Wprowadzone przez

Osadnicy Narodziny Imperium – Kampania Solo 2.0

ZAŁOŻENIA Mimo, iż Osadnicy:Narodziny Imperium otrzymali planszówkowego oskara w kategorii gier jednoosobowych, to wariant solo nie był dziełem doskonałym. W momencie powstania, oraz uwzględniając cel w jakim wariant solo powstał, wydawał się wystarczający i w pełni satysfakcjonujący. Jednak chcąc oceniać O:NI z perspektywy gry jedynie jednoosobowej można czuć niedosyt. Wersja podstawowa, w formie z oryginalnej […]

Fields of Arle – challenge accepted

W podsumowaniu recenzji Fields of Arle Orions postawił dość kontrowersyjną hipotezę. Jakoby gra dawała pozornie wiele dróg zwycięstwa, ale i tak wszystkie one prowadzą do stawiania budynków. Zakładam, że wiele osób, które miały kontakt z grą bez większego wahania byłoby skłonnych się pod tym podpisać. Nie ukrywam, że ja też. Może nie tak skrajnie, że […]

Rozpoznanie bojem.

Wbrew pozorom targi gier to nie jest najlepsze miejsce do grania. Hale nadają się do kupowania i obserwacji. Co najwyżej można sobie pozwolić na szybką imprezówkę albo pojedynczą rundę obrazującą zasady w skrócie. Nie wyobrażam sobie usiąść w tym szumie do Arkwrighta. Do samego słuchania zasad byłyby potrzebne silne wspomagacze dla podniesienia koncentracji, nie wspominając […]

Deja vu!

Znadplanszy istnieje ponad rok – szok, że tak szybko to zleciało. Mój ostatni wpis był ponad 10 miesięcy temu – gańba i wstyd, że mi się nie chciało. Plany były ambitne, niestety życie je zweryfikowało. Jednak wreszcie udało się uporać z remontem, przeprowadzką, dyplomem. Jak na razie wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że […]

Szychta na grubie

        4 grudnia, trzysta trzydziesty ósmy dzień roku, imieniny Barbary i Krystiana. Dla wszystkich górników ( i nie tylko 😉 ) dzień szczególny, obfitujący w liczne uroczystości przy golonce i piwie. Jest to również idealny dzień na prezentacje essenowej nowości poruszającej górniczą tematykę. Na tegorocznym Essen zaprezentowano dwie* gry pozwalające poznać działanie górniczego przemysłu, bez […]

Nations – czy oczekiwania się sprawdziły ?

Kilka partii już za mną. Niestety, wciąż zbyt mało, żeby porwać się na pełnoprawny, rzetelny opis (wszystkie 10 gier zagrałem podstawowym zestawem kart). Jednak na tyle poznałem grę, że jestem w stanie stwierdzić, czy elementy, które wydawały się ciekawe w teorii, są takimi w praktyce.

Essen – veni, vidi, WOW !

Nie było tego w planach, ale stało się – Mekka graczy odwiedzona. Jestem już pełnoprawnym geekiem. Masa ludzi, straszny szum, zachodnie ceny, a w powietrzu zapach smażonego wursta. Tak właśnie wyglądają targi w Essen.  Jednak mimo tego, nie wyobrażam sobie żeby mogło mnie tam w przyszłym roku zabraknąć. Nie wiem na czym polega magia tych […]

Król i Asasyni – logiczna dedukcja z odrobiną fabuły

Jakiś czas temu, Wookie wspomniał co nieco o swojej essenowej premierze – King&Assassins. Napisał trochę o tym jak przebiegały testy, o współpracy z wydawcą i wyborze tematu. Jednak zabrakło tam tego co graczy najbardziej interesuje, kwintesencji każdej gry, czyli opisu rozgrywki, wrażeń, opinii. Jako autorowi pewnie ciężko by mu było podejść obiektywnie, a nawet gdyby, […]

Polecanek ciąg dalszy – American Rails

Kolejna gra wpadła na radar. Essen za pasem, więc trudno się dziwić, a jeszcze trudniej oprzeć. Znowu parę słów na zasadzie odniesienia się do innej, popularnej planszówki. Widać podświadomie szukam gier, które są podobne do tego co dobre i sprawdzone. O ile w przypadku Nations układ odniesienia, jakim była Cywilizacja, był raczej dla większości dość […]

Książeta renesansu – zrób to sam!

Zachęcanie do gry OOP jest niemoralne. Wiem o tym, ale nie żałuję. OOP jest przekleństwem dla graczy, na szczęście na ratunek przybywają inne trzy literki – DIY. Miało być szybciej, ale wyszło jak zawsze.  Jako, że czekanie wzmaga apetyt to jest szansa, że znajdzie się choć jeden chętny do wykonania swojego egzemplarza Książąt.

Nadchodzi nowe – Nations

Cywilizacja poprzez wieki wielką grą jest. Tutaj nie ma co dyskutować. Jeśli ktoś twierdzi inaczej, to nie grał w ogóle lub grał niewystarczająco dużo, żeby do tego dojrzeć. Gra jest brzydka, wydana bez szału, klimat specyficzny, sucha optymalizacja. Optymalizacja, która zasługuje na dychę na BGG. Gra ta wyznaczyła pewien poziom w dziedzinie gier cywilizacyjnych. Przetarła […]

Mechanika i klimat – Książęta renesansu

  Tłumaczenie zasad do Książąt Renesansu zawsze zaczynam od tego samego zdania : ”Jest to gra udziałowa, w której możemy obniżyć wartość udziałów przeciwników poprzez działania militarne”. Tyle wystarczy żeby wywołać na twarzach słuchających złowieszcze uśmiechy i zachęcić ich do wysłuchania wszystkich reguł. Jeśli dwie linijki wcześniej, kąciki Waszych ust również powędrowały w górę to […]

Przechowywanie – zaliczenie

Trochę to zajęło, ale wreszcie otrzymałem dokumentację fotograficzną wyprasek „w akcji”. Na szczęście, moje obawy się nie potwierdziły. Wszystko pasuje i się mieści, więc wrześniowej poprawki nie będzie. Co tu dużo mówić, zobaczcie sami.  

Przechowywanie – ćwiczenia

Słowo wstępne już było. Teoria przekazana. Podstawowe informacje o potrzebnych materiałach podane, więc można bez zbędnego lania wody przejść do meritum ( dla tych którzy opuścili wykład podaję linka ostatniej szansy KLIK! ). Tak jak wspominałem ostatnio, wpis ten będzie miał formę tutorialu. Nie będzie już tylko pokazane co można wykonać, ale przede wszystkim jak. […]

Przechowywanie – wykład

Porządek to pojęcie względne. W zależności od charakteru, temperamentu, usposobienia mamy różną tolerancję na panujący wokół nieład. Granica, po przekroczeniu której bałagan zaczyna nam przeszkadzać też jest kwestią indywidualną. Jednym przechodzą ciarki po plecach gdy książki na półce nie są ułożone w porządku alfabetycznym. Drudzy nie widzą nic dziwnego  w torowaniu sobie drogi od drzwi […]

Ktoś ma ochotę na korniszona ?

            Sezon ogórkowy za pasem, więc pora pomyśleć o domowych przetworach. Nie ma chyba w Polsce bardziej popularnego warzywa, które pakujemy w słoiki, niż ogórek. Kiszone, konserwowe, na słodko z ketchupem, jak kto lubi, do wyboru, do koloru ( z ewidentną przewagą zielonego 😉 ).

18MW – prolog

18xx jest terminem opisującym dużą (wg BGG ponad 100 pozycji) rodzinę gier kolejowych, w których mechanika budowana jest wokół giełdy. Są to gry udziałowe, których czas rozgrywki rzadko schodzi poniżej czterech godzin, oprawa graficzna jest surowa i oszczędna, a kalkulator nie jest kaprysem lecz podstawowym wyposażeniem każdego gracza. Gry owiane legendą, a to właśnie legendzie […]

Pisać każdy może ?

Gdy otrzymałem pierwszego maila od Tycjana, w którym nakreślił mi koncept projektu serwisu znadplaszy.pl, byłem zaintrygowany. Nie chodziło, o to że pomysł i rozmach robił wrażenie. Nie była to też kwestia tego, że w takim krótkim odstępie czasu powstaje kolejny duży serwis, w którym można poczytać po polsku o planszówkach, co wskazywałoby że w branży […]