musiała sprawić, że zajęliśmy stanowiska po dwóch stronach barykady. Kto stanął po ciemnej, a kto po jasnej stronie Mocy? Sprawdźcie sami!

Czytaj dalej

Top 10 gier planszowych z 2015 roku

Czas na pierwszą listę Top 10 w tym roku. Jak każe zwyczaj, na pierwszy ogień idzie lista najlepszych gier z minionego roku.

Czytaj dalej

Gradanie – Q&A2

Konkurs konkurs i po konkursie. Prosiliśmy o nadsyłanie pytań, teraz bawimy się w odpowiadanie, nic więcej chyba nie trzeba pisać. Cała reszta szczegółów i podziękowań już w nagraniu. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

A Study in Emerald vs. Studium w Szmaragdzie

Od momentu, kiedy na rynku pojawiła się druga edycja gry Studium w Szmaragdzie, gracze pytają, czym różnią się te dwie edycje. W tym materiale, postaram się odpowiedzieć na to pytanie.

Czytaj dalej

504 – po pierwszej rozgrywce

Udało mi się zagrać w 504, nową grę Friedemann’a Friese. Poznałem więc grę w niemal 2‰ (tak! to promil – ‰, a nie procent – %!). W sam raz, żeby coś o niej napisać.

Czytaj dalej

Tajniacy vs Mamy Szpiega! – impreza top secret

Pierwszy rzut oka na okładki i już wiadomo co jest ładniejsze. Nie tylko my mamy wrażenie, że grafik Vlaady rysował Tajniaków w paincie. Wiadomo, że wszyscy lubimy oceniać przedmioty i ludzi po wyglądzie, ale może jednak warto zajrzeć do środka. Tym razem gwarantujemy, że nie pożałujecie.

Czytaj dalej

Słów kilka na 2016 rok

Dziś będzie krótko i zwięźle o kilku zmianach, które planujemy przeprowadzić w Gradaniu przy okazji zmiany cyferki na kartce z kalendarza. Kto ciekaw, niech posłucha.

Czytaj dalej

#23 Polski MatHandel

Rozpoczął się #23 Polski MatHandel!

Czytaj dalej

Top 5 – Najbardziej oczekiwane gry 2016

Była lista podsumowująca miniony rok, czas pogadać o planach na 2016. Człowiek czasami musi posilić się „hajpem”. 🙂 A Wy na co czekacie?

Czytaj dalej