Wyspa szamana

„Jeju Island” to jedna z tych gier, których bym w życiu do ręki nie wzięła w oryginalnej wersji. Graficzne paskudztwo nawet na moment nie przykułoby mojej uwagi. Na szczęście mamy ekipę Naszej Księgarni, która ma nosa do ciekawych mechanik, wyławia dobre gry, szlifuje ich mechanikę i upiększa tak, że dech zapiera. Tak właśnie z brzydkiego kaczątka powstał łabędź pod nazwą „Wyspa szamana”. Czytaj dalej

The Lady and the Tiger – oswojony tygrys to tylko piękny kot

Dwoje drzwi, za jednymi ukrywa się kobieta, za drugimi – tygrys. Musisz któreś z nich wskazać, lecz czy wybierzesz dobrze? The Lady and the Tiger, kolekcja mikrogier od wydawnictwa Jellybean Games, to zestaw osiemnastu pięknie zilustrowanych kart, które posłużą do rozegrania pięciu różnych gier, autorstwa różnych projektantów. Skąd pomysł na tak osobliwy tytuł, grafikę i fabułę? Z krótkiego opowiadania amerykańskiego pisarza Franka Stocktona: The Lady, or the Tiger opublikowanego w 1882 roku, w magazynie The Century. Gierka, którą dziś prezentuję, nawiązuje do tego opowiadania bardzo swobodnie, stawiając graczy przed innymi zadaniami w każdej mini-grze, opierając wszystkie z nich na właściwościach kart: ich roli (kobieta lub tygrys) oraz kolorze (niebieski lub czerwony). Czytaj dalej

Daję słowo!

Daję wam słowo, że gier imprezowych nigdy za wiele. Lubię się dobrze bawić, tak jak każdy z was. Gry imprezowe wymagają spostrzegawczości i refleksu, szybkości i sprytu, często też wiedzy. Mają proste zasady, szybkie do wytłumaczenia i przyciągają każdego. I co najważniejsze, pozostają w pamięci dzięki pozytywnym emocjom, jakie wywołują. Czytaj dalej

Pełną parą #5 (Sagrada, Brzdęk!, Pictomania, Chatka z Piernika, 7C: Armada, Kickstartery, Monolith Arena)

W piątym odcinku podcastu Pełnej pary znajdziecie rozszerzone poGRAduchy o kilku świeżutkich premierach – Sagrada (witrażowa łamigłówka), Brzdęk! (długo wyczekiwany deckbuilder z planszą), Pictomania (nowa edycja rysunkowych kalamburów), Chatka z Piernika (słodko-makabryczna gra familijna), 7 Cudów Świata: Armada (niebanalny dodatek do lubianej serii), Dominion: Złoty wiek (przedostatnia odsłona cyklu wspominkowego). Ponadto garść newsów z Kickstartera z naciskiem na Sword & Sorcery: Ancient Chronicles (druga część docenionego dungeon crawlera), Project: ELITE (masakrowanie obcych w czasie rzeczywistym), Reichbusters: Projekt Vril (Wolfenstein na planszy). Epizod zamyka recenzja gry Monolith Arena (Neuroshima Hex+: Fantasy) Czytaj dalej

Discover Nieznane Lądy – przykładowa rozgrywka, recenzja

Jakiś czas temu mieliśmy rewolucję związaną z grami legacy. Nowym rozwiązaniem przygotowanym przez Fantasy Flight Games mają być unique games. Każdy egzemplarz kupiony w sklepach będzie miał inną zawartość. Co ja znalazłem w swoim pudełku?

Czytaj dalej

Monolith Arena – wideorecenzja

Neuroshima, klimat postapo, Portal. Tych oto składników użyto do stworzenia znanej i lubianej gry. Ale profesor Michał Oracz dodał przypadkowo jeszcze dwa składniki. Trzy plastikowe podstawki na żetony oraz klimat fantasy. I w taki oto sposób powstała Monolith Arena. Świadoma swych powiązań z NH, ma to w nosie i po prostu walczy o graczy.

Czytaj dalej

Czarna Bandera – recenzja

Wydawnictwo Lucrum Games zaplanowało ogromną ofensywę wydawniczą na trzeci i czwarty kwartał tego roku. Na rynku pojawiły się już liczne „drobne” tytuły, takie jak Tajne Agentki, Przepowiednia czy Amazonki. Premierę miały także większe pudła, takie jak z dawna oczekiwany Brzdęk! oraz Burano. Dziś przyjrzę się jednak innej grze, która jest mi bliższa tematyką, bowiem traktuje o piratach. I to nie o byle jakich, ale o pływających pod Czarną Banderą i kroczących na drodze do niesławy! Czytaj dalej

Koncept Kids: Zwierzaki

Gra Koncept Kids: Zwierzaki zdobyła prestiżowy tytuł Zabawka Roku 2018 przyznawany przez portal Zabawkowicz.pl dla najbardziej wartościowych, mądrych i bezpiecznych zabawek i gier. Gra opiera się na mechanice wielokrotnie nagradzanej gry imprezowej – Koncept, która to zawitała na stoły graczy w 2013 r. Koncept w obu odsłonach to specyficzne kalambury, które niesamowicie wciągają. Czytaj dalej

Carta Impera Victoria / Ilos – Gradanie #242

Dzisiaj dwie gry w cenie jednej. Prosta karcianka o zbieraniu zestawów i gra z wyspami układanymi z kafelków. Będzie coś z tego? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Nieudana transformacja Marsa

Terraformacja Marsa niedawno doczekała się implementacji na komputerze. Moim zdaniem rozczarowującej implementacji. Ale i tak kupiłem i i tak będę grał – o ile znajdę współgraczy…

Czytaj dalej

Star Trek Ascendancy – unboxing [ENG]

They traveled through vast, unexplored reaches of the cosmos, always exploring strange new worlds in search of new life and new civilizations. For more than 50 years, we’ve followed a cosmic journey of brave explorers from the United Federation of Planets both on the small and big screen. Over the years, brave men and women sat in captain’s chairs and commanded the most powerful ships in the whole Starfleet as they headed where no one had gone before. Thanks to Gale Force Nine, we’ll be able to share in in this trek among the stars. However, we will not sit at the helm of a single starship, but rather at the head of the empires that govern the galaxy. Our missionwill not always be the peaceful assimilation of the alien species encountered. What tools will we use to explore the galaxy? Learn this from reading further my unboxing of Star Trek Ascendancy!

Czytaj dalej

Star Trek Ascendancy – unboxing [POL]

Przemierzali niezbadane obszary kosmosu, zawsze poszukując nowych, dziwnych światów i nieznanych cywilizacji. Od ponad 50 lat na małym i dużym ekranie trwa kosmiczna wędrówka dzielnych odkrywców z Federacji Zjednoczonych Planet. Na przestrzeni lat dzielni mężczyźni i kobiety zasiadali w kapitańskim fotelu i dowodząc okrętami Gwiezdnej Floty zmierzali tam, gdzie nie dotarł jeszcze nikt. Za sprawą wydawnictwa Gale Force Nine będzie nam dane dołączyć do tej gwiezdnej tułaczki. Staniemy jednak nie za sterami okrętów, lecz na czele całych imperiów rządzących galaktyką. Naszą misją, natomiast, nie zawsze będzie pokojowa asymilacja napotkanych obcych ras. Jakimi narzędziami posłużymy się przy eksploracji kosmosu? O tym dowiecie się z dalszej lektury unboxingu gry Star Trek Ascendancy. Zapraszam do dalszej lektury!

Czytaj dalej

Western Legends – przykładowa rozgrywka, recenzja

Najnowsza gra od Kolossal Games, czyli przygodówka na dzikim zachodzie. Bandyci i stróże prawa. Napady na bank i łapanie poszukiwanych listem gończym. Gra w pokera i kradzież bydła. W tej grze robicie co chcecie.

Czytaj dalej

Dark Souls: The Card Game – wideorecenzja

Planszowa wersja Dark Souls wita graczy otwierających pudło wielkim napisem YOU DIED. Karcianka nie sili się na takie ostrzeżenia. Ona spokojnie czeka, aż gracze zaczną grać i wtedy atakuje. Oto Dark Souls: The Card Game.

Czytaj dalej

Ganges – recenzja

Kultury orientalne już od wieków fascynowały ludzi mieszkających na Starym Kontynencie. O ile Chiny czy Japonia są przeciętnym ludziom już dobrze znane za sprawą książek, filmów, mediów, a ostatnio również gier planszowych, tak pozostałe kraje leżące w środkowej lub wschodniej Azji nadal pozostają dla nas zagadkowe. W związku z tym z zaciekawieniem śledziłem doniesienia o Gangesie – grze rozgrywającej się w siedemnastowiecznych Indiach. Czy za jej sprawą uda nam się nauczyć czegoś o hinduskiej kulturze oraz czy ta nauka okaże się przyjemna?

Czytaj dalej

Burano

Ofensywa wydawnicza Lucrum Games trwa w najlepsze. Na blogu mogliście już wybrać się do Kioto i wziąć udział w pojedynku Tajnych Agentek. Wciągnęliśmy także na maszt Czarną Banderę i łupiliśmy statki naszych przeciwników. Tym razem zapraszam na wycieczkę po pięknym Burano. Ta włoska wyspa zasłynęła produkcją koronek i różnokolorowymi domami. Kolejna z lokalizacji gier tajwańskiego wydawnictwa EmperorS4 zawiera wszystko to, co wyróżnia tę małą wysepkę. Czytaj dalej

Odcinek #21 – Recenzje Western Legends i Kroniki Zbrodni

Tym razem bierzemy się za dwie gry i to o nich opowiemy trochę więcej (recenzją byśmy tego nie nazwali, ale opowiemy Wam o naszych pierwszych wrażeniach z rozgrywek). Na tapetę trafiają dwie premiery z ostatnich tygodni: Western Legends i Kroniki Zbrodni. Oba tytuły zaczęły jako projekty na Kickstarterze, a teraz trafiają do szerszej publiki. Pierwsza to zabawa w Dziki Zachód. Druga to zabawa w Detektywa. Poza tym, jak zwykle odpowiadamy na parę pytań.

Zapraszamy na Dobry, Zły i Ostatni.

Czytaj dalej

Choinka

Już nie wyobrażam sobie świąt Bożego Narodzenia, ani czasu oczekiwania na nie, bez tej gry na stole. Już nie wyobrażam sobie mojej kolekcji gier bez tego tytułu. Wydawnictwo Nasza Księgarnia ofiarowało mi mnóstwo świetnie spędzonego czasu z bliskimi i przyjaciółmi, czasu, w którym intensywne myślenie ociepliła sympatyczna tematyka. Oto Choinka, gra którą poznałam jeszcze w wersji anglojęzycznej, a której polskie wydanie mam przyjemność wam zaprezentować. Czytaj dalej

Kroniki Zbrodni – Gradanie #241

Nie ma to jak dobra łamigłówka przed końcem tygodnia. W dzisiejszym odcinku łamiemy sobie głowę nad tym, czy komórkowo-planszowe Kroniki Zbrodni są grą fajną, czy niekoniecznie. I jak widać po liczniku pod linkiem z YouTube, trochę czasu nam to zajmuje. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Root – wideorecenzja

W grze VAST można było grać jaskinią. Kolejna produkcja Leder Games, czyli Root, oddaje nam do rąk nieco bardziej standardowe „narzędzia”. Tu zagramy zwierzętami walczącymi o dominację nad lasem.

Czytaj dalej