Podcast

Nadrabiania ciąg dalszy. Transgalactica i Zenith.

No to cyk. W tym tygodniu zupełnie przez przypadek udało nam się wybrać do odcinka dwie gry posiadające jakiś wspólny mianownik. Być może niewielki, ale zawsze. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Noworoczne nadrabianie.

Biorąc pod uwagę, że od prawie miesiąca gramy niemal wyłącznie w Chaos w Starym Świecie, musieliśmy sięgnąć do wspomnień. Było w zeszłym roku wiele gier, które zagraliśmy, a o których nie pogadaliśmy. Nadrabiamy te zaległości. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Stefan Feld kontratakuje. The Druids of Edora.

Gra jest brzydka, temat pretekstowy i bez znaczenia, autorem jest Stefan Feld, wydawcą: Alea. Czyżbyśmy cofnęli się w czasie o dwie dekady? Absolutnie nie! Czy wydawcy testują wydawanie paździerzu pod płaszczykiem nostalgii, czy tak jak dwadzieścia lat temu pod nieatrakcyjną powierzchownością kryje się kamień szlachetny? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Friedemann Friese w 2025 roku, czyli Five Families i Fearless.

Dzisiaj zaglądamy do zielonej głowy naszego ulubionego, zielonego Niemca. W pierwszej kolejności wyciągnęliśmy z niej dziwną grę w-sumie-licytacyjną-ale-bardzo-na-około o kontrolowaniu losowego miasta (trafiło na Nowy Jork). Następnie znaleźliśmy nietypową grę wziątkową odważnie przebijającą ścianę liczb naturalnych wchodząc w przestwór liczb całkowitych. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Ark Nova light, czy Calico w przebraniu? Recenzujemy Rezerwat.

Dziś pochylamy się nad kolejnym przykładem bezczelnego odcinania kuponów. Wydawca trzyma z pewnością w zanadrzu grę kościaną, wykreślankę i grę legacy (lub ich połączenie), ale nie oznacza to automatycznie, że pochodne są z automatu złe. Nie we wszystkich przypadkach. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Ciągle gramy w Gang. Wrażenia po ponad 100 rozdaniach.

Kosmos, ostateczna granica… zaraz, tak zaczynał się wstęp poprzedniego odcinka. Ale Kosmos się nadal zgadza, chociaż po tej stronie Odry to raczej powinna być Galakta. Mniejsza. Rżniemy w karcioszki i zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Andromeda’s Edge. Europotwór, czy Ameriłupanka?

Kosmos, ostateczna granica… znaczy Krawędź. Dzisiaj porozmawiamy sobie o grze dużej, ale nieprzesadnie. Skomplikowanej, ale nie do końca. Konfrontacyjnej w stylu 4X, ale niezupełnie. A może zupełnie nie? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Vampire Lords. Polski, niezależny projekt na Gamefound.

Zazwyczaj nie rozmawiamy o grach, które jeszcze nie ufundowały się na wspieraczkach. Przede wszystkim dlatego, że nikt nie prosi, ale nawet gdyby ktoś poprosił, to wykpilibyśmy się brakiem czasu. Jednak wyjątkowo nastąpił zbieg wypadków, który wepchnął pokazowy egzemplarz tej gry w nasze ręce. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Prawdopodobnie najlepsza gra dedukcyjna: Zaginiony kod.

Czy tytuł jest wystarczająco deskryptywny i zaczepny? Więcej wstępów chyba nie trzeba. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Galactic Cruise to nie rozczarowanie, ale…

W dzisiejszym odcinku porozmawiamy sobie o rejsach wycieczkowych, drapieżnym kapitalizmie, zmiękczaniu negatywnej interakcji i połączeniu klimatu z mechaniką. Po trochu. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Najbardziej rozczarowujące gry 2024 roku.

Sierpień to u nas czas podsumowań. W dzisiejszym odcinku wylewamy żale i prowadzimy autoterapię. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Najlepsze gry 2024 roku.

Sierpień to u nas czas podsumowań. Zaczynamy je od klasycznego „co nam się podobało najbardziej”. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

The Breach. W komputerowych podziemiach.

Żadna ilość kolorów niebieskiego i fioletowego nie przekona mnie, że plansza na którą patrzę jest wnętrzem komputera a nie podziemnymi lochami. Szczególnie, że po planszy biegają plastikowe figurki. O proszę, ten jegomość ma nawet kopyta i rogi. Wiem jak wygląda Minotaur i nikt nie wmówi mi, że to jakiś firewall. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Heroes of Land, Air and Sea. Ostatnie wrażenia.

„No i nie podobasz mi się”, powiedział Dario grany przez Jana Frycza. Czy siedział z nami przy stole podczas naszej partyjki w Warcrafto-Herosów? Absolutnie nie, ale pan Frycz za tę rolę powinien otrzymać wszystkie nagrody oferowane przez polskie kino i każdy moment jest dobry, aby o tym przypomnieć. Spokojnie, koniec dygresji, o grze też będzie. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Komentujemy wyniki Spiel des Jahres 2025.

Spiel des Jahres. Najważniejsza nagroda na rynku gier planszowych za naszą zachodnią granicą. Cóż szkodzi pomarudzić? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Mistborn. Sanderson spotyka Star Realms.

W dzisiejszym odcinku Ciuniek tłumaczy Windziarzowi fragmenty twórczości Brandona Sandersona. A potem we dwóch rozmawiają o grze, w której postacie zjadają metale i chodzą po mieście w całkowicie niepraktycznych ale fajnie wyglądających na ilustracjach płaszczach. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Jak ocalić świat. My Little On Mars.

Czasami gra bierze nas z zaskoczenia. Tak właśnie było w tym wypadku: nikt się niczego nie spodziewał, a przyjemność pojawiła się organicznie. Czy na dłużej? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Nieświadomy umysł. Cygara i kozetki.

Psychoanaliza nie jest tematem, który przychodzi jako pierwszy na myśl kiedy słyszymy o gracz planszowych. Przynajmniej nie dosłownie, bo przy naszych partiach w Dixit działy się różne rzeczy. Ale to nie jest temat dzisiejszego odcinka. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Komentujemy wyniki Planszowego Gram Prix 2025.

Po raz kolejny zaglądamy w wyniki corocznego plebiscytu Planszowe Gram Prix. Tam gdzie wypada podziękujemy, ale zamierzamy skupić się jednak na grach. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Voidfall. Nadal w czołówce gier z 2023 roku.

Voidfall już się już u nas w Gradaniu kiedyś pojawił. W kontekście najlepszych gier roku 2023. Wtedy jednak był po angielsku. Czy polskie tłumaczenie zmieniło nasze podejście i nasze wrażenia?  Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej