Gra Miesiąca – Luty 2017

Ile osób występuje w filmiku Marcina? Czy Bartek ostatnio grał w coś dobrego? Który autor  został wyróżniony za dwa, rożne tytuły? Odpowiedzi na te pytania w najnowszym odcinku Gry Miesiąca.

Czytaj dalej

Przemyślenia na koniec lutego

Kończy się luty, więc pokusiłem się o ponowne podsumowanie miesiąca. Twierdziłem, że styczeń był problematycznym miesiącem jeśli chodzi o wygospodarowanie czasu na granie? Luty był jeszcze gorszy. Choroba, próba amputacji palca, lekarski egzamin żony… Z drugiej strony udało się wygrać walentynkowy konkurs Phalanxu i zagrać w Twilight Imperium, także absolutnie nie można uznać miesiąca za stracony. Opolskie wydawnictwo z okazji święta zakochanych i nadmiaru krówek w biurze, poprosili o wyznanie miłości jednej z ich gier. Wyścig do Renu zapewnił mi zwycięstwo w konkursie. W lutym wystartował jeszcze jeden ciekawy plebiscyt planszowy. Działo się też trochę na rynku wydawniczym, zarówno polskim jak i zagranicznym. Do tego udało mi się zdobyć ciężko dostępny w Polsce tytuł i absolutnie nie rozumiem, czemu nie ma go na krajowych półkach. Czytaj dalej

TOP7 gier, których nie lubi ten drugi…

Co się najlepiej sprzedaje? Kłótnie, spory i konflikty! Otóż to, wszelkie relacje, w których widz może zająć stanowisko jednej z przeciwnych stron i w pełni zidentyfikować się z tym, kto przedstawia jego racje. Jest to również największe pole do dyskusji. Niewątpliwie przekonywanie współrozmówcy podczas gdy zgadzają się już na starcie mija się z celem. Inaczej będzie gdy przeciwnik wygaduje piramidalne bzdury, farmazony, banialuki i dyrdymały! Trzeba go wtedy z tego błędu wyprowadzić i właśnie dzisiaj będziemy to na Waszych oczach uskuteczniać. Oglądajcie!

Czytaj dalej

Ogromny sukces Karoliny Styczyńskiej

20 lutego 2017 r. Karolina Styczyńska, nasza polska shogistka, uzyskała dożywotnią licencję zawodową, a tym samym stała się pierwszą profesjonalistką spoza Japonii. Od dawna kibicuję Karolinie i dumą napawa mnie jej sukces, budowany ciężką i systematyczną pracą. Czytaj dalej

15 gier w 15 minut i trzyminutowy KONKURS

Może pamiętasz że jakiś czas temu Sprzedałem się FoxGames. Właśnie skończyłem kolejną porcję trzyminutówek dla tego wydawnictwa (możecie je oglądać O TU) i tak jak poprzednim razem, postanowiłem że opowiem opowiem o tych grach w trybie ekspresowym. Zapraszam na 15 mini recenzji w niecałe 15 minut.

A ponieważ gry wprost wylewają mi się z półek i szafy, muszę się ich pozbywać (o sprzedawaniu bardzo dobrych gier opowiem innym razem) ponownie mam dla moich czytelników i widzów Konkurs. Jego szczegóły znajdziecie pod koniec kolejnych Vlogów Marcińskich.

Czytaj dalej

Konkurs Megamocy

Macie już jakieś karty Megamocy? Ja mam cały zestaw… Znaczy się, miałam, bo już jest w obiegu, w rękach moich współgraczy. Ciekawa jestem, kiedy jakaś karta do mnie wróci. Karty są tak atrakcyjne, że trzeba je mieć, choć przez chwilkę. Dlatego mam dla Was niespodziankę.

Czytaj dalej

Wyrocznia Delficka – przykładowa rozgrywka, recenzja

Wyrocznię Delficką spokojnie można nazwać dziełem przełomowym. Autor, do tej pory znany z „doklejania” tematu, stwierdził, że raz na jakiś czas można opuścić swoją strefę komfortu. Jak wyszło w tym wypadku?

Czytaj dalej

Top 10 najbardziej oczekiwanych gier w 2017 roku

Koniec lutego, to w sumie nadal początek roku, zatem można uznać, że wyrobiłem się z listą top 10 najbardziej oczekiwanych gier w 2017 roku. Prawda?

Czytaj dalej

Ekspres #3 – Król i Zabójcy, Bohater do wynajęcia, The Resistance

Trzeci odcinek ekspresu już na kanale! Dzisiaj pogadam na temat gier blefu. Żeby wygrać trzeba dobrze ściemniać. To tak w dużym skrócie. 😉

Czytaj dalej

PlanszMajster: Cuda (nie)widy, czyli zrób sobie nowe plansze cudów do „7 Cudów Świata”

7 Cudów Świata – to tytuł dobrze znany fanom gier planszowych. Tytuł ten doczekał się wielu rozszerzeń urozmaicających rozgrywkę na wielu płaszczyznach, zaczynając od modyfikacji rozgrywki, a kończąc na nowych komponentach. Nie jest wyzwaniem iść do sklepu, zapłacić odpowiednią kwotę i cieszyć się fabrycznie nowymi dodatkami, kiedy takie pojawią się w sprzedaży. Prawdziwym wyzwaniem jest wymyślenie i zrobienie autorskich urozmaiceń, natomiast pomniejszoną jego wersją jest własnoręcznie wykonanie tzw. dodatków Print & Play. Rozszerzenie Lost Wonders oferuje wprowadzenie 27 nowych cudów do rozgrywki opartych na nowych zasadach oraz mechanice działania wybranych „zdolności specjalnych”. Artykuł ten raczej stanowi przewodnik lub instrukcję, jak wykonać taką planszę w oparciu o wymyślony przeze mnie sposób – więc zaczynamy.

Czytaj dalej

Pytania i Odpowiedzi – sesja pierwsza

Po kilku latach działalności na YouTube (liczę oba kanały, na których nagrywałem), zdecydowałem się nagrać odcinek popularnie zwany Q&A, czyli Pytania i Odpowiedzi. Wy pytacie, ja i Oliwia odpowiadamy.

Czytaj dalej

Wiek Pary rozdany!

Konkurs dobiegł końca, a zatem przedstawiam szczęśliwego zwycięzcę!

Czytaj dalej

Unlock (tutorial) – przykładowa rozgrywka, pierwsze wrażenia

Popularność rozrywki, takiej jak escape room, od jakiegoś czasu ma wpływ na świat gier planszowych. Dzisiaj pogadam na temat nadchodzącej gry od Space Cowboys, czyli Unlock. Na filmiku pokazuję w praktyce jak przejść scenariusz szkoleniowy. Prezentowane demo można za darmo ściągnąć ze strony wydawnictwa.

Czytaj dalej

Wiek Pary – konkurs!

Byłem zaskoczony kiedy sprawdziłem, że Wiek Pary to już ósma gra z kategorii steampunk, która wylądowała w Melanżowni. Gdybym miał zrobić ranking, to recenzowana dziś przez nas gra wylądowałaby pewnie gdzieś w środku stawki, ale że to gry naprawdę różne, to takie porównania są niekoniecznie istotne. W tej dziedzinie nie jesteśmy ani ekspertami ani fanami gatunku, aczkolwiek złego słowa też nie powiemy. Przedstawiamy Wiek Pary!

PS
Zajrzyjcie koniecznie do filmiku konkursowego!

Czytaj dalej

Piątkowe granie – 03.02.2017

W piątkowy wieczór udało nam się rozpocząć planszówkowy luty. Na stół trafiły Wiertła, Skały, Minerały i trzeci scenariusz do T.I.M.E. Stories – Proroctwo Smoków. Jak widzicie na zdjęciach mocno kibicował nam nasz Amstaff, ale i bez tego był to pamiętny dzień. W końcu każdy scenariusz do T.I.M.E. Stories to takie małe, niepowtarzalne święto, czyż nie? W poniższym – króciutkim – opisie wrażeń mogą się znaleźć drobne spoilery, ale nic ponad to czego możecie się dowiedzieć w ciągu pierwszych 5 minut rozgrywania scenariusza. Czytaj dalej

Gra miesiąca – Styczeń 2017

Po raz kolejny, spotkaliśmy się w zacnym gronie żeby pogadać o grach! Nowy rok, nowe planszówki na topie. Co zabłysło na początku 2017?

Czytaj dalej

SUPERHOT The Card Game – Kickstarter już dzisiaj!

d046be15f83b90823fbf2eadee6ac3c8_original

To jest ten dzień… Długo na niego pracowaliśmy…

Nie ma już odwrotu… Spoglądasz przed siebie i widzisz kule zmierzające powoli w twoim kierunku, widzisz zgraje czerwonych kolesi idących wprost na Ciebie, czujesz, że nie będzie łatwo, ale tak właśnie powinno być…

Nie czekaj, włącz się do gry już dzisiaj, bądź SUPERHOT i wspieraj SUPERHOT The Card Game na Kickstarterze już dzisiaj!

9d566bfe338e471c51ae9ba4e52e2d99_original

Tak, to już dzisiaj, o godzinie 18:00 czasu polskiego startujemy z długo przygotowywaną kampanią SUPERHOT The Card Game na platformie Kickstarter!

W chwili obecnej możecie zobaczyć preview kampanii ==>TUTAJ<==

Znajdziecie tam wszystkie, ważne informacje na temat naszego projektu, począwszy od animacji, zasad rozgrywki, przez dostępne w chwili obecnej recenzje polskich i zagranicznych recenzentów…

Tutaj natomiast chcemy Wam przekazać kilka najistotniejszych informacji i odpowiedzieć Wam na zadawane przez polskich Graczy pytania.

Co znajdziecie w samej kampanii?

Przede wszystkim PLEDGE!

 

Podstawowy z nich to sama gra w cenie $15 – Katana

pledge_15

Ale gracze są też mocno zainteresowani wersją Shotgun, gdzie można znaleźć grę, matę do gry oraz kolekcjonerską figurkę, przygotowywaną przez naszego partnera HEXY.PL!

16443967_10210957044298694_1000889590_o

Figurka nie jest niezbędna do gry i nie ma żadnej przypisanej tam roli, natomiast postanowiliśmy przygotować ten kolekcjonerski gadżet z myślą o graczach, którzy są fanami tego typu dodatków.

pledge_31

Figurka ma wysokość 10 cm, to również nadaje jest wyjątkowości…

miniature-2

16295851_10210892767291809_1444857974_n

Zawartością swojego poziomu wsparcia możecie dowolnie zarządzać, czyli jeśli interesuje Was gra z matą, po prostu wybieracie Pledge Katana i zwiększacie go do 26 dolarów, co w Pledge Managerze (po kampanii) da Wam możliwość wybrania tych dwóch produktów.

Ale ok, to wszystko możecie znaleźć w kampanii, a my chcemy jeszcze odpowiedzieć na Wasze pytania, które do nas przesyłacie…

  1. Czy będzie dostępna polska wersja językowa gry? Tak, natomiast pod jednym, konkretnym warunkiem: jeśli uda nam się w kampanii kickstarterowej zebrać 300 graczy z Polski (pledge zbiorowy, jest liczony jako 6 pudełek, czyli 6 zainteresowanych osób). Taki poziom wsparcia daje nam szansę na druk 1000 egzemplarzy polskiej wersji SUPERHOT The Card Game.
  2. Jaki będzie koszt wysyłki? Dokładnie $3, płatne później w Pledge Managerze, również w złotówkach. Nie pompujemy sztucznie kosztów dostawy, zwłaszcza, w sytuacji kiedy gra jest produkowana a polsce i ma trafić do rąk polskich graczy.
  3. Z czego jest wykonana mata? Materiał maty z dodatków to eko-skóra, o grubości 2mm, odporna na działanie wody i lekka w transporcie.
  4. Czym różni się mata z celów dodatkowych (Stretch Goals) od maty z dodatku? Mata z celów dodatkowych, dodawana do każdego pudełka, będzie wykonana z papieru w formie plakatu, wkładanego do każdego pudełka. Mata z dodatków jest zdecydowanie z innego materiału, grubsza i bardziej odporna na zniszczenia. Natomiast sama grafika będzie taka sama.
  5. Dlaczego nie ma równoczesnej kampanii na Wspieram.to? Mamy z tym niestety złe doświadczenia… Nasza zasada „nie dzielenia wspierających” sprawdza się zdecydowanie lepiej niż wydzielanie kilku projektów na raz… Dodatkowo, w każdy projekt angażujemy się całkowicie i chcemy aby wszystko, począwszy od odpowiedzi na pytania, przez komunikację i update’y był po prostu systematyczny i na najwyższym poziomie. prowadzenie dwoch projektów na raz, naszym zdaniem nie da Wam komfortu, w którym stwierdzicie, że którykolwiek z projektów nie był „traktowany lepiej” lub gorzej.

Jeśli macie jeszcze jakieś dodatkowe pytania, po prostu piszcie, z przyjemnością na wszystko odpowiemy!

A tymczasem, po prostu bądźcie z nami dzisiaj o 18! 

Prosimy Was o wsparcie! A wsparcie to nie tylko pledge ale również dzielenie się informacjami o kampanii i przekazywanie ich w swoich kanałach social media. Prosimy Was bardzo o podzielenie się wieściami o naszej kampanii z Waszymi znajomymi – im więcej osób o nas usłyszy, tym większa szansa, że ta niesamowita gra zostanie wydana w najwyższej możliwej jakości!

Pozdrawiamy!

Załoga Board&Dice

acff4ce4271c92fb126385f32c2372f9_original

 

Manila – przykładowa rozgrywka, recenzja

Ostatnio mam tendencję aby wracać do starszych tytułów. Manila oryginalnie ukazała się w 2005 roku, więc w naszym hobby można uznać tę pozycję jako klasykę. Gracze mają za zadanie obstawić które łodzie bezpiecznie dopłyną do tytułowego miasta. Czy gra po latach nadal daje radę? Postaram się odpowiedzieć.

Czytaj dalej

Gram już 10 lat! | Zagrajmy razem w SUPERHOT

Nawet nie wiem kiedy ten czas tak szybko minął. W tym roku stuknie mi 10 lat odkąd jestem zagorzałym fanem planszówek. Graczem przez duże G. Wiesz – takim który dużo kupuje, jeździ, uczęszcza na konwenty. A to hobby ciągle potrafi mnie zaskakiwać. Np. taka mała gra karciana o budowaniu cywilizacji, w którą ostatnio zagrałem. Rewelacja. I w dodatku będzie po polsku! O wszystkim tym opowiedziałem w ostatnim vlogu, a przy okazji zapraszam Cię na sobotę wieczór na ogrywanie SUPERHOT na żywo (w wersji solo) na mojego twitcha (*). A na deser pośmiałem się trochę z kolegów z Melanżowni i trochę też z siebie.

Czytaj dalej

Zapisujesz się na FB do grupy „Gry Planszowe” – edycja gifowa

Czasami bywa tak, że aspekt społecznościowy Facebooka pochłania człowieka bez reszty. Wspomnienia Magii i Miecza są miłe, zapisuje się więc do grupy Gry Planszowe. I nic już nie jest takie samo.

Czytaj dalej