Podcast

Najbardziej rozczarowujące gry 2021 roku

Tak, wiemy. Jest już sierpień. Co to w ogóle za termin na podsumowanie zeszłego roku? Tak, wiemy, na nagraniu trzeszczą krzesła, więc trochę wstyd. Mimo to mamy nadzieję, że prawie 40 minut naszego narzekania zapewni wam trochę rozrywki. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Najlepszy smucikoń wydany w Polsce

A dzisiaj odcinek trochę bez sensu, nagrany na zasadzie odezwy na wyzwanie/wezwanie. Posiedzieliśmy, porozmawialiśmy o grach, których nijak nie da się do siebie porównać, na końcu wyszła nam jakaś dziwna lista. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Od zmierzchu do świtu – Gradanie #386

Richard Garfield to nazwisko – instytucja. Ta instytucja musiała jakiś czas temu zagrać w Brzdęka. Takie przeczucie. I właśnie to przeczucie będziemy eksplorować w dzisiejszym odcinku. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Betrayal Legacy. Tak, z tych Legacy.

Kooperacja ze zdrajcą. Kampania rozciągnięta na wiele rozgrywek. Elementy Legacy. Brzmi dokładnie jak gra, o której najlepiej mówić samemu. Czy Ciuniek i Ink mają czego zazdrościć, czy może im się upiekło? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Czy „problem lidera” to naprawdę problem?

Czasami bywa tak, że przy planszy zderzają się mocne osobowości. W przypadku współzawodnictwa nie dzieje się w związku z tym nic zaskakującego. Jednak co jeśli gra oczekuje, że gracze będą ze sobą współpracować? Czy gdy kooperacyjne to w gruncie rzeczy gry dla jednego gracza? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

War Chest – Gradanie 384

Pojedynek umysłów, ale z dozą niepewności. Eleganckie wykonanie ale w ascetycznym duchu. Poważne tematy, ale przy mikrofonie znowu my. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Najlepsza gra wydana w Polsce

Nie ma to jak zacząć podsumowanie od błędu formalnego. Tak, gier w zestawieniu jest 17. Rankingów w cyklu było 16. Wydawców natomiast było 14. Poprawione, możemy więc bezpiecznie skupić się już na układaniu rankingu. Wyłaniamy najlepszą grę w Polsce na żywo! Prawie. Wcale. Oj tam. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Ankh: Bogowie Egiptu – Gradanie #383

Dużo plastiku w tym pudełku. I piachu. I bezpośredniej, negatywnej interakcji. Innymi słowy, pan Eric Lang znowu szczuje graczy przeciwko sobie. Tym razem umieszczając w pudełku kilka oryginalnych i niespotykanych pomysłów. Podobało nam się? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Co nam mówi ranking BGG?

Ark Nova szturmem zdobywa czołówkę rankingu BGG. Dobrze to, czy źle? Zasłużenie, czy nie? Czy takie pytania w ogóle mają sens? Czy za wszystkim kryje się spisek wydawców i mediów? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Czy gry Legacy to skok na kasę?

Nie spodziewaliśmy się, że zdjęcie paru podartych kart może wywołać na Facebooku tak dużą falę komentarzy. W związku z tym przysiedliśmy i rozmawiamy: czy Legacy jest fajne? Czy daje nam coś wyjątkowego? Czy to wyłącznie zagrywka marketingowa? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Clash of Cultures: Monumentalna Edycja Polska [audioRECENZJA]

9 lat przyszło czekać miłośnikom cywilizacji Sida Meiera na kolejną inkarnację jej najwierniejszego, planszowego odpowiednika ⚔️ Clash of Cultures ⚔️. Czy jednak odświeżona edycja tego ameri-klasyka prezentuje się dziś równie okazale, co w latach swej świetności? A może uchyliwszy wieko okazałego „sarkofagu”, w jaki spakowano nowe wydanie, odkryjemy jedynie podsuszoną mumię?

Czytaj dalej

Golem – Gradanie #381

Odnoszę nieodparte wrażenie, że jakoś dawno nie rozmawialiśmy o słusznym eurosucharze. Takim z abstrakcyjnymi zasadami i mnożnikami punktów na końcu. Takim wyglądającym jak arkusz kalkulacyjny. Całe szczęście w sukurs przyszli Włosi i wydawnictwo Portal. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Czy Space Hulk to głupia, losowa gra?

Czasami jest taki nastrój, że ma się ochotę usiąść i postrzelać plastikowymi żołnierzykami. A jeśli żołnierzyki zostały wykonane przez Games Workshop, to wiadomo, że będą ładne. Teraz potrzeba jeszcze tylko dobrych zasad do pełni szczęścia. Czy Space Hulk ich dostarcza? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Dice Throne / Kaskadia – Gradanie #380

Dzisiaj porozmawiamy sobie o dwóch grach od Lucky Duck Games. Jedna z nich weszła nawet na pierwsze miejsce na pewnej liście na BGG. Grubo, szybko i niespodziewanie. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Czy potrzebujemy nowego wydania Zamków Burgundii?

Uda się w tym roku żart primaaprilisowy ludziom z Awaken Realms. Specjaliści od ameri rodem z Wrocławia wydają króla eurosucharów? Taa, co jeszcze? To nie żart? Kampania na Gamefoundzie się planuje? Głosy ludzi są brane pod uwagę? Przyglądamy się uważnie i zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Origins: Pierwsi Budowniczowie [audioRECENZJA]

Kości, worker placement, starożytni kosmici i Adam Kwapiński – każdy z tych element osobno wzbudza nasze zainteresowanie, ale czy z ich połączenia udało się zbudować coś godnego uwagi?
O tym opowiadamy w kolejnej audiorecenzji!

Czytaj dalej

Daimyo: Odrodzenie Imperium – Gradanie #378

Czasami gra kupuje nas już samą okładką. Proszę przyjrzeć się uważnie, to nie jest taki normalny hełm samuraja z filmu Kurosawy. Jest jakiś taki… inny. I cyk, uwaga przykuta. Teraz przydałoby się, żeby w pudełku było też coś równie dobrego. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Terra Incognita – pierwsze wrażenia z dodatku

Dawno temu recenzowaliśmy grę Sid Meier’s Civilization: Nowy początek. Nie wszystkim się podobało. Będąc jednak nieznośnym optymistą z utęsknieniem czekałem na premierę dodatku w polskiej wersji językowej, bo na horyzoncie widziałem poprawki do kilku elementów, które mnie bolały. I teraz dodatek już jest. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Imperial Struggle – Gradanie #378

Jest grubo. Długa rozmowa o jeszcze dłuższej grze. W dzisiejszym odcinku już drugi w Gradaniu występ gościnny Wojennika TV.  Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

O zapowiedziach Galakty na 2022 rok

Z kategorii: newsy sprzed miesiąca. Wszyscy już chyba oswoili się z zapowiedziami Galakty, przyszła więc i pora na nas. Usiedliśmy, pogadaliśmy, pomarudziliśmy. Wszystkiego po trochu i z umiarem. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej