Wprowadzone przez

Zwierzaki cudaki

Kto ma dzieciaki ten doskonale wie jak potrafią być kreatywne. Ich pomysłowość często wychodzi poza ramy naszego dorosłego postrzegania świata. Poza te ramy wyszła również oprawa graficzna najnowszej gry wydawnictwa Trefl – Zwierzaki cudaki. Wyobrażacie sobie tułów słonia z głową żyrafy, albo głowę krokodyla z tułowiem goryla? Takich przedziwnych kombinacji 5 zwierząt dostajemy dość sporo […]

Koty

Koty to planszówkowe geeki. Widać to na wszystkich zdjęciach planszowkowej braci. Koty na planszy, koty w pudełkach, koty wśród żetonów czy kości. Koty zagościły też na pudełku najnowszej gry rodzinnej z Trefla i w postaci nazwy gry, i w postaci przecudnej grafiki. Nie mówiąc już o elementach samej gry! Ślicznie, sympatycznie, cudnie!

Urlop z planszówkami #6: Sztuka wojny

W taichi uczy się m.in. zachowania równowagi. „Gdy atakujesz wyjdź do przodu, gdy jesteś atakowany cofnij się” – mawia nauczyciel. Nie znaczy to, że ruszasz z kopyta w przód lub tył. Często stoisz w miejscu, balansując przy tym ciałem i nie poddając się atakom przeciwnika. Sam czekasz na właściwy moment do uderzenia. Zaś gdy jesteś […]

Zlot Pingwinów – fotogaleria

Gier zręcznościowych nigdy w domu za wiele. I choć kojarzą się przede wszystkim z grami dla dzieci, to nie spotkałam jeszcze dorosłego, który nie bawiłby się przy nich dobrze. Fakt, trzeba mieć zasłonę dymną w postaci dzieci by bez skrępowania sobie dzieciom kupić taką grę. Można też wpraszać się do znajomych mających dzieci, by sobie […]

Urlop z planszówkami #4: Mr House

Działka budowlana jest? Jest. Plan budowy jest? Tak, mały domek z garażem. Pozwolenie na budowę? Właśnie stoję w urzędzie w tej sprawie. Materiały budowlane są? Mam adres dobrze zaopatrzonych składów budowlanych i sklepów. Firma budowlana? Rozglądam się za sprawną ekipą. Pieniądze? Eeee, coś tam w skarbonce mam. To leć po kredyt! Czasu nie mam, urząd […]

Urlop z planszówkami #3: Elizjum

Zamarzyło mi się zostać półbogiem. Ja wiem, że z urodzenia można nim być, więc z nadzieją przegrzebałam genealogię rodów i nic! Kilka złotych chwil urlopu poszło na marne. Jakiś głos w mojej głowie rzekł mi tylko – Zapomniałaś o Elizjum? Tam twoje półboskie przeznaczenie.

Urlop z planszówkami #1: Cargotrain

Urlop można spędzać w różnych miejscach i z różnymi atrakcjami. W tym roku wybrałam urlop z planszówkami. Codziennie duża porcja rozgrywek, codziennie lekko i przyjemnie, ale też i wymagająco. Trochę gier dla dzieci, trochę rodzinnych, trochę trudniejszych. Trochę wesołych i trochę poważnych. Trochę staroci i trochę nowości. Z tych gier będzie też trochę recenzji.

Karolina Styczyńska z tytułem PRO

Wczoraj, rankiem polskiego czasu dotarła do mnie wspaniała wiadomość. Co prawda najpierw po japońsku, w języku którego nie znam, i nie do końca byłam pewna czy dobrze rozumiem. Potem wersje anglojęzyczne upewniły mnie w tym, czego się domyśliłam. Nasza Karolina Styczyńska została pierwszym graczem spoza Japonii z tytułem PRO – czyli profesjonalnego gracza shogi.

Slavika – Równonoc

Ponad 2 lata temu recenzowałam Slavikę Marcina Wełnickiego. Pisałam wtedy, że czekam na dodatek, który poprawi kilka niedociągnięć w mechanice. Roboczy tytuł zmienił się z Pomeran na Slavika – Równonoc, a ogólny zamysł pozostał bez zmian. Jest to dodatek typu stand alone, czyli dodatek i jednocześnie samodzielna gra, jest to również mechaniczna kontynuacja Slaviki, z […]

Kot Stefan – fotogaleria

Kot Stefan zamieszkał w moim domu. Jest słodki, kochany, ale z charakterkiem. W dodatku wywołuje uśmiech na buziach dzieci, zaś gdy poluje na myszy, dzieciaki wybuchają gromkim śmiechem.

Triominos

Jest rok 1930. Francja. Na świat przychodzi Allan Cowan. W czasie II Wojny Światowej wraz z rodziną emigruje do Stanów Zjednoczonych. Tam, jako już 16-latek zafascynowany liczbami, po raz pierwszy wymyśla grę podobną do domina, z trójkątnymi płytkami. W narożach umieszcza liczby od 0 do 9. Przetestowanie wszystkich możliwych kombinacji i ułożeń okazuje się jednak […]

Wesoła Farma

Co najbardziej podoba ci się w Wesołej Farmie? Długie jak gąsienice zwierzęta (7-latka) Sadzenie, zbieranie i karmienie (10-latek) Zarządzanie gospodarstwem (13-latka) Brak nudy w grze dla dzieci (30-latka) A co mnie się podoba? Wszystko. Przesadzam? Nie.

Pomysłówka

Pomysłówka to przeniesiona na planszę łamigłówka słowna, zwana wykreślanką. W odróżnieniu od swojego pierwowzoru, przeznaczona jest dla 2-4 graczy, wprowadza między nimi mocne współzawodnictwo, a wynik rozgrywki nie jest znany do samego końca. Gra znana jest na rynkach zachodnich od 2009 r., w 2010 r. zdobyła w Niemczech nagrodę Kinderspielexperten w kategorii wiekowej 8-13 lat.

Abyss

„Abyss jest niesamowite, nigdy wcześniej nie widziałem takiej gry”. Ta gra była 4 nowoczesną planszówką w życiu znajomych gimnazjalistów. Zachwyciło ich wykonanie, prosta mechanika i jednocześnie sporo, w ich odbiorze, możliwości jakie gra oferuje.

Zakończenie roku z Dobutsu shogi w przedszkolu

Wszystko zaczęło się 2 lata temu. Pomyślałam sobie: „Dziecko w przedszkolu, dobre podejście do dzieci, spore możliwości czasowe, twórczy potencjał i wiedza. Jak tego nie wykorzystać?” Okazałam się odważną mamą. Okazałam się bardzo aktywną mamą. 2 lata minęły nie wiem kiedy.

Empatio

Wydawnictwo Granna wydało niedawno grę planszową, w której tematem przewodnim jest umiejętność współodczuwania – Empatio. Jak dla mnie, ta gra okazała się niesamowitym narzędziem, które, dzięki prostej mechanice, rozwija umiejętność obserwacji, wczuwania się, wysnuwania wniosków i mówienia o ludziach i towarzyszących im emocjach w danej sytuacji.

Kto drugi, ten lepszy!

Gdyby nie opinie znajomych, to obok małego pudełka z grą „Kto drugi, ten lepszy!” przeszłabym obojętnie. Byłaby strata! Lucrum Games ma jednak nosa do ciekawych gier. Do gier stających się hitami, przede wszystkim dzięki niebanalności zasad, a przez to przyciągających różne grupy graczy. Hitem są Przebiegłe Wielbłądy, kolejny hit (jak wynika z uprzejmego donosu przyjaciół […]

Myszki w opałach

Myszki w opałach robią na dzieciach duże wrażenie już od chwili wyciągnięcia pudełka. Nie wiem czy to za sprawą pełnej dynamiki grafiki na wierzchu pudła (w końcu połączenie kot-myszy to zapowiedź rozróby), czy też grafiki rodem z jakiejś nowoczesnej animacji komputerowej, a może tematyki. Do tego bardzo fajne zasady, rodzinolubne, niegłupie, wymagające kombinowania, dające w […]