Wprowadzone przez

„EPIC: Pojedynek”, czyli jak zrobić wszystko, by ludzie odbili się od dobrej gry

Long time no see, ale tym razem nie „LANG time”. Dziś Pan Dougherty. Dziś EPIC. Kontynuujemy passę 4 literowych gier pisanych kapitalikami. Aż się prosi zabrać za repertuar Leder Games… …ale póki co tego nie zrobimy. Mieliśmy 5 tygodni przerwy, bo chcieliśmy dobrze EPICa docisnąć i sprawdzić pewne rzeczy budzące obawy. Szczegóły w materiale. EPIC […]

ANKH: Bogowie Egiptu, czyli jak dobrze spieniężyć dwuosobową grę logiczną

Czołem, kilka miesięcy temu na nasz stół pierwszy raz trafiła świeżynka spod ręki pana Langa. ANKH. Zamknięcie „Trylogii Langa”. Majestatyczne figurki i intrygujący mechanizm Merge’a. Brzmi dumnie. Gry Langa od czasu Chaosu w Starym Świecie zbierają ogrom pochwał za swoje intrygujące, nowe rozwiązania i piękne wykonanie. Inni mówią, że Lang skończył się na Chaosie… … […]

Czas Zaorać Socjalizm – Rzut Okiem Eksperta. Rozmowa z Panem Januszem ;)

My to tylko tutaj zostawimy. Szczęśliwego dnia Trolla 😉   Gwoli ścisłości: poniższe materiały mają charakter satyryczny. Nie mają na celu ani promować, ani piętnować przedstawionych w nich tematów, ani nie reprezentują naszych poglądów, ani stanowiska platformy Znad Planszy. Innymi słowy: mamy 1 kwietnia, bez spiny prosimy i z dystansem 🙂

World of Warcraft: Wrath of the Lich King, czyli jak rozbić dobry projekt o deadline

Czołem! Na wstępie musze zaznaczyć, że World of Warcraft to dla dwóch z nas temat ogromnego sentymentu. To właśnie podczas dodatku „Wrath of the Lich King” naprawdę wkręciliśmy się w tę grę, eksplorowaliśmy jej kolejne warstwy i poznaliśmy wielu fantastycznych ludzi z całego świata, z którymi nadal mamy kontakt. Sam fakt powstania kolejnej gry na […]

„Krzywdzi nas, a wciąż chcemy do niej wracać”, czyli toksyczny związek z Tyrants of the Underdark

Siemano! Dziś podzielimy się z Wami naszymi wrażeniami z gry która wywołuje u nas niemały dysonans. A chodzi o… Tyranów Underdarku (z dodatkiem). Deckbuilding z planszą, który wniósł pewien powiew świeżości w 2016 roku, a niedawno doczekał się nowego wydania z dodatkiem. Dla nas jest to fenomen. Pewnego rodzaju fenomen… Najbardziej niesamowite jest w nim […]

Koniec 1. kwartału i plan na 2022

Kto nie idzie do przodu, ten się cofa… albo stoi w miejscu… No nieważne. Po miesięcznej przerwie na wyciągnięcie wniosków i ustalenie dalszych planów – wracamy do gry. Na jakich zasadach, w jakiej formie i jak często – wszystkiego dowiecie się z dzisiejszego materiału.

Hanabi. Milczenie jest złotem, ale złoto swoje waży

Hej! Hej! Nadszedł ostatni piątek roku, czyli przed nami ostatni z obiecanych we wstępniaku cotygodniowych odcinków. Po nowym roku regularność odcinków będzie się utrzymywać w  granicach max. 1-2 odcinków miesięcznie, a ciężar pomału zaczniemy przenosić na treści docelowe, dla których powstał nasz kanał, czyli wideo-prezentacji zestawów Homerules dla poszczególnych gier. Nie, nie spodziewajcie się takiego […]

Prezencik. Czy zła losowość może być dobra?

Ho! Ho Ho! We wstępniaku obiecaliśmy do końca roku wrzucać jeden materiał w każdy piątek. Nie zwróciliśmy jednak uwagi, że jeden z nich wypada w Wigilię, a drugi w Sylwestra, a przecież nie można obok tego przejść obojętnie skoro można wykorzystać taką okoliczność na jakąś recenzję tematyczną Dziś, z okazji rozpoczynających się Świąt, na kanale […]

7 Słów, czyli jak stworzyć solidne ramy do prostej gry

Siema! Pewnie po ostatnich tygodniach zaglądania na nasz kanał macie już dość liczby 7… No cóż, tak czy owak, dziś mamy dla Was materiał o grze 7 Słów 😀 Myśleliśmy że ten materiał zajmie nam jakieś 20 minut, bo o czym to znowu gadać? A jednak! Zaskoczyliśmy i siebie i Was, bo rozmowy wyszło ponad […]

Okiem Eksperta: 7 Cudów Świata – rozmowa z Janem Zalewskim

Siemaaa!!! we wstępniaku mówiliśmy, że będzie na początku listopada, wyszła na początku grudnia… ale JEST! Pierwsza rozmowa z ekspertem! Analiza i rozbijanie mechaniki gry na czynniki pierwsze po kilkudziesięciu partiach to jedno, ale rozmowa z graczem, który ma na koncie ponad 9000 partii i zwycięstwo w mistrzostwach świata to chyba dwie różne rzeczy. W dzisiejszym […]

7 Cudów Świata: dodatki – Liderzy, Miasta, Armada, Wonder Pack

7 cudów świata swą prostotą, dynamiką, płynnością i balansem postawiło poprzeczkę wysoko. Każdy dodatek tworzony do gry która działa świetnie ma problem by sprostać oczekiwaniom graczy. Nie jest bowiem łatwo sprostać oczekiwaniom zarówno purystów, jak i graczy oczekujących powiewu świeżości. Łatwo natomiast nowymi rozwiązaniami zaburzyć ulotny balans gry. Jak to się udało w każdym z […]

7 Cudów Świata, czyli jak stworzyć grę, która przetrwa dekadę

Często słyszymy, że jakaś gra się zestarzała. Na rynku pojawiają się kolejne odnogi gatunku, następcy, nowe rozwiązania… Nowe wypycha stare. Choć ta prawda nie przekłada się na nasze hobby tak mocno jak na inne oblicza dzisiejszego świata, to trzeba przyznać, że często i tak jest w tym dużo prawdy. Branża ewoluuje i coraz wyżej stawia […]

Marvel United: dodatki sklepowe – coś starego, coś nowego, coś pożyczonego, coś… zielonego

Siema! Ostatnio mówiliśmy o fajnej i super-szybkiej gierce w uniwersum Marvela, czyli „Marvel United”. Za tydzień wjeżdżają na sklepowe półki 4 dodatki. Każdy z czterech dostępnych w sklepach dodatków do pierwszej linii gry Marvel United zawiera: 3 nowych bohaterów, 1 łotra, 6 lokacji oraz nowy tryb gry. Wobec stosunku ceny do fizycznej zawartości (każdy to […]

Marvel United – Time is nothing. Timing is everything!

Polska edycja Marvel United ma się odbyć niebawem, bo już 25. listopada. Każdy szanujący się fan Marvela (znający rynek planszówek) na pewno zatrzyma wzrok na tym tytule i z zainteresowaniem zapozna się z opiniami na jego temat… lub po prostu jak najszybciej wrzuci go do koszyka. Gier w tym uniwersum robi się jednak ostatnio coraz […]

Abyss: Kraken i Lewiatan. Lepszy Kraken w garści, niż Lewiatan na… dachu?

Wraz z wielkim powrotem Abyssa na polski rynek – w 2020 roku premierę miały też dodatki Kraken oraz Lewiatan. Jeden zbudowany jest wokół negatywnej waluty czarnych pereł, a drugi kompletnie przebudowuje mechanikę walki z potworami. Te dwa dodatki są zupełnie od siebie różne i skupiają się na próbach pogłębienia dwóch różnych obszarów rozgrywki w Abyss. […]

Abyss, czyli jak odnaleźć głębię w prostej grze

Abyss miało swoją premierę w 2014 roku i po długiej przerwie wróciło na rynek w roku 2019. Niedługo potem wyszły do niego po polsku dwa dodatki… ale dziś nie o nich. Abyss jest grą pełną sprzeczności. Jest banalnie prosta, ale jednocześnie nie jest oczywista i trochę trzeba pograć by ją wyczuć. Niby grasz pod siebie, […]

NMBR 9, czyli jak tu układać kafelki, by nie bolało…?

Przed nami przedostatnia rozbiegówka, tym razem bardzo krótka. NMBR 9 to jedna z gier-układanek, która przeszła bez większego echa. Była, minęła – mamy wszakże całą masę gier puzzlowych, układankowych od serii Ubongo po Patchworki. Czy NMBR 9 to na ich tle szaraczek, zakała, czy strzał w dzie…wiątkę? 🙂 Przekonajcie się. Materiał jest dziś dość krótki. […]

Lords of Hellas, czyli jak zrobić grę 'area control’ inaczej

Na Gamefound rozkręca się od wczoraj >akcja Lords of Ragnarok<, które jest reimplementacją gry Lords of Hellas. Gdy to piszę – osiągnięto 1421% wymaganego celu. Gdy to czytacie ta wartość jest już nieaktualna. Zmian jest sporo, ale założenia i duch rozgrywki pozostały te same. W obliczu powstania nowej wersji gry, na usta cisną się pytania: […]

Talisman: Batman. Jak do tego doszło, nie wiem?

Eee… Talisman? To nie jest chyba na serio… No nie jest. Wpadła nam w ręce kopia „Talisman: Batman – edycja Superłotrów” i po X latach nie grania w żadnego Talismana pomyśleliśmy „a co tam, co złego może się stać?”. Z samej gry się jednak na tyle uśmialiśmy, że postanowiliśmy wcisnąć 'record’, bo to jak można […]