Runebound vs Relic vs Talisman – Planszowe Konflikty!

Tak jak zapowiadałem, planszowe konflikty czas zacząć. Na pierwszy ogień, no dobra – drugi ogień, wybrałem trzy bardzo popularne i dość podobne do siebie gry przygodowe. Czy któraś z nich zdominuje pozostałe?

Czy istnieje życie po Marsie?

Ponad 2 lata temu wrzuciłem na tego bloga swój pierwszy tekst. Test dotyczący gry, której premiera odbędzie się już za kilka dni. Tak, Pocket Mars, który wcześniej był tutaj opisywany jako Mars: Kolonizacja, będzie miał swoją premierę 3-4 czerwca, równocześnie na UK Game Expo jak i naszym rodzimym Pionku. 3 lata pracy nad grą, która trwa zaledwie kwadrans. Kilkadziesiąt wersji prototypów, kart, pomysłów. Gra przez ten czas zmieniła się nie do poznania. To gra, która wylądowała już w szafie, z której została wygrzebana przez Filipa z Board&Dice.

Od tego momentu wszystko potoczyło się lawinowo. Po wysłaniu plików z grą w formacie print’n’play jeszcze tego samego dnia dostałem pierwsze zdjęcia z testów a na drugi dzień zadzwonił telefon. Wydajemy! I tego samego dnia gra była już oficjalnie ogłoszona jako Pocket Mars. Data premiery? Essen. Oczywiście jak to w życiu, data premiery lubi się przesunąć, ale w mało którym przypadku o 4 miesiące … wcześniej! Od samego początku tempo było szaleńcze. Balansowanie rozgrywki, przygotowanie ilustracji, skład całości. Warto w tym momencie wspomnieć o pewnej osobie, bez której ciężko by było to wszystko ogarnąć. To Matt, nasz bohater który nie nosi peleryny.

Człowiek, który nie śpi, jest połączony mentalnie ze Skype i Messengerem. Który jedną nogą wprowadza poprawki do instrukcji, drugą testuje wariant solo, tylko po to by rękami odpowiadać na każde pytanie ze spokojem którego nie posiada nawet buddyjski mnich. Matt – jeszcze raz wielkie dzięki!

Wracając jednak do samej premiery. W imieniu swoim i Jarka, który zilustrował w całości Pocket Mars, zapraszamy Was już w ten weekend do Zabrza, gdzie odbędzie się kolejna edycja Pionka. Jest to dla nas impreza wyjątkowa, gdzie zawsze mogliśmy liczyć na Wasze uwagi, gdzie nigdy nie brakowało nam chętnych do testowania naszych gier, nawet na początkowych etapach ich rozwoju. Dlatego tak ważne było dla nas, by premiera odbyła się również na tej imprezie! Będą ziemniaki, będzie specjalnie przygotowana kapsuła, więc bądźcie i Wy!

Mars skolonizowany. Co dalej?

Thistroy Games to szyld pod którym razem z Jarkiem tworzymy swoje gry, choć zdarza nam się przy niektórych projektach współpracować z innymi autorami, jak w przypadku gry Fejm. Od pewnego czasu uległo to jednak zmianie. Na stałe do naszego duetu dołączył Paweł Niziołek, którego niektórzy z Was mogą kojarzyć jako autora grafik do gier … Board&Dice. Już w trzyosobowym składzie powstała gra, która już za niedługo zostanie wydana jako print’n’play, całkowicie za darmo!

A4 Quest, to jednoosobowa gra przygodowa, w której przemierzając kolejne lokacje będziecie musieli zmierzyć się z potworami oraz wykonywać przeróżne zadania. Jak sama nazwa mówi, każdy quest będzie znajdował się na jednej kartce A4, którą można wydrukować i od razu cieszyć się rozgrywką! Wystarczy wybrać bohatera, zorganizować kilka kostek k6 i można ruszać! Całość nie wymaga nawet cięcia, można grać bezpośrednio na wydrukowanym arkuszu, choć można oczywiście całą grę pociąć na mniejsze elementy by zmieściła się do kieszeni.

Mobilność, możliwość dowolnego mieszania zestawów, przygód, pomieszczeń, czas rozgrywki mieszczący się w 10 minutach, to główne zalety A4 Quest. Masz chwilę przerwy w pracy? Jedziesz pociągiem? Wystarczy kawałek miejsca i możesz wyruszyć w przygodę i wycinać przeciwników w pień! Całość ubrana będzie w humorystyczną szatę graficzną a styl rozgrywki będzie przypominał dwuwymiarowe platformówki znane z komputerów czy gier mobilnych.

Nieokreślona przyszłość.

Pomimo rezygnacji z wielu naszych projektów którymi zajmowaliśmy się przez ostatnie lata, nie zwalniamy tempa i pracujemy jednocześnie nad kilkoma innymi projektami, nie tylko związanymi z grami planszowymi.

Jarek, którego ilustracje znajdują się w każdej naszej grze, pracuje nad autorskim komiksem, a my razem z Pawłem przygotowujemy szaloną grę przygodową, osadzoną w epoce wiktoriańskiej w Anglii. Nietypowa mechanika, absurdalny scenariusz i wiele trybów rozgrywki. Brzmi szalenie, dlatego by podać więcej szczegółów potrzebujemy czasu. Oczywiście to tylko część naszych pomysłów i tego co siedzi nam w głowach, a wydanie kolejnej gry daje nam ogromnego kopa i motywację do dalszej pracy!

Jeśli chcecie pograć w nasze gry, szukajcie nas na najbliższych konwentach, bo oprócz Pionka będziemy również 10 czerwca na Oświęcimskim Festiwalu Gier, a w późniejszym czasie odwiedzimy pewnie nie jedna imprezę, by znowu z Wami grać, testować i co najważniejsze dobrze się bawić!

 

 

Moja kolekcja gier planszowych – edycja 2017

Ostatnio na prośbę widzów nagrałem przegląd swojej kolekcji, aktualny na połowę maja. Z tego co zauważyłem zapomniałem o dwóch grach. Potwory w Tokio pożyczone planszówkowym żółtodziobom, sędziwy Magiczny Miecz schowany w odmętach szafy… 🙂 Jeżeli ktoś lubi tego typu materiały – zapraszam do oglądania.

Czytaj dalej

Vblog Planszowy – „Przy Stole” na pionku! Co będzie?!

3-4 czerwca odwiedzimy gliwicki pionek, na którym będziemy mieć własne stoisko!
Zapraszamy serdecznie!

 

Vlogi Marcińskie #16 – Targi Książki

W miniony czwartek w Warszawie odbyły się Targi Książki. To czterodniowe święto dla wszystkich moli książkowych. Praktycznie każdy wydawca był tam obecny. Ale na targach można znaleźć nie tylko książki, ale też komiksy i oczywiście gry planszowe. Razem z Klarą wybraliśmy się tam na parę godzin. Dowiedzieliśmy się jak grać w Wyspę Kwitnącej Wiśni, Motylki i Quadrio, a także Jak Wytresować Cthulhu. Po więcej szczegółow zapraszam na lekko chaotycznego vloga.

Czytaj dalej

TOP7 gier z doklejonym tematem – vol.2

Kontynuujemy nasze suche dywagacje! Tym, którym sucharów nigdy mało, przedstawiamy finał naszej dyskusji. [spoileralert] Tym razem top będzie naprawdę topem i obaj skupimy się na grach bardzo dobrych! [/spoileralert]

Czytaj dalej

Do trzech razy sztuka: „Awans” wydanie III na WTK, w MWP i MMW

Kiedy dwa lata temu publikowaliśmy wpis o historii gry „Awans”, nakład tej gry był już dawno wyczerpany. W naszych magazynach kryło się dosłownie kilka ostatnich egzemplarzy i nikt się nawet nie zastanawiał nad nowym wydaniem, mimo iż „Awans” to pożyteczne narzędzie edukacyjne, które zapoznaje ze stopniami obowiązującymi w Wojsku Polskim w 1939 r.

Czytaj dalej

Park Niedźwiedzi – Tetris w niedźwiedzim wydaniu

Gry kafelkowe stanowią ogromną i stale powiększającą się rodzinę. Nic w tym jednak dziwnego, bo układanie wszelkiego rodzaju elementów w spójną i jak najbardziej efektywną całość jest dla wielu ludzi bardzo przyjemną rozrywką, czy to w przypadku składania zestawów LEGO, układania puzzli czy też właśnie rozgrywki w grę planszową. Co więcej, konkurencja w tej kategorii planszówek jest bardzo silna, więc autorom nie jest dziś łatwo zaprojektować grę, która z powodzeniem będzie mogła brać udział w rywalizacji z najlepszymi. Mamy już przecież m.in świetne Zamki Szalonego Króla Ludwika, Patchwork, Wyspę Skye, Quadropolis oraz takie klasyki jak Keyflower, Alhambra czy nieśmiertelne Carcassonne, które z rozłożone dodatkami wciąż stanowi świetną propozycję nawet dla najbardziej ogranych planszówkowiczów. Całkiem niedawno za sprawą wydawnictwa Lacerta, na polski rynek trafił z kolei Park Niedźwiedzi, który również należy do rodziny gier kafelkowych. Ale czy najnowszy tytuł Phila Walkera-Harding’a, autora tak udanych pozycji jak Imhotep, Kakao czy Sushi Go, jest na tyle interesujący, by stanowił dobrą alternatywę dla wymienionych wcześniej produkcji? O tym postaram się opowiedzieć w dzisiejszej recenzji.

Czytaj dalej

Akcesoria do gier – Kostki Q-Workshop (nowa seria)

Tym razem coś nowego. Całkowicie świeża seria, nad którą zacząłem pracować już 2 miesiące temu zbierając materiały i informacje. Tak więc w przerwie pomiędzy kolejnymi recenzjami gier – zapraszam serdecznie.
Czytaj dalej

3 gry których nigdy nie sprzedam

Dzisiaj wzięło mnie na ckliwość i sentymenty. Powspominałem sobie „stare, dobre czasy”. Wszystko przez 3 gry, które nie opuszczą mojej kolekcji, chociaż zbierają kurz i w nie nie gram. Ty też na pewno masz takie gry, które darzysz ogromnym sentymentem – z chęcią o nich przeczytam 🙂

Czytaj dalej

Arcadia Quest Inferno – Wideorecenzja

Ostatnio była u mnie wróżka i mi podpowiedziała, że ktoś skradł mój blogowy wpis!
Tym oto sposobem specjalnie dla „znadplanszowiczów”, uzupełniam wpis o Arcadii, który, po prostu mi umknął!

Lubicie słodkie rzeczy? Zapewne dobrze wiecie, że małe/słodkie jest często wredne, a w tym przypadku nawet bezlitosne i chamskie?
Arcadia Quest Inferno na stole! Albo przy stole. Przy Stole 😉

Vblog Planszowy – Moje planszowe początki + Wsparcie dla Grania w Chmurach?

Dzisiaj czas na niedzielne przemyślenia!
Kilka słów o moich początkach, jak to Ghost Stories mnie wykończyło, oraz o pomyśle Piotra!

Z folii odarta: Dominion: Imperium

Ostatnie dwa lata (2015 i 2016 r.) należy niewątpliwie uznać za sukces, jeśli chodzi o pomysł wydawania po polsku karcianek z licznej rodziny Dominiona. Po udanej kampanii crowdfundingowej w 2015 r. na sklepowe półki powróciła pierwsza, podstawowa część gry (którą miałem przyjemność recenzować , przy okazji wspomniałem też o historii wcześniejszych polskich wydań gier z tej serii). W pierwszym półroczu kolejnego roku ten sam szlak przeszły aż trzy solidne tytuły z rodziny, tj. Intryga,  Przystań i Złoty Wiek (czyli polskie wersje odpowiednio: Intrigue, Seaside i Prosperity, ostatnią z nich prezentowałem tu). Jakby tego było mało, pod koniec tego samego roku (2016)  sukces w ramach społecznościowej zbiórki i wejście na rynek odnotowało najmłodsze, dziesiąte dziecko w rodzinie, czyli Imperium (w oryginale Empires). Na fotograficzno-opisową prezentację tego właśnie tytułu niniejszym zapraszam. Czytaj dalej

TOP7 gier z doklejonym tematem

Suchar. W terminologii planszówkowej jest to przeciwieństwo gry klimatycznej. Jedni uwielbiają suchary, inni wolą wir przygody. Gry mamy na rynku wszelakie, tak aby trafić w gusta jednych i drugich.

W zasadzie naszą dzisiejszą rozmowę moglibyśmy jeszcze podzielić na dwie osobne. Ponieważ suchary podzieliłbym na dwie kategorie. Pierwsza to gry, w których klimat jest kompletnie nieistotny, aczkolwiek nie przeszkadza on w grze a zazwyczaj dodaje estetyki (oby!). Natomiast druga kategoria to klimat, który gryzie się z mechaniką i jest wręcz sprzeczny. Tak jest w sytuacji gdy zasady faktyczne są odwrotne do tych, które uznalibyśmy za intuicyjne.

Jednak wrzuciliśmy oba te przypadki do jednego worka i podjęliśmy się wskazania suchych gier w całej ich suchej dostojności.

Czytaj dalej

Jak wściekłe psy – zasady, recenzja

Eliminacja graczy jako główny cel gry? To zazwyczaj się nie sprawdza. Jednak gangsterskie klimaty, rodem z filmu Tarantino zobowiązują!

Czytaj dalej

Vblog Planszowy – Rambo The Board game?! Pionek Gliwice!

Dzisiaj na celowniku Rambo, The Board Game! I to nie jest żart, a fakt!
Ta gra powstaje i będzie miała premierę w 2018 roku!

 

Pyrkon – Poznań 28-30 kwietnia 2017 – minirelacja

W ostatni weekend kwietnia odbył się Pyrkon. Wielkie święto miłośników fantastyki, anime, gier komputerowych, steampunku i innych. Byłem tam z Oliwią, więc czas na małą relację. W nieco innym stylu niż zawsze.

Czytaj dalej

Gra miesiąca – Kwiecień 2017

Czwarty odcinek w tym roku, a w nim… nowe twarze! Co nam się spodobało w kwietniu?

Czytaj dalej

Vblog Planszowy – Co myślę o konkurencji?!

Czas porozmawiać o mojej konkurencji. Zgadzacie się ze mną?
No i oczywiście w gratisie rozwiązanie konkursu 😉

Więcej na fb: https://www.facebook.com/PrzyStoleTV/

Pyrkon 2017 – Century Korzenny Szlak, Hunger The Show, Wyścig Odkrywców, Fuse

Dzisiaj w kilku słowach opowiem o tym, w co udało mi się zagrać na Pyrkonie 2017. Kilka gier „sklepowych” oraz jeden tytuł który na dniach zawita na Wspieram.to.

Czytaj dalej