Patronat medialny

El Gaucho – przedsprzedaż oraz instrukcja (patronat medialny)

Bardzo nam się spodobała nowa linia wydawnicza Egmontu: Egmont Geek. Mają się w niej ukazywać gry, które są bardzo dobrym „kolejnym krokiem” w świat planszówek, po lżejszych, wprowadzających grach. Coś co z chęcią zagrają weterani jak i w miarę nowi gracze, szukający czegoś bardziej zaawansowanego z większą głębią strategiczną i taktyczną. Pierwsza gra w tej serii: Concordia, to właśnie taki tytuł. Teraz do niej dołącza kolejna gra: El Gaucho, a my jako patroni medialni mamy dla Was trochę informacji o przedsprzedaży oraz instrukcję do przeczytania.

Czytaj dalej

Planszowa Gra Roku 2016 – rozpoczęcie II etapu konkursu (patronat medialny)

Plebiscyt na najlepszą Planszową Grę Roku 2016 i najlepszą Zaawansowaną Grę Roku 2016 wkroczył właśnie w II etap. Poniżej znajdziecie gry, które zakwalifikowały się do kolejnego etapu. Teraz kapituła ma za zadanie ocenić każdą grę, przydzielając jej punkty w zakresie 0 – 5. Następnie 4 – 6 gier w każdej kategorii z największą liczbą punktów przejdzie do ostatniego etapu, w którym wyłonieni zostaną zwycięzcy.
Czytaj dalej

„Guildhall”: Pamiętnik lobbysty (patronat medialny)

Pamiętam jak dziś. To była jesień. Deszczowa i ponura. Po prawdzie, jak sprawdzam historię swoich zamówień w pewnym sklepie, to był środek lata. Musicie jednak zrozumieć, że dla człowieka, któremu w głowie wciąż przygoda, świeże powietrze i inne tego typu „szumne” myśli, a który utknął za biurkiem przed monitorem, każdy dzień kojarzy się z pochmurną, nudną jesienią. Nic dziwnego, że tak zapamiętałem tę sytuację.

Czytaj dalej

Scythe – ruszyła przedsprzedaż, a liczba gier jest ograniczona

Nie ma czasu do stracenia. Ruszyła przedsprzedaż polskiej wersji Scythe i jeżeli chcecie załapać się na bonusy nie powinniście tracić ani chwili bo liczba gier (i pakietów polonizacyjnych) w zamówieniach przedpremierowych jest ograniczona. Szczegóły poniżej.

T.I.M.E Stories – kolejne alternatywne grafiki postaci (patronat medialny)

Dzisiaj kolejna porcja grafiki dla postaci alternatywnych wraz z ich krótkimi życiorysami. Ich autorem (podobnie jak poprzednich) jest Jarek Nocoń.

Czytaj dalej

Terraformacja Marsa – przekształcanie czerwonej planety na planszy (patronat medialny)

Ludzkość od zawsze spogląda w gwiazdy i zastanawia się jak tam jest. Czy są inne cywilizacje i czy choć niektóre z niezliczonych planet w kosmosie nadają się do zamieszkania. Coraz odważniej myśli się o kolonizacji Marsa. Autorzy książek i scenarzyści nie raz podejmowali temat przystosowywania tej planety do życia, a teraz do tego grona dołączają autorzy gier planszowych. Dzięki Jacobowi Fryxellius, od 1 do 5 graczy będzie mogło się wcielić w kolonizatorów czerwonej planety… no może nie do końca kolonizatorów. Gracze będą  CEO wielkich korporacji, które w terraformacji Marsa szukają nie tylko sławy i zapisania swojego nazwiska w historii ludzkości, ale też zysku.

Czytaj dalej

„Orlean”. Ekonomia nad Loarą (patronat medialny)

Może i faktycznie niektóre gry docierają do nas w rodzimych wersjach późno, ale na szczęście z dobrymi grami jest podobnie jak z winem. Wiek im nie szkodzi, a wręcz przeciwnie, czasami to dopiero czas pokazuje, że gra jest warta uwagi. „Orelan” („Orléans)”) swoją premierę miał w roku 2014 podczas targów w Essen, ale dzięki wydawnictwu Baldar w końcu  i my będziemy mogli poznać ten świetny tytuł, z którego przede wszystkim powinni być zadowoleni miłośnicy strategicznych  eurogier.

Czytaj dalej

Planszowa Gra Roku 2016. Zaczynamy plebiscyt (patronat medialny)

Po raz kolejny mamy przyjemność zaprosić was do śledzenia etapów najstarszego polskiego plebiscytu dotyczącego nowoczesnych gier planszowych. Jako patroni medialni mamy zaszczyt ogłosić rozpoczęcie prac związanych z wyłonieniem najlepszych polskojęzycznych gier w kategorii „Gra Roku” oraz „Zaawansowana Gra Roku„.

Czytaj dalej

T.I.M.E Stories – alternatywne grafiki postaci (patronat medialny)

Wydawnictwo REBEL nie próżnuje i pomimo wakacyjnej pory ostro pracuje nad polskim wydaniem gry „T.I.M.E Stories”. Poniżej możecie podziwiać wyniki tej pracy, czyli cztery pierwsze grafiki dla postaci alternatywnych przygotowane przez znanego już wam zapewne Jarka Noconia wraz z ich krótkim życiorysem.

Czytaj dalej

„Guildhall: Fellowship”. Wymyśl polską nazwę i zdobądź własną kopię dla siebie oraz… (patronat medialny)

Pewnie zgodzicie się, że nie mamy szczęścia do polskich tłumaczeń tytułów zagranicznych filmów. Ale mamy szansę przynajmniej w przypadku gier planszowych zabłysnąć i stworzyć tytuły perełki. Tym bardziej jeżeli chodzi o gry wydawnictwa Lucrum Games, bo tylko ono wydaje przecież „Grę ze śliwką na okładce i liczbą Pi w tle”. Dlatego zgodnie z obietnicą zapraszamy na nasz wspólny konkurs dotyczący wymyślenia polskiego tytułu dla gry „Guildhall: Fellowship”. Jest to o tyle ciekawy konkurs, że każdy może w nim wygrać.

Czytaj dalej

„Guildhall: Fellowship”. Drużyny, przygoda i łomot. Tym razem tego nie przegapisz (patronat medialny)

Osobom, które nie są za bardzo obeznane z dzisiejszymi grami planszowymi ciężko do ich grona zaliczyć gry karciane, bo wciąż mają oni przed oczami starego „Pokera”, „Remika” lub inne „Kuku”. My jednak wiemy, że popularne karcianki bardzo dobrze radzą sobie w gronie swojego planszowego rodzeństwa, a fani tego typu gier wyczekują nowych tytułów jak przysłowiowa kania dżdżu. Dzisiaj mamy dobrą informację, właśnie dla nich, tym bardziej, że pomimo bardzo dobrych recenzji gra „Guildhall: Fellowship” nie jest zbyt dobrze znana polskim graczom. Jednak dzięki wydawnictwu Lucrum Games i polskiemu wydaniu gry liczymy, że szybko się to zmieni. My, jako patroni medialni, oczywiście będziemy chcieli tym bardziej w  tym pomóc.

Czytaj dalej

Timeline Polska – oficjalne informacje, finalne karty i pudełko

Co to za gra, którą tłumaczy się w minutę, uczy historii i jednocześnie nie wymaga jej znajomości>. Ma uniwersalny temat i nadaje się do zagrania w dowolnym towarzystwie? To oczywiście Timeline Polska, której z ogromną radością patronujemy. Dzisiaj możemy Wam w końcu pokazać okładkę gry, ostateczny wygląd kart i podzielić się bardziej szczegółowymi informacjami niż do tej pory.

Czytaj dalej

Scythe – informacje o pakiecie polonizacyjnym (patronat medialny)

W ostatnich pytaniach i odpowiedziach wspominaliśmy że PHALANX rozmawia o możliwości wydania pakietu polonizacyjnego dla osób, które wsparły wydanie angielskiej wersji Scythe. Już wtedy mieliśmy dla Was dobre wiadomości, że uda się taki pakiet stworzyć i wydać. Dzisiaj mamy dla Was więcej szczegółów, pierwsze zdjęcia z produkcji i orientacyjną cenę.

„Wiertła, skały, minerały” („Super Motherload”) – instrukcja (patronat medialny)

Jedni wolą poczekać aż dostaną w swoje ręce wydaną grę, a inni wolą być już wcześniej przygotowani na pierwszą rozgrywkę i mieć lekturę instrukcji już za sobą. Dzisiaj spełniamy życzenie tej drugiej grupy graczy. Zapraszamy do zapoznania się z instrukcją do gry „Wiertła, skały, minerały”, czyli polskiego wydania „Super Motherload”.

Czytaj dalej

„Concordia”. Być rzymskim patrycjuszem. Instrukcja i wywiad (patronat medialny)

Wydawnictwo Egmont, znane do tej pory z lekkich i średnio trudnych gier planszowych postanowiło poszerzyć swoje portfolio o gry cięższe, które powinny zadowolić bardziej wymagających graczy. Pierwszym tytułem z nowej serii „Egmont Geek” będzie znana i ceniona „Concordia”, czyli jedna z gier, które każdemu można polecić, bo ma ona to coś, co zachęca do grania w nią i poznawania jej tajemnic. Co też zresztą z przyjemnością czynimy jako jej patron medialny.

Czytaj dalej

“Steam Works” – polska instrukcja (patronat medialny)

Dawno nic nie było słychać o polskim wydaniu gry „Steam Works„. Z informacji jakie docierają do nas z wydawnictwa „Baldar” wiemy, że prace wydawnicze trwają i aż czuć parę buzującą we wszystkich maszynach, które są w to zaangażowane. My w oczekiwaniu na premierę zapraszamy do lektury polskiej instrukcji.

Czytaj dalej

Scythe – wykosimy pytania odpowiedziami (patronat medialny)

Scythe – gra oparta na świecie stworzonym przez Jakuba Różalskiego, z mechaniką opracowaną przez Jamiego Stagmaiera (Viticulture, Euphoria) to jeden z większych hitów na kickstarterze ostatnich miesięcy. Zebrane prawie 2 miliony dolarów w trakcie trwania kampanii robią wrażenie szczególnie jeżeli weźmiemy pod uwagę, że w środku nie znajdziemy mnóstwa plastikowych figurek (ale trochę ich będzie – nie przejmujcie się). Gra lada moment trafi do sprzedaży, a jeszcze w tym roku dzięki PHALANX pojawi się polska wersja. Co w takim razie z prawie 200 osobami z naszego kraju, które wsparły projekt na kickstarterze? Czy dodatki z KS będą dostępne w wersji polskiej? Co z  zapowiedzianym dodatkiem? Na te i na inne pytania, odpowiedzi od wydawnictwa znajdziecie poniżej.

Czytaj dalej

Scythe – kosimy po polsku – pudełko, instrukcja i trochę informacji (patronat medialny)

Niewątpliwie Scythe to jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów tego roku nie tylko w Polsce ale i na świecie. Odkąd tylko pojawiły się informacje, że Stonemaier Games wyda grę opartą na świecie i ilustracjach Jakuba Różalskiego, w planszowym mediach zagotowało się. Musieliśmy czekać przeszło rok od kickstartera, na którym gra została ufundowana (i to w jakim stylu). Niektórzy nawet mieli szansę zagrać w ten tytuł. Już za chwilę gra pojawi się w sklepach, ale warto uzbroić się w cierpliwość i poczekać mniej więcej do października – wtedy dzięki wydawnictwu Phalanx w nasze ręce wpadnie polska wersja Scythe. A dzisiaj jako patroni medialni tego wydania mamy dla Was sporo do pokazania.

Czytaj dalej

Potwory w Tokio – reboot, nowe grafiki, instrukcja (patronat medialny)

Reboot to popularne ostatnimi czasy słowo. Mamy rebooty (czyli nowe wersje) znanych filmów, seriali. Mamy też nowe wersje gier planszowych. Potwory w Tokio to gra która ma dopiero 5 lat, ale już została przetłumaczona na 30 różnych języków i sprzedano ponad 750 tyś kopii na całym świecie. W tym roku Iello postanowiło odświeżyć trochę oprawę graficzną gry (głównie dlatego że pracują nad elektroniczną wersją gry) a dzięki wydawnictwu Egmont my również będziemy mogli się cieszyć nową wersją tej znakomitej planszówki.

Czytaj dalej

„W cieniu tronu”. Karty ostrzejsze niż sztylet. Instrukcja (patronat medialny)

Oleksandr Nevskiy kojarzy się polskim graczom głównie jako autor „Tajemniczego domostwa”, a już wkrótce  będzie również kojarzony z polską edycją gry „Pirates of the 7 Seas”. My chcemy polecić wam jego zdecydowanie mniejszą grę, która idealnie wpasuje się nie tylko w lekki klimat, który już teraz czuć za oknem, a niedługo poczujemy go podczas wakacji, ale również jako przerywnik i tytuł łączący pokolenia. Wprawdzie fabuła gry od wydawnictwa FoxGames W cieniu tronu” nie jest za bardzo wesoła, ale zasady i mechanika gry zdecydowanie temu przeczą.

Czytaj dalej