Patronat medialny

Re: This War of Mine The Boardgame, czyli pytania i odpowiedzi, cz. 2 + cz. 2.5 (patronat medialny)

Do końca kampanii na Kikstarterze pozostały już tylko 3 dni (już uzbierano prawie 1000% potrzebnej kwoty – 387,054 £), a my prawie codziennie dowiadujemy się o kolejnych niespodziankach związanych z wydaniem „This War of Mine The Boardgame” . O polskiej wersji już pewnie czytaliście, ale czy widzieliście niecodzienny projekt „kości gruzu”, albo czy wiecie, że do ekipy dołączył Ignacy Trzewiczek, który pomoże m.in. przy tworzeniu skryptów do gry?

Czytaj dalej

„This War of Mine Board Game” . Polskie wydanie od… Galakty (patronat medialny)

Koniec milczenia. Miło nam ogłosić, że wydawnictwem odpowiedzialnym za wydanie gry (w tym jej POLSKIEJ wersji) „This War of Mine Board Game” będzie znana i ceniona polskim graczom Galakta.

Czytaj dalej

Re: This War of Mine The Boardgame, czyli pytania i odpowiedzi (patronat medialny)

Gra „This War of Mine: The Boardgame” po trzech godzinach trwania kampanii uzyskała 100%  potrzebnej kwoty. Teraz na jej koncie jest już prawie 500% (193 000 funtów), a patrząc po zainteresowaniu, kupujący nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa. Polskich graczy interesuje przede wszystkim rodzime wydanie gry, ale z tego co słyszymy i czytamy macie również inne pytania, które powstrzymują was przed jej zakupem za pośrednictwem platformy Kickstarter. Zebraliśmy te wszystkie pytania (nasz profil na FB, forum, emaile) i poprosiliśmy Michała Oracza o udzielenie na nie odpowiedzi.

Czytaj dalej

„This War of Mine the Board Game”. Patronat medialny

Dzisiaj o godz. 16:00 wystartuje na Kickstarterze kampania związana z wydaniem społecznościowym gry „This War of Mine the Board Game„. Chyba nikomu, kto chociaż trochę interesuje się grami komputerowymi nie trzeba wyjaśniać o jaki tytuł chodzi. Gra polskiego studia 11 bit bardzo szybko stała się popularna nie tylko w Polsce, ale również i na świecie. W tym roku będziemy mieli okazję zagrać w jej planszową implementację. Oczywiście wszytko zależy od sukcesu samej kampanii wydawniczej, ale my już teraz nie wątpimy, że nie sposób nie zaufać grze stworzonej przez Michała Oracza („Neuroshima Hex”, „Tezeusz”, „Witchcraft”) i Jakuba Wiśniewskiego. Szykuje się tytuł, który na gruncie planszówkowym może dorównać sukcesowi swojego komputerowego pierwowzoru, a my, ZnadPlanszy.pl z wielką radością objęliśmy jej wydanie swoim patronatem medialnym.

Czytaj dalej

T.I.M.E Stories – poznajcie cel misji na wspieram.to

Data kiedy wystartuje akcja ufundowania polskiego wydania T.I.M.E Stories zbliża się wielkimi krokami – zostało tylko 11 dni!. Chyba wszyscy zainteresowani najbardziej czekają na informacje o celu kampanii, cenach, progach i o dostępności dodatków. W końcu wiemy coś więcej. Dostaliśmy informacje z pierwszej ręki, od osoby która będzie Wam  towarzyszyć w podróżach w czasie i wprowadzi w tajniki pracownika agencji T.I.M.E – od samego Boba. (*)

Czytaj dalej

„Zombie 15′”. Co skrywa pudełko, czyli otwieramy i robimy zdjęcia (patronat medialny)

„Aby przetrwać w postapokaliptycznym świecie, musisz eksplorować opuszczone budynki w poszukiwaniu zapasów oraz broni…”, a to wszystko w 15 minut walcząc/uciekając przed hordą wygłodniałych zombie. Niedawno pisaliśmy o grze, a teraz mamy coś, co jeszcze bardziej powinno skusić was do zakupu, a przynajmniej zainteresowania się grą i zawartością jej pudełka (jest duże i ciężkie 30 x 30 x 10 cm) „Zombie 15'”.

Czytaj dalej

T.I.M.E Stories – i ty możesz zaciągnąć się do agencji i podróżować w czasie (patronat medialny)

Jeżeli zapytacie fanów planszówek o najważniejszy tytuł jaki w zeszłym roku został wydany na świecie, jesteśmy przekonani, że bardzo często usłyszycie, że definitywnie to „T.I.M.E Stories”. Od samego początku, kiedy pierwsze informacje o tej grze zaczęły spływać z wydawnictwa Space Cowboys, zrobiło się gorąco: gra o podróżach w czasie, w której gracze będą musieli kilkukrotnie przechodzić tę samą przygodę, pokonując kolejne przeszkody dzięki zebranym wcześniej informacjom? Brzmi świetnie! Gra-system, która dzięki niewielkim dodatkom (talia kart) będzie pozwalała na przeżywanie przygód w różnych okresach historii, w rozmaitych otoczkach fabularnych? Jeszcze lepiej! Gra (i dodatki), które tak bardzo opierają się na historii, że będą w zasadzie jednorazowymi przygodami, dającymi możliwość zagrania tylko kilka razy w każdy scenariusz?… W tym momencie wiele osób oburzyło się i posądzało wydawnictwo Space Cowboys o tak zwany „skok na kasę”. Wystarczy jednak zagrać, aby dać się wciągnąć w wir przygód w czasie i przestrzeni.

Czytaj dalej

„Domek”. Instrukcja i samochód na wyciągnięcie ręki (patronat medialny)

Wiecie już, że „Domek” wygląda pięknie. Wiecie, że każdy kto w niego zagrał jest nim zachwycony. Pora więc poznać dokładnie zasady gry, dzięki którym gra zrobiła takie wrażenie na grających w jej prototyp. Przy okazji warto również skorzystać z przedsprzedaży i zdobyć specjalny żeton promocyjny „Samochód”.

Czytaj dalej

„Domek” – budowanie i meblowanie domu nigdy nie wyglądało tak dobrze

Już za miesiąc Domek będzie miał swoją oficjalną premierę na Warszawskich Targach Książek 19 maja. Pierwsze wrażenia z gry mogliście już przeczytać w naszym poprzednim wpisie o tej grze, a w oczekiwaniu na premierę i zbliżającą się recenzję, chcemy Wam pokazać co znajdziecie w środku pudełka bo jesteśmy pod wielkim wrażeniem grafik w tej grze.

Czytaj dalej

„Domek”. Śliczna gra nie tylko dla budujących się rodzin (patronat medialny)

Zapowiedź naszego patronatu medialnego nad grą „Domek” rozpoczynamy nietypowo od publikacji wrażeń Marcina Krupińskiego, który już wprost nie może się doczekać, żeby móc podzielić się z wami recenzją tej gry. Mamy nadzieję, że jego słowa oraz świetna oprawa graficzna spowoduje, że tytuł ten trafi na wasze listy życzeń lub od razu do waszych zbiorów. My jesteśmy pewni, że „Domek” od wydawnictwa REBEL jest tego wart. A na koniec mała niespodzianka. Wprawdzie do premiery pozostało jeszcze trochę czasu, ale chyba nic złego się nie stanie jeżeli już teraz pokażemy jakie szczegóły będą kryć garaże waszych przyszłych Domków.

Czytaj dalej

Atrakcyjna przedsprzedaż Zombie 15′. Patronat medialny ZnadPlanszy.pl

Gier, filmów, książek lub innego tego typu elementów popkultury o zombie jest tyle, że nawet najwierniejsi fani tej tematyki nie są w stanie nad wszystkim zapanować i wszytko poznać. My jednak na przekór wielkim liczbom, chcemy Wam polecić jeden konkretny tytuł związany z hordami atakujących nas umarlaków. Już w maju wydawnictwo Egmont wyda w polskiej wersji językowej, bardzo dobrze przyjętą grę „Zombie 15′„, która oprócz świetnej oprawy graficznej, plastikowych figurek, ma jeszcze jedną, ale chyba najważniejszą cechę, czyli walkę z czasem.

Czytaj dalej

Timeline Polska: Kolejny zestaw kart (patronat medialny)

Kontynuujemy prezentację kart do gry “Timeline Polska”. Z wielką chęcią już teraz byśmy zmierzyli się z historią Polski w takim wydaniu, ale wydawnictwo Rebel zapowiedziało jej premierę dopiero na czwarty kwartał tego roku. Do tego czasu musimy się więc zadowolić samymi grafikami.

Czytaj dalej

Super Motherload – gra znakomita, z tytułem trochę gorzej (patronat medialny)

Znamy tajne plany podboju świata Games Factory Publishing: chcą żeby wszyscy gracze wydali wszystkie oszczędności na ich gry. Ale co tu się dziwić: Pola Arle (jeszcze 17 dni do końca zbiórki), Pocket Imperium, dodatki do Dominiona (tańsze kopie dostępne jeszcze tylko do jutra), a teraz zbliża się Super Motherload. Nie słyszeliście o tej grze? Zadebiutowała ona w poprzednim roku i jest adaptacją gry komputerowej, o tym samym tytule o której pewnie też nie słyszeliście. Koncepcja gry elektronicznej jest bardzo prosta: lądujemy na Marsie, z którego małym pojazdem z wiertłem będziemy wydobywać minerały, które sprzedamy za pieniądze, za które kupimy konieczne udoskonalenia naszego pojazdu, dzięki czemu będziemy mogli wiercić głębiej i wydobywać więcej surowców. W wersji planszowej robimy praktycznie to samo ale mechanika została oparta o budowanie talii w czasie gry czyli tzw. deckbuilding. Zaintrygowani? Zaciekawieni? Powinniście być bo to znakomita gra i kolejna gra od GFP, której z miłą chęcią patronujemy.

Czytaj dalej

Potwory w Nowym Jorku – z Japonii do Stanów (patronat medialny)

Kto z Was słyszał o Potworach w Tokio? Świetnej, imprezowej grze dla 2 do 6 osób, gdzie wcielamy się w wielkie potwory próbujące zniszczyć tytułowe Tokio i/lub inne potwory przy planszy. Gra otrzymała tytuł Nagrody Gry Roku 2014 oraz wiele wyróżnień na całym świecie. Na naszej platformie nie brakuje fanów tej gry. W takim razie, kto z Was słyszał o Potworach w Nowym Jorku? Jak nie słyszeliście to niedługo usłyszycie od nas i z wielu innych źródeł, bo wydawnictwo Egmont sprowadza Nowojorskie potwory do Polski, a my im w tym pomożemy.

Czytaj dalej

Timeline Polska – nowe karty (patronat medialny)

Nauka historii Polski nie musi być nudna i pozbawiona radości. Dzięki „Timeline Polska” w łatwy sposób zaszczepicie wiedzę o naszym kraju nawet w bardzo opornej na nią jednostce, zarówno tej młodszej jak i starszej. Rywalizacja jest tutaj słowem kluczem, który powinien przyciągnąć do zabawy i historii każdego miłośnika gier planszowych. Dzięki wydawnictwu Rebel w czwartym kwartale br. będzie można stoczyć swoje pierwsze historyczne pojedynki, a już dzisiaj mamy dla was mały przeciek z czego należy się przygotować, czyli kolejne dwie ilustracje z gry.

Czytaj dalej

„Pola Arle”. Fryzyjscy rolnicy przemówią po polsku (patronat medialny)

Ostatnio polecaliśmy Wam „Cywilizację: Poprzez Wieki” Vlaady Chvátila, a teraz chcemy skierować Waszą uwagę na grę „Pola Arle” („Fields of Arle”). Stawiamy jak zawsze na pewniaków, a takim bez wątpienia w przypadku ciężkich gier ekonomicznych jest Uwe Rosenberg, jej twórca. Kto nie zna „Caverny”, „Agricoli”, czy też „Le Havre”? Wszystkie te tytuły wciąż urzekają kolejne pokolenia graczy i pewnie tak już zawsze pozostanie. A „Pola Arle” z bardzo dużym prawdopodobieństwem wejdą również do kanonu gier tego autora. Dzięki wydawnictwu Games Factory Publishing, polscy gracze będą mogli cieszyć się w końcu rodzimą wersją tej świetnej gry, a my z przyjemnością jako patroni medialni, zapraszamy Was do wsparcia jej wydania w ramach akcji na Wspieram.to.

Czytaj dalej

Alhambra. Klasyka wiecznie żywa (patronat medialny)

Klasyka jakiegoś gatunku ma to do siebie, że sprawdzi się praktycznie w każdej sytuacji i towarzystwie, który dany gatunek lubi. „Alhambra” niewątpliwie należy do klasyki gier kafelkowych, a dzięki wydawnictwu REBEL, kolejne pokolenia graczy będą mogły ją poznać i docenić jej zalety. W roku 2003 zrobiła to Kapituła Nagrody Spiel des Jahres, przyznając grze tytuł Gry Roku. Jak wiecie, staramy się polecać gry wartościowe, a przede wszystkim takie, w które sami byśmy chętnie grali. Dlatego ciężko było nam przejść obok tytułu z taką historią obojętnie. Objęcie przez ZnadPlanszy.pl patronatu nad polską wersją gry „Alhambra” było czymś oczywistym. Drodzy, spragnieni pięknych pałaców Władcy, weźcie sprawy w swoje ręce i zbudujcie własną, bajeczną wersję Alhambry.

Czytaj dalej

Mombasa – polska instrukcja (patronat medialny)

Wprawdzie chcieliśmy – wraz z wydawnictwem „Lacerta” – polską instrukcją do gry „Mombasa” umilić Wam początek tygodnia, ale niestety w niedzielę nie dotarł do nas wysłannik Imperialnej Kampanii Wschodnioafrykańskiej. Jak widać działanie na kliku frontach i inwestowanie w różne spółki nie zawsze jest opłacalne.

Czytaj dalej

„Steam Works” – patronat medialny

Jeżeli nie wiecie co to jest Steampunk,  to wyobraźcie sobie znane z historii czasy wiktoriańskie wypełnione napędzanymi parą, elektrycznością i siłą sprężyn maszynami i pojazdami. To tak jakby dzisiejszy świat cofnął się „stylistycznie” o kilka wieków, ale zachował swój rozwój technologiczny i pęd ku nowemu. „Steam Works” zabierze Was do takiego właśnie świata, a dzięki wydawnictwu Baldar, przemówi on do nas po polsku.

Czytaj dalej

Timeline Polska – jak dobrze znasz historię naszego kraju? (patronat medialny)

Mamy styczeń i najczęściej wtedy wydawnictwa ujawniają swoje plany na właśnie rozpoczęty rok. Pewnie większość z Was wyczekuje nowych, dużych tytułów, nowych Rosenbergów, Feldów, czy polskich wersji hitów z zeszłorocznych targów w Essen. Ale my chcemy zwrócić Waszą uwagę na małą grę w metalowej puszce, która nadaje się dla wszystkich. Jej zasady da się wytłumaczyć w 30 sekund. Jest pięknie ilustrowana i ma wiele różnych wydań: o filmach, wynalazkach czy dinozaurach. Mówimy o Timeline. W tym roku dzięki wydawnictwu Rebel, w naszych domach będziemy mogli zagrać w Timeline: Polska.

Czytaj dalej