Podcast

Prêt-à-Porter – Gradanie #319

Tydzień temu turlaliśmy kostkami, więc w tym tygodniu dla równowagi pobawimy się grą o zaciąganiu pożyczek i liczeniu pieniędzy. Nie ma lekko, we współczesnym świecie mody. Zapraszamy do słuchania.  Czytaj dalej

Pangea [audioRECENZJA]

3.. 2.. 1.. Rozpoczynam symulację projektu „Pangea”. Cofamy się o 290 mln lat do okresu Permu. Waszym zadaniem jest ewoluować i przetrwać sterowaną gromadą fauny paleozoicznej. Gromady testowe to: Bezkręgowce, Płazy, Synapsydy i Zauropsydy. Eksperyment przeprowadzimy w oparciu o założenia ewolucji poprzez dobór naturalny. Symulacja zakończy się wielkim wymieraniem permskim. Po zakończeniu poproszę o przedstawienie wniosków. Czy są jakieś pytania?

Czytaj dalej

Cthulhu: Death May Die – Gradanie #318

Prosimy nie regulować odbiorników. Tak, trafiła nam się ostatnio gra z dużą ilością kostek i plastiku. Tak, spędziliśmy przy niej zaskakująco dużo czasu. Tak, podejdziemy do tej recenzji na poważnie i bez smucenia, że ameri jest złe, bo nie ma optymalizacji. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Zacznijmy z początku – odcinek 5 – Akta Dresdena i nie tylko

Dzisiaj będziemy Was przekonywać, że powinniście zapoznać się z cyklem książek Akta Dresdena. A potem z planszówką na ich podstawie. Serialu lepiej nie tykać. Nie zabraknie oczywiście planszówek. Finalizujemy nasze wrażenia po zagraniu w Pendulum, a po raz pierwszy na stół wpadło Small World of Warcraft. Jest też o likwidacji Regałów Marcińskich, To i szalonym pomyśle na jedzenie ostrych sosów. Tak w telegraficznym skrócie przedstawia się 5 odcinek naszego podcastu.

Czytaj dalej

Wielki połów – Gradanie #317

No to kto jest królem rzek i co tak naprawdę jedzą karasie? Rybka w tej chwili nie bierze, więc spokojnie możemy sobie usiąść i pogadać o nowej grze od wydawnictwa Rebel. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Small World of Warcraft [audioRECENZJA]

Oh pamiętam jakby to było wczoraj. Pierwsze kroki, ledwie kilka chwil po opuszczeniu krypty… Blade światło księżyca, wokół nieprzenikniona knieja, a w oddali blask budzącego się do (nie)życia Brill.
Oj tak, World of Warcraft to gra, którą wspominam wyjątkowo ciepło i chociaż dawno już opuściłem serwery „Zamieci”, to każdą okazję, by znów odwiedzić Azeroth witam z otwartymi ramionami.

Czytaj dalej

TOP 10 najlepszych gier wydawnictwa G3 – Gradanie

W planszówkowym światku nie ma chyba nikogo, kto nie kojarzyłby małych pudełeczek z grami karcianymi oznaczonymi logiem G3. W dzisiejszym odcinku cyklu o wydawnictwach rzucamy okiem na nasze półki, żeby sprawdzić, czy nie znajdziemy też kilku większych egzemplarzy. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Cosmic Encounter Duel – Gradanie #316

Jak z wieloosobowej gry o negocjacjach, szaleństwie i bezsensowności zrobić dwuosobową grę o szaleństwie i bezsensowności? Też się nad tym zastanawialiśmy. Więc po prostu zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Detektyw: Sezon 1 [audioRECENZJA]

Minęły już prawie 2 lata odkąd zamknęliśmy pamiętną sprawę zegarka… To było wyczerpujące i długie śledztwo – musieliśmy odpocząć, zebrać myśli. Kiedy jednak skontaktowała się z nami agencja Portal – nie mogliśmy odmówić. 3 sprawy, 3 dni, 3 morderstwa …

Czytaj dalej

Zacznijmy z początku – odcinek 4 – Top 5 gier z tematem

Dzisiaj porozmawiamy o temacie w grach. Dla nas jest ważne, żeby to co robimy w grze miało tematyczny sens, ale nie musi to od razu oznaczać tony tekstu, dodatkowych zasad i fabularnych wstawek. A zresztą – posłuchacie o tym w drugiej części podcastu. A w pierwszej – dzielimy się pierwszymi wrażeniami po zagraniu w Pendulum od Stonemaier Games. Rozmawiamy także o Lovecraft Country i komiksie Saga. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Zamki Burgundii BIG BOX – Gradanie #315

Macie ochotę na godzinę rozmowy o tym, czy jeden brzydki obrazek jest lepszy od drugiego brzydkiego obrazka? Albo czy warto kupić nową wersję, jak ma się już starą? Jeśli tak, to zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Cthulhu: Death May Die [audioRECENZJA]

Dokładnie 130 lat temu urodził się jeden z ojców nadnaturalnej grozy, horroru sci-fi oraz… do pewnego stopnia renesansu gier planszowych (przynajmniej tych ameri)!

20 sierpnia 1890 roku, w Providence, Rhode Island na świat przyszedł Howard Phillips Lovecraft.

Cóż, nie ma chyba lepszej okazji dla lekkiego przemontowania i przypomnienia Wam naszej recenzji Cthulhu: Death May Die, no może poza niedawną premierą jej polskiego wydania!

Czytaj dalej

Teotihuacan: Miasto Bogów – Gradanie #314

Dawno nie rozmawialiśmy o naprawdę solidnej, mięsistej i suchutkiej jak pieprz grze. No to bum! Jak szaleć to szaleć. Nie jest to może tytuł najnowszy, ale na pewno w środowisku geeków lubiany i poważany. Zapraszamy do słuchania.  Czytaj dalej

Zacznijmy z początku – odcinek 3 – A w zasadzie to dlaczego nie lubisz … ?

Kolejny odcinek rozwieje nam bardzo dużo wątpliwości. W wielu rzeczach się zgadzamy i często nasze opinie co do gier (i nie tylko) są bardzo zbieżne. Jednak od czasu do czasu, coś nam różni. Czas dowiedzieć się „A w zasadzie to dlaczego nie lubisz…” ? Poza nie mogliśmy darować sobie możliwości porozmawiania jeszcze chwilę o Hamiltonie, które od ostatniego odcinka obejrzeliśmy i przesłuchaliśmy kilka razy. Z naszej listy wstydu możemy też skreślić najnowsze Gwiezdne Wojny. Jak nam się podobało? Posłuchajcie.

Czytaj dalej

TOP 10 najlepszych gier wydawnictwa Lucrum Games – Gradanie

Mini-cyklu o wydawnictwach ciąg dalszy. Kiedyś Lucrum robiło w małych karciankach, teraz zaprzyjaźniło się z wydawnictwem Board & Dice i wyda od czasu do czasu jakąś kobyłę. Intrygujące? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Pracownia snów [audioRECENZJA]

Koniec! Mamy dość!
Obudźcie nas, gdy gry euro zaczną sięgać po ciekawsze tematy!
Żadnego popasania bydła, żadnego hodowania marchwi i nie, nie sprzedamy tej przyprawy!

[…] Że co?! To już?
Ok zatem bierzemy się za recenzję!

Czytaj dalej

Załoga: W poszukiwaniu dziewiątej planety – Gradanie #313

A dzisiaj będzie grubo, chociaż na stole leży cienkie pudełko. Kennerspiel des Jahres. Prestiż. Gra w Tysiąca. Czy pozytywne opinie wybrzmiewające z Zachodu przejdą pozytywnie konfrontację z naszymi doświadczeniami? Zapraszamy do słuchania.  Czytaj dalej

Zacznijmy z początku – odcinek 2 – Dlaczego oszukujemy w grach

Gry planszowe to nie jedyne nasze hobby czy zajęcie w domu. Ba – można nawet powiedzieć, że w czasie wolnym, na planszówki poświęcamy najmniej czasu. Ostatnio zdecydowanie nasz czas zajmowały pewien musical i pewien serial. Serial pewnie was nie zdziwi, ale musical? Oj tak. Tym naszym dwóm obsesjom poświęcimy trochę czasu w najnowszym odcinku. Ale nie martwcie się – o grach też rozmawiamy. A dokładniej o tym, dlaczego w planszówkach… oszukujemy!! Ale nie oceniajcie nas dopóki nie posłuchacie naszych argumentów.

Czytaj dalej

Maracaibo [audioRECENZJA]

Żeglując po ocenie growych możliwości zwykliśmy obierać kurs śladem gwiazd – Uwe Rosenberg, Martin Wallace, Stefan Feld – pudełek opatrzonych tymi nazwiskami wypatrywaliśmy z zapałem nie mniejszym od wprawionych nawigatorów. I chociaż dziś blask wyżej wymienionych nieco już przygasł, nie oznacza to wcale, że podobni nam „żeglarze” nie mogą liczyć na nowych „planszowych przewodników”!

Czytaj dalej

Posiadłość Szaleństwa (druga edycja) – Gradanie #312

Dzisiaj wyciągnęliśmy z szafy coś trochę starszego, bo nagle okazało się, że jeszcze o Posiadłościach nie rozmawialiśmy. Tak więc jeżeli chcecie posłuchać o naszych wrażeniach ze spotkania z Przedwieczną Grozą, możecie dołączyć do naszej międzynarodowej telekonferencji. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej