Teksty pisane nie tylko o samych grach, ale również na tematy związane z graniem

Czy zasługujemy na pismo o grach planszowych?

Wędkarze mają swój magazyn, miłośnicy koni również, fani gier komputerowych też nie mogą narzekać, a fani planszówek?

W lutym wpadłem na genialny pomysł. Postanowiłem, że wydam pismo o grach planszowych. Nie ma takiego magazynu na rynku, więc odkryłem niszę. Już się widziałem w roli redaktora naczelnego, gościa ubranego w marynarkę, obowiązkowo z wiecznym piórem w klapie. Na szczęście zanim cokolwiek zrobiłem w tym kierunku, napisałem do kilku znajomych osób z branży planszowej. Chciałem znać ich zdanie. Otrzymałem sporo ciekawych uwag, które dały mi do myślenia. Co z tego wyszło przeczytaj niżej. 

Czytaj dalej

APERIODYK#28 Top 10 gier wydanych w 2020 roku

2020 rok był z całą pewnością najgorszym rokiem drugiej dekady XXI wieku. Covid-19, SARS-CoV-2, IgG, IgM. Zdecydowanie zbyt dużo ludzi dowiedziało się co kryje się pod zlepkiem tych literek… Był to również szalenie ciężki rok dla branży planszowej. Odwoływane imprezy, brak GenConu i Essen, brak spotkań towarzyskich, wreszcie problemy z fabrykami chińskimi i samą logistyką – to wszystko uderzyły w nasze hobby. Niestety był to również nadzwyczaj przeciętny rok pod względem wydanych w Polsce gier planszowych. Patrzę sobie na listę z zeszłego roku i widzę, że każda gra z TOP5 (a było ich sześć, a dlaczego sześć to zapraszam do tamtego tekstu) wygrałaby w tym roku… Czytaj dalej

APERIODYK#27 Piękniejsze TOP10 vol. 4.0

Rok temu wydawało mi się, że 2019 przemknął w mgnieniu oka. No, ale nikt się nie spodziewał, że może nas spotkać to, co wydarzyło się w 2020. Z jednej strony wydaje mi się, że dopiero co pisałam poprzednią topkę, ale z drugiej wiele się po drodze działo. Z oczywistych przyczyn na naszym stole królowały gry z bardzo dobrym wariantem dwuosobowym. Mimo, że tegoroczne premiery dla niektórych mogłyby się wydawać rozczarowujące to 7 z 10 (no, 8 z 11) gier z mojej tegorocznej Topki miało premierę (lub reedycję) w tym roku! Ostatnio kierowałam się aktualną oceną w skali BGG, czyli wybrałam planszówki, w które w tamtym momencie najchętniej bym zagrała. W tym roku, postawiłam po prostu na najlepsze gry, w które zanotowaliśmy przynajmniej kilka partii. Zapraszam!

Czytaj dalej

Kapituła

Grupa snobów trzymająca władzę, sekta, kółko wzajemnej adoracji, loża masońska. Różnie określano kapitułę przyznającą nagrodę Planszowej Gry Roku. Chciałbym opowiedzieć o tej osobliwej grupie i sposobie ich pracy.

Czytaj dalej

APERIODYK#26 Gry niedocenione cz.1

Rynek gier planszowych nie jest łatwy. Jeszcze niedawno planszówki były rozrywką absolutnie niszową, więc w obliczu małego popytu wydawcy musieli starać się za wszelką cenę dotrzeć do jak największego grona fanów. Obecnie popularność gier bez prądu dość dynamicznie wzrasta, więc jak grzyby po deszczu pojawiają się nowe wydawnictwa, mamy zalew nowych tytułów, a konkurencja jest tak duża, że część z nich przemija niezauważona. Często są to po prostu gry przeciętne, które nie mają szans zawalczyć o klienta. Niestety niektóre to perełki, które nie trafiły w odpowiedni moment z premierą, lub nie otrzymały wystarczającej promocji… Ten tekst poświęcamy grom, które według nas są świetne, ale nie zostały zauważone i należycie docenione na rynku polskim.

Czytaj dalej

Zestawienie gier Frostapo – artykuł

Jak każdy nurt Fantastyki bądź Science Fiction z czasem rozrasta się tak bardzo, że zaczynają powstawać sub-nuty. Tak z Science Fiction wyłoniła się fantastyka Postapokaliptyczna, Cyberpunkowa, a ta rozdzieliła się na Steampunk (Frostpunk), Atompunk (Fallout), Dieselpunk (Scythe) itd. 

Czytaj dalej

APERIODYK#24 Przemyślenia na koniec roku pandemicznego

2020 – to był ciekawy rok, nie zapomnę go nigdy. Czego sobie życzę w 2021? Czegoś zupełnie innego… Kojarzy mi się on nieodłącznie z czołówką czwartego sezonu Babylon 5: „It was the year of fire… the year of destruction (…) the year of great sadness… the year of pain (…) It was the year everything changed.”. Ten – dosłownie – chory rok, który jest już za nami, miał też niewątpliwy wpływ na branżę planszową, ale także na każdego z nas osobiście. Widać to w życiu codziennym, widać to po naszej aktywności blogowej w tym roku, widać po aktywności niektórych znanych kanałów YouTubeowych pod koniec 2020… 2021 zapowiada się podobnie ciężko, ale nie możemy załamywać rąk. Czas zakasać rękawy i wziąć się do roboty. Zacznijmy od rozliczenia roku pandemicznego. Czytaj dalej

Szczepionki i planszówki. Tego się nie da połączyć?

Szczepienia na COVID-19 są obecnie najgorętszym tematem na świecie. W serii pytań i odpowiedzi postaram się wyjaśnić jak działają szczepionki mRNA produkowane przez firmy Pfizer i Moderna. A, że to blog o planszówkach, wyjaśnię na przykładach z gier planszowych. Uważasz, że się nie da? No to czytaj.

Czytaj dalej

Top 10 projektantów gier planszowych

Mimo różnych zapewnień, że „wirus jest już w odwrocie”, pandemia trwa w najlepsze i nadal stawia nasze życia na głowie. Nie inaczej jest z planszówkami. W trakcie pandemii gram zdecydowanie mniej, najczęściej dwuosobowo z żoną, od wielkiego dzwonu zdarzają się partie we trójkę. Mocno utrudnia to ogrywanie nowości do recenzji, bo jednak zawsze chciałoby się sprawdzić grę we wszystkich składach osobowych. Ten czas wydaje się więc idealny na publikację jakiejś topki. Zwłaszcza że napatoczył mi się ciekawy temat.  Czytaj dalej

Dinozaury

Jedna gra, jeden serial, dużo o wrażeniach, mało o zasadach. Motywem przewodnim dzisiejszej opowieści są dinozaury.

Czytaj dalej

Planszówka czy apka?

Spora część planszowego fandomu krzyczy, że aplikacje w grach to zło. Zabijają ducha planszowej rozrywki i zmuszają do ślęczenia nad smartfonem. Jakbyśmy już mało ślęczeli. Czy rzeczywiście apki w planszówkach to zło? Wzięło mnie na przemyślenia, gdy dostałem od Portalu do recenzji grę Wyspa Przygód. Gra nie posiada aplikacji, ale mogłaby ją mieć. Dlatego o tym dzisiaj felieton, a w drugiej części tekstu wrażenia z gry.

Czytaj dalej

Spiel.digital

 

Nigdy nie pojechałem na targi w Essen. Najpierw nie było kasy, potem nie było czasu. Słuchałem opowieści kumpli, oglądałem relacje youtuberów i obiecywałem sobie – w następnym roku na pewno!

Przyszedł 2020,  rok covidu i Essen przyjechało do mnie. Internetowo. Z białą kiełbasą i zimnym pilsem zasiadłem przed ekranem. Jestem gotowy, pomyślałem. Od lat jestem gotowy. Dawajcie. Odpaliłem spiel.digital i wessała mnie galaktyka.

Czytaj dalej

Gloomhaven w tydzień – podsumowanie

Jak długo można grać w jedną grę? Dwie godziny w porządne euro, osiem w Twilight Imperium i sto siedemdziesiąt w Gloomhaven. Normalnym ludziom przejście GH zajmuje 2 lata, ale w stowarzyszeniu Gambit trafili się maratończycy. Postanowili rozprawić się z największą planszową przygodówką w tydzień, wykorzystując urlop. Przygoda zaczęła się w poprzednią niedzielę, dzisiaj ma swój finał.

Czytaj dalej

Gloomhaven w tydzień

Miał być felieton o czymś innym, ale wyzwanie Gloomhaven zmieniło wszystko. Dwaj śmiałkowie ze stowarzyszenia Gambit postanowili zmierzyć się z epicką przygodówką… w tydzień! Akcja właśnie się zaczyna, a skończy w przyszłą niedzielę. Panowie wzięli urlop w pracy i będą grać non stop z przerwami na sen i posiłki.

Czytaj dalej

Gry dla Krakowian

Od 2011 roku, czyli od czasu kiedy zaczęłam pisać o grach planszowych, przez moje ręce przewinęło się wiele gier. Z racji mojej szczodrości setki gier z mojej kolekcji trafiły do przedszkola, szkoły podstawowej i biblioteki w Trzebini, a także do osób prywatnych: przyjaciół, znajomych dzieci i młodzieży, czy też zupełnie mi obcych ludzi. Czytaj dalej

Afera z paczkomatem

Lubię czekać na przesyłkę z grą. Sms z paczkomatu jest jak pierwsza gwiazdka w święta. Można otwierać prezenty ?

Czytaj dalej

APERIODYK#23 Przemyślenia na koniec roku szkolnego

Maj był miesiącem, podczas którego część obostrzeń narzuconych na nas z powodu koronawirusa została wycofana. Planszówkowicze nieśmiało zaczęli się spotykać przy stołach, wróciły wieloosobowe tytuły i wspólna zabawa. Optymizmu Polaków nie podzielili Niemcy, odwołując Essen Spiel 20′, zapowiadając jednocześnie przeniesienie najważniejszych targów w naszej branży w odmęty internetu. Czerwiec z kolei zapamiętamy jako miesiąc gorącej dyskusji o różnorodności w grach planszowych, rozpoczętej – trochę nieświadomie – przez redaktora naczelnego ZnadPlanszy Marcina „Yosza” Krupińskiego.

Czytaj dalej

Czy wampira można przegonić alkoholem?

Kiedyś w pracy, trafił mi się specyficzny klient, pan Waldek – spec od wszystkiego. Rozmawialiśmy na różne tematy, aż zeszło na wampiry. Zapytałem przekornie:
– Czy wampira da się przegnać alkoholem?
– Zależy od alkoholu, kierowniku – podsumował filozoficznie pan Waldek.

Dzisiaj opowiem o trzech grach planszowych, w których występują wampiry. Potem dla cierpliwych przygotowałem sekcję pro. Jeśli będziesz miał czas, zapraszam do przeczytania jak przeganiałem wampiry alkoholem.

Czytaj dalej

Julka prezentuje: Pod jednym dachem ze Smart Games

Pod koniec 2010 r., mając prawie dwa latka dostałam od mamy prezent. Podwójny. Jak zwykle siedziałam z mamą na dywanie. Jak zwykle odpakowałam go z radością. I wtedy to się zaczęło. Moja (i mamy) wielka miłość do łamigłówek Smart Games. Czytaj dalej

Jak prowadzić klub planszowy w pandemii?

Wyobraź sobie pandemiczną wersję Monopoly. Zamiast stawiać hotele, układasz znaczniki zakażeń, zamiast do więzienia idziesz na kwarantannę. Potem co rundę ciągniesz kartę szansy i wychodzisz jak dobierzesz „wynik ujemny”. Dwukrotnie.

Czytaj dalej