Wprowadzone przez

Detektyw – wideorecenzja

Dziś recenzja gry, o której już wszyscy wszystko wiedzą. Ale trzymałem ją u siebie tak długo, że to aż wstyd. Czas więc zobaczyć jak bardzo można poczuć się detektywem w grze Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa.

Tiny Epic Mechs – wideorecenzja

Nie ma to jak dobry program w TV, w którym uczestnicy próbują odstrzelić sobie kończyny. Tym razem jednak będą mogli zasiąść za sterami wielkiego mecha, aby wykończyć konkurentów. Oto Tiny Epic Mechs.

Coloma – wideorecenzja

Czy jesteście gotowi na Dziki Zachód? Czy jesteście gotowi na strzelaniny? Czy jesteście gotowi na gorączkę złota w Kalifornii? Jeśli tak, to zerknijcie na grę Coloma od Final Frontier Games.

Ecos: First Continent – wideorecenzja

Czas zabawić się w tworzenie Ziemi. Czas wznieść pustynie, sawanny, lasy, góry, zalać wodą morza i oceany. Czas wpuścić zwierzęta na te nowo stworzone tereny. Czas w końcu zebrać za to wszystko masę punktów zwycięstwa w Ecos: First Continent.

Top 10 gier z łódką na okładce

Rok zamykam chyba najdziwniejszą topką, jaką do tej pory wymyślili moi Patroni. Kryterium nie była tematyka gry, mechanika, ciężkość, czy cokolwiek w tym stylu. Kryterium stał się obrazek na okładce. Oto Top 10 gier z łódką na okładce.

Trismegistus: Ostateczna formuła – wideorecenzja

Kiedyś alchemicy marzyli o stworzeniu kamienia filozoficznego i zamianie ołowiu w złoto. Obecnie autorzy gier i wydawnictwa marzą o zamianie kartonu w złoto (albo odpowiednio zadrukowany papier z podobiznami odpowiednich ludzi). Czy Trismegistus: Ostateczna Formuła jest w stanie spełnić te marzenia?

Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina – wideorecenzja

W grach planszowych często mamy kontrolę nad czyimś życiem. Czy to wojsk, które posyłamy w bój, czy pracowników wysyłanych na planszę. W grze Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina mamy jeszcze większą władzę nad życiem. Będziemy je tworzyć, korzystając z martwej tkanki.

Mare Nostrum: Imperia – wideorecenzja

W 2003 roku nad Morzem Śródziemnym rozgorzała walka w grze Mare Nostrum. 13 lat później, walka została podjęta w nowej odsłonie gry, zatytułowanej Mare Nostrum: Imperia. Czy warto wrócić do klasyka w nowej odsłonie?

Stworologia: Ekspedycja – wideorecenzja

Czasem przestajemy budować imperia handlowe, imperia wojskowe, czy swoje cywilizacje. Czasem trzeba przestać ratować świat, czy próbować go zniszczyć. Czasem trzeba napisać pracę naukową o jakichś tajemniczych stworzeniach. Oto Stworologia: Ekspedycja.

Tapestry – wideorecenzja

Wielkie kolorowe budynki. Możliwość wynalezienia penicyliny przed wynalezieniem koła. Odkrywanie nowych lądów i wyprawy w kosmos. A to wszystko w oprawie budowania silnika do zdobywania punktów. Oto Tapestry.

Top 10 dziwnych mechanik w grach planszowych

Kończy się miesiąc, więc czas na listopadową topkę wybraną przez moich Patronów. Dziś skupię się nie tyle na grach, co na mechanikach. Dziwnych i nietypowych. Oto Top 10 dziwnych mechanik w grach planszowych.

Brass Birmingham – wideorecenzja

Miło patrzeć, jak co jakiś czas na rynek powraca klasyka w odświeżonej wersji graficznej. Jeszcze fajniej patrzy się, kiedy równolegle pojawia się ten sam klasyk w lekko zmienionej wersji mechanicznej. Tak właśnie było z Brassem. Dziś kilka słów o nowej wersji, czyli Brass Birmingham.

Clank! In! Space! – wideorecenzja

Nauka mówi, że w kosmosie dźwięk się nie rozchodzi. Bo próżnia i takie tam. Oczywiście sytuacja wygląda inaczej w dwóch przypadkach. Po pierwsze na statkach kosmicznych i w bazach orbitalnych. A po drugie, kiedy tym dźwiękiem jest brzdęk. To cholerstwo niesie się jak głupie i każdy je słyszy. Oto Clank! In! Space!

Terrors of London – wideorecenzja

W szybkich i agresywnych dwuosobowych grach deck buildingowych, wydaje się, że widzieliśmy już wszystko. Ale wtedy pojawia się gra, która choć nie wymyśla koła, to znane mechanizmy podaje w ciekawy sposób. Tak, jak Terrors of London.

Minerały – wideorecenzja

Sporo już widziałem gier o kopaniu w ziemi i wydobywaniu skał. Ale żadna z nich nie była tak piękna. Nic dziwnego, skoro autorka uczęszczała na ASP. Ale czy za pięknem zewnętrznym idzie też piękno wewnętrzne, czyli dobra gra? Oto Minerały.

Cerebria: The Inside World – wideorecenzja

Ludzie z Mindclash Games mają nosa do niezwykłych gier. Na przykład do planszowej wersji „W głowie się nie mieści”. Tylko trochę bardziej mrocznej i mającej z filmem tylko tyle wspólnego, że w obu produkcjach główną rolę grają emocje. Oto Cerebria: The Inside World

Betrayal Legacy – wideorecenzja

Podobno gry Legacy działają naprawdę dobrze, kiedy ta mechanika zostaje dołożona, do już istniejącej gry. Oczywiście gra, która będzie tą mechaniką obudowana, też powinna być porządnym tytułem. Czy to stwierdzenie jest prawdziwe dla Betrayal Legacy? 

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże – wideorecenzja

Czy da się zrobić grę w świecie Gwiezdnych Wojen, w której rzecz nie będzie się kręciła wokół walki Imperium z Rebelią? Oczywiście, że się da. Można zrobić grę, gdzie każdy chce się po prostu wzbogacić i zyskać sławę. Ta gra, to Star Wars: Zewnętrzne Rubieże.