Planszowe Mikołajki z Naszą Księgarnią
Kiedy dzisiejszego poranka za oknem przywitał nas pierwszy śnieg, wiedzieliśmy doskonale, że to już ostatni dzwonek, by rozpocząć coroczny cykl „Poradników prezentowych Pełnej pary”!
Adam "Pan_Satyros" Słowiński - w grach planszowych najbardziej cenię sobie mechanikę i klimat. Wallace czy Feld, strategia czy przygodówka, euro czy ameritrash - wszystko jedno, ważne by gra miała w sobie to coś, co nie pozwala odejść "ZnadPlanszy" :) Oczywiście mam swoich faworytów, którym poświęcę osobne wpisy na blogu.
Poza planszówkami interesuję się szeroko pojętym science-fiction (literatura, film, gry wideo), lubię od czasu do czasu pograć na PC , PS4, WiiU i N3DS, a gdy pogoda dopisuje wskakuję w dres by pobiegać.
Iwona Weber - W świat gier planszowych wciągnął mnie Adam. Od tamtego czasu gry towarzyszą nam niemalże na każdym kroku: w domu, podróży, na spacerze w parku. Po prostu zgrana z nas para :) Najbardziej lubię planszówki zaprojektowane w oparciu o mechanikę worker placement, a gdy brakuje mi gracza "do pary" umilam sobie czas łamigłówkami logicznymi lub anime.
Moją pasją jest również astronomia i świat współczesnej nauki. Jako członek Polskiego Towarzystwa Miłośników Astronomii bezchmurne wieczory spędzam wpatrując się w nocne niebo.
Kiedy dzisiejszego poranka za oknem przywitał nas pierwszy śnieg, wiedzieliśmy doskonale, że to już ostatni dzwonek, by rozpocząć coroczny cykl „Poradników prezentowych Pełnej pary”!
„Ruin has come to our… wallets!” Chciałoby się powiedzieć parafrazując narratora Darkest Dungeon. Dzięki platformie Kickstarter na rynku pojawia się coraz więcej adaptacji gier wideo i to zrealizowanych z rozmachem porównywalnym do skali oryginałów. Bloodborn od CMON, DOOM od FFG, a teraz Darkest Dungeon: The Board Game francuskiego Mythic Games! Wydawcy nie próżnują, a my raz za razem […]
Cykl książek o Harrym Potterze zajmuje szczególne miejsce w naszej biblioteczce, stanowiąc obok Władcy Pierścieni, opowiadań Sapkowskiego i powieści Lewisa swego rodzaju bramę, którą wkroczyliśmy do świata literackiej fikcji spod znaku magii, miecza, różdżek i starych szaf. Nic więc dziwnego, że posiadając tak pokaźny bagaż emocjonalny, na każdą grę z małym czarodziejem nadal czekamy, jak na list z Hogwartu.
To już 6 lat odkąd pierwszy raz poprowadziliśmy nasze małe imperia ku chwale i jabłkowej (lub pomidorowej) potędze 😀 A gdyby liczyć nasze pierwsze spotkanie z mechaniką 51 Stanu, stuknie równo dycha – ależ ten czas galopuje! Można śmiało powiedzieć, że to już całkiem spory kawałek naszej planszowej historii…
3.. 2.. 1.. Rozpoczynam symulację projektu „Pangea”. Cofamy się o 290 mln lat do okresu Permu. Waszym zadaniem jest ewoluować i przetrwać sterowaną gromadą fauny paleozoicznej. Gromady testowe to: Bezkręgowce, Płazy, Synapsydy i Zauropsydy. Eksperyment przeprowadzimy w oparciu o założenia ewolucji poprzez dobór naturalny. Symulacja zakończy się wielkim wymieraniem permskim. Po zakończeniu poproszę o przedstawienie […]
Oh pamiętam jakby to było wczoraj. Pierwsze kroki, ledwie kilka chwil po opuszczeniu krypty… Blade światło księżyca, wokół nieprzenikniona knieja, a w oddali blask budzącego się do (nie)życia Brill. Oj tak, World of Warcraft to gra, którą wspominam wyjątkowo ciepło i chociaż dawno już opuściłem serwery „Zamieci”, to każdą okazję, by znów odwiedzić Azeroth witam z otwartymi […]
Jakiś czas temu – na naszym facebookowym fanpageu – opublikowaliśmy fotki z procesu malowania figurek do Tainted Grail. Niedługo później pod jednym ze zdjęć pojawiła się sugestia, by stworzyć poradnik pozwalający uzyskać efekt OSL podobny do naszego (no nie do końca naszego – o czym niżej). Cóż, nie bylibyśmy sobą gdybyśmy tej prośby nie spełnili.
Minęły już prawie 2 lata odkąd zamknęliśmy pamiętną sprawę zegarka… To było wyczerpujące i długie śledztwo – musieliśmy odpocząć, zebrać myśli. Kiedy jednak skontaktowała się z nami agencja Portal – nie mogliśmy odmówić. 3 sprawy, 3 dni, 3 morderstwa …
Dokładnie 130 lat temu urodził się jeden z ojców nadnaturalnej grozy, horroru sci-fi oraz… do pewnego stopnia renesansu gier planszowych (przynajmniej tych ameri)! 20 sierpnia 1890 roku, w Providence, Rhode Island na świat przyszedł Howard Phillips Lovecraft. Cóż, nie ma chyba lepszej okazji dla lekkiego przemontowania i przypomnienia Wam naszej recenzji Cthulhu: Death May Die, no […]
Koniec! Mamy dość! Obudźcie nas, gdy gry euro zaczną sięgać po ciekawsze tematy! Żadnego popasania bydła, żadnego hodowania marchwi i nie, nie sprzedamy tej przyprawy! […] Że co?! To już? Ok zatem bierzemy się za recenzję!
Żeglując po ocenie growych możliwości zwykliśmy obierać kurs śladem gwiazd – Uwe Rosenberg, Martin Wallace, Stefan Feld – pudełek opatrzonych tymi nazwiskami wypatrywaliśmy z zapałem nie mniejszym od wprawionych nawigatorów. I chociaż dziś blask wyżej wymienionych nieco już przygasł, nie oznacza to wcale, że podobni nam „żeglarze” nie mogą liczyć na nowych „planszowych przewodników”!
Na platformie zagramw.to bóstwa dawnych panteonów toczą karciany bój o portfele graczy! Czy jest to bitwa godna zapamiętania? Czy jedynie nic nie wnosząca do gatunku potyczka?
Na czarnych skrzydłach przez bezkresną przestrzeń mknie „Black Angel” – ostatnia nadzieja naszego gatunku. Na jego pokładach nie usłyszymy jednak gwaru rozmów, śmiechu, czy choćby cichego płaczu… tej ostatniej pielgrzymce ludzkości towarzyszy jedynie ponury szum maszyn. Niezliczone pętle obliczeń dbają o to, by „arka” dotarła do celu – planety, na której być może ponownie rozkwitnie […]
Na kartkach obsypanej nagrodami powieści „Amerykańscy Bogowie”, brytyjski pisarz Neil Gaiman zaprezentował niezwykle świeży i ciekawy koncept. Oto stare bóstwa Europy, Afryki i Azji, tracąc wraz z upływem wieków swych rdzennych wyznawców, inspirują odkrywców i pionierów do zapoczątkowania szczególnej odysei. Podróży ku nieznanym, pełnym potencjału krainom, dającym szansę na ratunek przed zapomnieniem – przedłużenie boskiego […]
10 lat temu założyliśmy profil w serwisie BoardGameGeek… „Ot kolejne konto, na kolejnym – tym razem międzynarodowym forum” – zapewne właśnie tak wtedy myśleliśmy 😉 Nawet nie podejrzewaliśmy, jak szybko – poza graniem w planszówki – pochłonie nas pasja śledzenia newsów, oceniania i katalogowania zbiorów oraz przerzucania kolejnych tytułów między BGGowymi kategoriami „Owned”, „Preordered”, „Wishlist” oraz, co […]
Po miesiącu przerwy wracamy z 21 odcinkiem naszego planszówkowego podcastu! Nadrabiamy w nim zaległości recenzując dawno obiecane Tang Garden, opowiadamy o ogrywanych w czerwcu wydawniczych nowościach – New Frontiers i Fallout Shelter, a na zakończenie wracamy do tematu Reichbusters, czyli naszej „Gry Maja”, o której co nieco mogliście już u nas przeczytać. Zapraszamy do słuchania!
Oj sporo o Reichbusters się naczytaliśmy i naoglądaliśmy w ciągu ostatnich miesięcy, i delikatnie mówiąc – nie napawało nas to optymizmem ? Długa errata, potencjalnie burzące klimat zasady oraz widmo kompulsywnego rzucania kostkami, bez tematycznego uzasadnienia. Naturalnie wśród negatywnych uwag pojawiała się też cała masa pozytywów, ale ogólny ton wypowiedzi sugerował tytuł w najlepszym razie […]
Miłośnicy skandynawskich sag ostatnimi czasy nie mogą narzekać na brak interesujących projektów na horyzoncie. Twórca sugestywnych horrorów „The Lighthouse” i „The VVitch” – Robert Eggers, planuje już swój nowy film „The Northman”, poświęcony wikingom właśnie. Dziś zadebiutował pierwszy zwiastun kolejnej części niezwykle popularnej serii gier wideo Assassin’s Creed o wiele mówiącym tytule Valhalla, a dla […]
To już dwudziesty, regularny odcinek naszego podcastu! 2 lata nagrywania, ponad 50h ochoczej paplaniny, przeszło 100 omówionych tytułów – uff nazbierało się tego. Niemniej nie planujemy tortów i świeczek, w zamian jak zwykle serwując Wam 3h wypchane po brzegi planszówkami 😉 Tym razem rozkładówka nieco w stylu Zen – Ameri i Euro, KS i retail, Jing i […]
W kolejnym odcinku naszego podcastu, pod zmienioną, a tak naprawdę jedyną właściwą nazwą, prezentujemy 4 gry, których wspólnym mianownikiem może być szeroko rozumiane odniesienie do licznych form fantastyki – od folkloru i legend, przez gry wideo i kinowe hity, a na zderzeniu i misz-maszu tych wszystkich kończąc. W słownej wędrówce między uniwersami niezmiennie towarzyszą nam determinacja i ciekawość; zachwyt, […]
