Ewolucja – Gradanie #204

W tym tygodniu zgodnie z zapowiedzią kontynuujemy ogrywanie gier od Egmontu. Ostatnimi czasy można było odnieść wrażenie, że o Ewolucji piszą dosłownie wszyscy. Nie zrażamy się jednak i dorzucamy do rozmowy swoje trzy grosze. I bez zbędnych formalności zapraszamy do słuchania. 😉 Ale będzie tez ciekawostka. Czy wiecie, że niedawno pyknęło nam 1500 subskrypcji na YouTube? Wielkie dzięki dla wszystkich, którzy kliknęli, mamy nadzieję, że uda nam się dociągnąć do okrągłych dwóch tysięcy. 😉

Czytaj dalej

Castle: The Detective Card Game – recenzja

Gry tworzone w nawiązaniu do popularnych marek często kojarzone są z tandetą i oferują niewiele pod względem grywalności. Dopiero wydawnictwu Gale Force Nine udało się przełamać ten stereotyp świetnymi grami tj. Spartakus, Star Trek Ascendancy czy Firefly, które oparte było na popularnym serialu z Nathanem Fillonem w roli głównej. Tym razem jednak nie chodzi o to wydawnictwo, ani o tamten serial, choć przyglądać się będę grze nawiązującej do innego serialu z Nathanem Fillonem w roli głównej. Tylko czy gra będzie udana, czy  może raczej trafi na wysypisko z licznymi klonami Monopoly i Ryzyka? Zobaczmy… Czytaj dalej

Istanbul: Gra Kościana – wideorecenzja

Tworzenie karcianych, czy kościanych wersji gier planszowych, to dość modny trend. Czasem nowa wersja ratuje grę, czasem ją pogrąża. A jak to będzie w przypadku gry Istanbul, której kościana wersja pojawiła się całkiem niedawno na rynku?

Czytaj dalej

Klasyczne talie Trefl dobrym sposobem na naukę

Klasyczne gry karciane stanowiły ulubioną rozrywkę naszych rodziców i dziadków, pojawiając się tak samo często w filmach (najczęściej westernach) co na salonach czy podczas domowych spotkań towarzyskich osiedlowych klubów brydżowych. W dobie współczesnych gier planszowych wydawnictwo Fabryka Kart Trefl-Kraków Sp. z o.o. wyszło trendom naprzeciw, łącząc klasyczne talie kart z pięknymi ilustracjami, dzięki czemu zyskały one dodatkową funkcję narzędzi dydaktycznych, które można wykorzystać z powodzeniem zarówno w szkole lub w domowym zaciszu. Czytaj dalej

Rising 5 Runy Asteros – przykładowa rozgrywka, recenzja

Jedna z najpiękniejszych gier tego roku. Przy okazji kolejna gra z ważną rolą aplikacji. Czy osoby uprzedzone do takich rozwiązań mają tu czego szukać? Odpowiedź w recenzji.

Czytaj dalej

The Nameless – recenzja dodatku do gry Aeon’s End

The Nameless to dodatek do kooperacyjnej gry karcianej Aeon’s End. Wprowadza on m.in.: 71 kart, dwóch nowych wrogów oraz jedną postać  – Maga Wyłomu. Głównym motywem są tu demoralizacja i korupcja naszych postaci z rąk dwóch nowych Nemesis, których gracze będą próbowali pokonać za pomocą kolejnych potężnych czarów. Wszystko ma jednak swoją cenę, gdyż Bezimienni wkraczają do ostatniego bastionu ludzkości – podziemnego miasta Gravehold. Aby pokonać ciemność, trzeba najpierw się nią stać… Czytaj dalej

Adrenalina – czy podnosi ciśnienie?

Nie! Nie podnosi! Ależ to spoiler recenzji! No trudno, możecie w takim razie odpuścić oglądanie 😉

Czytaj dalej

Leaving Earth, czyli jak odlecieć stąd

Czasami mam ochotę się wyrwać. Ale tak po całości. Nie tam, żeby uciec z miasta i zaszyć się w lesie; nie, żeby pojechać na inny kontynent i pooddychać innym powietrzem. Tak bardzo potrzebuję zapomnieć o tym, co dzieje się tutaj, że muszę wymyślić sobie inne życie. Na przykład pozaziemskie. Muszę też wyobrazić sobie inną swoją w nim rolę. Na przykład szefowej agencji kosmicznej. Dla wszystkich nieprzystających do swych przyziemnych żyć i ról mam dobrą wiadomość: jest taka gra… Czytaj dalej

Kim jest Janusz?

Z pamiętnika A.

Janusz jest typem faceta, na którego nigdy bym nie zwróciła uwagi. Pojawił się znikąd. Ot, tak po prostu. Dostałam smsa, że czeka na mnie. Podrzucił go kumpel, gdy mnie w domu nie było. Pierwsze wrażenie trudno zatrzeć. Niższy ode mnie, nieogolony, w potarganym podkoszulku i białych gatkach, z paskudną facjatą, choć ciut przypominającą Strażnika Teksasu. Obleśny typ. Pomyślałam, że wstyd się z takim pokazywać na ulicy. I wiem o nim tyle, że nazywa się Janusz. KIM JEST JANUSZ? Czytaj dalej

Pixie Queen – wideorecenzja

Z czym kojarzą się Wam wróżki? Zapewne z radością, magicznym pyłkiem, czarami i ogólną słodkością. Jeśli tak, to zagłębienie się w świat przedstawiony w grze Pixie Queen, może Was lekko zszokować.

Czytaj dalej

Skubane kurczaki

20 lat minęło od premiery Zicke Zacke Hühnerkacke, a ja od ponad 10 lat mam jej niemieckie wydanie. Choć bazuje na bardzo prostej mechanice memory, to w połączeniu z innymi elementami jest świetną grą dla dzieci i rodzinną. Potwierdzeniem tego są nagrody jakie zdobyła w latach 1998-1999: Najlepsza Dziecięca Gra Planszowa (Niemcy), Najlepsza Dziecięca Gra Planszowa (Finlandia), Najlepsza Dziecięca Gra Planszowa (Dania). Czytaj dalej

Pax Magnifica… – unboxing Twilight Imperium 4

Trzynaście lat po premierze trzeciej edycji Twilight Imperium jego wydawca, Fantasy Flight Games ogłosił kolejną, czwartą już edycję tej legendarnej gry planszowej. Choć niewielką ilość egzemplarzy TI4 można było zakupić już w sierpniu na targach GenCon50, podczas których odbyła się oficjalna pra-premiera, gra trafiła do sklepów dopiero 16 listopada dokładnie w trzynastą rocznicę premiery poprzedniej edycji. Dziś przyjrzymy się temu, co gracze znajdą wewnątrz pudełka nowej edycji gry. Zapraszam na unboxing Twilight Imperium fourth edition. Czytaj dalej

Torres – Gradanie #203

Dzisiaj na tapecie klasyk. I to taki z kilkunastoma latami doświadczenia na karku. I Spiel des Jahres w plecaku. Czy Torres jest tytułem, który broni się lata po premierze? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

The Manhattan Project – wideorecenzja

Pięć mocarstw staje do wyścigu atomowego. Które zbuduje najpotężniejszy nuklearny arsenał (oczywiście NIE zrzucając go na głowy przeciwników)? O tym właśnie jest gra The Manhattan Project.

Czytaj dalej

Betrayal at Baldur’s Gate – przykładowa rozgrywka, recenzja

Zawsze chciałem zagrać w Betrayal at House on the Hill, a ostatecznie zawsze inna pozycja miała pierwszeństwo. Przy okazji premiery sequelu, w klimatach Wrót Baldura, nie mogłem się powstrzymać. Efekty znajdziecie poniżej.

Czytaj dalej

Cthulhu: Rise of the cults – Recenzja

Czas na recenzję najnowszej planszówki RED IMP, czyli ciekawej grze osadzonej w uniwersum Lovecrafta.

Roll for the Galaxy: Ambicja

Recenzowany przez nas już dawno temu Roll for the Galaxy jest świetną grą. Czy z dodatkiem będzie jeszcze lepiej? Czy może dobroci już wystarczy i lepiej grać w podstawkę? Oglądajcie!

Czytaj dalej

Akademia Smoczych Wrót – wideorecenzja

Czy chcielibyście uczyć się w szkole, która kształci bohaterów? Wiecie, magów, wojowników i złodziei, którzy potem ruszają w świat i ratują innych z opresji. Jeśli tak, zajrzyjcie do Akademii Smoczych Wrót. Może to szkoła dla Was.

Czytaj dalej

Bang! Gra kościana: Old Saloon

Ponad 3 lata temu miałam przyjemność po raz pierwszy zagrać w kościaną wersję gry Bang! Gry szybkiej, prostej, zabawnej i wciągającej. Gry z klimatem dzikiego zachodu, gdzie strzały padają znikąd, Indianie atakują, a szeryf próbuje zaprowadzić porządek. Dziś opowiem o dodatku do tej gry, który niedawno pojawił się na naszym rynku w polskiej wersji językowej. Czytaj dalej

Sen

Gra Rat-a-Tat Cat zdobyła 6 nagród, w tym prestiżową Mensa Select 1996 r. Jak widać to już leciwy tytuł, a nowiutkie polskie wydanie świadczy o tym, że gra się mechanicznie nie zestarzała. Przeszła niezbędny lifting, bez którego nie miałaby racji bytu na współczesnym planszówkowym rynku. Brzydki oryginał został zastąpiony przepięknymi grafikami Marcina Minora. Czytaj dalej