Podcast

Andromeda’s Edge. Europotwór, czy Ameriłupanka?

Kosmos, ostateczna granica… znaczy Krawędź. Dzisiaj porozmawiamy sobie o grze dużej, ale nieprzesadnie. Skomplikowanej, ale nie do końca. Konfrontacyjnej w stylu 4X, ale niezupełnie. A może zupełnie nie? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Vampire Lords. Polski, niezależny projekt na Gamefound.

Zazwyczaj nie rozmawiamy o grach, które jeszcze nie ufundowały się na wspieraczkach. Przede wszystkim dlatego, że nikt nie prosi, ale nawet gdyby ktoś poprosił, to wykpilibyśmy się brakiem czasu. Jednak wyjątkowo nastąpił zbieg wypadków, który wepchnął pokazowy egzemplarz tej gry w nasze ręce. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Prawdopodobnie najlepsza gra dedukcyjna: Zaginiony kod.

Czy tytuł jest wystarczająco deskryptywny i zaczepny? Więcej wstępów chyba nie trzeba. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Galactic Cruise to nie rozczarowanie, ale…

W dzisiejszym odcinku porozmawiamy sobie o rejsach wycieczkowych, drapieżnym kapitalizmie, zmiękczaniu negatywnej interakcji i połączeniu klimatu z mechaniką. Po trochu. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Najbardziej rozczarowujące gry 2024 roku.

Sierpień to u nas czas podsumowań. W dzisiejszym odcinku wylewamy żale i prowadzimy autoterapię. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Najlepsze gry 2024 roku.

Sierpień to u nas czas podsumowań. Zaczynamy je od klasycznego „co nam się podobało najbardziej”. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

The Breach. W komputerowych podziemiach.

Żadna ilość kolorów niebieskiego i fioletowego nie przekona mnie, że plansza na którą patrzę jest wnętrzem komputera a nie podziemnymi lochami. Szczególnie, że po planszy biegają plastikowe figurki. O proszę, ten jegomość ma nawet kopyta i rogi. Wiem jak wygląda Minotaur i nikt nie wmówi mi, że to jakiś firewall. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Heroes of Land, Air and Sea. Ostatnie wrażenia.

„No i nie podobasz mi się”, powiedział Dario grany przez Jana Frycza. Czy siedział z nami przy stole podczas naszej partyjki w Warcrafto-Herosów? Absolutnie nie, ale pan Frycz za tę rolę powinien otrzymać wszystkie nagrody oferowane przez polskie kino i każdy moment jest dobry, aby o tym przypomnieć. Spokojnie, koniec dygresji, o grze też będzie. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Komentujemy wyniki Spiel des Jahres 2025.

Spiel des Jahres. Najważniejsza nagroda na rynku gier planszowych za naszą zachodnią granicą. Cóż szkodzi pomarudzić? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Mistborn. Sanderson spotyka Star Realms.

W dzisiejszym odcinku Ciuniek tłumaczy Windziarzowi fragmenty twórczości Brandona Sandersona. A potem we dwóch rozmawiają o grze, w której postacie zjadają metale i chodzą po mieście w całkowicie niepraktycznych ale fajnie wyglądających na ilustracjach płaszczach. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Jak ocalić świat. My Little On Mars.

Czasami gra bierze nas z zaskoczenia. Tak właśnie było w tym wypadku: nikt się niczego nie spodziewał, a przyjemność pojawiła się organicznie. Czy na dłużej? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Nieświadomy umysł. Cygara i kozetki.

Psychoanaliza nie jest tematem, który przychodzi jako pierwszy na myśl kiedy słyszymy o gracz planszowych. Przynajmniej nie dosłownie, bo przy naszych partiach w Dixit działy się różne rzeczy. Ale to nie jest temat dzisiejszego odcinka. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Komentujemy wyniki Planszowego Gram Prix 2025.

Po raz kolejny zaglądamy w wyniki corocznego plebiscytu Planszowe Gram Prix. Tam gdzie wypada podziękujemy, ale zamierzamy skupić się jednak na grach. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Voidfall. Nadal w czołówce gier z 2023 roku.

Voidfall już się już u nas w Gradaniu kiedyś pojawił. W kontekście najlepszych gier roku 2023. Wtedy jednak był po angielsku. Czy polskie tłumaczenie zmieniło nasze podejście i nasze wrażenia?  Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Ten odcinek o serwisie Board Game Arena.

Czasami bywa tak, że nie uda się zorganizować spotkania i pograć w planszóweczki w realu. W sukurs przychodzi wtedy technologia. Ale czy granie przez Internet to nadal granie w planszówki?  Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Hitster. „Jaką to melodię?” mamy w domu.

Muzyka łagodzi obyczaje. Ale czy zawsze? Czasami podczas partii w Hitstera macie rozłożone przed sobą na stole całe lata osiemdziesiąte, a z głośnika znowu słychać syntezator i klawisze. Osiwieć można. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Komentujemy zapowiedzi Galakty na 2025 rok.

Sezon ogłoszeń wydawniczych trwa, pomimo opóźnień z naszej strony. Przyszła kolej na rzut okiem w ogłoszenia Galakty. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Daitoshi. Odcinek o nadużywaniu słowa „arbitralny”.

Odcinek prawie przedpremierowy! Przedpolskopremierowy? Wiecie o co chodzi. Porozmawiamy sobie dzisiaj o bieganiu dookoła okrągłej planszy i przerabianiu zasobów na punkty zwycięstwa. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Acquire. Straszny staroć, ale posłuchajcie. Warto.

To będzie najprawdopodobniej najstarsza nie-klasyczna gra o jakiej rozmawiamy w Gradaniu. Czy broni się po latach? Czy to już tylko ramotka i ciekawostka? Nie będziemy budować sztucznego napięcia, tytuł odcinka zdradza wiele. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Komentujemy zapowiedzi Lucky Duck Games na 2025 rok.

Sezon ogłoszeń wydawniczych trwa. Przyszła kolej na rzut okiem w katalog kaczek. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej