Studium w Szmaragdzie czyli jak wyszlifować Cthulhu

Nie wiem ilu z Was lubi chodzić do kina czy po prostu oglądać filmy. W kinematografii mamy teraz dziwny okres, gdzie bardzo popularne zrobiło się sięganie po sprawdzone tematy, robienie kolejnych części, czy wręcz próba opowiedzenia tej samej historii na nowo. W świecie planszówek można dostrzec podobny trend. Prym wiedzie oczywiście Fantasy Flight Games, które wydaje kolejne wersje swoich szlagierów. Nasz rodzimy Portal, na tegoroczne targi w Essen przygotował dwie nowe wersje gier sprzed paru lat. Ale czy to źle? Zapytajcie dowolnego projektanta, czy po wydaniu nie ma ochoty jeszcze czegoś zmienić w swojej grze. Gwarantuję, że większość odpowie: „Tak, oczywiście”. Projektowanie to proces, który mógłby nie mieć końca, dlatego nic dziwnego, że po paru latach pojawiają się nowe edycje, ze zmienionymi zasadami, czy też gry inspirowane na poprzednich tytułach. Dzisiaj na warsztat biorę właśnie taką grę: „Studium w Szmaragdzie„, której pierwsza wersja miała premierę stosunkowo niedawno bo 2 lata temu. Jej autor Martin Wallace dość szybko zapowiedział nową wersję, z uproszczonymi mechanizmami. Wiecie jaka była reakcja fanów? Oburzenie. Moim zdaniem niesłuszne.

Czytaj dalej

Pokój 25: Sezon 2 – wideorecenzja

Pokój 25 kapitalnie przeniósł na planszę klimat z filmu The Cube. Gra spodobała się ludziom na tyle, że postanowiono dorzucić kilka ciekawych rzeczy do podstawki.

Czytaj dalej

Rzymianie do domu – rozgrywka i (mini)recenzja

Dzisiaj bardzo krótko, ale również bardzo treściwie. Rzut okiem na kieszonkową grę od wydawnictwa Trefl. Lubicie specyficzne żarty na kartach? Ktoś chętny na dokopanie Rzymianom?
Czytaj dalej

Gears of War – Wideorecenzja

Czy „analogowa” adaptacja gry komputerowej może być ambitniejsza i bardziej wymagająca od swojego pierwowzoru, nie tracąc przy tym na klimacie?
Okazuje się, że tak. Oto przed Wami „Gears of War”.

 

Summoner Wars #6 – Przymierza, czyli wielkie zmiany w Itharii

Kamienie przywołań – znane dziś również pod nazwą okruchów pustki lub kamieni zjednoczenia, potężne, wrażliwe magicznie, artefakty z okresu Wojen Mistrzów. Wywierały silny wpływ na kulturę i demografię Itharii wieków średnich. Wedle zachowanych źródeł pisanych z tamtego okresu, kamienie te były niezwykle silnym źródłem energii, której pochodzenie do dziś jest przedmiotem sporów akademickich. Kapituła Kręgu poddaje pod rozwagę kilka teorii, wśród których najczęściej wspomina się różne wersje samoczynnej krystalizacji energii pokoniunkcyjnej […] W pismach okresu pierwszych Wojen pojawia się dość dokładny, lecz z natury rzeczy naukowo prymitywny – opis co najmniej 16 kamieni, które jakoby miały być artefaktami całkowicie unikalnymi i niezależnymi w swych mocach. W świetle dzisiejszej wiedzy teorie pierwszych badaczy należy traktować w sposób czysto historyczny, co empirycznie udowadniają wydarzenia Ery Sprzymierzonych (zainteresowanych zachęcam w tym miejscu do sięgnięcia po wielce interesującą kronikę pióra mistrza Ekharta, zatytułowaną (po wznowieniu) „Kamienne przymierza – koniec i nowy początek”). Oparłszy się na dogłębnej analizie wzmiankowanego dzieła oraz licznych własnych badaniach twierdzę, iż kamieni nie mogło być więcej niż 8, te zaś uległy – prawdopodobnie nienaturalnemu – rozbiciu i w tej połowicznej formie trafiły w ręce dawnych ludów. Kto (lub co) oraz kiedy dokonał (dokonało?) rozbicia pozostaje tajemnicą, której rozwiązanie leży wciąż poza naszym zasięgiem, gdzieś głęboko w zamierzchłej historii świata. Dziś stawiamy sobie jednak inne pytanie – jak i dlaczego doszło do ponownej syntezy artefaktów. Kto lub co odmieniło losy Wojen Mistrzów i ukształtowało podwaliny dzisiejszej Itharii?

Czytaj dalej

Gradanie ZnadPlanszy #105 – Codenames (Tajniacy)

Gry nie należy oceniać po okładce. Ale jeśli znajduje się na niej intrygujące nazwisko… głupio byłoby nie sięgnąć po pudełko. W tym tygodniu bierzemy na warsztat tytuł, który jakiś czas temu zawojował GenCon. Czy słusznie? Wystarczy kliknąć i posłuchać, żeby się o tym przekonać.

Czytaj dalej

Achaja – przykładowa rozgrywka i recenzja

Przyszedł czas na walkę o władzę w mieście Troy. Jeżeli ta nazwa jest dla Was obca, to pewnie nie czytaliście książek Andrzeja Ziemiańskiego.   Zapraszam na krótki poradnik: jak zniszczyć przyjaźń przy grze planszowej.  Trochę nagości i odrobina zdrady, czyli Achaja. 🙂
Czytaj dalej

Potwory w Tokio: Doładowanie – wideorecenzja

Potwory w Tokio dostały nowe moce. W końcu różnią się czymś więcej niż tylko wyglądem. A do tego, dołączyła do nich wielka Panda. Czy może być lepiej?

Czytaj dalej

Setka na trzech #13 – Martwa Zima

W zimie ludzie przeważnie się martwią. Zamiecie, utrudniona widoczność, mrozy, żywe trupy pukające w okno, krzywe spojrzenia współtowarzyszy niedoli… W takich właśnie warunkach flory i fauny przychodzi nam walczyć o przetrwanie. Jakie wynieśliśmy wrażenia z rozgrywki? Zapraszamy do posłuchania.

Czytaj dalej

Star Wars – Rule the Galaxy

A long time ago in a galaxy far, far away… wpadła w moje ręce niewielka gra planszowa sięgająca tematyką do Gwiezdnych Wojen. Uwagę przyciągnęła nie tylko tematyka, ale też nazwisko autora, wypisane drobnym druczkiem na boku pudełka. Wielu graczom nie trzeba mówić kim jest pan Jarosław Basałyga, tym niewtajemniczonym powiem pokrótce, że to człowiek odpowiedzialnym w dużym stopniu za rozwój gier planszowych w Polsce, z ukierunkowaniem na gry dla dzieci i rodzinne. To człowiek, który tym razem ze stanowiska wydawcy przeszedł na tę drugą stronę mocy, podlegającą ocenie nas recenzentów. Czytaj dalej

Galaxy Trucker – Czesi płyną na elektrycznej fali

Galaxy Trucker czy Ciężarówką przez galaktykę to gra inna niż wszystkie. Przez tyle lat od jej powstania nikt nie zrobił gry podobnej do niej. W czasie rzeczywistym rywalizujemy z innymi graczami budując statki kosmiczne, które będą następnie przewozić ludzi, dobra, będą strzelać i się rozpadać, i wybuchać. W dodatku przy akompaniamencie śmiechu wszystkich przy stole. Od kilku miesięcy możemy pograć w Galaxy Truckera na urządzeniach mobilnych – w dodatku na wszystkich – iOS, Android, Windows Phone, do wyboru do koloru. Możecie kiedyś czytaliście jak zmarnowałem 6€ na mobilną Agricolę? Dlaczego więc sięgnąłem po mobilnego Galaxy Truckera? Bo byłem ciekawy jak dobrze będzie działać budowanie statku w czasie rzeczywistym – jestem programistą i lubię przyglądać się pracy innych. I wsiąkłem. Grałem w Galaxy Truckera w każdej wolnej chwili na telefonie, teraz dostałem dostęp do wersji na iOS i stwierdzam: Jest to najlepsza planszówka na urządzenia mobilne.

Czytaj dalej

Boss Monster – rozgrywka i recenzja

W dzisiejszym odcinku moja podróż sentymentalna. Dzięki Boss Monster mogłem wrócić do szczęśliwych czasów kiedy nie było żadnych obowiązków, poza skończeniem kolejnego poziomu w Mario lub Contrze. 🙂 Zainteresowanych zapraszam do przykładowej rozgrywki i recenzji tego tytułu.
Czytaj dalej

Achaja – wideorecenzja

Krzysztof Wolicki tworzy gry oparte na polskiej literaturze fantasy i SF. Po Enclave i Panu Lodowego Ogrodu przyszedł czas na Achaję.

Czytaj dalej

Rycerze Pustkowi – rozgrywka i recenzja

Graliście kiedyś w Fallouta? Oglądaliście Mad Maxa? Lubicie świat Neuroshimy Hex? Dobra… koniec tych pytań. Fanów Post-apo zachęcam to rzucenia okiem na rozgrywkę i recenzję nowej gry wydanej dzięki kampanii na Wspieram.To.
Czytaj dalej

Zapraszamy do Podziemi – dedukcja, blef i ryzyko walczą z potworami

Ach… ileż to pozytywnych wideorecenzji już było tej gry (póki co angielskich). Tom Vasel przyłożył seal of excellence i umieścił Welcome to the Dungeon w swoim TOP100 (na 64. miejscu). Użytkownicy BGG dali średnią 6.98. Mimo zaledwie dwuletniego stażu gra już wpadła do pierwszej setki party games (w tym momencie jest 43.). Do tego aluzje do Gauntlet of Fools i 30-minutowy czas rozgrywki. No nic tylko brać do Melanżowni i rypać.

PS
Zapraszamy do konkursu! To już ostatni dzień i ostatnia szansa:
http://goo.gl/forms/3SxAygn7Nz

Czytaj dalej

Gradanie ZnadPlanszy #104 – XCOM: Gra planszowa

Eric M. Lang to nazwisko, koło którego trudno jest nam przejść obojętnie. XCOM to marka, koło której spora część Gradania nie może przejść obojętnie. Z takiego połączenia musiało urodzić się coś, nad czym trzeba przysiąść trochę dłużej. Tak więc przysiedliśmy, pograliśmy i teraz recenzujemy. Co z tego wyszło? Zapraszamy do posłuchania.

Czytaj dalej

Jaipur – Handel na indyjskim targu

Lubię otrzymywać prezenty (kto z Was nie?), szczególnie jeśli pod ozdobnym papierem kryje się pudełko z grą planszową. Dla każdego planszowego misjonarza prezent to również doskonała okazja, aby pokazać znajomym czym są nowoczesne gry planszowe. Wydawcy z roku na rok serwują nam mnóstwo ciekawych i pięknie wydanych tytułów, które stanowią idealny materiał na prezent dla nieobeznanych w temacie współczesnych planszówek znajomych. Jednym z takich tytułów jest recenzowany dziś Jaipur – gra o handlowaniu towarami, której polską edycję zawdzięczamy gdańskiemu wydawnictwu REBEL.pl Czytaj dalej

The Ancient World – przykładowa rozgrywka i recenzja

Zauważyliście że gry wydawane na akcjach crowdfundingowych zazwyczaj wyglądają bardzo efektownie? W pudełku The Ancient World nie znajdziecie dziesięciu kilogramów plastikowych figurek, ale i tak jest … fajnie. 🙂 Obrona krainy przed złymi tytanami brzmi ciekawie? Czeka na Was przykładowa rozgrywka i krótka recenzja tego tytułu. Czytaj dalej

Sztuka wojny – przykładowa rozgrywka i recenzja

Sztuka Wojny intrygowała mnie od dłuższego czasu. Jednym z powodów mojego zainteresowania był piękny wygląd tej gry. Kolejnymi: motyw blefu w rozgrywce i nawiązanie do znanej książki. Czy ten tytuł spełnił moje oczekiwania?
Czytaj dalej

Dobry Glina, Zły Glina – wideorecenzja

Na moim stole zagościła kolejna gra imprezowa z wbudowanym blefem i ukrytymi tożsamościami. Tym razem jest do Dobry Glina, Zły Glina od Fullcap Games.

Czytaj dalej