Mutant Meeples – X-Men wersja beta

Zmutowane meeple’e! Mają super moc – super prędkość! Niestety, pozazdrościć mogą Strusiowi Pędziwiatrowi umiejętności zatrzymywania się. Jednak poradzą sobie z tą dysfunkcją, bo w zanadrzu mają jeszcze inne równie super upośledzone super moce… Ta gra jest tak surowo wykonana, że nie wiem jakim trzeba być klimaciarzem, aby poczuć się częścią super drużyny super meeple’i. Nam jednak udało się przejść koło naciąganego tematu obojętnie i skupić na bardzo ciekawej mechanice, która mimo pojawienia się jeszcze w poprzednim tysiącleciu nie została wcale nadmiernie wykorzystana.

Czytaj dalej

Cywilizacja Poprzez Wieki – polskie karty [KONKURS]

Swego czasu przeprowadziłem konkurs na zaproponowanie wydarzeń, osób czy cudów do polskiego wydania Wojny Narodów. Jeżeli nie wiecie to Wojna Narodów to również gra cywilizacyjna (zresztą bardzo dobra), która w odróżnieniu od polskiego wydania Cywilizacji Poprzez Wieki, nie posiadała dedykowanego mini dodatku z polskimi kartami. Niestety najnowsze wydanie TTA takiego dodatku też jest pozbawione więc nie pozostaje mi nic innego tylko zachęcić Was do stworzenia nowych kart do nowego wydania Cywilizacji.

Czytaj dalej

Gradanie TOP10 – Najbardziej przereklamowane gry planszowe

No to jesteśmy. Na życzenie słuchaczy nagraliśmy coś takiego. Mam nadzieję, że nie oberwie się nam zbytnio po uszach. 😉 Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Potwory w Tokio: Doładowanie – Monstrualna transformacja

Z dodatkami do gier bywa różnie. Każdy z nas chciałby, aby jego ulubiona gra, która wielokrotnie gości na stole, doczekała się – najlepiej jak największego – zastrzyku świeżości w formie nowego dodatku. Niestety liczba nowych zasad i komponentów nie zawsze idzie w parze z jakością, stąd relatywnie niewielkie pod względem zawartości, rozszerzenie, często potrafi wnieść o wiele więcej dobrego, niż wypchane komponentami i nowymi regułami pudła, czego doskonałym przykładem jest recenzowany dziś dodatek do wielokrotnie nagradzanej gry Richarda Garfielda. Czytaj dalej

Nowy gracz na rynku planszówkowym

Pana Jarka Basałygi nie trzeba nikomu przedstawiać. Tytan pracy w obszarze gier planszowych, spod którego rąk wychodzą gry z poprawionymi zasadami, wzbogacone o ciekawe warianty a przede wszystkim z nową, bardzo atrakcyjną szatą graficzną. Gracze kojarzą go z kilkoma wydawnictwami: Egmont, w którym przez wiele lat zarządzał działem planszówkowym, FoxGames, Trefl i teraz…

Czytaj dalej

Equinox – równowaga ponad wszystko

Equinox, czyli po angielsku równonoc, to gra, która wywołała jak dotąd największą rozbieżność w naszych gustach. Nie ma co ukrywać, ja (Bartek) i Łukasz mamy podobny gust planszowy, co nie jest szczególnie korzystne w przypadku recenzji, bo najwięcej informacji daje widzowi wysłuchanie opinii z obu stron. Tym razem jednak to sama gra spowodowała, że nasza recenzja musiała mieć dwie strony medalu. Równowaga pomiędzy czernią i bielą, pomiędzy nocą i dniem musiała sprawić, że zajęliśmy stanowiska po dwóch stronach barykady. Kto stanął po ciemnej, a kto po jasnej stronie Mocy? Sprawdźcie sami!

Czytaj dalej

Top 10 gier planszowych z 2015 roku

Czas na pierwszą listę Top 10 w tym roku. Jak każe zwyczaj, na pierwszy ogień idzie lista najlepszych gier z minionego roku.

Czytaj dalej

Gradanie – Q&A2

Konkurs konkurs i po konkursie. Prosiliśmy o nadsyłanie pytań, teraz bawimy się w odpowiadanie, nic więcej chyba nie trzeba pisać. Cała reszta szczegółów i podziękowań już w nagraniu. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

A Study in Emerald vs. Studium w Szmaragdzie

Od momentu, kiedy na rynku pojawiła się druga edycja gry Studium w Szmaragdzie, gracze pytają, czym różnią się te dwie edycje. W tym materiale, postaram się odpowiedzieć na to pytanie.

Czytaj dalej

504 – po pierwszej rozgrywce

Udało mi się zagrać w 504, nową grę Friedemann’a Friese. Poznałem więc grę w niemal 2‰ (tak! to promil – ‰, a nie procent – %!). W sam raz, żeby coś o niej napisać.

Czytaj dalej

Tajniacy vs Mamy Szpiega! – impreza top secret

Pierwszy rzut oka na okładki i już wiadomo co jest ładniejsze. Nie tylko my mamy wrażenie, że grafik Vlaady rysował Tajniaków w paincie. Wiadomo, że wszyscy lubimy oceniać przedmioty i ludzi po wyglądzie, ale może jednak warto zajrzeć do środka. Tym razem gwarantujemy, że nie pożałujecie.

Czytaj dalej

Słów kilka na 2016 rok

Dziś będzie krótko i zwięźle o kilku zmianach, które planujemy przeprowadzić w Gradaniu przy okazji zmiany cyferki na kartce z kalendarza. Kto ciekaw, niech posłucha.

Czytaj dalej

#23 Polski MatHandel

Rozpoczął się #23 Polski MatHandel!

Czytaj dalej

Top 5 – Najbardziej oczekiwane gry 2016

Była lista podsumowująca miniony rok, czas pogadać o planach na 2016. Człowiek czasami musi posilić się „hajpem”. 🙂 A Wy na co czekacie?

Czytaj dalej

Simurgh – „dragon placement” dla każdego

Odkrywając nowoczesne planszówki – prędzej czy później – wśród dostępnych tytułów zauważymy pewne schematy gatunkowe, dyktowane wykorzystywaną mechaniką. My, rozpoczynając przygodę z grami dobrych kilka lat temu, jako jeden z pierwszych, a zarazem do dziś ulubionych typów poznaliśmy „worker placement” (ang. „rozmieszczanie pracowników”, w grach mechanika polegająca na umieszczaniu własnych pionów w konkretnych miejscach planszy, w celu uzyskania wskazanych dóbr / aktywowania efektów). W ten oto sposób – rozgrywając kolejne partie w coraz to nowsze tytuły – wysyłaliśmy na planszę jaskiniowców, rolników, budowniczych, rycerzy, mnichów, awanturników i wielu, wielu innych. Jednak smoki? Nie, smoki to coś nowego! Czytaj dalej

Mistfall – start kampanii

Święta i Sylwester już za nami – wszystko zjedzone, prezenty rozpakowane, powoli wracamy do rzeczywistości… smutek! Games Factory Publishing stara się jednak dać Wam kolejny powód do świętowania – pod koniec tygodnia,  8 stycznia o godzinie 17, rozpocznie się na wspieram.to kampania naszej kolejnej gry!

Czytaj dalej

TOP7 gier Reinera Knizii

Pierwsza rzecz z jaką kojarzy się wszystkim dobrze znany doktorek jest masowość gier, które zaprojektował. Zaraz potem do głowy przychodzi bardzo słaba strona klimatyczna większości jego produkcji. No właśnie… większości! Jeśli zapomnimy na chwilę o tejże większości, to przyglądając się samej mniejszości Reiner Knizia wciąż będzie w absolutnej czołówce projektantów gier. I właśnie te gry powinniśmy traktować jako jego wizytówkę, a nie tę szarą masę przeciętności, której rzeczywiście jest dużo, ale która powstała zwyczajnie jako sposób na życie. W naszym filmie prezentujemy nie tylko dobre mechanicznie gry tego autora, ale i takie, które swoim klimatem idealnie pasują do mechaniki. Odklejamy etykietę antyklimatycznych gier Reinera. Oglądajcie!

Czytaj dalej

Co to znaczy wygrać?

Niedawno miała miejsce tradycyjna, (mniej więcej) co miesięczna, sesja z Wysokim Napięciem u Russa. Ale tym razem było inaczej niż zwykle. Z końcem gry, w tym co ostatecznie było przedostatnią turą, stanąłem przed wyborem: brać drugie miejsce, czy ryzykować wszystko w walce o pierwsze?

Czytaj dalej

Śmierć rolnika, suche pole, to agrarne są niedole – czyli recenzja Santiago

Starszaki też zasługują na odrobinę uczucia – jak mawiają dwudziestolatki poślubiające blisko stuletnich milionerów. Z podobnego założenia zapewne wyszło wydawnictwo Trefl. Zgodnie też z amerykańskimi standardami doszło do wniosku, że naturalna uroda owszem, w porządku, ale raczej w domu, a tu trzeba wyjść do ludzi. Skalpel i botoks został oddany w ręce Tomasza Larka. Od razu na wstępie powiem, że żony takiemu liftingowi bym nie poddał, bo z osiołka i mężczyzny zrobiło się trzech rolników, którzy w sumie mają tyle zębów co ten z pierwotnej wersji okładki.

Czytaj dalej

Witkacy – malujemy, zbieramy, czy fałszujemy?

Czy da się zrobić dobrą grę z elementem edukacyjnym, która będzie rodzinnie prosta, a nie będzie quizem? Tego zadania podjęli się Windziarz i Ciuniek znani wam z podcastu Gradanie. A czy osiągnęli swój cel dowiecie się oglądając nasz film!

Czytaj dalej