Wprowadzone przez

Wielka Pętla, czyli lot przez kierownicę

Jako wielki fan sportu odczuwam spory niedobór porządnych gier traktujących o tej tematyce. Jest ich na tyle mało, że staram się sprawdzać każdą pozycję, nie wyłączając trywialnych na pierwszy rzut oka imprezówek (Polska Gola!) albo gier, które dotyczą niezbyt lubianych przeze mnie dyscyplin. W końcu gra sportowa o kolarstwie to nadal gra sportowa, prawda?  

Underwater Cities, czyli podwodny suchar (Rebel Times nr 142)

Wydaje mi się, że po ogłoszeniu nagrody Zaawansowana Gra Roku dla Pulsara 2849, mogłem być najszczęśliwszą osobą w Polsce, wyjąwszy oczywiście pracowników Rebela 🙂 Jestem wielkim fanem Pulsara, a Vladimir Suchy trafił do grona moich ulubionych projektantów. Z okazji premiery Podwodnych Miast, czyli polskiego wydania jego najnowszej gry, napisałem recenzję angielskiej wersji. Zapraszam do lektury […]

Fertility (Rebel Times nr 141)

Przez Polskę przelewa się fala upałów, polecam więc zaszyć się gdzieś w cieniu i pogrążyć w lekturze najnowszego numeru Rebel Times. W nim m. in. moja recenzja gry Fertility, która przeniesie Was do równie gorącego, co powietrze za oknem, Egiptu. Zapraszam do lektury (strona 11):

Top 10 gier wydanych w 2018 roku

Uwielbiam topki, przez ostatni rok nic się pod tym względem nie zmieniło. Od poprzedniej, a jednocześnie pierwszej, minął już niemal rok, więc czas najwyższy na kolejne zestawienie. Tym razem wezmę na tapetę najlepsze gry spośród wydanych w 2018 roku.

Sentient, czyli cyberpunk tylko z nazwy (Rebel Times nr 139)

Kolejne numery Rebel Times miałem wrzucać na bieżąco, niestety początek kwietnia trochę przespałem. Numer dostępny jest już od tygodnia, a w nim moja recenzja Sentient, czyli cyberpunkowej (meh) gry kościanej (yay!). Warto zauważyć, że sam miesięcznik przeszedł spory lifting, m.in. przywrócono pionowy układ tekstu, dzięki czemu wygodniej powinno się go czytać na komórkach 🙂 Poniżej […]

Teotihuacan, czyli boskie Miasto Bogów (Rebel Times nr 138)

Półtora roku temu zacząłem pisać recenzje do miesięcznika Rebel Times i od tego czasu w każdym numerze znajduje się co najmniej jeden mój tekst. Wiem, że nie wszyscy czytują regularnie Rebel Times, dlatego postanowiłem na bloga wrzucać linki do poszczególnych numerów z moim udziałem. Każdy wpis będzie zawierał jakiś fragment recenzji, być może dodatkowe spostrzeżenia […]

Forum Trajanum, czyli koń trajański

Gdybyście mniej więcej rok temu zapytali mnie o ulubionego projektanta gier planszowych, to odpowiedziałbym bez chwili namysłu, za to z odrobiną ironii za tak banalne pytanie. Przecież to oczywiste, że Stefan Feld! Zapytany dziś, po dłuższym zastanowieniu stwierdziłbym, że nie jestem w stanie wybrać jednego, a czołowa trójka to Feld, Vlada Chvaatil i Vladimir Suchy.

Anachrony, czyli nie (i)graj z czasem

Ludzkość od zarania dziejów ma w sobie romantyczną tęsknotę, która napędza nas do rozwoju. Najpierw były to marzenia o lataniu, które doprowadziły do pokonania grawitacji i pozwoliły człowiekowi na opuszczenie naszej planety. Po okiełznaniu przestrzeni ludzkość spojrzała tęsknie w stronę czasu. Podróże w czasie od dawna są wdzięcznym obiektem w literaturze z gatunku fantastyki naukowej […]

Clank! Sunken Treasures (Rebel Times nr 133)

Clank to dosyć prosty deckbuilder, który okazała się wielkim hitem. Polska wersja (Brzdęk) zgarnęła tytuł Gry Roku 2018. Jeśli jakimś cudem nie słyszeliście jeszcze o tej grze, to zapraszam do mojej recenzji podstawki. Nic dziwnego, że dość szybko doczekaliśmy się dodatków. Czy pierwszy z nich trzyma poziom podstawki? Zapraszam do lektury (strona 9):

Clank, czyli kradzione nie tuczy, kradnący już tak

Zaan był dobrze przygotowany do tej wyprawy. Miał mapę podziemi, linę z kotwiczką,  pojemny plecak i swój komplet wytrychów. Po drodze zgarnął również miksturę leczniczą, tak na wszelki wypadek. Złodziej wiedział, że przed wyruszeniem w drogę, należy zebrać drużynę, więc towarzyszyło mu dwóch wprawionych w walce najemników, tropicielka i alchemik. Wydawało się, że miał wszystko, […]

NMBR 9 (Rebel Times nr 132)

Rzadko kiedy zwracam uwagę na temat gry, klimatu używam w zasadzie jedynie do tłumaczenia zasad. Mogę grać w grę o niczym i zupełnie mi to nie przeszkadza, zwłaszcza w przypadku logicznych układanek, a tym właśnie jest NMBR 9. Zapraszam do lektury (strona 15):

Ganges, czyli rzeka pełna kości

Ganges to święta rzeka Hindusów. Wierzą oni, że rytualna kąpiel w niej oczyszcza zarówno ich duszę, jak i ciało. Paradoksalnie jest to również jedna z najbardziej skażonych rzek świata, w której pływają zwłoki, padlina, przemysłowe zanieczyszczenia i ogromne ilości śmieci. Które oblicze Gangesu przyjmuje gra o tym samym tytule?

Decrypto, czyli tajniacki (de)kryptonit?

Ludzie najczęściej szukają w recenzjach odpowiedzi na pytanie, „czy ta gra mi się spodoba?”. Bardzo ciężko jest, nie znając gustu danej osoby, polecać albo odradzać grę. Dlatego zawsze staram się pisać, niejako odpowiadając na pytanie „co sądzisz o tej grze?”, a nie „czy możesz mi ją polecić?”. Problem jest tym większy, kiedy mamy do czynienia […]