Podcast

W głębi lądu Diuny siedzi Odyn w Kapeluszu.

Psuje się nam mikrofon, co pewnie będzie dało się usłyszeć w nagraniu. Ale nic to, działamy. w dzisiejszy odcinku pozmawiamy sobie o czterech grach. Ciekawostka: nie o tych czterech, na które umawialiśmy się przed nagraniem. Chaos. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Dlaczego nam się chce? I kilka dygresji o grach.

Dzisiaj będzie nietypowo. Otrzymaliśmy mail z pytaniem, które zainspirowało nas do dłuższej rozmowy. I wyszło z tego takie życiowe po trochu wszystkiego. Mamy nadzieję, że nie przynudzamy. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Najlepsze gry 2022 roku. Rok później.

Czasu podsumować ciąg dalszy. Dzisiaj popatrzymy sobie z perspektywy czasu na naszą zeszłoroczną listę najlepszych gier roku. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Najbardziej rozczarowujące gry 2023 roku.

Czasu podsumować ciąg dalszy. Dzisiaj porozmawiamy sobie o grach, które zaszły nam za skórę. Albo wywołały irytację. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Najlepsze gry 2023 roku.

Środek wakacji to dla nas już tradycyjnie czas podsumowań. Tytuł tłumaczy się sam, więcej wstępów nie trzeba. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Eclipse: Drugi Świt Galaktyki. Najlepsza gra na świecie?

Dojechaliśmy. I wcale nie trzeba było nam co pół roku przypominać. W końcu odcinek o najlepszej grze na świecie. Może to nie jest jednogłośna opinia Gradania, ale zmieniłem hasło i Windziarz nic z tym akapitem tekstu nie może zrobić. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Pax Renaissance. Pieniądz rządzi światem.

Czasami trafia się gra, w którą gramy i gramy i gramy. I tak się zbiera całkiem pokaźna liczba partii. Głupio byłoby więc nie wykorzystać okazji i nie nagrać o niej odcinka, najważniejsza robota już odwalona. Odcinek wbrew pozorom niesponsorowany przez serwis BGA. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

John Company. Firma. Rodzina. Satyra.

Dziś będzie taka prawie-recenzja. Być może brzmi to dziwnie w kontekście długości odcinka, jeśli już zerknęliście na licznik, ale jakoś tak wyszło. Co w kontekście tego, że lubimy długo gadać w trakcie negocjacji może wcale nie brzmi już tak dziwnie? Więcej szczegółów w środku. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Era Innowacji, czyli znowu Terra Mystica.

Terra Mystica? Lubimy. Projekt Gaja? Lubimy. Czy lubimy powtórzenia, iteracje i kupowanie po raz kolejny tej samej gry? To jest sedno dzisiejszego odcinka.  Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Tiletum. Volkswagen Golf wśród eurogier.

Gra na „T” od wydawnictwa Board & Dice / Rebel. W sumie chyba nie mam więcej do powiedzenia w ramach wstępu. Nie jest źle, ale czy jest wyjątkowo? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Komentujemy nominacje do Spiel des Jahres 2024.

Lubimy zestawienia, szczególnie te prestiżowe, głośne, znane. A nie ma chyba bardziej prestiżowej i głośnej nagrody niż Spiel des Jahres. Przynajmniej dla nas, siedzących w hobby od lat. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Mecz Stulecia, czyli o szachach, ale nie w szachy.

Mam teorię, że w szachy nie można grać tak po prostu. Szachów albo się nie lubi, albo ma się na ich punkcie obsesję. Gra będąca tematem dzisiejszego odcinka jest w jakiś sposób bardziej o tej obsesji niż o szachach samych w sobie. Albo o liczeniu numerków od zera do siedmiu, tak też można to zinterpretować. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Wojna w Krainie Czarów, czyli Szarlatani z Krainy Cudów.

Szarlatani z Pasikurowic kontratakują. Tym razem jako połowa innej gry. Ta druga połowa, w której mniej się myśli, ale za to bardziej strategicznie i dłużej. Brzmi bez sensu? Spokojnie, za godzinę się wyjaśni. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Looot. Recenzja Calico killera.

Lubimy układanki. A ta wzięła nas z zaskoczenia, chwyciła za serce i nie chce puścić. Nie będzie zasłony dymnej wokół naszej oceny. Czekamy na polskie wydanie. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Wielce Imponujące Budowle. Wielce Powściągliwa Recenzja.

Układanki są fajne. Kreatywne polskie wersje nudnych tytułów gier planszowych również. Czego chcieć więcej? Doskonałości? Zakładamy okulary zblazowania i gramy. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Godzina marudzenia o kilku różnych grach.

Granie, nawet jeśli niezbyt częste, nie może się zmarnować. To jest pierwszy wspólny mianownik gier zebranych w dzisiejszym odcinku. Jest jeszcze drugi. W tytule odcinka macie podpowiedź. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Nowe edycje starych hitów.

Ile razy można za temat odcinka przyjąć rozmowę o Zamkach Burgundii? Najwyraźniej co najmniej cztery. Dla zachowania umiaru i rozsądku dokładamy do nich jeszcze dwa inne tytuły, żeby leitmotiv się zgadzał. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Poszły konie. Mało gry, dużo emocji.

Dzisiejszy odcinek zaczyna się od słabego żartu. Słabego, bo wynikającego ze źle zapamiętanego tytułu piosenki. Potem jest trochę lepiej. Chyba. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Wojna o Pierścień – gra karciana. Niewielka i epicka jednocześnie.

Nie planowaliśmy miesięcznej przerwy, ale już jesteśmy. Postaramy się bez mrugnięcia okiem kontynuować wątek gier z „Wojna o…” w tytule. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Dune: Wojna o Arrakis. Wrażenia po niewielkiej liczbie partii.

To miał być odcinek o krótkich wrażeniach z dwóch gier o podobnie brzmiących tytułach. Nie udało się, rozmowa nas poniosła. Kiedyś dokończymy. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej